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騎馬與砍殺十二世紀(jì)風(fēng)云際會中文版 v1.2.4官方版

帶你重回殺伐四方,馬革裹尸的冷兵器年代。

十二世紀(jì)風(fēng)云際會中文版是幾位騎馬與砍殺業(yè)余愛好者基于《騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)》制作的一款原創(chuàng)度極高的大型國產(chǎn)模組(MOD)。12世紀(jì),一個(gè)微妙的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。大陸經(jīng)歷著前所未有的巨大混亂,各個(gè)勢力都在這次震蕩中有所得失。西歐國家在經(jīng)歷了長達(dá)五個(gè)世紀(jì)的黑暗時(shí)代之后,終于開始了擴(kuò)張的道路。而他們眼前的第一個(gè)目標(biāo),就是被伊斯蘭文明控制的中東。1095年末,教皇烏爾班二世發(fā)動了十字軍。經(jīng)過了數(shù)年奮戰(zhàn),十字軍終于在1099年攻克了圣城耶路撒冷,并建立了耶路撒冷王國,中東地區(qū)先進(jìn)的文明開始影響并最終改變西方的世界。真實(shí)還原了1135年亞歐大陸戰(zhàn)爭和史詩,背嵬軍,鐵浮屠,古拉姆,圣殿騎士,拜占庭鐵甲圣騎兵等歷史兵種悉數(shù)登場,帶你重回殺伐四方,馬革裹尸的冷兵器年代。

十二世紀(jì)風(fēng)云際會中文版

游戲特色

1、全新的地圖設(shè)置

2、全新的國家兵種樹及勢力圖騰

3、根據(jù)考古資料復(fù)原的武器

4、根據(jù)遺址制作的城池

5、原創(chuàng)插畫

游戲玩法

1、招兵模式分為兩種

農(nóng)村兵種,玩家必須是該國領(lǐng)主,才能在該國村子募兵;或者玩家和該村子關(guān)系達(dá)到20并且玩家聲望達(dá)到300;

特殊兵種:必須和領(lǐng)主的關(guān)系達(dá)到80之后方可交換。

2、好人領(lǐng)主和正直領(lǐng)主不會去燒村子

另外游戲內(nèi)的大部分領(lǐng)主性格都與歷史記載相符(當(dāng)然也有小一部分是每個(gè)新檔系統(tǒng)隨機(jī)更改的會有點(diǎn)出入)

領(lǐng)主關(guān)系也是固定的與歷史記載相符

3、開始游戲選擇身份時(shí),不同的國家出身,可選擇的皮膚、頭發(fā)等不一樣。

3、不同區(qū)域招募到的酒館兵種不一樣。

5、扎營時(shí),可以查看各陣營領(lǐng)主間的關(guān)系以及各國的外交關(guān)系。

6、游戲中人物的年齡會隨著時(shí)間推移變老。

7、呼喚戰(zhàn)馬,游戲中按H鍵可呼喚自己的戰(zhàn)馬。

8、戰(zhàn)場音效的添加,玩起來更有feel。

9、競技場模式,競技場各兵種使用的都是自己原有裝備。

10、、街上巡邏隊(duì)模式,鎮(zhèn)長會帶領(lǐng)幾個(gè)小兵在街上巡邏,還有個(gè)小隊(duì)長也帶領(lǐng)幾個(gè)士兵在街上巡邏。

11、國庫模式,各陣營依靠稅收收入維持國庫,并由國庫向各領(lǐng)主發(fā)放工資,如果出現(xiàn)工資不夠發(fā),領(lǐng)主和國王關(guān)系會急劇惡化。

12、戰(zhàn)場調(diào)節(jié)攝像機(jī)功能(R大代碼)

13、金錢換取士氣

14、水下會被淹暈(暫無)

15、部隊(duì)在不同地形,其速度會發(fā)生改變

16、戰(zhàn)斗開始時(shí),敵人如果實(shí)力相對較弱,不會主動沖鋒

17、玩家可以強(qiáng)行招募農(nóng)民,但是會導(dǎo)致聲望下降10點(diǎn)+與相關(guān)村子,城鎮(zhèn),領(lǐng)主的關(guān)系惡化

18、戰(zhàn)場慢鏡頭,重要人物(玩家,領(lǐng)主,雇傭NPC等被擊暈的時(shí)候會出現(xiàn)慢鏡頭播放,也可以按右CTRL鍵激活全慢鏡頭模式,體驗(yàn)斯巴達(dá)式戰(zhàn)場)

19、單挑,ALT鍵激活,領(lǐng)主應(yīng)戰(zhàn)率與玩家的聲望以及領(lǐng)主性格有關(guān)

20、戰(zhàn)場延續(xù),使用光標(biāo)鍵前后左右,PAGEUP上,PAGEDOWN下

21、戰(zhàn)績統(tǒng)計(jì)

22、死后跟隨系統(tǒng),鼠標(biāo)左鍵更隨友軍,鼠標(biāo)右鍵跟誰敵軍,也可以按空格鍵控制我放小兵繼續(xù)作戰(zhàn)

23、城鎮(zhèn)收入=商隊(duì)關(guān)稅—+村子稅收(1200)+城鎮(zhèn)稅收(24000*(繁榮度+20)/120)+村民交易+玩家買地稅收的10%

城鎮(zhèn)收入=商隊(duì)關(guān)稅—+村子稅收(1200)+城鎮(zhèn)稅收(12000*(繁榮度+20)/120)+村民交易+玩家買地稅收的10%

24、東方領(lǐng)主收入=每周工資(1500)+交易技能*100-部隊(duì)每周開銷+貪污稅收(稅收的2/)玩家宿金歸入稅收

25、非鄰國不會發(fā)生戰(zhàn)爭摩擦

26、城鎮(zhèn)商人的金錢每次刷新之前都會按照先前物品價(jià)格轉(zhuǎn)換得來,商人會越來越富有

27、戰(zhàn)爭中逃跑的士兵會丟盔棄甲,玩家游戲戰(zhàn)斗中可以按K鍵丟掉所有裝備

28、落馬摔傷

29、統(tǒng)計(jì)NPC殺敵數(shù),傷敵數(shù)

30、臨安城內(nèi)一處通往皇宮,一處通往西湖,喜歡看風(fēng)景的朋友可以自己尋找

31、npc并非都在酒館,想要完全招募請滿世界尋找著他們

游戲系統(tǒng)

1、關(guān)隘系統(tǒng):

此功能相當(dāng)于領(lǐng)土意識,也是一個(gè)戰(zhàn)略縱深作用。在每個(gè)國家相交匯的通道處會有一座關(guān)隘,相當(dāng)于城堡,只有攻下后才能讓后續(xù)的大部隊(duì)深入敵后(20人以下的小部隊(duì)不會收此限制)

2、糧食系統(tǒng):

每個(gè)NPC領(lǐng)主出征非本國領(lǐng)土?xí)r,都會帶7天的干糧。(玩家則是按自己背包里的食物算)如果7天以后沒有回到本土補(bǔ)給會斷糧,在大地圖上顯示冒煙的現(xiàn)象,然后之后一段時(shí)間會不斷有逃兵出現(xiàn),知道滅亡,滅亡后以戰(zhàn)敗換算,一定時(shí)間后在自己的城堡刷出來。

3、功勛系統(tǒng):玩家在作戰(zhàn)時(shí),會按照敵我數(shù)量比例等條件獲得一定的功勛,玩家必須在雇傭兵模式下獲取1000功勛才能加入國家。

4、官職系統(tǒng):

初級官職靠功勛獲取,中高級官職在功勛的前提下要和同國家的其他領(lǐng)主平均好感度有關(guān)系(也就說你的有政治上的盟友)官職會獲取相應(yīng)的物品獎(jiǎng)勵(lì)。

5、跑商系統(tǒng):

根據(jù)歷史作出的跑商系統(tǒng),玩家可以在游戲中購買當(dāng)?shù)氐奶厣唐愤M(jìn)行售賣。這些商品在一些地方購買非常的便宜但可以高價(jià)買到其他地方,蒙古的皮毛、西夏的皮制品、大金的鐵和工具、大宋的絲綢生絲、中亞的鹽和燃料等等……

6、借兵系統(tǒng):

歷史上的名將都會有專屬親軍,玩家和名將關(guān)系達(dá)到一定數(shù)值以后可以和名將借兵(作弊加關(guān)系會引發(fā)不可預(yù)知的后果)玩家自立后可以通過提拔酒店NPC成為領(lǐng)主之后在特定的NPC處獲取特定的特殊兵種。

收起介紹展開介紹
  • 騎馬與砍殺游戲
更多 (7個(gè)) >>騎馬與砍殺系列游戲 騎馬與砍殺是由土耳其的taleworlds開發(fā)制作的一款動作角色扮演類游戲,該游戲歷經(jīng)多年已經(jīng)出來了多個(gè)版本,現(xiàn)在小編就為大家?guī)砹?strong>騎馬與砍殺系列游戲,它們分別是:騎馬與砍殺二戰(zhàn)中國戰(zhàn)場、騎馬與砍殺火與劍中文版、騎馬與砍殺1.011典藏8mod簡繁中文版、騎馬與砍殺領(lǐng)土戰(zhàn)爭0.62魔改版等,喜歡該系列的玩家們千萬別錯(cuò)過了,快來挑選下載體驗(yàn)吧。
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