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奪命馬戲團(tuán)也叫Penarium,是一款像素風(fēng)格的操作敏捷性游戲,話(huà)說(shuō)在某個(gè)小鎮(zhèn)上有位凱利男孩想要追逐刺激的體驗(yàn),而就在此時(shí),馬戲團(tuán)的一位神秘人物將他帶到了奪命馬戲團(tuán)里,在這里凱利只有向左或者向右,并配合跳躍按鍵來(lái)完成馬戲團(tuán)的挑戰(zhàn),獨(dú)具特色的游戲玩法,搭配復(fù)古的像素畫(huà)風(fēng),一場(chǎng)關(guān)于命運(yùn)的挑戰(zhàn)就此拉開(kāi)序幕。該游戲具有兩種挑戰(zhàn)模式,其分別為戰(zhàn)役模式和游戲模式,每種模式下的豐富關(guān)卡,以及關(guān)卡下的難度挑戰(zhàn)系數(shù),都體現(xiàn)了這款游戲的獨(dú)特的玩法體驗(yàn),倘若稍有不慎,生命將被終結(jié),在著如此瘋狂的2D舞臺(tái)上表演,既表現(xiàn)了游戲環(huán)境下的緊張氣氛,也表達(dá)出了難度下的瘋狂挑戰(zhàn),對(duì)此若有感興趣的朋友,歡迎前往下載挑戰(zhàn)!
1、復(fù)古的像素畫(huà)風(fēng),略顯恐怖的詭異環(huán)境
游戲的畫(huà)面是像素風(fēng)格,略有復(fù)古感,其中角色也都具有“馬戲般”的怪異,胖墩墩的主人公,精瘦奸詐的馬戲團(tuán)團(tuán)長(zhǎng),為整個(gè)游戲帶來(lái)一絲詭異和恐怖感。
2、簡(jiǎn)單易懂的操作玩法,移動(dòng)、跳躍,完成挑戰(zhàn)
玩法比較容易理解,玩家在游戲中需要對(duì)抗場(chǎng)景當(dāng)中的各種機(jī)關(guān)與陷阱。而具體到每一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中,通關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)也是不同的,除了保證角色不死之外,有時(shí)我們還需要收集不同的要素,以滿(mǎn)足馬戲團(tuán)長(zhǎng)的要求。
3、豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn),簡(jiǎn)易的收集體驗(yàn)
事實(shí)上,極低的容錯(cuò)率正是本作的一大特色,玩家收集要素的過(guò)程中,場(chǎng)景中的陷阱與機(jī)關(guān)會(huì)有規(guī)律的變化成全新的形式,這種設(shè)計(jì)上的不同變化會(huì)讓玩家產(chǎn)生不適應(yīng)的感覺(jué)?!秺Z命馬戲團(tuán)》采用了常見(jiàn)的“章節(jié)+關(guān)卡”的設(shè)定,每一個(gè)章節(jié)之下都擁有至少10個(gè)關(guān)卡,而只有通過(guò)這些關(guān)卡并得到獎(jiǎng)勵(lì)后,我們才可以解鎖其它的章節(jié)。
記得小時(shí)候總有馬戲團(tuán)來(lái)村里進(jìn)行表演,那時(shí)候幾乎全村人都搬著小板凳前去觀看,只是慢慢長(zhǎng)大了,卻再也沒(méi)有馬戲團(tuán)來(lái)村子里表演了。畢竟那些看上去很簡(jiǎn)單的表演,一不小心就有可能遭遇不測(cè),所以本期給大家?guī)?lái)一款名為《奪命馬戲團(tuán)漢化版》的游戲,讓我們來(lái)親身經(jīng)歷馬戲團(tuán)的各種挑戰(zhàn)。
在這款游戲中,我們被困在一場(chǎng)瘋狂的馬戲團(tuán)表演中,必須躲避所有的陷阱存活下去,成為最后的冠軍。下面我們先一起來(lái)看下游戲的操作。
點(diǎn)擊屏幕下方的標(biāo)有左右字樣的按鈕來(lái)控制角色的左右移動(dòng),點(diǎn)擊跳躍按鈕來(lái)控制角色起跳,連續(xù)點(diǎn)擊兩次角色會(huì)進(jìn)行二段跳。按鈕的位置可以在設(shè)置界面進(jìn)行調(diào)整,操作并沒(méi)有什么難度,接下來(lái)我們來(lái)進(jìn)入游戲。
游戲一共有兩種玩法,戰(zhàn)役模式和無(wú)盡模式。戰(zhàn)役模式也就是其他游戲中的關(guān)卡模式,每個(gè)關(guān)卡都需要面對(duì)不同的陷阱挑戰(zhàn),并且難度逐級(jí)增加。無(wú)盡模式則是各種陷阱隨著我們挑戰(zhàn)的進(jìn)行出現(xiàn),直到我們死亡。我們先從戰(zhàn)役模式說(shuō)起,點(diǎn)擊選擇關(guān)卡然后進(jìn)入游戲。
進(jìn)入游戲后我們的角色位于如上圖這樣的畫(huà)面中,只能在五個(gè)平臺(tái)上進(jìn)行跳躍移動(dòng),然后五個(gè)平臺(tái)的隨機(jī)位置會(huì)出現(xiàn)一個(gè)木桶,我們需要跳躍移動(dòng)那個(gè)位置擊碎木桶,角色只要走到木桶旁就會(huì)自動(dòng)擊碎木桶,當(dāng)然游戲不可能就這么簡(jiǎn)單,在我們擊碎木桶的過(guò)程中,會(huì)出現(xiàn)各種各樣的陷阱等著我們,也就是我們需要在躲過(guò)陷阱的同時(shí)擊碎木桶,并且每擊碎五個(gè)木桶后,陷阱就會(huì)變成另一種陷阱,到了后面甚至?xí)霈F(xiàn)多個(gè)陷阱一起出現(xiàn)的情況,想要活下去可不是件容易的事情。
由于游戲中每一種陷阱的攻擊方式都不相同,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)難度有點(diǎn)太大,所以這里就給大家說(shuō)下前期遇到的幾種陷阱得攻擊方式以及應(yīng)對(duì)方法(陷阱是隨機(jī)出現(xiàn)的,不是按下面寫(xiě)的順序哦)。
第一種,炸彈。
上面會(huì)出現(xiàn)個(gè)投彈器,每過(guò)幾秒朝下面扔出一顆炸彈,炸彈碰到平臺(tái)就會(huì)爆炸,遇到這種陷阱時(shí)記得在下面的兩個(gè)大平臺(tái)上來(lái)回跳躍就行了,上面的三個(gè)小平臺(tái)可以擋住大部分炸彈。當(dāng)然木桶在小平臺(tái)上還是得跳上去。
第二種,蒲公英。
頭上出現(xiàn)個(gè)大蒲公英,大熱氣球會(huì)朝下面扔兩個(gè)小蒲公英,兩個(gè)小蒲公英會(huì)分別在左右兩個(gè)小平臺(tái)和中間小平臺(tái)的間隙中來(lái)回飄蕩,這種陷阱主要就是阻礙我們從左右兩個(gè)小平臺(tái)往中間小平臺(tái)上跳躍,一般是小蒲公英飄下去時(shí)再跳躍,記得只有二段跳才能跳上去。
第三種,機(jī)關(guān)槍。
頭上出現(xiàn)個(gè)機(jī)關(guān)槍?zhuān)贿^(guò)這個(gè)機(jī)關(guān)槍有三個(gè)槍管,朝三個(gè)位置掃射,機(jī)關(guān)槍子彈不會(huì)穿透平臺(tái),不過(guò)其掃射傾斜角度大,所以當(dāng)其開(kāi)火時(shí)千萬(wàn)不要覺(jué)得躲在小平臺(tái)下面就沒(méi)事。當(dāng)遇到機(jī)關(guān)槍時(shí),機(jī)關(guān)槍移動(dòng)到左或右平臺(tái)上開(kāi)火,你就躲到其下面的小平臺(tái)下面,要是移動(dòng)到中間小平臺(tái)位置開(kāi)火,我們就跳到左右小平臺(tái)上。
第四種,滾石。
上面有個(gè)機(jī)器往下面拋大石頭,石頭落下來(lái)后會(huì)在平臺(tái)上進(jìn)行滾動(dòng),所以石頭落在哪邊的平臺(tái)上,我們就快速的往另一邊的平臺(tái)移動(dòng),因?yàn)槠鋾?huì)朝哪邊滾再其滾動(dòng)前根本無(wú)法判斷。
第五種,冰刺。
冰刺的攻擊方式和炸彈一樣,區(qū)別就是冰刺穿透力大,打在小平臺(tái)上其刺會(huì)穿過(guò)小平臺(tái)。當(dāng)其打中中間小平臺(tái)時(shí),我們?cè)谙旅鎯蓚€(gè)大平臺(tái)上來(lái)回跳時(shí)就不能使用二段跳,撞到刺上也是死亡。
在我們戰(zhàn)役模式通關(guān)一定關(guān)卡后,就會(huì)出現(xiàn)多個(gè)陷阱一起出現(xiàn)的情況,并且兩邊還會(huì)出現(xiàn)攔截器,阻擋我們接近兩邊的邊緣。對(duì)于多種陷阱一起出現(xiàn)的情況,個(gè)人覺(jué)得需要注意的只有一種。
導(dǎo)彈和水,上面發(fā)射出的導(dǎo)彈會(huì)在發(fā)現(xiàn)我們時(shí)自動(dòng)追蹤,不過(guò)其有時(shí)間限制,幾秒內(nèi)沒(méi)追上就會(huì)爆炸。而下面的水則是限制了我們的行動(dòng)力,在水中不論是移動(dòng)還是跳躍都有極大阻力,想要跳到正常高度需要先二段跳離開(kāi)水面,然后再跳躍才能跳到小平臺(tái)上。當(dāng)這兩種陷阱一起出現(xiàn)時(shí)那叫一個(gè)恐怖,導(dǎo)彈都能追蹤到水里就問(wèn)你怕不怕!
戰(zhàn)役模式通關(guān)后沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì),純粹就是鍛煉技術(shù)的,無(wú)盡模式每擊碎一個(gè)木桶,那個(gè)木桶中就會(huì)爆出金幣,走過(guò)去就可以收集起來(lái),收集到的金幣可以在商店中購(gòu)買(mǎi)道具卡,只能無(wú)盡模式使用,可以大幅度降低我們的挑戰(zhàn)難度,像那個(gè)迷你卡,讓我們的角色變得很小,但是速度和力量不變,持續(xù)二十五秒,陷阱都打不中我們的好吧!
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