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vray for 3dmax2021破解版 v5.0附安裝教程

vray5.0知名度極高的一款三維高端可視化和影視渲染軟件軟件,并該版本是由保加利亞公司chaosgroup和asgvis公司在近期全新推出的一個版本,同時該軟件主要是為3ds max、maya、sketchup、rhino、render node這一系列知名軟件而提供的,主需要將vray5.0嵌置于這些軟件中即可更好的為設計人員提供更快的渲染,更專業(yè)的照明工具以及創(chuàng)建和可視化復雜場景的能力,從而也就能更好的幫助用戶使用渲染器完成更多的工作,制作出更出色的渲染圖。

另外,全新的vray5.0與上個版本相比,直接為用戶們帶來了更為出色的渲染功能,例如新版本軟件不僅支持在幀緩存窗口中使用 LightMix 燈光混合合成渲染圖,實現交互式調整燈光的可能性,還有新圖層合成器支持用戶直接在幀緩存窗口中完善圖片,這樣就無需額外的后期處理軟件,非常的便捷使用。除此之外,該版本還擁有超過500種現成材質、加強了 VRayMultiSubTex 參數、推出了新版的太陽和天空模型、紋理隨機化、增強 V-RAY DIRT 污垢節(jié)點、材質預設等等功能,而且,vray5.0還可以直接在標準材質上增加清漆反射層,相對于 Blend 材質來說,可有效的節(jié)約調整時間和渲染時間,致力更好的幫助用戶優(yōu)化工作流程,快速的制作出你想要的渲染圖。

ps:本次小編為用戶們帶來的是vray for 3dmax2021破解版,附帶了相對應的破解補丁,能夠幫助大家完美免費的激活該軟件全部功能,小編親測可有,隨后會在下文附上詳細的圖文安裝破解教程以供參考,歡迎有需要的朋友在本站下載使用!

vray5.0破解版

vray5.0破解版安裝教程

注意事項:安裝前卸載之前版本,刪除之前版本破解文件,比如vray_v43000_fix.dlr、vray_v43000_max_fix.dll、vray201X.dlr、vray_zzz201X.dll、 LastVRay.dlr、BlackStorm.dlr之類的文件。

1、下載并進行解壓即可獲得vray for 3dmax2021源文件及破解補丁;

2、雙擊“vray_adv_50005_max2021_x64.exe”依提示進行安裝;

3、選擇軟件安裝位置后點擊“continue”進行安裝;

4、等待安裝完成,需要等待幾分鐘,安裝完成后點擊“done”退出即可;

5、然后將下載的vray_v50004_fix.dlr拷貝到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\plugins,或者拷貝到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\plugins\vrayplugins

6、再將vray_v50004_max_fix.dll拷貝到C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\3ds Max 2021\bin\plugins即可破解成功

7、最后到這里就完全安裝好了vray for 3dmax2021破解版,然后打開3dmax 2021設置下即可開始免費暢享該插件。

vray5.0新功能

【超越渲染】

在 V-Ray 中后期處理項目

1、LIGHT MIXING 燈光混合

實時交互式調整燈光的可能性。在新版 V-Ray 幀緩存窗口使用 LightMix 燈光混合,在渲染完成后自由試驗各種燈光情況,保存不同的排列組合,并把參數推送回場景。

2、圖層合成

新圖層合成器讓您直接在新版 V-Ray 幀緩存窗口中完善圖片 — 無需額外的后期處理軟件。

【自由探索創(chuàng)作的可能性】

優(yōu)化您的工作流程

1、材質管理器

高效率地瀏覽超過500種現成材質,包括金屬、玻璃和木材等。

2、材質預設

使用預設制作常用材質如鋁,鉻,和玻璃等,節(jié)約時間。

3、材質預覽

新版渲材質預覽框精確展示材質的外觀。

4、清漆層

直接在新版 V-Ray 標準材質上增加清漆反射層,相對于 Blend 材質來說,同時節(jié)約調整時間和渲染時間。

5、布料光澤層

使用新版 V-Ray 標準材質的的選項,創(chuàng)建柔軟布料材質如天鵝絨,綢緞和絲綢。

6、紋理隨機化

使用新版 VRayUVWRandomizer 和加強的 VRayMultiSubTex 參數,隨機化您的紋理貼圖。

7、STOCHASTIC 紋理平鋪

使用新版 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 隨機平鋪自動消除平鋪紋理的重復性。

8、增強的 V-RAY DIRT 污垢節(jié)點

使用新版增強的 V-Ray Dirt 輕松繪制風化的臟痕條紋,同時支持內外遮擋模式。

9、新版太陽和天空模型

使用新版的太陽和天空模型,重現太陽落山后的微妙天光變化。

【更多功能】

1、LIGHT PATH EXPRESSIONS

使用燈光的屬性,而不是幾何體的屬性,來靈活生成蒙版,高效率合成。內置預設,上手簡單,還提供腳本功能用于高級控制。

2、BLUE-NOISE 藍噪采樣

用更少的采樣得到更好的噪點分布。

3、內置 ACESCG 支持

選擇行業(yè)標準的 ACEScg 來渲染,自動調整紋理圖,色散,太陽和天空和色溫的色彩空間。

4、INITIAL OUT-OF-CORE

首次實現了 out-of-core 渲染技術,應對龐大的場景。

軟件特點

1、能勝任任何項目的榮獲奧斯卡獎的渲染技術。

為了得到照片級的渲染,你需要光線追蹤渲染器,它生而追求質量,擁有速度優(yōu)化,且可擴展性強。V-Ray 讓您擁有極快速的交互式渲染和渲染龐大場景的能力—能同時發(fā)揮 CPU 和 GPU 的硬件能力。

2、為最復雜的場景而生。

當您在處理最為復雜的場景時,您需要一款絕對可靠的軟件。上百萬個多邊形?上千盞燈光?V-Ray 可以處理一切。使用 V-Ray 渲染任何內容。自適應燈光,代理物體,分布式渲染 — 經得起考驗的各種功能成為強大的武器庫。

3、無需額外的軟件,后期處理您的圖像。

V-Ray 提供了完備的燈光,著色和渲染工具—完全整合在 3ds Max 中。重新設計的 V-Ray 幀緩存窗口帶有燈光混合和圖層合成功能,意味著您現在不僅可以做渲染 — 無需其他軟件就可以后期處理。

4、使用快速便捷的云渲染解放您的計算機。

使用內置在 V-Ray 中的云渲染,把您的電腦變成一臺超級電腦。在云渲染的同時,還可以繼續(xù)工作和設計。

5、無縫對接其他軟件。

V-Ray 兼容所有最流行的 3ds Max 插件 — Substance, Forest Pack, Railclone, Ornatrix, Tyflow, Phoenix FD 等等。V-Ray 還適用于任何工作流程,支持開源標準,如 Alembic, OSL, OpenColorIO,現在還支持 ACEScg。

功能介紹

一、渲染

1、CPU 和 GPU 渲染

強大的 CPU 和 GPU 渲染能力,滿足高端產業(yè)渲染的需求。V-Ray GPU CUDA 可以同時在 CPU 和 GPU 上運行,充分利用硬件能力。

2、降噪

使用vray for 3dmax 5.0降噪或者 NVIDIA AI 降噪自動移除噪點節(jié)約渲染時間。

3、中斷可接續(xù)渲染

您可以隨時暫停渲染并繼續(xù)。

4、排錯材質

使用 V-Ray IPR 和 V-Ray GPU IPR 交互渲染,輕松單獨顯示紋理,材質和幾何體,幫助您在復雜的材質網格中排查錯誤。

二、燈光和照明

1、自適應燈光

更快,噪點更少,更準確地渲染燈光數量多的場景以及基于圖片的環(huán)境照明場景。

2、光照分析工具

使用光照分析工具準確測量場景的光照水平

3、準確的燈光

使用各種燈光工具和基于圖片的照明,模擬任意類型的自然光,人工光。

4、全局照明

多種全局照明解決方案 – 精確,近似,或二者混合。

三、攝影機和光學效果

1、鏡頭光效

快速準確地模擬真實世界的鏡頭效果,如帶有灰塵和劃痕的光暈光芒。交互式的調整光芒特效。

2、傻瓜式攝影機

使用自動曝光和白平衡,像傻瓜相機那樣拍攝完美圖片。

3、真實的攝影機

真實攝影機參數讓您像攝影師一樣工作。使用細節(jié)豐富的景深效果和運動模糊渲染圖片。

4、虛擬現實

在虛擬現實中探索您的項目。為流行的 VR 頭戴設備輸出 6x1 立方體和球形投影內容。

四、材質

1、物理頭發(fā)材質

渲染高光更加真實準確的頭發(fā)。使用色素參數的基色,反光參數控制高光。

2、METALNESS 金屬度參數

V-Ray 材質使用 Metalness 金屬度參數增加對 PBR 著色器的支持。

3、基于物理的材質

從多層車漆材質,到準確的次表面散射,在 aLsurface 著色器中,您可以創(chuàng)作任何材質。

4、V-RAY TOON SHADER 卡通材質

快速給項目添加卡通和 cel-shading 效果。

5、支持 VRSCANS 掃描材質庫

超過1000種掃描材質。直接導入 V-Ray 渲染。

五、紋理

1、節(jié)省內存的紋理

vray for 3dmax 5.0破解版兼容一些熱門軟件的平鋪紋理圖,如 MARI, Mudbox 和 ZBrush。

2、三平面投影貼圖

快速無縫貼圖,無需展 UV。

3、圓角效果

在渲染時生成完美的圓角 — 無需額外建模。

六、幾何體

1、代理物體

使用代理物體渲染龐大的場景。V-Ray 代理還支持分層的 alembic 文件,高效率的替換復雜場景幾何體,只在渲染時讀取。

2、渲染時計算的布爾運算剖切

使用任意模型創(chuàng)建復雜的剖切效果。

3、毛發(fā)效果

高效渲染真實的頭發(fā)效果,不會閃爍。V-Ray 有程序生成的毛發(fā),優(yōu)化的頭發(fā)材質,支持 3ds Max 頭發(fā)和毛發(fā),HairFarm 和 Ornatrix。

4、特殊幾何體

創(chuàng)建獨特的幾何體,比如,無限大平面,metaballs 和 isosurfaces, 粒子, 和渲染時計算的布爾剖切。

七、大氣和體積效果

1、體積渲染

渲染霧氣,煙霧和與燈光互動的大氣效果。從 Houdini, FumeFX 和 Phoenix FD 直接導入網格緩存。

2、空氣透視

使用大氣遠近層次模擬自然的天空效果。

八、渲染元素

1、渲染元素

在近40種獨特的成果圖層,工具圖層,蒙版通道中作出選擇,為您的合成帶來更多控制力。

2、CRYPTOMATTE

自動創(chuàng)建 ID 蒙版,支持透明,景深和運動模糊

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