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探靈之微笑 v0.0.6安卓版
  • 分類:冒險解謎
  • 大?。?/span>151.79M
  • 授權:免費
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-08-21
  • 版本:v0.0.6
  • 年齡:12+

推薦游戲

探靈之微笑

廠商:Phoenix Studio
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
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游戲介紹

探靈之微笑是探靈游戲的第三部作品,同時該游戲依然是一款以中國的靈異事件為題材而打造的文字冒險解謎游戲,其中那黑暗的游戲畫風,再配上陰森的背景音樂,輕松的渲染出了一個恰到好處的恐怖氛圍。在這一部游戲中,玩家將要喚醒的是那個戴著口罩臉部有傷的年輕人,這次與前兩次不同,他個人的意識都十分的零散,因此就需要玩家好好的去尋找并喚醒他。而且,這次的探靈微笑游戲的主要核心是文字劇情,需要玩家根據(jù)各種故事情節(jié)引申出不同的謎題,而你每一次的選擇,都可能導致他之后的生活產(chǎn)生完全不同的變化,并每一個決定,都可能讓你與新的意識碎片擦肩而過,因此謎題環(huán)環(huán)相扣,只有玩家解出上一個謎題,才可以進入下一關,并這樣這樣才能改變他的命運,喚醒他。

游戲介紹

第三次探靈即將開始

這次要喚醒的是那個戴著口罩臉部有傷的年輕人

在意識深處,他最終選擇了一次又一次地從那棟高樓一躍而下

要想喚醒他,必須改變他的命運

這次與前兩次不同,他的意識都是很零散的碎片

所以,只能選取其中的一些片段進行探靈

游戲特點

1、在各種奇怪的線索里面,你需要找到有用的那一條,游戲中的選擇需要很小心才行。

2、一不小心就會很容易掛掉,里面的戰(zhàn)斗都是快速解決的,你沒有多少機會反抗。

3、這里面的每一個故事都非常的精彩,當時是對于喜歡的玩家來說,絕對刺激。

4、每一個故事都有一個主題,你要圍繞著這個核心主題,才能夠找到關鍵的線索。

5、你的每一次選擇都將帶給你不一樣的結(jié)局,所以在選擇的時候一定要慎重。

6、玩過恐怖游戲的玩家都會知道音效需要帶上耳機來體驗才爽。

游戲亮點

1、詭異的游戲畫風以及特色感很強的場景色調(diào)選擇,因此游戲在相關靈異上帶給玩家你的體驗感是極好的;

2、劇情和各種謎題融合在一起,在解謎的過程中你可以了解相關劇情同時也可以推動游戲劇情的發(fā)展;

3、選擇很多,注意玩家你的每一次選擇,你的選擇決定了劇情的發(fā)展,當然也會影響人物的最終命運。

探靈之微笑攻略

筆者大概體驗了一下,開頭是林凌、天下、法師的對話,可以看出時間線是夜嫁之后。整體框架很好,就是林凌為了改變一個男孩跳樓的結(jié)局,可以通過挑選限量的男孩的記憶碎片,附身其中一個記憶的參與者,選擇不同的態(tài)度對待這個事,獲得更多記憶碎片,像蝴蝶效應般改變男孩最后的結(jié)局。其中還穿插著很多恐怖的故事,但是只有開頭,還需要熱心的網(wǎng)友投稿和提意見。聲效也基本都有了,畫面還不完整。

溫馨提示:每一次選擇,都可能導致他之后的生活產(chǎn)生完全不同的變化。

1、在這個游戲中玩家需要通過對劇情的判斷做出不同是選擇,然后根據(jù)你自己的選擇得到不同的結(jié)局,進入劇情就會生成一個事件值、信任值、叛逆值、勇氣值的表格,它單方面的根據(jù)你的選擇反應了你的屬性。

2、關于劇情,這里官方也說了,只有三分之一的“大綱”自然也不能果斷的下結(jié)論,但是就背景音樂和劇情設置搭配來看,氣氛渲染的不錯游戲氛圍很好。

3、作為一個懸疑推理游戲,剛進進游戲的第一段劇情那里有一大段沒有bgm,比較影響游戲體驗。

4、游戲的作畫和文字的設計也非常好(就同類型游戲來說),布局安排的很合理。不會很雜亂,只要不內(nèi)置廣告,應該會是一個很好的游戲。

5、這應該是第一版的測試,希望官方早點拿出一個劇情相對完整的測試,一章也可以。由于游戲內(nèi)容還太少,目前不能對一下內(nèi)容進行評價。

6、雖然目前的測試版本并沒有太多的劇情內(nèi)容展示,不過游戲的整體設計框架已經(jīng)基本展現(xiàn)在玩家面前了。以不同角色的視角看故事,期間整理記憶碎片,而玩家的選擇決定最終結(jié)局。

7、故事以一位因而意外毀容的的男孩的故事為主線,而游戲的視角卻是不斷地在變換的,這些視角均來自于男孩身邊的人。而玩家所操控的身邊人的行為會不斷地影響男孩心態(tài)的變化(在游戲中會以數(shù)值的形式來展現(xiàn)),以決定后續(xù)事態(tài)的走向。(記得曾經(jīng)有看過一部類似的劇,但是記不起來叫什么了)

8、游戲的設定著實非常大膽,不過相對的從開發(fā)難度上來說也是成倍的增加。更加開放的故事結(jié)局就意味著需要有大量的情節(jié)文本。而一款文字冒險類游戲,文案的優(yōu)秀與否幾乎就是游戲的命脈所在,包括故事之間是否連貫、邏輯是否嚴謹、情節(jié)可否有起伏變化等等。

9、目前游戲在對外公開招募文案寫手(應該說是故事創(chuàng)意點子),確實不失為一個拓寬思路的好方法,不過也很考驗游戲的文案策劃功底。希望最終整理的時候各個故事間不要過于割裂,不然會很影響體驗。

游戲優(yōu)勢

1、瞬間讓你的生腎上腺素飆升,各種刺激熱血沸騰,喜歡挑戰(zhàn)刺激的玩家是一定能夠滿足你的。

2、游戲中的各個角落里都有可能隱藏著一些線索,所以千萬要集中注意力不要放過每一個細節(jié)。

3、往往最危險的地方就是最安全的地方,細節(jié)會決定你的成敗。

更新日志

v0.0.6版本

1、新增以下支線故事:

故事05:蛇;創(chuàng)意提供者:黎笙

故事11:寵愛;創(chuàng)意提供者:望憂

故事12:母子

故事13:生死

故事14:好朋友

故事15:借

故事16:救命

2、細化了碎片“新的家庭”的主線內(nèi)容

3、新增了部分圖片資源

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