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在決戰(zhàn)平安京中不僅有著細(xì)膩唯美的日式和風(fēng)畫面,頂級(jí)聲優(yōu)鼎力加持外,另外還有著非常多好玩的式神角色供玩家自由選擇,但是有一些部分玩家想預(yù)先體驗(yàn)游戲中的新式神、新游戲玩法以及新地圖,那就需要到決戰(zhàn)平安京體驗(yàn)服中進(jìn)行享受。在該游戲中不僅采用了無符文系統(tǒng)和戰(zhàn)斗內(nèi)數(shù)值付費(fèi)點(diǎn),還支持玩家們完全自由隨意的搭配”陰陽術(shù)“系統(tǒng),從而即可更好的讓每局游戲都更有多樣性,徹底顛覆現(xiàn)有MOBA手游的現(xiàn)狀。另外在游戲中式神全部采用4個(gè)式神技能+2個(gè)通用靈咒,讓極致的操作、豐富多變的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)貫穿整款游戲,力求在手游中為玩家打造出最原滋原味的MOBA游戲體驗(yàn)。
1、游戲擁有全新的MOBA競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法模式。
2、多元化的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)地圖和風(fēng)格,享受與眾不同的策略對(duì)戰(zhàn)。
3、頂級(jí)簡(jiǎn)單的操作玩法模式,輕松操控屬于你的式神和敵人展開激情的對(duì)。
【英雄特性】
{優(yōu)勢(shì)}
1、線上對(duì)拼能力強(qiáng)
2、團(tuán)戰(zhàn)收割機(jī)
3、被動(dòng)觸發(fā),附帶高額穿甲,坦克殺器
{劣勢(shì)}
1、腿短怕控,續(xù)航能力不如從前。
2、坦度不如以前,容易被
3、沒有很好的開團(tuán)技能,大部分情況只能后手進(jìn)團(tuán)。
【改動(dòng)技能(一句話簡(jiǎn)概&分析)】
{天生被動(dòng)改動(dòng)}
普攻/技能對(duì)式神造成4下傷害,鬼使黑獲得高額穿甲,技能附帶物理傷害
{解析}
對(duì)拼時(shí),盡量先用平A出被動(dòng),在用技能打傷害。
{1技能改動(dòng)}
每隔一段時(shí)間,強(qiáng)化一次普攻,普攻為范圍性傷害并附帶減速效果,若命中至少一個(gè)目標(biāo),則施加給鬼使黑一個(gè)護(hù)盾。
{解析}
可用于換血對(duì)拼,也可用于線上抗壓
{2技能改動(dòng)}
向指定方向會(huì)動(dòng)鐮刀兩次,造成物理傷害。
{解析}
較前版本的1技能對(duì)比,該技能多了前搖,增強(qiáng)了傷害,使得鬼使黑的傷害更充足飽滿,手短劣勢(shì)縮小。
{3技能改動(dòng)}
將指定方向矩形范圍內(nèi)的地方拉到自己身邊,并造成傷害。
{解析}
前搖更加短,控制更加穩(wěn)定。
{終極技能改動(dòng)}
鬼使黑旋轉(zhuǎn)鐮刀,對(duì)一定血量?jī)?nèi)的敵人附帶斬殺效果,擊殺敵人后,大招CD縮短至2秒,并獲得加速效果。
{解析}
大招取消了傷害減免,使得鬼使黑的出裝上必須走半肉路線。
【一句話總評(píng)】
線上對(duì)拼能力和控制能力加強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)生存率削弱,技能手感和傷害優(yōu)化。
【推薦出裝】
——{出門裝}
【太刀】——【疾行短靴】——【大件】
——{六神裝出法順序}
【赤紅拳套】——【奉神朽骨】
【疾行短靴】——【建御戰(zhàn)靴】
【暗空鎖鐮】——【極心無夢(mèng)】
【千曳刀】——【羅剎王古槌】
【影武胸甲】——【彭侯大鎧】
【封靈羽衣】——【九天穹之翼】
【陰陽術(shù)】
【靈咒選擇】
【對(duì)線技巧】
一、在對(duì)手式神上來補(bǔ)兵時(shí),我們開1技能,走位逼前,可以消耗對(duì)手,成功率非常高。
二、當(dāng)我們推線進(jìn)對(duì)面塔時(shí),我們可以先回頭假裝撤退,在覺得對(duì)手看不到我們的位置進(jìn)線上的草叢蹲對(duì)手。一般一波進(jìn)塔的兵線被清完,第二波兵線固然是會(huì)到線上最中間的位置,對(duì)手再上前補(bǔ)兵則很容易進(jìn)入我們技能施法范圍內(nèi),我們可以使用【普攻(觸發(fā)1技能效果)——2技能(打傷害)——3技能(拉回對(duì)手繼續(xù)普攻)】的連招打擊對(duì)手。
三。、第一波大招,一定要壓到400左右再丟。我們的出裝在對(duì)線期,大招獲得的加成不高,為了保證傷害穩(wěn)妥,盡量把對(duì)面壓到400血量再丟技能。如果你感覺距離過于極限,【大招+瞬步】的組合會(huì)有奇效
四、因?yàn)?技能的控制現(xiàn)在幾乎是瞬發(fā)的,如果對(duì)手殘血龜塔下不回家,你可以使用【瞬步+3技能(拉到人)+普攻+大招】的連招擊殺對(duì)手。
【團(tuán)戰(zhàn)思路】
一、小黑不適合開團(tuán)手,參團(tuán)最好是后入,在中期進(jìn)行帶線發(fā)育,當(dāng)發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)時(shí)用【俊足】迅速支援戰(zhàn)場(chǎng),優(yōu)先攻擊輸出和血量少的單位。
二、一般來說小黑打團(tuán)以第一條思路為主,但如果對(duì)手突進(jìn)英雄對(duì)后排威脅過大,小黑最好是跟團(tuán)為主。在這種情況下,小黑的作用就是用3技能拉對(duì)面突進(jìn)式神從而起到保后排的作用。
三、第一個(gè)大招斬殺的收益很重要一定要砍死人,大招斬殺的收益移速加成,能大幅度提升小黑的機(jī)動(dòng)性,小黑沒有位移,高額的移速加成所無論是逃生還是追擊都是非常重要的。第一發(fā)大招務(wù)必謹(jǐn)慎釋放,務(wù)必要觸發(fā)斬殺效果。
【英雄預(yù)測(cè)】
小黑線上回血的續(xù)航能力削弱,對(duì)拼資本從變?yōu)?技能的護(hù)盾效果,手短缺陷弱化,總體來說線上能力加強(qiáng)??刂聘臃€(wěn)定,對(duì)于新手使用者來說好消息。但想玩好小小黑,還是需要去多學(xué)習(xí)團(tuán)戰(zhàn)參團(tuán)時(shí)機(jī)和大招釋放的節(jié)奏。這次改動(dòng)后小黑出場(chǎng)率預(yù)計(jì)上升,而勝率估計(jì)沒有太大的變動(dòng),小黑將會(huì)是打壓一些弱勢(shì)上單是的全新選擇。
v1.232.0版本
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