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恐怖黎明steam免費(fèi)版 v1.2.1.2免安裝版

暗黑類ARPG游戲

Grim Dawn又名恐怖黎明,這是經(jīng)過六年開發(fā)制作出的一款暗黑類ARPG游戲,在該游戲中玩家所在的一個(gè)世界基本上就是一個(gè)處于末日的重口味黑暗世界,同時(shí)還帶有一點(diǎn)點(diǎn)的蒸汽朋克的畫風(fēng),而玩家所在的這片土地卻是曾經(jīng)那榮耀一時(shí)的帝國疆界,現(xiàn)如今整個(gè)世界主要?jiǎng)澐譃閮纱笈蓜萘Γ墒且簧讲蝗荻?,雙方在進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗。這時(shí),游戲操控的玩家主角出現(xiàn)了,當(dāng)然我們是希望世界和平,因此玩家主要是需要憑借這自己的智慧和能力來幫忙維持著世界僅存的秩序,更好的防止恐怖黎明的發(fā)生,因此需要玩家先來進(jìn)行提升自己的能力,那么核心五一就是裝備和角色技能了??植览杳饔螒?yàn)橥婕姨峁┝顺砂偕锨ХN物品,其還劃分為了普通(白)、魔法(黃)、稀有(綠)、史詩(藍(lán))、強(qiáng)化史詩(藍(lán))、傳奇(紫)等多種不同的檔次裝備,而且玩家也可以自己打造屬于自己的裝備,另外在游戲中玩家可以通過任務(wù)來慢慢改善NPC小團(tuán)隊(duì)的關(guān)系,并獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。

ps:本站為玩家們提供的是恐怖黎明steam免費(fèi)版,下載解壓后找到Grim Dawn.exe游戲執(zhí)行文件便可開始游戲,重要的是里面的全部游戲內(nèi)容玩家都可以免費(fèi)體驗(yàn),歡迎有興趣的玩家們免費(fèi)下載體驗(yàn)。

恐怖黎明steam版

恐怖黎明steam免費(fèi)版安裝教程

1、下載并解壓本站提供的包;

2、打開文件夾后下拉找到"Grim Dawn.exe"文件雙擊即可打開免費(fèi)運(yùn)行游戲;

3、不過剛進(jìn)入時(shí)游戲語音默認(rèn)為英文,那么怎么將恐怖黎明設(shè)置為中文版?點(diǎn)擊左下方的"Options",進(jìn)入選項(xiàng)設(shè)置后,選擇右邊的"Language"調(diào)至"Chinese S"(簡體)或"Chinese T"(繁體)點(diǎn)擊OK即可;

4、設(shè)置成功后會游戲語言就會顯示為全中文了;

5、接著玩家就可以點(diǎn)擊主界面右邊的"創(chuàng)建人物"輸入名字,選擇性別和游戲模式來創(chuàng)建屬于自己的游戲人物;

7、創(chuàng)建成功后游戲界面就會出現(xiàn)這個(gè)人物角色啦,現(xiàn)在玩家您就可以開始自己的游戲之旅啦。

基本快捷鍵

同時(shí)標(biāo)準(zhǔn)鍵位玩家可以自定義修改

C鍵:打開角色界面

S鍵:打開技能界面

Q鍵:打開任務(wù)界面

M鍵:打開地圖界面

回車鍵:打開對話界面

P鍵:打開隊(duì)伍界面

G鍵:打開游戲菜單

H鍵:打開幫助界面

J鍵:打開派系界面

V鍵:打開成就界面

1鍵:快捷鍵欄1

2鍵:快捷鍵欄2

3鍵:快捷鍵欄3

4鍵:快捷鍵欄4

5鍵:快捷鍵欄5

6鍵:快捷鍵欄6

7鍵:快捷鍵欄7

8鍵:快捷鍵欄8

9鍵:快捷鍵欄9

0鍵:快捷鍵欄0

鼠標(biāo)滑輪向上:鏡頭縮近

鼠標(biāo)滑輪向下:鏡頭放遠(yuǎn)

小鍵盤Num1:鏡頭最大縮近

小鍵盤Num3:鏡頭最大放遠(yuǎn)

小鍵盤Num2:鏡頭歸中

鼠標(biāo)滑輪:鏡頭旋轉(zhuǎn)

逗號鍵:鏡頭左旋轉(zhuǎn)

句號鍵:鏡頭右旋轉(zhuǎn)

E鍵:服用能量藥物

R鍵:服用血量藥物

小鍵盤Num0:地圖中心(地圖界面)

D鍵:扔掉道具

L鍵:激活傳送石

W鍵:切換武器

Alt鍵:展示道具(無過濾)

X鍵:展示道具提示框

Z鍵:展示道具(普通過濾)

Ctrl鍵:目標(biāo)pet(按住按鍵或點(diǎn)擊)

shift鍵:定點(diǎn)攻擊(按住按鍵或點(diǎn)擊)

空格鍵:暫停游戲(只能在單人模式中使用)

“\”鍵:切換偏好顯示

Y鍵:快捷按鍵欄切換

F2鍵:選擇pet1

F3鍵:選擇pet2

F4鍵:選擇pet3

F5鍵:選擇pet4

F6鍵:選擇pet5

F7鍵:選擇所有pets

F鍵:隊(duì)伍移動

A鍵:移動

游戲特色

1、高超的視覺設(shè)計(jì)。

2、優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

3、龐大而復(fù)雜的世界。

4、可以被稱為最棒的ARPG游戲之一,其優(yōu)秀的戰(zhàn)斗動作和世界觀發(fā)展使得這款游戲能夠令人沉迷其中。

5、無論是單人游玩還是與朋友進(jìn)行聯(lián)機(jī),它都能讓你樂此不疲地玩上很久。黑暗的降臨讓游戲格外充滿樂趣。

6、角色建構(gòu):雙職業(yè)系統(tǒng)和星座系統(tǒng)造就了無數(shù)種玩法,總有一種適合你的風(fēng)格。

7、節(jié)奏:玩過的幾個(gè)bd,升級和成長過程都不會有特別無聊的情況,刷刷刷方面也不算無趣。

8、裝備系統(tǒng):不少裝備可以得到開發(fā),有刷的動力。

9、手感:見仁見智吧,個(gè)人還是很喜歡的,玩的遠(yuǎn)程射擊感不錯(cuò),近戰(zhàn)的打擊感也很好

10、劇情細(xì)節(jié):雖然劇情有些未完成的感覺,但各種文檔,星座、裝備的說明,流程中的一些小秘密,說明制作組還是很用心的。

11、強(qiáng)大的游戲機(jī)制和原理:例如穿刺、流血、創(chuàng)傷、元素、虛化、酸性傷害等等,可玩性進(jìn)一步加大。

職業(yè)介紹

【派系】

陰間派:來自恐懼的本身,恐怖黎明的先行者,有著毀滅一切的能力。

惡魔十字派:在惡魔十字這里的生存的人們,努力度過恐怖的生活。

氣動派:由巧匠發(fā)明的邪惡物種,降臨到大陸,造成無數(shù)人流離失所,召喚不死生物,給世界帶來了黑暗。

【職業(yè)】

夜刃:秘密戰(zhàn)士,精通各種武器,擅長使用致命的劍刃魔法,如黑暗中的殺手。

破壞者:帝國的爆炸大師,喜歡遠(yuǎn)距離的攻擊,使用槍械、陷阱以及各種爆炸物。

巧匠:利用科技的力量,發(fā)現(xiàn)更多新的技術(shù),創(chuàng)造出毀滅性的力量,但防御很差。

士兵:帝國士兵,受到最嚴(yán)苛的訓(xùn)練,喜歡使用近戰(zhàn)武器,也能使用火炮,但輸出不足。

術(shù)士:可以操控可怕的力量,可以召喚出三個(gè)大神,使用可怕的詛咒以及各種帶有毒性的咒語。

恐怖黎明游戲攻略

1、戰(zhàn)士+爆破=突擊兵

如同單精的介紹,戰(zhàn)士的契合度之高,我都很懶得去歸納完全。突擊兵的可玩性不僅僅是那么1,2種。戰(zhàn)士主物理,副dot,也有點(diǎn)其他傷害,在主導(dǎo)的位置可以有物理槍,流血槍,雙持單持雙手隨意;爆破偏法性,技能輔助控制,傷害為主,種類較多,從最古老的版本到現(xiàn)在都是非常強(qiáng)勢的存在,以爆破為核心延伸出來的強(qiáng)悍的bd也非常多。

2、戰(zhàn)士+神秘=巫刃

巫刃一直以來比較主流的bd一直是主法陣吸血神秘+戰(zhàn)斗輔助生存增傷。有傷害有生存有回血吸血,不管是最初還是現(xiàn)在,一直是開荒比較舒服的bd之一。

3、戰(zhàn)士+夜刃=劍圣

頭三篇就看到了劍圣的你們是不是興奮得想要尖叫呢(以前版本全職業(yè)的排版劍圣基本都到最后了。)是的去年的最熱門職業(yè)是你,今年也是。這個(gè)不太適合開荒的角色一向那么吸引眼球,無論是名字還是站姿。讓人一點(diǎn)宣傳的興趣都沒有。不是老玩家,大毅力者(很多人認(rèn)為你們是有毅力的,相信我,你的毅力不夠),開荒不要選劍圣,開荒不要選劍圣,開荒不要選劍圣,重要的事情說三遍,選了不要問自己為什么不如狗。

4、戰(zhàn)士+奧術(shù)=戰(zhàn)法

又是一個(gè)強(qiáng)悍的雙精,無論戰(zhàn)系還是法系都能玩得溜。出名的例如防盾型卡里多風(fēng)暴,劍盾傳統(tǒng)戰(zhàn)法(走什么傷害系基本都離不開節(jié)奏和元素,同時(shí)也可以雙手的,50級的紫色雙手武器幾乎接近畢業(yè),凱蒙聲望的雙手錘子也是非常不錯(cuò)),魔武雙修是很多人年輕時(shí)或者直到現(xiàn)在的夢想。

5、戰(zhàn)士+薩滿=守衛(wèi)

光聽到這個(gè)名稱就已經(jīng)全身肉起來。雙重血量增幅,抗性供給,主動加被動式的防守姿態(tài)和回復(fù)手段,同時(shí)大量的輸出技能和大招的配合,兩個(gè)夢幻級萬金油職業(yè)的組合。開荒至成型,這個(gè)組合能給玩家?guī)碛袕?qiáng)有力的戰(zhàn)斗形態(tài)。主雙手的野性,原始打擊,帶來蠻荒的氣息,狂霸無匹;錘/杖盾式的流血DOT;反擊流(傳統(tǒng)裝備式反擊-裝備主導(dǎo)反擊類型;閃電增強(qiáng)式觸發(fā)反擊-自身技能的支持,對閃電的增幅,裝備起配合作用)都是強(qiáng)大的玩法(需要注意的是,既然提到裝備支持和配合,那么這類bd一般來說開荒就不太建議了,需要一些積累。

6、 爆破+神秘=烈焰術(shù)士

神秘的buff,詛咒和烏鴉的增幅,在這個(gè)版本來看是作用非常巨大的。德里格血進(jìn)階的物抗增加得恰到好處,大招的永駐狀態(tài)更是填色不少。爆破沒什么好說的,常規(guī)射擊的路線,或者罐式炸彈主導(dǎo),都能在神秘方找到極大幫助。雙方火焰和混亂的契合度也是非常高的。解決好了生存問題(火焰打擊高傷害吸血)(罐式炸彈-閃光控+回血),那么剩下的就是全力輸出了。目前bd還比較少,希望有才之士抓住機(jī)會,加速研究。

7、 爆破+夜刃=破壞者

看到這個(gè)名字都要醉了,揮舞著雙刀,留下烈火與爆炸的痕跡?;鹧娲驌羰欠浅F鹾想p持被動的,互相不會抵消。很多人開始YY比劍圣更為強(qiáng)大的職業(yè)出現(xiàn)了,尤其是落日,希望套件的出現(xiàn),冰火雙刀,破壞一切的信念開始產(chǎn)生。事實(shí)上,該版本減抗是個(gè)比較大的問題,本身需要強(qiáng)力輔助的兩個(gè)主攻專精的結(jié)合,不知是否合得來呢?火焰打擊主要集中在物理和火焰,夜刃的雙持被動,尤其是處決主要體現(xiàn)在穿刺(也有物理)和冰傷。共同點(diǎn)開始相接,是可以達(dá)成一個(gè)不錯(cuò)的bd的。Aoe方面有火焰打擊負(fù)責(zé)了,在星座上還是偏向降抗和增傷為主,生存保命為輔吧。4種主要的傷害類型,要好好斟酌一下未來的配裝,不要讓傷害太多分散了,不好降抗。

8、爆破+奧術(shù)=巫術(shù)師(男巫,女巫)

這個(gè)很多人應(yīng)該不陌生了,罐頭從很早版本開始一直是開荒不錯(cuò)的職業(yè),人氣也一直挺高。超大范圍的aoe和控制debuff,加上兩個(gè)職業(yè)互相疊加的減少火炕的技能搭配,又有著法系傷害最突出的技能。在解決了續(xù)航問題之后一切都不是問題。除了極高火炕的怪物沙祖爾和超高傷害的刺客,老莫等之外,其他都算是非常好解決的。

9、爆破+薩滿=元素使者

說是元素使,其實(shí)只是雷電與火焰。又因?yàn)樗_滿只支持了雷電,所以其實(shí)元素使者大部分傷害還是偏雷電系比較容易。爆破的許多技能進(jìn)階都與雷電有關(guān),玩起來屏幕應(yīng)該會比較亮。爆破主控制+輸出,薩滿主輔助+降抗,此時(shí)會發(fā)現(xiàn),這個(gè)職業(yè)的降抗手段雖然多,但是其一:需求技能點(diǎn),并且投入點(diǎn)數(shù)收益比較低;其二:需要經(jīng)常施法,容易空藍(lán);其三:操作繁瑣,需要走位,控制,風(fēng)箏,容易疲勞但滿足一部分人的操作感。雖然可以開荒,但是要成型最終還是需要不少努力。

10、神秘+夜刃=魔法獵人

夢幻的名字,魂斗羅的戰(zhàn)斗方式,是這個(gè)職業(yè)給我的第一印象。然而真的是比較脆弱的職業(yè),要用不尋常的思路去玩他,否則墳?zāi)故钦娴牟粔蛴媚?。兩個(gè)職業(yè)間比較契合的玩法應(yīng)該有:毒系-毒刀或者毒蛋的較為主流的玩法,開荒應(yīng)該是不錯(cuò)的,傷害比較爆棚,要注意的是如何保命;混亂雙持,依靠神秘提供的buff,技能裝備星座的減抗配合吸血,成型后比較偏輸出的職業(yè);以前曾想用魔獵玩?zhèn)€活力穿刺飛刀的,只是還沒時(shí)間嘗試,現(xiàn)在飛刀也比較苦逼。

11、神秘+奧術(shù)=術(shù)士

比較純粹的法系,相對于主爆破的巫師,術(shù)士比較偏奧術(shù),重點(diǎn)突出了奧術(shù)的多面性:控制力,傷害,安全性,爆發(fā);同時(shí)也展現(xiàn)出了術(shù)士中神秘對于奧術(shù)的幫助,如同巫師里奧術(shù)對于爆破的支持一樣重要。要說比較大的區(qū)別的話,巫師比較適合開荒-成型-碾壓一條龍式服務(wù);術(shù)士的話開荒難度相對偏高,且需求裝備上沒有巫師那么簡單。但是目前是最為華麗的職業(yè),華麗而又強(qiáng)大。射線,這個(gè)對于奧術(shù)最難以發(fā)揮的技能在術(shù)士身上得到了目前最完美的體現(xiàn)。

12、神秘+薩滿=咒術(shù)師

這職業(yè)配合而成的召喚師,一直是開荒最有力的,最安逸的。然而自從開放85級和星座之后,在終極難度下突然一下成了燙手的饃饃。繁雜的操作,戰(zhàn)時(shí)buff和為了觸發(fā)星座的能力,突然間讓原本安逸無匹的召喚咒術(shù)一下子手忙腳亂,方向全無;而在終極的強(qiáng)度下,bb的傷害和人物的生存讓人無所適從,僅有那一貫注重防御方面的召喚能夠第一時(shí)間比較艱辛地打通終極。而同樣的職業(yè)咒術(shù)玩起活力傷害來,那是一等一的存在。雙職業(yè)降抗和互相對活力的支持造就了一個(gè)開荒不錯(cuò)后期可以的角色。其實(shí)咒術(shù)一直就是那么強(qiáng)。

13、夜刃+奧術(shù)=破法者

其實(shí)是我個(gè)人最喜歡的職業(yè)之一(穿刺冰雙持),也有玩飛刀的(官網(wǎng)的nine神,就是他的表現(xiàn)讓官方一再削弱飛刀),純冰系的主打法系裂片和冰環(huán)技能了,還有玩毒的。簡單的說說,夜刃的傷害表現(xiàn),加上奧術(shù)幾乎完美的配合,除了生存方面能挑刺,其他都是可圈可點(diǎn)(傷害平民裝還是不太充裕,玩不轉(zhuǎn))。

14、夜刃+薩滿=幻術(shù)師

一看到夜刃,想到雙持,一看到薩滿,就想到雷電。不需多說,雙持雷刃嘛。觸發(fā)閃電鏈的雙持打法想必很多人心目中已經(jīng)可以YY出來,對于近戰(zhàn)系而言,算是相對比較華麗的招式了。薩滿改變了夜刃貧血的體質(zhì),夜刃的輸出頻率可以保持在很高的狀態(tài),而且夜刃出色的單體傷害彌補(bǔ)薩滿方面的不足。流血dot,這個(gè)貫穿兩個(gè)專精的傷害,當(dāng)然也是這個(gè)職業(yè)的殺手锏,開荒來說也是比較給力的。目前版本正式玩dot的好時(shí)機(jī),此時(shí)不玩更待何時(shí)?

15、奧術(shù)+薩滿=德魯伊

這個(gè)職業(yè),從哪個(gè)專精開始都是適合開荒的。有控場,有輸出,有生存,有爆發(fā),在法師來說可以算得上是高帥富了,確實(shí)配得起他的名氣。

恐怖黎明怎么聯(lián)機(jī)?

1、在grimdawn中沒有自己的戰(zhàn)網(wǎng)平臺,專供聯(lián)機(jī)玩的專職服務(wù)器 server,大家聯(lián)機(jī)玩實(shí)際是局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),沒有實(shí)行P2P 點(diǎn)對點(diǎn)的連接。

2、利用A11主機(jī)做主機(jī)是IP問題,直接從網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營商拉的專線,再通過3層路由器鏈接到電腦基本上很難做主機(jī),一整天不斷網(wǎng),有人會連接到主機(jī)。

3、是對于steam玩家,先建立了互聯(lián)網(wǎng)主機(jī),就有可能加入來玩,創(chuàng)建主機(jī)時(shí)請確認(rèn)選好了互聯(lián)網(wǎng)模式,并默認(rèn)獨(dú)立掉落, A12 客戶機(jī)考慮延遲,當(dāng)加入別人的主機(jī),先按P鍵查看PING值。

4、新人加別人的游戲后,先找個(gè)簡單的地方打打怪 ,測試下網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性,等網(wǎng)絡(luò)確認(rèn)好用了再去爬梯。

5、點(diǎn)中好友直接加入,選好篩選條件,選中某個(gè)主機(jī)加入,需要刷主機(jī)名,每個(gè)主機(jī)網(wǎng)絡(luò)延遲不一樣要多刷幾次。

6、主機(jī)列表1個(gè)星普通難度,兩個(gè)人一起時(shí)加入后自動組隊(duì),最重要的是1個(gè)箱子表示獨(dú)立掉落,大家各檢各的裝備, 可以顯示戰(zhàn)利品。

配置要求

推薦配置:

操作系統(tǒng):Windows 7 / Windows 10

CPU:x86 compatible 3.2GHz or faster processor (Intel 4th generation core i-series or better)

內(nèi)存:6 GB RAM

顯卡:1.5GB NVIDIA GeForce 500 series or ATI Radeon 6000 series or better

存儲空間:需要 5 GB 可用空間

最低配置:

操作系統(tǒng):Windows 7 / Windows 10

CPU:x86 compatible 2.3GHz or faster processor (Intel 2nd generation core i-series or equivalent)

內(nèi)存:2 GB RAM

顯卡:512MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or better

存儲空間:需要 5 GB 可用空間

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第1樓廣東省惠州市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-06-13 01:35:45
請問百度網(wǎng)盤的提取碼是多少啊
1蓋樓(回復(fù))
管理員 回復(fù)發(fā)表于: 2024-06-25 17:21:06
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