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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)破解版 免安裝中文綠色版

今年全戰(zhàn)三國(guó)游戲可謂是非常火熱,不過(guò)很多朋友想要免費(fèi)體驗(yàn)。因此小編帶來(lái)了全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)破解版,并提供十分詳細(xì)的游戲操作說(shuō)明和游戲玩法攻略,請(qǐng)參考下文。本游戲是由Creative Assembly開發(fā),世嘉發(fā)行的一款集戰(zhàn)爭(zhēng)、歷史、回合制等主題內(nèi)容于一體的即時(shí)策略游戲,該作也是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的最新作品,一經(jīng)發(fā)售便廣受全球玩家的的喜愛(ài),好評(píng)和稱贊聲不斷。在游戲中玩家將要回到歷史上動(dòng)蕩的三國(guó)時(shí)期,也就是公元前190年,此時(shí)漢朝末代皇帝被奸臣董卓控制,天下頓時(shí)大亂,民不聊生,百姓流離失所,你要做的就是拯救它們,并統(tǒng)一中原。目前在全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)游戲中一共擁有多達(dá)11個(gè)人物(勢(shì)力)可選,其中就包含常見(jiàn)的劉備、曹操、孫權(quán),也有孔融、劉表、馬騰三位朝廷角色,以及賊徒張燕、鄭姜兩個(gè)小角色,這些所有的角色玩家全都可以自行選擇,并且不同的角色所對(duì)應(yīng)的游戲難度、統(tǒng)治范圍、可用資源都不同,如果以曹操開始游戲的話,難度會(huì)降低很多。除此之外,玩家將會(huì)體驗(yàn)到完整的三國(guó)歷史上所發(fā)生的大部分事件,如草船借箭、赤壁之戰(zhàn)、官渡之戰(zhàn),還能和各種知名的歷史人物一同游戲上陣殺敵,與趙云、關(guān)羽、張飛結(jié)成拜把兄弟,加以充滿濃濃的山水墨風(fēng)格的游戲畫面,可以讓你更加沉醉于游戲之中,重返三國(guó)體驗(yàn)真實(shí)的歷史事件。

這里帶來(lái)的是全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)中文破解版,已經(jīng)集成了CODEX破解補(bǔ)丁,下載解壓后找到exe執(zhí)行文件便可開始游戲,里面的全部游戲內(nèi)容都可以免費(fèi)體驗(yàn)。同時(shí)該游戲版本為v1.1,黃巾DLC和血包DLC也在游戲之中,進(jìn)入游戲后便是簡(jiǎn)體中文和中文配音,無(wú)需繁瑣的設(shè)置,相信已經(jīng)有很多玩家在苦苦等待,現(xiàn)在你可以免費(fèi)暢玩了,趕緊來(lái)下載吧~

全戰(zhàn)三國(guó)破解版

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)破解版使用教程以及游戲界面和設(shè)置說(shuō)明

1、通過(guò)本站分享的百度網(wǎng)盤鏈接,下載里面的全部文件至電腦中,并且將它們?nèi)拷鈮海?/p>

2、解壓完成后,會(huì)得到Total War THREE KINGDOMS文件夾,在這里找到“Three_Kingdoms.exe”文件,雙擊運(yùn)行它,就可以進(jìn)入游戲了;

3、一開始會(huì)看到一段非常精美的CG動(dòng)畫,建議大家看看了解背后的故事;

4、這里是游戲的主界面,分為戰(zhàn)役和戰(zhàn)斗兩大模式。如果有的玩家配置不行的話,小編建議先去選項(xiàng)中設(shè)置一下游戲的各項(xiàng)參數(shù),以獲得較好的游戲體驗(yàn);

5、在圖像視頻設(shè)置中,如果玩家擁有頂級(jí)顯卡RTX2080ti的話,畫質(zhì)下所有的選項(xiàng)都可以調(diào)到最高,否則請(qǐng)把畫質(zhì)調(diào)低一點(diǎn)的,分辨率也要調(diào)低,以及關(guān)閉窗口模式,開啟全屏模式運(yùn)行;

6、在音頻選項(xiàng)中,選擇建議開啟顯示字幕,開啟戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)話,如果耳機(jī)優(yōu)秀的話可以選擇7.1聲道;

7、在戰(zhàn)斗模式中,玩家可以自定義不同的兵種、人物、地圖開始游戲,也可以挑選歷史上著名的戰(zhàn)役開始游戲,這里小編建議當(dāng)你有10多個(gè)小時(shí)游戲經(jīng)驗(yàn)后選擇本模式,否則會(huì)死的很慘。

8、在戰(zhàn)役模式中,玩家可以自行選擇劉備、操作、公孫瓚、孫堅(jiān)等人物,開始自己的征戰(zhàn)之旅,新手建議從該模式開始游戲,因?yàn)槔锩嬗蟹浅T敿?xì)的玩法教程;

9、當(dāng)玩家挑選玩人物后,就可以真正的開始游戲了,這里小編這里選擇的劉備,從此開始一段不平凡的人生,匡扶漢室,統(tǒng)一天下;

10、游戲加載完成后,會(huì)有十分詳細(xì)的教程,教你上手游戲,如果有看不懂的界面,按下F1即可。好了教程到此結(jié)束,祝大家游戲愉快。

游戲介紹

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款以三國(guó)為背景的策略類游戲。本作以中國(guó)歷史上的三國(guó)時(shí)期作為故事背景,憑借全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列以往的大場(chǎng)面和恢弘大氣的戰(zhàn)場(chǎng)氣氛,將三國(guó)時(shí)期波瀾壯闊的歷史呈現(xiàn)給游戲玩家。

游戲中默認(rèn)有11個(gè)勢(shì)力,已經(jīng)公開的勢(shì)力有劉備,曹操,董卓,袁紹和孫堅(jiān)(孫權(quán)),之后還會(huì)公布更多勢(shì)力。武將方面,Peter Stewart稱將有超過(guò)500名武將登場(chǎng)。本作中勢(shì)力領(lǐng)導(dǎo)者與武將之間的關(guān)系非常重要,這種關(guān)系不僅僅依靠給與武將資金來(lái)維持,更重要的是與武將建立信賴關(guān)系,否則武將有下野的可能。當(dāng)然不同武將信賴感的建立難度和方式有所不同,會(huì)有像呂布這樣信賴感建立的難度非常高的武將存在。

游戲背景

公元190年的中國(guó)。

歡迎來(lái)到傳奇征戰(zhàn)的新時(shí)代。

江山如畫,奈何諸侯裂土稱王,此時(shí)需有新人君臨天下,變更世道。你需要一統(tǒng)天下,再立新朝,建萬(wàn)古之基業(yè)。

從十二位傳奇諸侯中做出選擇,進(jìn)而征服天下。征募英雄人物助你完成大業(yè),通過(guò)軍事、科技、政治和經(jīng)濟(jì)手段迫使敵人就范。

你究竟是會(huì)建立牢不可破的兄弟之盟并獲取敵人的尊敬?還是會(huì)兩面三刀,行陰謀詭計(jì),成一代奸雄?

傳奇等你來(lái)書寫,但毫無(wú)疑問(wèn),壯美山河等你征服。

游戲特色

1、再塑天下

三國(guó)時(shí)代,江山如畫。從南國(guó)叢林,到茫茫大漠,再到皚皚雪山,皆可演兵于此。而諸如長(zhǎng)城長(zhǎng)江等地標(biāo)奇觀更是令人嘆為觀止。此刻天下兵荒馬亂,在平復(fù)天下之際,大可訪古探今,探索天下。

2、天下傳奇

從傳奇巨著《三國(guó)演義》中選擇十一位諸侯之一君臨天下。無(wú)論是無(wú)雙將帥,強(qiáng)力猛士,還是治國(guó)奇才,都有自己獨(dú)特的玩法和目標(biāo)。你可以選取強(qiáng)大的英雄陣容指揮軍隊(duì),管理州郡,治國(guó)理政,強(qiáng)化自己的統(tǒng)治。人物是本作的核心,天下盡在英雄手中掌握。

3、關(guān)系機(jī)制

關(guān)系是中國(guó)的一種動(dòng)態(tài)聯(lián)系觀念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改編塑造了一批形象的傳奇英雄及其關(guān)系,他們可以決定天下大勢(shì)。每個(gè)人物都有其獨(dú)特的性格、動(dòng)機(jī)與好惡。他們相互之間也各有喜惡關(guān)系,這決定了你的劇本的走向。

4、藝術(shù)精粹

本作視覺(jué)效果絕佳,武術(shù)打斗激烈,可謂戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù)。再加上用戶界面美觀,場(chǎng)景令人震撼,還有真實(shí)的中國(guó)風(fēng)藝術(shù),本作重塑的古代中國(guó)可謂一場(chǎng)視覺(jué)盛宴。

5、緩急相濟(jì)

《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制戰(zhàn)役與即時(shí)戰(zhàn)斗比之前結(jié)合得更為流暢。戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)會(huì)產(chǎn)生更大的影響,會(huì)影響英雄與你之間的關(guān)系,也會(huì)影響他們與其他角色之間的敵友關(guān)系。如今強(qiáng)援也是制勝關(guān)鍵所在,這也提供了一種全新的取勝元素。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)全按鍵操作介紹

本游戲的操作涉及到很多按鍵,還有不同的應(yīng)用場(chǎng)景,了解游戲的按鍵是入門的第一步,熟悉各種快捷鍵能省不少力,下面小編就為大家?guī)?lái)全按鍵操作介紹,一起來(lái)看看吧。

1、普通

【雜項(xiàng)】

全部選中:Ctrl+A

選擇下一個(gè):。

選擇上一個(gè):,

取消命令:Backspace

顯示聊天:Y

多人游戲延時(shí):H

切換用戶界面:K

切換用戶界面(帶有邊緣):Alt+K

幫助模式:F1

【鏡頭】

鏡頭拉高:X

鏡頭下拉:Z

屏幕左移:A

屏幕右移:D

屏幕前移:W

屏幕后移:S

增加鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)速度:Shift+Page Up

減小鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)速度:Shift+Page Down

保存鏡頭標(biāo)簽1~4:Shift+F10~F12

2、戰(zhàn)役

【信息】

顯示派系總覽:1

顯示宮府界面:2

顯示外交:3

顯示改革界面:4

顯示隱秘情報(bào)網(wǎng):5

顯示記錄界面:6

顯示府庫(kù)界面:7

顯示派系幕府:8

顯示任務(wù)列表:Ctrl+F1

【鏡頭】

向左旋轉(zhuǎn):Q

向右旋轉(zhuǎn):E

【游戲設(shè)置】

結(jié)束回合:Shift+Enter

調(diào)查問(wèn)題:N

切換人物移動(dòng)速度:R

撤編選中部隊(duì):Delete

快速保存:Ctrl+S

快速加載:Ctrl+L

切換城鎮(zhèn)標(biāo)簽:Ctrl+T

切換到首都:Home

默認(rèn)鏡頭旋轉(zhuǎn):End

3、戰(zhàn)斗

【選擇控制】

選中所有近戰(zhàn)步兵部隊(duì):F5

選中所有遠(yuǎn)程步兵部隊(duì):F6

選中所有騎兵部隊(duì):F7

選中所有攻城部隊(duì):F8

切換到將領(lǐng):Home

【游戲/用戶界面控制】

切換戰(zhàn)斗速度:T

顯示用戶界面設(shè)定:Space

切換部隊(duì)信息:I

切換暫停:P

切換部隊(duì)視角:Delete

第三人稱鏡頭:insert

【部隊(duì)/編制控制】

編隊(duì)/取消編隊(duì):G

切換鎖定群組:Ctrl+G

切換混戰(zhàn)模式:F

切換部隊(duì)速度:R

拉寬部隊(duì)/編隊(duì):Num3

【鏡頭】

向上旋轉(zhuǎn):V

向下旋轉(zhuǎn):C

向左旋轉(zhuǎn):Q

向右旋轉(zhuǎn):E

加速鏡頭移動(dòng):Page Up

減慢鏡頭移動(dòng):Page Down

打開戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)略地圖:Tab

新手入門技巧一覽

1、占領(lǐng)了一個(gè)大城市后,記得要任命太守,有忠誠(chéng)和派系加成。

2、出高級(jí)兵,先要研究科技解鎖(有一些科技要做某些建筑),然后還得用那個(gè)屬性的武將來(lái)招對(duì)應(yīng)屬性的高級(jí)兵。

3、記得經(jīng)常委任差享有加成(是不是會(huì)掉將領(lǐng)滿意度?)

4、產(chǎn)業(yè)發(fā)展農(nóng)業(yè)好,糧食限制了大城市,所以得分配一下大城市的選擇,有一些可以不升級(jí)大城市,要不就-6,-12的糧食懲罰。

5、每一回合都去看一輪官府的人物,有時(shí)候會(huì)刷出一些稀有將領(lǐng)。

6、演義模式,將領(lǐng)就是無(wú)雙,打仗直接3個(gè)將領(lǐng)開免箭沖鋒沖過(guò)去,讓他們被包圍,然后弓箭手射,騎兵沖,再用步兵壓。7、關(guān)于俘虜,打仗兵力對(duì)比界面可以看到概率,想要俘虜,別在單挑中殺死他,或者盡量不觸發(fā)單挑。

8、派系外交,我是見(jiàn)到一個(gè)新派系就互不侵犯條約,我要曹老板用遠(yuǎn)交近攻,開始先來(lái)聯(lián)姻拿別人的女將,然后開幾個(gè)加貿(mào)易科技,把經(jīng)濟(jì)拉一下,然后和袁紹劉備結(jié)成聯(lián)盟,限制他們?cè)诒狈?,我開始南下和西攻,吞并周圍小國(guó),基本破局。

9、解除大地圖的將領(lǐng),要在官府頁(yè)面點(diǎn)他選召回。

新手攻略

1:全戰(zhàn)三國(guó)是系列第一次將故事背景放在中國(guó),游戲時(shí)間開始于西元190年,玩家將會(huì)在紛亂的三國(guó)時(shí)代討伐董卓,運(yùn)籌帷幄。

2:全戰(zhàn)三國(guó)對(duì)于角色的導(dǎo)向極為看重,本作共有近500個(gè)有名有姓的武將登場(chǎng),不同的武將不同的性格,想會(huì)直接改變戰(zhàn)局和游戲的玩法,所以武將之間的關(guān)系和性格發(fā)展也非常重要。

3:本作全戰(zhàn)將會(huì)有兩種不同的故事模式,分別為演繹和史實(shí),在演繹模式中,玩家可以體驗(yàn)到幻想中的三國(guó)亂戰(zhàn)(趙云可以七進(jìn)七出),而史實(shí)模式則更為的真實(shí)武將在史實(shí)模式下并不能以一敵百。想要體驗(yàn)夢(mèng)想中的三國(guó)或是真實(shí)的三國(guó)世界將由玩家自己選擇。

4:十二大主角選擇,玩家將會(huì)在12個(gè)主角中選擇其中一位當(dāng)你的實(shí)力代表,并且可以招募新的武將,代表角色的性格有你做主,豪杰還是梟雄都會(huì)根據(jù)玩家的選擇而改變。

5:雙人合作模式,有點(diǎn)像雙人版的文明6,每位玩家可以輪流操作一回合。

6:關(guān)系系統(tǒng),在游戲中不同的角色之間都有著不一樣的關(guān)系,師徒、父子等等,所以玩家在進(jìn)行操作的同時(shí)需要考慮到不同的角色之間的關(guān)系權(quán)衡利弊再做決定,如果兩名武將同時(shí)作戰(zhàn)很久,那么其中一位武將陣亡,另一名武將的戰(zhàn)力將會(huì)因悲痛而大打折扣。

7:外交系統(tǒng),由于關(guān)系系統(tǒng)的存在,這作的外交變得更加復(fù)雜,不僅需要揣測(cè)別人的心理,還要考慮到武將之間的關(guān)系,甚至可以委派武將成為間諜,打入敵人內(nèi)部,同時(shí)你身邊的人也可能是間諜哦。

8:英雄角色,游戲中的武將都有著屬于自己的故事,玩家可以培養(yǎng)一個(gè)無(wú)敵且忠誠(chéng)的武將為自己所用,也可以培養(yǎng)一個(gè)完美的間諜,5個(gè)主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,不同的角色有這不一樣的技能樹。

9:武將單挑系統(tǒng),顧名思義就是單挑,戰(zhàn)斗中直接選擇敵人的主將出來(lái)單挑,贏了直接獲得勝利,而輸了則會(huì)敗北,所以遇到比自己強(qiáng)的武將還是不要單挑為好。

10:陣型,這作中的陣型將極大影響戰(zhàn)斗的勝利,沖陣、陷陣等陣型,在面對(duì)不一樣的地形和敵人時(shí)會(huì)非常關(guān)鍵,即使在略勢(shì)的局面依靠出色的陣型布局一樣可以取得勝利。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)怎么布陣和戰(zhàn)斗?

這是最基本最常見(jiàn)的布陣,圖里的槍戟、劍、弓、騎圖標(biāo)應(yīng)該一看就懂,三個(gè)蛋的是炮兵可以看做投石車。

全戰(zhàn)里一項(xiàng)是劍兵(包括斧兵錘兵之類強(qiáng)力近戰(zhàn)兵種,以下統(tǒng)一叫劍兵)克制槍兵,槍兵克制騎兵,騎兵小克劍兵大克弓兵,弓兵打大盾兵火力不行但是克制無(wú)盾兵(盾牌正面有效側(cè)翼無(wú)效,側(cè)翼射擊可破大盾)。此外步弓兵克弓騎兵,弓騎兵小克重騎兵。

所以布陣一般是劍兵放最前排,方便和敵方步兵接戰(zhàn)。但是圖里我前排藍(lán)圈三個(gè)兵放的是一個(gè)劍兵2個(gè)槍兵,這樣是為了防止敵人騎兵直接沖正面殺傷劍兵,所以劍兵和槍兵混合放以便發(fā)現(xiàn)敵方意圖后能及時(shí)調(diào)動(dòng)。

第二排紅圈的兵是近戰(zhàn)主力劍兵,前面用武將頂著防止對(duì)面騎兵從缺口插入??梢钥吹轿野堰@兩隊(duì)陣形拉成長(zhǎng)條了,因?yàn)檫@樣在接戰(zhàn)時(shí)能保證最大人數(shù)投入肉搏。

一般陣形越接近正方形近戰(zhàn)輸出效率越低,但存活率更高,所以低級(jí)兵拉正方形抗線,理想狀態(tài)是敵人步兵被低級(jí)兵吸引后精銳步兵側(cè)翼夾擊。

綠圈弓箭步放后排,前期能受到步兵保護(hù)不被敵人騎兵騷擾。紫圈側(cè)翼兩隊(duì)槍兵防止對(duì)方騎兵繞后偷襲。陣地戰(zhàn)一定記得關(guān)掉弓兵自動(dòng)回避,必要時(shí)打開堅(jiān)守以防止弓兵追逃時(shí)走出保護(hù)范圍。

騎兵放后方在弓兵保護(hù)范圍內(nèi)能防止被敵人弓騎兵騷擾,另外敵人騎兵側(cè)翼偷襲弓兵和炮兵時(shí)能協(xié)同槍兵作戰(zhàn)。由于騎兵機(jī)動(dòng)力高,必要時(shí)隨時(shí)可以從側(cè)翼出擊繞對(duì)方后排。右上角樹林里埋伏一支精銳騎兵,隨時(shí)準(zhǔn)備偷襲對(duì)方弓兵。

白線是理想情況,特別需要說(shuō)明的是騎兵的沖鋒,騎兵需要奔跑后進(jìn)入戰(zhàn)斗才會(huì)獲得沖鋒加成(命中和武器威力),千萬(wàn)別站定對(duì)擼讓敵人騎兵沖鋒了。根據(jù)現(xiàn)有信息三國(guó)的騎兵也是沖入人群后近戰(zhàn)15秒左右拉出再?zèng)_鋒最優(yōu)。(步兵其實(shí)也有沖鋒加成,但是基本可以無(wú)視)

將軍不一定要這樣放,也可以拿出去偷對(duì)方弓兵和投石車,但是將軍有士氣光環(huán),能讓周圍的兵更不容易崩潰,單獨(dú)拉出去事情光環(huán)就浪費(fèi)了,看情況取舍。文官必要時(shí)也可以加入輕度肉搏。

最后是用好編隊(duì)功能,按個(gè)人喜好編隊(duì)方便操作就行了。

以上只是最基本套路打法,另外記住地形優(yōu)劣勢(shì)是真實(shí)存在的,比如騎兵進(jìn)樹林減速很難沖鋒,弓兵在樹林射箭會(huì)被樹擋,三國(guó)里的火箭還會(huì)點(diǎn)燃樹木燒死蹲樹林的人。還有進(jìn)淺水會(huì)減速,高低打低地會(huì)有攻防加成,騎兵下坡跑的更快上坡變慢而且陡坡不能沖鋒。

埋伏樹林發(fā)起伏擊是很常見(jiàn)的戰(zhàn)術(shù),但是小心火攻;占住山頭會(huì)有巨大優(yōu)勢(shì)。(看我定軍斬夏侯)

萬(wàn)能的對(duì)AI寶具,倒品字陣

將軍光環(huán)技能最大覆蓋。弓手可以在露小縫的口子平射敵軍不會(huì)誤傷友軍,敵軍被攔住絕對(duì)沒(méi)法從那個(gè)口子被放進(jìn)來(lái),會(huì)被連弩等強(qiáng)力遠(yuǎn)程射成篩子,第一時(shí)間中軍崩潰。

而且陣線擴(kuò)展,兩翼兵更多防止被AI騎兵側(cè)襲和偷遠(yuǎn)程。,全站AI騎兵必定會(huì)沖你的兩翼。

全派系詳解

聯(lián)軍

聯(lián)軍勢(shì)力有曹操、劉備、孫堅(jiān)。

這算是三國(guó)基石,上手難度也不高。

公孫瓚、袁紹、袁術(shù)戰(zhàn)役難度有所上升,特別是袁術(shù)。

朝廷

漢朝廷孔融、劉表、馬騰三人。

和史實(shí)一致,光復(fù)漢室難啊?。ㄐΓ?/p>

賊徒

張燕、鄭姜兩個(gè)小角色。

特別是鄭姜,名氣又小,難度超高。

黃巾軍

這是dlc可用的勢(shì)力。

想要改天換地還是很困難滴。

這里順便說(shuō)一下dlc加入了可選黃巾派系以及學(xué)士、醫(yī)士、宿將三種英雄。

此外,“太平術(shù)”科技以及新武器護(hù)甲也加入其中。

每個(gè)派系都有特殊的專攻及特性,包含不同的英雄和游戲策略。

以劉備為例。

派系在聲望、將領(lǐng)滿意度及收入上有優(yōu)勢(shì)。

游戲策略就是內(nèi)政發(fā)展,外交聯(lián)合,籠絡(luò)人才人心,以正道制霸。

此外,劉備派系的益州弓箭兵和神射手針對(duì)步兵有很強(qiáng)的打擊效果。

1、派系詳解:聯(lián)軍

曹操

曹操派系擁有一個(gè)很好的起點(diǎn),糧食、人口發(fā)展的能力很強(qiáng),容易建立根據(jù)地,發(fā)展方向也很靈活。

派系對(duì)外交擁有很強(qiáng)的掌控能力,容易給自己創(chuàng)造空間和機(jī)遇。

擁有優(yōu)秀的將領(lǐng)和騎兵作戰(zhàn)能力,戰(zhàn)役會(huì)非常順暢,適合新手嘗試。

劉備

劉備派系通過(guò)籠絡(luò)人心可以獲得很不錯(cuò)的派系獎(jiǎng)勵(lì),可以方便的無(wú)損在漢室土地上開疆拓土。

初始雖然有強(qiáng)敵在附近,但是仍舊有比較好的發(fā)展空間,如果沒(méi)有準(zhǔn)備好,可以犧牲一些信譽(yù)拒絕陶謙以求自保。

農(nóng)業(yè)發(fā)展較快,基礎(chǔ)民兵維持能力很強(qiáng),加上有關(guān)張猛將,整體戰(zhàn)役難度不高。

孫堅(jiān)

孫堅(jiān)派系適合殺伐征戰(zhàn),容易維持高規(guī)模高士氣的部隊(duì),還能夠在敵人境內(nèi)進(jìn)行有效騷擾。

可以一邊和劉表硬剛一邊發(fā)展江南開闊后方。

甚至可以在決策時(shí)將傳國(guó)玉璽交給劉表,安心發(fā)展江南。

公孫瓚

公孫瓚偏居一隅,不過(guò)派系50%支援能力讓他在防御作戰(zhàn)時(shí)很強(qiáng)大,可以很好的保護(hù)自己的地盤。

擁有趙云這樣的猛將,騎兵和相關(guān)資源也容易獲取。

總體來(lái)講雖然擴(kuò)張不會(huì)很快,但是穩(wěn)扎穩(wěn)打還是可以開拓局面。

袁紹

袁紹在游戲初期不論是位置還是外交關(guān)系都很有利,手下也容易集結(jié)精兵良將。

關(guān)鍵就是能不能用初期的優(yōu)勢(shì)快速的擴(kuò)張,打好基礎(chǔ)。

游戲中期袁紹容易陷入到各方勢(shì)力的夾縫中,四面不討好。

袁術(shù)

袁術(shù)的工商業(yè)發(fā)展能力很強(qiáng),這是其優(yōu)勢(shì)。

但是其他派系對(duì)袁術(shù)的態(tài)度相對(duì)不友善,他的位置也很尷尬的處于沖突矛盾的中心。

一開始就會(huì)面臨劉表、孫堅(jiān)的矛盾以及曹操的危險(xiǎn),如果不能擺脫初期的困境,游戲?qū)⒑茈y發(fā)展。

2、派系詳解:朝廷

孔融

孔融的貿(mào)易和人口發(fā)展能力很強(qiáng),可以通過(guò)貿(mào)易獲得很大的收益和資源。

種田派的玩家可能喜歡孔融的囤積式發(fā)展方式。

不過(guò)孔融發(fā)展空間很不好,也缺少良將(因此筆者覺(jué)得怎么也要把太史慈扣下來(lái))。

劉表

劉表?yè)碛袕?qiáng)力的步兵并有黃忠坐鎮(zhèn),初期實(shí)力尚可。

統(tǒng)治相對(duì)穩(wěn)定,商業(yè)和貿(mào)易較容易發(fā)展,這是其優(yōu)勢(shì)。

不過(guò),劉表初期面臨黃巾軍威脅,繼而又要陷入孫堅(jiān)、袁紹之間的三角關(guān)系。

相對(duì)來(lái)說(shuō),袁紹的威脅遠(yuǎn),孫堅(jiān)的威脅近,拼死先懟掉孫堅(jiān),后面的發(fā)展就寬松了。

馬騰

擅長(zhǎng)騎兵,兵精將強(qiáng),遠(yuǎn)征能力很強(qiáng)。

但是馬騰初期根據(jù)地不穩(wěn)固,黃巾軍實(shí)力很強(qiáng)。

董卓死后周圍都是亂局,加入亂戰(zhàn)有機(jī)會(huì)救出漢獻(xiàn)帝(算是祭出勝負(fù)手),而遠(yuǎn)離亂戰(zhàn)可以更安穩(wěn)的拓土發(fā)展。

3、派系詳解:賊徒

張燕

張燕的位置很坑,初期實(shí)力也不強(qiáng)。

必須找準(zhǔn)其他派系的縫隙進(jìn)行擴(kuò)張。

通過(guò)外交優(yōu)勢(shì)和黃巾呼應(yīng),找機(jī)會(huì)侵占袁紹北方土地。

在北方山區(qū)里通過(guò)強(qiáng)悍的伏擊能力建立起向南發(fā)展的根據(jù)地。

鄭姜

鄭姜也是初始位置相當(dāng)糟糕,不過(guò)其本身的派系屬性特別時(shí)候四處征戰(zhàn)。

征戰(zhàn)獲得穩(wěn)固根據(jù)地也可以,進(jìn)行城市的掠奪也可,靠殺伐獲得附庸是一個(gè)比較好的選擇。

由于鄭姜派系“惡行”的原因,導(dǎo)致其征戰(zhàn)較多,手動(dòng)戰(zhàn)斗控制能力強(qiáng)的玩家很合適,自動(dòng)戰(zhàn)斗流玩家會(huì)非常痛苦。

4、派系詳解:黃巾軍

何義

黃巾軍為DLC派系,有很多自身的特點(diǎn)。

何義初始位置強(qiáng)敵環(huán)伺,如果不能很好的與其他黃巾勢(shì)力配合就只有先逃到相對(duì)安全的區(qū)域再發(fā)展。

其人口和商業(yè)的能力較強(qiáng),如果能在初期的戰(zhàn)斗中夾縫求生,發(fā)展起來(lái)后還是很強(qiáng)力的。

龔都

龔都一開始就要正面硬剛馬騰,張魯也是一個(gè)嚴(yán)重的威脅。

派系特點(diǎn)讓他很時(shí)候長(zhǎng)距離遷徙、作戰(zhàn)和游擊。

初期向南發(fā)展,不論是劫掠和占領(lǐng)都要快,有些類似鄭姜的戰(zhàn)役格局。

黃邵

黃邵是典型的后期型派系,初期相當(dāng)吃緊。

不過(guò)他的改革發(fā)展優(yōu)勢(shì)及人口、將領(lǐng)發(fā)展優(yōu)勢(shì)很明顯。

初期保持生存,逐步和黃巾軍其他派系聯(lián)系并同盟,算是茍且偷生最終逆襲的玩法。

戰(zhàn)斗技巧

全戰(zhàn)系列在單人游戲過(guò)程一般分為兩個(gè)部分:戰(zhàn)斗部分和戰(zhàn)役部分。

全戰(zhàn)三國(guó)單人游戲分演義模式和史實(shí)模式,演義模式參考了戰(zhàn)錘,將領(lǐng)一騎當(dāng)千,特別是那些傳奇將領(lǐng),后期甚至可以一人之力抵擋整只軍隊(duì)。而史實(shí)模式則是參考了史實(shí)題材的全戰(zhàn),每個(gè)將領(lǐng)都配有將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)(以往都是一支十分強(qiáng)力的重騎兵),雖然戰(zhàn)力也是十分強(qiáng)勁但和演義模式的武將相比就遜色不少了。

首先從兵種開始介紹,雖然全戰(zhàn)每一作都是新兵種,但兵種的功能實(shí)則都大同小異(除了戰(zhàn)錘)。下面我將介紹一下各類兵種,并講一講不同兵種在操作上的難易程度。

步兵:

步兵作為游戲中種類最多,操作最易的單位實(shí)在沒(méi)什么可講。它主要分為槍兵類、盾兵類和輸出類。槍兵和盾兵的作用大家應(yīng)該都比較了解,我這里就主要講講輸出類。

輸出類的步兵往往是那種不拿矛不持盾提把重武砍砍砍的兵種,這類兵種往往有個(gè)特點(diǎn),身板脆但輸出很高。這種兵種身板能脆到什么地步呢。就可能中前期在與槍兵、盾兵正面對(duì)沖的時(shí)候,單挑不贏,而且極容易吸引AI弓箭手的火力。但如果使用好了,這類兵種的輸出往往是相當(dāng)給力的。它需要足夠的輸出環(huán)境,主要是在我方大部隊(duì)與敵方大部隊(duì)接戰(zhàn)時(shí),從側(cè)翼繞后,攻擊敵方的后背。而且這類兵種因?yàn)闅?qiáng)個(gè)體多,能快速降低對(duì)方士氣,使對(duì)方正面戰(zhàn)場(chǎng)崩潰。

個(gè)人評(píng)價(jià):新手在隊(duì)伍中擁有一到兩支即可,非必需,操作難度四星。

弓兵:

弓兵在全戰(zhàn)系列中分為三種:弓兵類、弩兵類、加特林類。

1、弓兵類。這類兵是最為實(shí)用的一種遠(yuǎn)程兵種。本身射程遠(yuǎn),傷害穩(wěn)定且彈道呈拋物線,且部分具有特殊效果(火箭、毒箭),能越過(guò)友軍和一些地形,對(duì)敵方持續(xù)輸出,缺點(diǎn)是破甲效率低,但性價(jià)比大多很高,基本是每支隊(duì)伍必帶的。

個(gè)人評(píng)價(jià):一般都帶4隊(duì)以上,我個(gè)人習(xí)慣是8隊(duì),必需。操作難度一星。

2、弩兵類。這類兵種大多為弩兵、火槍手,傷害高、射距遠(yuǎn),且破甲效果異常。新手往往都會(huì)被這類兵種的面板所吸引,帶個(gè)7、8隊(duì),結(jié)果戰(zhàn)斗發(fā)現(xiàn)中一直不攻擊。這是因?yàn)樵擃惐N的彈道近似直線,如果彈道中間有友軍、建筑、障礙物,他們就無(wú)法攻擊的。所以這類兵種往往都是靠地形(斜坡、城墻)輸出。其他時(shí)候我的做法是,敵方靠近前放第一排,發(fā)射幾輪,然后退到后面,等到大部隊(duì)交戰(zhàn)時(shí)側(cè)翼繞后射擊或是繞開大部隊(duì)攻擊對(duì)面遠(yuǎn)程。

個(gè)人評(píng)價(jià):新手別帶太多,最多4隊(duì),非必需。操作難度三星。

3、加特林類。這類兵種大多攻擊射程很近,可能就100左右,且大多極脆,價(jià)格貴。但是收割能力就跟加特林一樣,相當(dāng)給力。使用方法類似前面的弩兵類,故不作過(guò)多介紹。

個(gè)人評(píng)價(jià):不建議帶,性價(jià)比不高。操作難度五星。

騎兵分為沖擊騎、站樁騎、戰(zhàn)車類、弓騎兵。但這幾天看其他主播直播的時(shí)候,感覺(jué)三國(guó)沒(méi)有這么明確的劃分,故不過(guò)多介紹。炮兵在本作里暫時(shí)也只看到投石車類,故不過(guò)多介紹。

需要注意的是,部分兵種往往可以身兼步兵和弓兵兩職,這類兵種實(shí)用性都相當(dāng)大的,可以根據(jù)財(cái)力量力而行。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)五行系統(tǒng)詳解

這是第一款以中國(guó)歷史為背景的策略類游戲,不僅在多個(gè)方面?zhèn)鞒辛酥腥A文化,還非常貼心的加入了五行系統(tǒng),五行系統(tǒng)是什么,又有著怎樣的效果呢?一起來(lái)了解一下吧!

此次全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)將引入五行系統(tǒng),該系統(tǒng)不僅影響戰(zhàn)斗,在內(nèi)政方面也會(huì)起到很大的作用,具體如下:

金:近戰(zhàn)步兵、英雄類型 sentinel、專長(zhǎng) (人物五維)、工業(yè) 、金剋木、金生水

木:矛兵、英雄類型 Champion 、決心 (人物五維)、農(nóng)業(yè)、木剋土、木生火

水:弓手、英雄類型 策士 、智謀 (人物五維)、商業(yè)與教育、水剋火、水生木

火:沖騎、英雄類型 先鋒 、直覺(jué) (人物五維) 、軍事、火剋金、火生土

土:近戰(zhàn)騎兵、英雄類型 指揮官 、權(quán)威 (人物五維) 、行政管理、土剋水、土生金

武將五行屬性作用介紹

游戲中的武將十分豐富,而各武將有其對(duì)應(yīng)的五行屬性,這五行屬性是什么意思呢,有什么用呢,下面小編就為大家?guī)?lái)武將五行屬性作用介紹,一起來(lái)看看吧。

游戲中武將的五行一種有五種,分別是金、木、水、火、土這五行來(lái)代表的。而且不同的屬性代表的武將類型也不同。

哨衛(wèi)代表金(如孫堅(jiān)、太史慈等)

哨衛(wèi)這一類的武將偏向于防御,在一對(duì)一時(shí)很難打敗他,但是行動(dòng)比較笨拙。

勇士代表木(關(guān)羽、鄭姜等)

勇士類型的武將,他就像黑夜里面的刺客,擁有著非常強(qiáng)大的刺殺能力,是專門對(duì)付敵方隊(duì)伍中的武將的

謀士代是水(如諸葛亮、周瑜)

謀士類的武將,他們的智商非常高,能夠出眾的指揮團(tuán)隊(duì),而且他還有著獨(dú)特的陣型,將陣型帶入戰(zhàn)斗之中,可以獲得非常大的優(yōu)勢(shì),而且他還能夠保護(hù)隊(duì)伍里面的成員,將它放入團(tuán)隊(duì)之中能夠大幅度減少人員的傷亡。

先鋒代表火(如馬超、張飛等)

先鋒這類武將是天生的戰(zhàn)士,他們的就猶如騎兵一般,有著非常強(qiáng)大的沖鋒陷陣的能力,能夠?qū)?duì)方的陣型給沖散。

指揮官代表土(如曹操、劉備等)

指揮官類的武將,它相當(dāng)于軍隊(duì)里面的將軍,他們可以進(jìn)行戰(zhàn)斗,也可以為士兵鼓舞士氣,讓士兵們變得更加的勇猛。

新手常見(jiàn)問(wèn)題指南

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)的上手門檻不低,有不少?gòu)谋咀餍氯肴珣?zhàn)坑的新手玩家難免會(huì)遇到各種問(wèn)題,入門有哪些需要注意的點(diǎn)呢,下面小編就為帶來(lái)新手常見(jiàn)問(wèn)題指南,一起來(lái)看看吧。

絕對(duì)不要當(dāng)這款是三國(guó)志。

首先要說(shuō)的是控兵:

劍兵,矛兵,弓兵,騎兵,攻城武器。

1、為什么的騎兵很容易死?

騎兵的確克制劍兵,但是要建基在沖鋒上。

別以為沖進(jìn)去劍兵中,就能貼面砍贏,其實(shí)騎兵貼面砍和步兵對(duì)砍,是很虧的。

騎兵的正確用法是:沖鋒>拉后>再?zèng)_鋒。

2、為什么弓兵射敵人步兵不痛?

弓兵不是純克步兵,因?yàn)橛行┎奖鴰Ф?,有些配厚裝甲。

弓箭對(duì)付這類型敵人打不痛,所以要經(jīng)常查看對(duì)方兵種的特性。

3、為什么劍兵打不過(guò)敵方的矛兵?

劍兵通常都能贏矛兵,不過(guò)士兵有疲勞值,不斷奔跑和戰(zhàn)斗,會(huì)減少疲勞值。

當(dāng)士兵非常疲勞時(shí),攻速會(huì)減慢,攻擊力下降,所以控兵時(shí)別一伙兒沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)喲~

4、為什么我的士兵動(dòng)不動(dòng)就舉白旗?

士兵舉白旗,取決于三種,疲勞值,敵方人數(shù),哪面遇敵。

當(dāng)敵方人數(shù)壓倒性占優(yōu),方士兵的士氣會(huì)大降。

所以新手別將資源集中在高級(jí)兵上,導(dǎo)致整體士兵人數(shù)太少。

疲勞值對(duì)士兵也有一定的影響。

一個(gè)部隊(duì)有三面:正面,側(cè)面,背面。

正面對(duì)砍士兵扣最少,側(cè)面會(huì)扣少量士氣,背面扣士氣扣最多。

所以騎兵從人家屁股撞上是最爽的。

5、為什么弓兵站在原地給劍兵打?

AI的弓兵/弓騎每隊(duì)會(huì)邊跑邊打,而我方的士兵卻一動(dòng)不動(dòng)。

其實(shí)這是一個(gè)功能,叫散兵模式,在部隊(duì)指令最后的一個(gè)。

而新手當(dāng)遇上AI,弓兵都是有散兵模式,你只能用騎兵弄死他們。

如果是弓騎,你當(dāng)能乖乖用遠(yuǎn)程和它們遠(yuǎn)射。

6、為什么系統(tǒng)永遠(yuǎn)都會(huì)判定我方?jīng)]勝算?

有時(shí)候敵人數(shù)量比方少,方明明有城墻,各種加成優(yōu)勢(shì)。

但系統(tǒng)往往會(huì)說(shuō)我方將會(huì)在自動(dòng)戰(zhàn)斗中戰(zhàn)敗?

其實(shí)老玩家都知道,這個(gè)系統(tǒng)判定準(zhǔn)確度很低。

甚至戰(zhàn)錘1有個(gè)笑話:帝國(guó)有星際戰(zhàn)士,這星際戰(zhàn)士其實(shí)只是偏弱的兵種。

實(shí)戰(zhàn)并不強(qiáng),只不過(guò)佩帶小火槍,能砍能射而已(還不痛),但是自動(dòng)戰(zhàn)斗判定分?jǐn)?shù)特別高。

導(dǎo)致有玩家?guī)慷紟请H戰(zhàn)士,只按自動(dòng)戰(zhàn)斗來(lái)取勝。

所以盡量用手動(dòng)戰(zhàn)斗嘗試一下。

配置要求

推薦配置

操作系統(tǒng):Windows 10 64位

處理器?。篒ntel i5-6600或Ryzen 5 2600X

圖形顯卡:GTX 970或R9 Fury X 4GB顯存

內(nèi)存容量:8GB

硬盤空間:需要 60 GB 可用空間

最低配置

操作系統(tǒng):Windows 7 64位

處理器?。河⑻貭栯p核 3.00Ghz

圖形顯卡:GTX 650 Ti或HD 7850 1GB顯存

內(nèi)存容量:4GB

硬盤空間: 需要 60 GB 可用空間

特別說(shuō)明

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發(fā)表評(píng)論

16人參與,7條評(píng)論
第7樓山東省青島市網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-11-09 13:23:47
成功了 感謝作者 進(jìn)不去游戲除了網(wǎng)上大家教的 把文件夾改成英文的 就可以了
3蓋樓(回復(fù))
第6樓福建省龍巖市聯(lián)通網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-10-27 19:02:39
謝謝分享
1蓋樓(回復(fù))
第5樓河南省安陽(yáng)市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-03-18 16:28:21
不錯(cuò)不錯(cuò) 非常良心
1蓋樓(回復(fù))
第4樓浙江省寧波市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-02-24 02:10:16
謝謝分享
1蓋樓(回復(fù))
第3樓陜西省西安市聯(lián)通網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-02-01 16:54:00
小編太優(yōu)秀
1蓋樓(回復(fù))
第2樓海南省移動(dòng)網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-11-10 20:51:13
謝謝作者
1蓋樓(回復(fù))
第1樓湖南省長(zhǎng)沙市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-07-14 19:18:31
可以啊很棒的
1蓋樓(回復(fù))