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放學(xué)別跑九游版 v2.7.8安卓版
  • 分類(lèi):動(dòng)作射擊
  • 大?。?/span>156.26M
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-09-02
  • 版本:v2.7.8
  • 年齡:12+

推薦游戲

放學(xué)別跑九游版

需要網(wǎng)絡(luò)無(wú)廣告
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游戲介紹

放學(xué)別跑九游版是發(fā)布在九游平臺(tái)上的一款非常好玩的全民戰(zhàn)斗題材的休閑競(jìng)技手機(jī)游戲,擁用Q版卡通的游戲人物,營(yíng)造舒適的游戲氛圍,精美豐富的英雄角色,在這里,玩家能夠體驗(yàn)到戰(zhàn)斗的刺激對(duì)決,不同的時(shí)局可以切換不同的英雄,5分鐘一局,快速匹配,享受刺激的競(jìng)技體驗(yàn)。該游戲內(nèi)設(shè)了全新求生模式、經(jīng)典競(jìng)技模式、開(kāi)心娛樂(lè)模式等眾多豐富玩法,打破了傳統(tǒng)的舒適,采用自動(dòng)射擊的戰(zhàn)斗,隨時(shí)隨地,只要靈活走位、合理釋放大招,即可進(jìn)行一場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。同時(shí),在放學(xué)別跑中玩家可以隨著戰(zhàn)斗局勢(shì)而切換新英雄,以適應(yīng)戰(zhàn)局,KO對(duì)手,只要靈活運(yùn)用勝利還是非常簡(jiǎn)單的,還可以保存自己的對(duì)戰(zhàn)記錄,供之后查看,也可將這些記錄發(fā)至圈子中,供大家觀看討論,感興趣的用戶(hù)快來(lái)一場(chǎng)樂(lè)趣十足的戰(zhàn)斗吧。

游戲特色

【豐富玩法,新鮮刺激】

十?dāng)?shù)種豐富有趣的玩法,包括占領(lǐng)晶能點(diǎn)、護(hù)送礦車(chē)、推塔等競(jìng)技性十足的玩法。

【碎片時(shí)間,隨時(shí)一擼】

每一局戰(zhàn)斗時(shí)間都只需3到5分鐘,但每一局的內(nèi)容都豐富多彩,緊張刺激的節(jié)奏。

【有趣英雄 愛(ài)不釋手】

包含十幾位各具特色的英雄,可愛(ài)的面容,每一個(gè)英雄都有讓人著迷的氣質(zhì)。

英雄鐵錘的全面攻略

姓名:鐵錘

定位:肉盾

血量:2900

普攻傷害:90

攻擊范圍:近戰(zhàn)

一、英雄技能

被動(dòng):振奮

普通攻擊減少基本技能冷卻時(shí)間

這個(gè)設(shè)計(jì)很清晰,即鼓勵(lì)鐵錘向敵方?jīng)_臉,使用普攻敵人減少CD技能,以達(dá)到控制最大化。同時(shí)也為鐵錘的對(duì)手帶來(lái)清晰的反制手段——與鐵錘拉開(kāi)身位,避免被普攻,即可降低鐵錘的控制能力。

一技能:蠻力一擊

射出使敵人減速并且無(wú)法使用普通技能的沖擊波(傷害100,附加效果持續(xù)4秒,技能冷卻10秒)

這個(gè)技能發(fā)射的沖擊波有一定的飛行時(shí)間,所以需要預(yù)判,盡可能貼臉釋放的話,命中率會(huì)高很多,這又進(jìn)一步體現(xiàn)了被動(dòng)的意義,可以說(shuō)是非常好的設(shè)計(jì)。

如果能在戰(zhàn)場(chǎng)一擊命中多個(gè)敵人,那你就是合格的鐵錘。實(shí)戰(zhàn)中如果不能命中多人,那么命中敵方輸出也是極好的,同時(shí)利用1技能的減速效果,對(duì)敵方進(jìn)行持續(xù)的普攻恢復(fù)CD,也很重要。

二技能:雷電盾

開(kāi)啟一個(gè)抵擋子彈型普攻或技能的護(hù)盾(持續(xù)4秒,冷卻15秒)

開(kāi)盾時(shí)可以抵擋成噸的傷害,包括幾乎所有英雄的普攻、發(fā)明家炮臺(tái)的攻擊、全能戰(zhàn)斗1技能及類(lèi)似的子彈類(lèi)攻擊等多種攻擊。

盡可能擋在對(duì)面面前吸收傷害保護(hù)輸出,就是一個(gè)優(yōu)秀的鐵錘了。

特別值得注意的是,鐵錘的盾有時(shí)可以吸收全能戰(zhàn)士的大招,有時(shí)又不可以,這其實(shí)是因?yàn)橛螒蚴且詭瑪?shù)計(jì)算,而全能大招的子彈速度太快,導(dǎo)致某一幀可能出現(xiàn)子彈既碰到盾又碰到人物身體,這樣是算作攻擊生效的。

同時(shí)鐵錘的盾還有小技巧,那就是用頭部去承受攻擊,比用腳部去承受的成功率要高一些,別問(wèn)我為什么,我也不知道。

終極技能:野蠻沖鋒

持續(xù)沖鋒,撞飛敵人并造成傷害,該狀態(tài)下受到傷害降低(持續(xù)8秒,傷害300,該狀態(tài)下減傷30%)

這個(gè)技能使用后會(huì)讓鐵錘的移動(dòng)速度大幅增加,并且可以對(duì)同一角色進(jìn)行連續(xù)撞飛,傷害和控制效果都非常理想。

二、推薦晶能

1、重生:作為血量最高的英雄,大錘基礎(chǔ)血量非常高,意味著重生的收益也是最大的,在敵人費(fèi)盡周折擊殺大錘后重新站起來(lái)的大錘也經(jīng)常會(huì)成為對(duì)手的嘆息之墻ps:4級(jí)以下重生收益太低,容易起來(lái)見(jiàn)光死,不建議使用

2、生命:同理,血量基礎(chǔ)值越高收益越大

3、愈合:高等級(jí)愈合給血量高的大錘帶上每秒35+回復(fù)不是夢(mèng)

4、奪魂:瘋狂續(xù)命,雖然大錘較難擊殺對(duì)手,但是通過(guò)助攻隊(duì)友基礎(chǔ)生命值高的大錘可以一次回復(fù)高額血量

三、使用技巧

1、鐵錘是游戲中最肉的人物,但是相對(duì)應(yīng)輸出較低,為隊(duì)友抵擋傷害、給隊(duì)友創(chuàng)造良好輸出環(huán)境,是鐵錘玩家需要首先考慮的事情。

雖然鐵錘并不靈活,腿短走路慢,但在保護(hù)自身輸出的情況下,很容易近身到敵方英雄,進(jìn)而發(fā)揮他坦克和控制的作用。

2、一技能的繳械可以對(duì)炮臺(tái)等召喚物生效,現(xiàn)在知道怎么對(duì)付發(fā)明家了嗎哈哈哈。同時(shí)1技能還可以打斷全能大招,哼哼。

3、調(diào)整走位來(lái)使用1技能,盡可能一次性擊中多個(gè)敵人是團(tuán)戰(zhàn)勝利的關(guān)鍵。

4、把握使用2技能的時(shí)機(jī),記下敵方核心普攻輸出技能的CD,比如全能的大招大概1分鐘一輪,荒漠槍手的1技能8秒左右一次等等,敵方不交技能我不交技能,從而占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

5、利用大招帶上橄欖球或者旗子一路沖向目的地,會(huì)非常爽。對(duì)了,大招過(guò)程中還可以使用1、2技能,想象一個(gè)橫沖直撞的高速鐵錘再覆蓋一個(gè)盾,無(wú)敵!

6、通過(guò)1、2技能輪流使用可以全程讓敵方的普攻失效,并且自身技能進(jìn)入完美循環(huán)使用。

7、最后,鐵錘極其依賴(lài)隊(duì)友,不推薦在缺乏默契的路人局使用

四、實(shí)戰(zhàn)詳解

例如這張地圖,敵方多半會(huì)從右下角進(jìn)攻,那么主動(dòng)靠近右邊,同時(shí)讓自身和己方輸出站一條線就很重要。

同時(shí)手里捏著1技能,如果敵方硬沖過(guò)來(lái),那么就貼臉?lè)?技能保證命中率,同時(shí)再利用1技能減速追著普攻,再然后我們記下敵方重要技能的CD,來(lái)卡自己盾的使用時(shí)間,比如全能戰(zhàn)士不交1技能我們不交盾,這樣下來(lái)敵方就會(huì)很難受。

然后等敵方忍者之類(lèi)的英雄開(kāi)始交1技能切己方后排,自己再交大招來(lái)追擊忍者,可以有效的避免因?yàn)樾《掏榷伙L(fēng)箏,同時(shí)有效的給后排創(chuàng)造了輸出環(huán)境。

五、英雄關(guān)系

1、最佳搭檔

炸彈人:強(qiáng)大的盾牌需要強(qiáng)力的火力和高爆發(fā)支持

全能戰(zhàn)士:同樣擁有強(qiáng)大的火力,因?yàn)橛朽舅幚m(xù)航還可以參與聯(lián)防為大錘周轉(zhuǎn)少量傷害

酋長(zhǎng):幫助鐵錘互相周轉(zhuǎn)傷害,還可以給鐵錘提供傷害減免與續(xù)航,大招在鐵錘血量不健康的時(shí)候使用十分影響對(duì)手心情

2、克制英雄

忍者:忍者的全部輸出手段都來(lái)自于普攻,被鐵錘一技能繳械的忍者會(huì)更難發(fā)揮打出傷害

全能戰(zhàn)士、弓箭手、發(fā)明師:除了主要輸出手段是普攻以外,他們的普攻和技能作為子彈類(lèi)攻擊還會(huì)被雷電盾抵擋

3、最大對(duì)手

猩紅領(lǐng)主:同樣作為肉盾類(lèi)人物,鐵錘很難對(duì)領(lǐng)主造成有威脅的輸出,而領(lǐng)主可以把鐵錘當(dāng)一個(gè)充電寶一樣利用嗜血?jiǎng)εc大招回血,移速慢的鐵錘也更容易被領(lǐng)主的歸盾眩暈

炸彈人:鐵錘最大敵人,影響鐵錘勝率與使用率的最大元兇,效果拔群對(duì)錘寶具。高爆炸彈與大招狂轟亂炸除了造成固定傷害以外會(huì)造成英雄最大體力的三分之一的傷害,就算是皮糙肉厚的鐵錘也吃不下多發(fā)

六、適合模式

山丘之王:山丘之王模式下,雙方六個(gè)英雄更容易在地圖最中央進(jìn)行混戰(zhàn),鐵錘的一技能一旦命中多人,對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)來(lái)說(shuō)可能有著決定性的效果。超高的坦度能夠更好的掩護(hù)隊(duì)友持續(xù)輸出

晶能礦車(chē)-阻攔礦車(chē):阻攔礦車(chē)下的大錘是絕對(duì)的毒瘤,不提多惡心大家應(yīng)該也清楚。合理利用蠻力一擊和雷電盾限制敵人的輸出阻止敵人礦車(chē)前進(jìn),礦車(chē)中的鐵錘會(huì)成為對(duì)手護(hù)送礦車(chē)時(shí)最大的障礙

橄欖球:高坦度的大錘拿到橄欖球敵人較難擊殺,大招的沖撞帶起橄欖球?qū)κ謺?huì)很難阻擋

奪旗:與橄欖球同理

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