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蘑菇戰(zhàn)爭2變態(tài)版是一款輕松休閑的塔防競技游戲,由于前作在玩家中獲得了極大的反響,本次續(xù)作除了在畫面上升級之外,在玩法上也根據(jù)移動游戲的操作進行了優(yōu)化,左右手都需要進行對應(yīng)的操作,讓玩家能在手速和微操上得到最大限度的發(fā)揮。游戲中的關(guān)卡非常豐富,每個關(guān)卡的通關(guān)要求也都比較接近,要么占領(lǐng)全部建筑,要么占領(lǐng)特殊建筑,而占領(lǐng)的主要方法就是堆兵,但兵則需要時間和建筑等級增長,這就非??简炌娣ǖ牟呗灶^腦了。
隨著游戲的推進,特殊建筑對于游戲整體數(shù)值的影響也會開始增加,炮塔、鐵匠鋪等加成作用會使戰(zhàn)術(shù)層面的變化增加,就算玩家的兵力數(shù)倍于敵方據(jù)點的兵力,也很有可能失敗。因此,玩家需要提前找到每一張地圖中的戰(zhàn)略點,策略規(guī)劃每一局的戰(zhàn)術(shù)。
除了單人任務(wù),多人PK系統(tǒng)也是蘑菇戰(zhàn)爭2手游的另一大特色,人與人之間的比拼除了硬數(shù)值,還需要一點點智慧,除了前面提到的特殊建筑,英雄系統(tǒng)在PVP戰(zhàn)斗中的地位有著明顯的提升,攻擊、輔助、防御、控制等玩法都包含在了英雄系統(tǒng)中,玩家之間的配合方式也變得多種多樣,即時策略的魅力就在于此。
【實時對抗策略勝指尖操作多方混戰(zhàn)】
實時出征敵方部落,僅需動動手指便能指揮千百士兵為你征戰(zhàn)四方部落。不僅有RTS核心的資源運營、多線操作、戰(zhàn)場策略,更是融入時下最流行的塔防元素,1v1,2v2對戰(zhàn)模式,5分鐘決一勝負,碎片化的游戲機制讓你輕松又解壓!
【部落群雄起紛爭蘑菇英雄技能對抗】
4大部落17名蘑菇英雄戰(zhàn)士強勢登場,不一樣的技能、裝備,不一樣的策略玩法,精彩養(yǎng)成線等你開啟,選擇最喜愛的部落勇士為你所用、并肩作戰(zhàn)!
【沖擊獎杯贏寶藏即時競技排位上分】
占據(jù)敵方部落贏取獎杯,角逐最強戰(zhàn)爭獎勵;收集解鎖強大的部落英雄,單排、開黑切換自如,不懼挑戰(zhàn)成就最強戰(zhàn)士!
【四大戰(zhàn)役破百關(guān)戰(zhàn)役劇情等你挑戰(zhàn)】
四大部落四大劇情戰(zhàn)役,讓你沉浸式地體驗?zāi)⒐叫乔蚶锊煌柯渲g的戰(zhàn)爭藝術(shù)魅力。內(nèi)含跌宕起伏的CG劇情,一邊帶領(lǐng)勇士突破部落防線,一邊領(lǐng)會這個平行地球的文明故事,為你打造全面的視聽體驗。
【多種特色玩法開啟多樣的游戲體驗】
百張地圖、3大模式、9種特殊機制,搭配四大戰(zhàn)役超200個劇情關(guān)卡,還有各種賽季制玩法豐富你的對戰(zhàn)體驗,讓你享受不一樣的策略競技!
每場對決由一組不同類型的建筑物組成,單位(小兵)可在建筑物內(nèi)部或在建筑物之間移動。在建筑物之間移動部隊時,他們可以不受阻礙地進入部隊,而將部隊移動到中立或建筑物中其他玩家控制的部隊會攻擊他們。
以上都是戰(zhàn)士們一定了解的訊息,而今天我們主要研究建筑物的類型及其特征,游戲中一共有以下五種建筑物:
◆ 村落
每個村莊從1到5有五個可改善等級,并有一系列數(shù)值要點:防御值、單位發(fā)兵最高限額、單位發(fā)兵速度、改善成本和改善持續(xù)時間。
等級越高,保護指標和單元的增長率就越大,這意味著對此類建筑物的保護就越容易。
正常情況下不能將村莊直接升級到5級,但是部分角色在游戲一開始便擁有控制最高等級村莊的能力。
◆ 塔樓
每座塔樓擁有1到4等級提升,以及一系列數(shù)值要點:射速、射擊頻率、防御、改善成本和改善速度。
顯然,塔的高度越高,火災(zāi)的半徑和頻率,保護率就越大,因此,對我們來說,保護這種建筑物將更加容易。
◆ 鍛造
鍛造無法升級,只有一級。但是,玩家擁有的鍛造品數(shù)直接影響防御和攻擊值。
擁有4個鍛造的玩家相較擁有較小鍛造或沒有鍛造的玩家有更明顯的優(yōu)勢。創(chuàng)建4個以上的鍛造沒有意義,畢竟正常情況下?lián)碛兴膫€,便可以達到很棒的效果。
嘗試使用一個簡單的規(guī)則:對于每四個生產(chǎn)建筑物,在攻擊前建造一個鍛造工場。該原理將使您可以相當快的速度還原單元,同時在攻擊和防御上也能獲得一定的提升。
◆ 控制模式的控制點
支配模式下的控制點只有一個等級,因此無法改善。
它也不能轉(zhuǎn)換為任何其他類型的建筑物,該建筑物具有以下數(shù)值要點:防御力,單位發(fā)兵上限,單位發(fā)兵速度。
各位戰(zhàn)士的任務(wù)是捕獲地圖上存在的所有類型的建筑物,或捕獲競爭對手控制的所有其他建筑物。如果丟失了該建筑物并且沒有這種類型的中性建筑物,就有一秒鐘的時間將其歸還,否則將不可避免地發(fā)生故障。
◆ 【山丘之王】的控制點
【山丘之王】模式中控制點只有一層,因此無法改進,同時它也不能轉(zhuǎn)換為任何其他類型的建筑物,該建筑物具有以下數(shù)值要點:防御力、單位生成上限和單位生成速度。
開始時,每個玩家得300分(2x2模式-每隊600分)。當捕獲該建筑物時,點數(shù)將開始逐漸減少,而玩家(團隊)的任務(wù)是將點數(shù)設(shè)為0或捕獲對手控制的所有其他建筑物。
注意:點的值實際上不是整數(shù),盡管顯示時沒有小數(shù)部分。因此,當顯示零時可能會發(fā)生一種情況,但是不會授予勝利。每秒消耗1點,控制的【山丘之王】建筑物越多,完成任務(wù)并贏得勝利的速度就越快。
除了輕巧的裝甲外,控制點還有超有趣的功能對英雄技能的免疫力,在攻擊和防御期間都使用此功能。
蘑菇戰(zhàn)爭2游戲的創(chuàng)新之處在于,每一個英雄都擁有一套獨特的技能,因此游戲就變得更加多樣化。
盡管每個英雄都有自己的獨特性,但想一定要記住以下規(guī)則:
1、每個英雄可以獲得的能量最大數(shù)值,等于500個單位(小兵),相當于同時使用第四和第一技能;
2、所有技能的使用成本和冷卻時間(冷卻時間)取決于其等級,等級越高使用成本越高,冷卻時間越長。
有兩種積累能量的方法:
1、在建筑物襲擊或塔炮轟炸中摧毀其單位時-每個丟失的單位為(0.45 * k)能量單位,其中k是道德的倒數(shù)指標;
2、等待直到它自身積累-能量以每秒2.5能量的速度補充。
即您的道德越低,損失每一個單位就會獲得更多的能量!
例如,要使最終的士氣達到零,您只需要在比賽的30秒前花費145個單位,并且在同一秒內(nèi)以4星的道德水平花費多達723個單位。
要記住的是,由于使用英雄的能力而造成的單位損失-能量無法得到補充哦~
士氣是影響游戲的最重要指標之一。
及時分派兵力保護自己的領(lǐng)地,選擇合適的時機發(fā)動對自己有利的攻擊,用喜愛的方式進行比賽!若能在即將輸?shù)舯荣悤r來一次絕處逢生就更棒啦,在這一切發(fā)生之前,正確了解與運用士氣是游戲的成功關(guān)鍵因素~
士氣以小星星的形式顯示在屏幕頂部,就在【戰(zhàn)力數(shù)值】正下方哦:
它作為我們成敗的關(guān)鍵之一,自然是越高越好,星星的數(shù)量代表了士氣的高低,大家從0顆星最高提升到最高5顆星星,星星旁邊的【小白條】代表距離獲得下一顆星星進度條,想要提升士氣的等級,需要獲得數(shù)量的士氣積分。
在比賽開始時,各位的士氣均為0,在不考慮鍛造、建筑類型與玩家策略不同的情況下,雙方是出于同一水平對戰(zhàn)的哦,但隨著士氣水平的提高,進攻、防御和行動速度均將獲得一定的增加。簡而言之,建筑物和“蘑菇士兵”都會變得越來越強大!
而士氣的提升與降低都直接取決于戰(zhàn)士們在地圖上的行動,接下來就讓我們一起看看吧:
【如何提升士氣】
1、進行一次成功的攻擊:占領(lǐng)敵人或中立的建筑物;
2、阻止對手的進攻:成功抵御對手進攻的士兵數(shù)與炮塔射擊對手的士兵數(shù);
3、提升村莊、塔樓等建筑的等級;
4、使用Ainer、Rudo、Dora等英雄的專屬能力。
了解以上訊息來保證我們士氣的穩(wěn)步提升的同時,也別忘記規(guī)避一些士氣降低的錯誤示范哦,畢竟在真實作戰(zhàn)時我們都無法將部隊的士氣固定在一個水平呢~
【士氣下降因素】
1、襲擊敵人或占領(lǐng)中立點時部隊全部死亡(奪取失敗);
2、在占領(lǐng)敵方“攻擊塔”時不斷被攻擊造成士兵的傷亡(中立塔不會);
3、失去任何一個建筑物的占有權(quán);
4、在一定時間內(nèi)缺乏士氣成長(無所作為)。
《蘑菇戰(zhàn)爭2》并不是一個單純依靠士兵數(shù)量或攻擊力來決定成敗的游戲,往往在很多時候合理的運營好【士氣】,進而以較高的士氣擊敗對手,相較于盲目的進攻更有意思~
在這里菇仔要告訴大家一個小訣竅:如果擁有高于對手2個以上的星星,不用管對手的軍隊大小就放心大膽的勇敢進攻吧!反之,若對手的士氣更高就一定要三思而后行咯~
還有一點便是,在不采取行動時,若無法保證士氣的提升,就一定要注意保持士氣不會下降,這個時候就請大膽升級建筑物吧,著一定是一個超棒的養(yǎng)精蓄銳方式哦~
v2023.38.3版本
1、修復(fù)游戲內(nèi)部分文字顯示異常問題。
2、游戲性能優(yōu)化。
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