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蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)2折扣版 v2023.38.3安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>654.92M
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-09-13
  • 版本:v2023.38.3
  • 年齡:12+

推薦游戲

蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)2折扣版

需要網(wǎng)絡(luò)無(wú)廣告
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游戲介紹

蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)2折扣版是一款即時(shí)策略競(jìng)技游戲,背景是在這個(gè)平行宇宙的蘑菇地球上,不同種族之間的地盤(pán)爭(zhēng)奪戰(zhàn)從未停息,玩家將會(huì)以首領(lǐng)的身份選擇一位英雄領(lǐng)導(dǎo)自己的軍隊(duì),并指揮自己麾下的蘑菇士兵出征,通過(guò)自身策略的頭腦控制戰(zhàn)場(chǎng)、攻城拔寨。游戲中的玩法非常豐富,不僅有RTS核心的資源運(yùn)營(yíng)、多線操作 、戰(zhàn)場(chǎng)策略,還融合了時(shí)下流行的塔防元素,1v1、2v2對(duì)戰(zhàn)模式,基本5分鐘就能完成一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),讓玩家能在碎片化的時(shí)間里也能體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣。

游戲中的關(guān)卡非常豐富,四大部落四大劇情戰(zhàn)役,200多個(gè)關(guān)卡,能讓玩家體驗(yàn)到蘑菇星球中不同部落之間的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)魅力,再加上跌宕起伏的劇情,一邊帶領(lǐng)勇士突破部落防線,一邊領(lǐng)會(huì)這個(gè)平行地球的文明故事,給玩家?guī)?lái)了最全面視聽(tīng)盛宴。此外,蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)2游戲中一共有12個(gè)英雄,每種英雄有著4個(gè)不同的技能以及不同的裝備,玩家可以選擇自己最喜愛(ài)的部落勇士進(jìn)行個(gè)性化養(yǎng)成,讓他為你所用、并肩作戰(zhàn)。

游戲特色

1、四大部落四大劇情戰(zhàn)役,讓你沉浸式地體驗(yàn)?zāi)⒐叫乔蚶锊煌柯渲g的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)魅力。

2、內(nèi)含跌宕起伏的CG劇情,一邊帶領(lǐng)勇士突破部落防線,一邊領(lǐng)會(huì)這個(gè)平行地球的文明故事。

3、收集解鎖強(qiáng)大的部落英雄,單排、開(kāi)黑切換自如,不懼挑戰(zhàn)成就最強(qiáng)戰(zhàn)士。

4、不僅有RTS核心的資源運(yùn)營(yíng)、多線操作 、戰(zhàn)場(chǎng)策略,更是融入時(shí)下最流行的塔防元素。

蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)2新手攻略

萌新知識(shí)點(diǎn)——圖書(shū)館

首先萌新入坑之后,經(jīng)歷完教程之后,有一個(gè)必看的東西——圖書(shū)館,里面有很多非常非常非常重要的基本知識(shí)。

1、各個(gè)建筑的數(shù)據(jù)加成:鐵匠鋪的數(shù)量對(duì)攻防的加成、民居的兵力上限造兵速度、士氣加成的數(shù)據(jù)

2、特殊模式:統(tǒng)治,山丘之王等的勝利條件

3、地形特點(diǎn):草地產(chǎn)兵加倍,荒地不產(chǎn)兵,這個(gè)很重要,有的地圖初始和附近幾個(gè)的是荒地的,你直接去占荒地,你就等于沒(méi)有產(chǎn)兵,任人宰割

4、特殊建筑:墓地,傳送點(diǎn),蟻穴

這些規(guī)則都是很重要的,很多萌新第一次遇上就會(huì)吃大虧,甚至直接輸?shù)粢痪?,回天乏術(shù)。

萌新知識(shí)點(diǎn)——三個(gè)操作技巧

然后呢,手游中有幾個(gè)非常非常非?;A(chǔ)的操作。(灰常的重要所以寫(xiě)的很詳細(xì))

操作一:點(diǎn)對(duì)點(diǎn)出兵

鎖定一個(gè)建筑往不同方向(不停)出兵。

在蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)中,由A點(diǎn)往B點(diǎn)出兵的操作是單手點(diǎn)A點(diǎn)然后拖到B點(diǎn)松手,但在手游操作中,是可以單手指按住A點(diǎn),然后另一指點(diǎn)B點(diǎn)然后松手,開(kāi)局操作時(shí),在安全的情況下,可以由開(kāi)局點(diǎn)向好幾個(gè)點(diǎn)位同時(shí)出兵來(lái)?yè)屜日碱I(lǐng)發(fā)育的速度。

舉個(gè)例子,A點(diǎn)開(kāi)局,離對(duì)方較遠(yuǎn),可以安全的往好幾個(gè)點(diǎn)位發(fā)育,兵力也足夠時(shí),你可以按住A點(diǎn),然后另一指單擊B點(diǎn)后再單擊C點(diǎn),這時(shí)候你A點(diǎn)的兵就會(huì)往B點(diǎn)和C點(diǎn)出發(fā)來(lái)保證發(fā)育速度。

操作二:快速出兵

少量兵快速往一個(gè)點(diǎn)出發(fā)(部隊(duì)密集),這個(gè)操作可以保證兵力快速抵達(dá)。

首先要二十到三十個(gè)兵左右的建筑,然后把出兵比例修改為25%,然后就要用到第一個(gè)操作,按住出兵點(diǎn),另一個(gè)手指狂點(diǎn)目標(biāo)點(diǎn),點(diǎn)的要快,這時(shí)候部隊(duì)就回很密集的往目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)發(fā)。

這個(gè)操作是因?yàn)?5%的情況下兵少只能出一波,下一波就是你下一次點(diǎn)擊出兵的,不會(huì)因?yàn)楸喽殖珊脦着女a(chǎn)生固定間隔,兩排兵之間的間隔會(huì)比多出兵少,這樣你后續(xù)的兵就會(huì)快速到達(dá)。

操作三:多點(diǎn)出兵

首先,三指單擊屏幕(建議點(diǎn)邊上,不然點(diǎn)到自己建筑會(huì)出兵你就虧了哦),然后一個(gè)手指劃過(guò)你要出兵的建筑,最后指向目標(biāo)建筑后松手,你的兵就會(huì)從你劃過(guò)的建筑往你松手的建筑進(jìn)發(fā)。

這個(gè)操作可以融合前兩個(gè)操作。

融合操作一:出兵的時(shí)候選定出兵建筑的時(shí)候,不要指向目標(biāo)建筑,在最后一個(gè)出兵建筑停下,按住,不要松手,這時(shí)候出兵的建筑就會(huì)被固定?。ǖ扔诘谝粋€(gè)操作中選定的A點(diǎn)也就是出兵建筑),選定出兵建筑的手指不松開(kāi),另一個(gè)手指就可以先后點(diǎn)擊多個(gè)目標(biāo)建筑,這時(shí)候你的部隊(duì)就會(huì)從這些出兵建筑往目標(biāo)建筑同時(shí)出兵

融合操作二:你也可以在出兵前點(diǎn)擊25%出兵,再選定完出兵建筑后,狂點(diǎn)目標(biāo)建筑,就可以快速出兵。

蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)2爆兵技巧

STEP 1確立作戰(zhàn)目標(biāo):攻城略地——“For Mother Mushroom!”

首先,我們每一次作戰(zhàn)的目標(biāo)就是戰(zhàn)勝對(duì)手啦?。ㄐ」侥铮赫f(shuō)什么廢話)而判定勝負(fù)的條件則是占領(lǐng)地圖區(qū)域中所有的中立建筑以及敵方據(jù)點(diǎn)并守住他們!

就像這樣,橘勢(shì)大好(不)

STEP 2調(diào)兵遣將——“單打獨(dú)斗算什么,打群架才是王道”

進(jìn)入對(duì)局后,首領(lǐng)們會(huì)占據(jù)地圖中的一處據(jù)點(diǎn),以此為大本營(yíng),進(jìn)行兵力囤積。

每個(gè)被占領(lǐng)的建筑,都會(huì)源源不斷的生產(chǎn)出蘑菇士兵,首領(lǐng)可查看建筑上方的氣泡框得知能夠生產(chǎn)的士兵數(shù)量

中立地區(qū)的建筑內(nèi)也盤(pán)踞著一定數(shù)量的敵軍(具體數(shù)量會(huì)顯示在上方?。?。盡早將這些地區(qū)拿下,獲取兵力優(yōu)勢(shì)!

當(dāng)首領(lǐng)擁有一定實(shí)力(人(菌)口)后,便可以調(diào)兵遣將向四周進(jìn)行擴(kuò)張。出征時(shí),可以通過(guò)調(diào)節(jié)左側(cè)的百分比進(jìn)度條,選擇不同建筑內(nèi)想要派出的士兵數(shù)量比例(25%、50%、75、100%)

然后就可以享受爆兵的快感了!

STEP 3 建筑升級(jí)——“我們不打沒(méi)有準(zhǔn)備的仗!”

光是占領(lǐng)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,學(xué)會(huì)提高建筑的能力才可以達(dá)到長(zhǎng)治久安!

每個(gè)我方占據(jù)的村莊,都可以通過(guò)消耗建筑內(nèi)一定數(shù)量的兵力升級(jí)。升級(jí)后的【村莊】不僅會(huì)將提高自身的防御力,也會(huì)影響生產(chǎn)士兵的速度以及該建筑內(nèi)的士兵容量!

建筑至多可以提升3個(gè)等級(jí),所消耗的士兵數(shù)量分別是5、10、20

不同的建筑也擁有不同的特性,合理利用特性可以為自己爭(zhēng)取更大優(yōu)勢(shì)。

村莊:提供源源不絕的兵力!

鍛造鋪:提升我方士兵攻擊和防御系數(shù),擁有的該類建筑愈多,加成的系數(shù)也就越高。

炮塔:射擊進(jìn)入射程范圍內(nèi)的行軍士兵。相比其他的建筑,他擁有更高的防御能力。

但要謹(jǐn)記,雖然鍛造鋪與炮塔可以提供強(qiáng)大的支援,但是他們無(wú)法生產(chǎn)蘑菇士兵

biubiubiu~一炮一個(gè)小蘑菇~

蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)2新手向攻略

關(guān)于角色養(yǎng)成

說(shuō)到角色養(yǎng)成,應(yīng)該就是分裝備和技能了,

說(shuō)實(shí)話,裝備如果不是很好,對(duì)角色的提升并不是很大,而且打造一件裝備,完全是隨機(jī)的,不一定就是我們想要的角色的專屬武器,

打造一件裝備也是很耗費(fèi)財(cái)力的,所以是不建議新手去執(zhí)著于角色的專屬武器。

而技能,主要是技能卡和金幣來(lái)升級(jí)的,這里主要說(shuō)技能卡,金幣放在后面。

要知道技能卡的獲取途徑有兩種,一種是直接購(gòu)買(mǎi),第一張卡300,第二張600,第3張900

每次都會(huì)增加300,金幣不多的就買(mǎi)2,3張就行了。(商店里只會(huì)賣(mài)你有的角色的技能卡)

還有一種是開(kāi)寶箱獲取的,

注意:寶箱開(kāi)出的卡片只開(kāi)出,你擁有的角色的技能卡,什么意思呢?就是,如果你只有魯多,那么寶箱只會(huì)開(kāi)出關(guān)于魯多的技能卡,有的時(shí)候也會(huì)開(kāi)出英雄卡(別的角色)

但是如果你有六個(gè)角色,寶箱就會(huì)從這六個(gè)里面,隨機(jī)出技能卡,原來(lái)的一份分為六份,有的時(shí)候還一份沒(méi)有。

那么我們就可以,利用這個(gè)機(jī)制去賺技能卡了,如果你喜歡魯多,那么其他角色先不要領(lǐng)取,就開(kāi)寶箱,可以快速養(yǎng)成魯多。

(不過(guò)英雄卡滿了會(huì)自動(dòng)合成的)

如果想養(yǎng)別的,那么寶箱就先不要領(lǐng)取,別的英雄也是,等到我們想要的英雄擁有時(shí)再去開(kāi)箱子。(其他角色先不要領(lǐng)取)

像這些寶箱都是可以卡住,不領(lǐng)取的。

關(guān)于角色選擇

嗯…我覺(jué)得新手大部分還是在討論,那個(gè)英雄最強(qiáng)…

關(guān)于這這問(wèn)題,是沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案的,如果是討論一些熱門(mén)英雄還可以,但是最強(qiáng)英雄…

這么說(shuō)吧,每個(gè)英雄的戰(zhàn)力都是100,但不一定都能發(fā)揮出來(lái),假設(shè)李冠龍可以發(fā)揮出魯多的96點(diǎn)戰(zhàn)力,但只能發(fā)揮出克里的30點(diǎn)戰(zhàn)力,而另一個(gè)人跟他恰巧相反,就很難說(shuō)克里和魯多誰(shuí)更強(qiáng)。

而且我們每次遇到的對(duì)手的水平都不一樣,即使他很會(huì)玩魯多,但他每次都碰見(jiàn)大佬,被打爆了,他就很容易認(rèn)為魯多弱……

而他不會(huì)玩克里,但他碰見(jiàn)的對(duì)手都比他弱,總是贏,他也很容易認(rèn)為克里強(qiáng)。

所以這很難說(shuō)的,不如選擇一個(gè)自己喜歡的,不用在意別人的看法,就可以了。

還有每個(gè)英雄的技能在后期都是非常強(qiáng)的

后期是指滿級(jí)技能。

就像魯多的二技能,一級(jí)時(shí)的確有些雞肋,但滿級(jí)后,直接蕪湖起飛~

一些技能滿級(jí)后效果會(huì)放大很多倍,不要小看每一個(gè)英雄。

關(guān)于匹配的對(duì)手

這里看一下,每個(gè)英雄的獎(jiǎng)杯是不同的,匹配的對(duì)手的強(qiáng)度也是不同的,而不是看段位杯數(shù)。

就是這個(gè)。

一般適用于是排位賽,2v2不行。

1v1v1,1v1v1v1,統(tǒng)治模式等等都在排位賽。

關(guān)于進(jìn)攻與防守

一般來(lái)說(shuō)都是與敵人相近的建筑,會(huì)有重兵把守,敵人同樣如此。

而且一般會(huì)在邊緣地區(qū)造成炮塔,來(lái)防守?cái)橙恕?

與敵人的建筑相距越近,兵力就越多,與敵人的建筑相距越遠(yuǎn),兵力就越少,對(duì)于敵我雙方都是一樣的。(一般來(lái)說(shuō))

進(jìn)攻分為虛實(shí),虛是去吸引敵方兵力,實(shí)為真正目的。

圖中進(jìn)攻分為兩波。

橙色為虛,紫色為實(shí)。

先沿橙色路線進(jìn)攻(這時(shí)敵人有可能會(huì)支援,從而吸引一些兵力)

迅速沿紫色路線進(jìn)攻,而敵人大概率認(rèn)為你會(huì)攻擊這里。

從而做出失誤,去支援紅色標(biāo)記的地方。

然后敵方外圍就會(huì)去支援紅色區(qū)域,從而減少兵力,然后再去進(jìn)攻敵方外圍。

如藍(lán)色路線。

出兵時(shí)一般要迅速一些,不要停頓

像這樣的前幾秒,他會(huì)以為后面的軍隊(duì)也是和前面的軍隊(duì)一樣的,其實(shí)不是,就會(huì)造成失誤。

就像這樣

很具有迷惑性,后面的軍隊(duì)其實(shí)是攻擊紫色路線,但是敵人可能會(huì)認(rèn)為是一體的,從而做出錯(cuò)誤決策。

關(guān)于鉆石與金幣

所以鉆石不要亂用,因?yàn)楹茈y弄的。

關(guān)于鉆石的獲取途徑,我知道的,有2種(其他少量磚石的獲取途徑就不說(shuō)了)

一種是兌換碼,一種是氪金。

就這兩種能快速獲得比較多的鉆石。我已知的。

游戲亮點(diǎn)

1、不同的建筑也擁有不同的特性,合理利用特性可以為自己爭(zhēng)取更大優(yōu)勢(shì)。

2、提升我方士兵攻擊和防御系數(shù),擁有的該類建筑愈多,加成的系數(shù)也就越高。

3、射擊進(jìn)入射程范圍內(nèi)的行軍士兵。相比其他的建筑,他擁有更高的防御能力。

4、1v1、2v2對(duì)戰(zhàn)模式,5分鐘決一勝負(fù),碎片化的游戲機(jī)制讓你輕松又解壓。

更新日志

v2023.38.3版本

1、修復(fù)游戲內(nèi)部分文字顯示異常問(wèn)題。

2、游戲性能優(yōu)化。

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