弓箭英雄官方版是一款由Titdom Ltd開(kāi)發(fā)的角色設(shè)計(jì)類游戲,游戲內(nèi)容與《
弓箭傳說(shuō)》特別相似,類似的畫(huà)風(fēng),相同的操作體驗(yàn),以及隨機(jī)Roguelike的技能選擇,都呈現(xiàn)出了前所未有的相似性,即便如此,兩者還有存在不同的差異性,怪物方面的不同射擊以及難度的不同級(jí)別,無(wú)論你喜好哪款游戲,也都是非常不錯(cuò)的選擇,無(wú)需復(fù)雜的規(guī)則或控制,只需單指即可完成全部操控,是不是非常的Nice。同理,在弓箭英雄游戲中擁有多元化主題,角色養(yǎng)成,英雄選擇和隨機(jī)進(jìn)階的天賦解鎖等,“生命不息,折騰不止”用這樣的話形容這款游戲再適合不過(guò)了,上百項(xiàng)關(guān)卡的挑戰(zhàn)冒險(xiǎn),會(huì)有各種各樣的怪物及難度等你來(lái)完成,即可做好準(zhǔn)備,運(yùn)用奇妙的技巧抵抗敵人的攻擊,并且享受無(wú)限技能帶來(lái)的炫酷操作,這是生存的基礎(chǔ)。
游戲特色
1、無(wú)需復(fù)雜的規(guī)則或控制,只需與Bow Hero一起玩樂(lè)即可。
2、享受創(chuàng)造無(wú)數(shù)獨(dú)特技能的組合,旨在幫助您生存。
3、挑戰(zhàn)數(shù)百個(gè)關(guān)卡地圖,數(shù)十個(gè)怪物和許多強(qiáng)大的首領(lǐng)。
4、接收各種各樣的獨(dú)特物品并升級(jí)它們以增加狀態(tài)。
弓箭英雄攻略
該游戲是一款具備Roguelike元素的豎版動(dòng)作RPG產(chǎn)品,與許多Roguelike游戲一樣,玩家需要不斷擊敗攔在路上的敵人,前往下一張關(guān)卡。游戲安排了擊敗魔王這一認(rèn)知成本為零的劇情,形成章節(jié)式的關(guān)卡結(jié)構(gòu),由于每一張關(guān)卡地圖都非常小,去除無(wú)法到達(dá)區(qū)域?qū)嶋H只有一個(gè)屏幕大小,因此游戲整體節(jié)奏非???。
同樣游戲也采用明快的卡通畫(huà)風(fēng),第一眼頗有《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》神韻,相信也是這一點(diǎn)符合海外玩家審美。
操作方面同樣非常簡(jiǎn)單,玩家按住屏幕即可喚出虛擬搖桿,向指定方向滑動(dòng)角色便會(huì)進(jìn)行移動(dòng);遇到敵人后,只需松開(kāi)手指,角色便會(huì)使用弓箭自動(dòng)攻擊離自己最近的敵人。形象而言便是Hit and Run。
“弓箭傳說(shuō)”顧名思義,玩家從頭到尾將只有一把弓箭可供使用,為了防止單調(diào),人物每次升級(jí)可以在3項(xiàng)升級(jí)中任選一樣,效果包括“爆頭”、“攻速提升”、“彈射”、“憤怒”和“旋轉(zhuǎn)火球”等等。
在冒險(xiǎn)過(guò)程中,玩家血量歸零便會(huì)失敗,但生命值不會(huì)隨升級(jí)補(bǔ)滿,而是需要天使、寶箱、幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)事件掉落,或是升級(jí)時(shí)選擇隨機(jī)出現(xiàn)的補(bǔ)充生命值選項(xiàng)。
“停止移動(dòng)自動(dòng)攻擊敵人”,換言之在移動(dòng)過(guò)程中便無(wú)法攻擊敵人,這也構(gòu)成了《弓箭英雄》玩法要點(diǎn)所在。隨著關(guān)卡的推進(jìn),玩家面對(duì)的敵人也會(huì)越來(lái)越強(qiáng),不止是玩家自身,敵人除了靠身體撞擊,也會(huì)發(fā)射投射物,高等級(jí)和大量的敵人發(fā)動(dòng)攻擊將會(huì)形成彈幕,玩家需要在躲避彈幕的空隙停下腳步,讓角色有攻擊的機(jī)會(huì)。
游戲亮點(diǎn)
1、單手操作,簡(jiǎn)單易玩的動(dòng)作游戲'弓箭英雄。
2、享受并妙用無(wú)窮無(wú)盡的技能組合跨越不同難關(guān)。
3、挑戰(zhàn)上百種關(guān)卡地圖,幾十種怪物和大量強(qiáng)力bos。
4、不斷升級(jí),獲取更多特殊裝備,提高角色實(shí)力。
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