貪婪洞窟變態(tài)版是由雷霆游戲代理發(fā)行的一款生存探險(xiǎn)類單機(jī)游戲,此版本爆率大大提高了,同時(shí)新人上線還有各種福利禮包。游戲融合了收集、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗、冒險(xiǎn)等玩法要素,并且多項(xiàng)領(lǐng)先的引擎和移動(dòng)端技術(shù)精心打造,游戲畫面陰森卻不失神秘,再加上萬字的線索式劇情探險(xiǎn)與解謎元素。
在游戲中,玩家將扮演一名探險(xiǎn)者,進(jìn)入貪婪洞窟,尋找寶藏并擊敗怪物。在通關(guān)的過程中,玩家需要探索洞窟的不同區(qū)域,尋找隱藏的寶藏和寶物。每個(gè)區(qū)域都可能有各種陷阱和敵人,玩家需要謹(jǐn)慎行動(dòng),避免受傷或者被怪物擊敗。玩家可以通過戰(zhàn)斗系統(tǒng)與怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中,玩家可以使用各種武器和技能來攻擊怪物,并使用藥物來恢復(fù)生命值。戰(zhàn)斗的結(jié)果將決定玩家是否能夠獲得更多的財(cái)寶和經(jīng)驗(yàn)值。
隨著玩家在游戲中的進(jìn)展,他們可以提升角色的能力和技能,變得更加強(qiáng)大。同時(shí),玩家還可以購買更好的裝備和道具,以應(yīng)對(duì)更強(qiáng)大的敵人和更復(fù)雜的陷阱。
此外,該游戲不僅支持多玩家同時(shí)在線,還支持不同難度關(guān)卡供玩家自由選擇,再加上詼諧的BOOS怪物及迷宮探索,力至為玩家?guī)碜罹实奶诫U(xiǎn)游戲體驗(yàn)。另外更有各種密室、陷阱充斥在這個(gè)層層迷霧的地牢之中,讓你近距離感受到危險(xiǎn)與驚喜并存的游戲快樂。貪婪洞窟游戲提供了豐富的探險(xiǎn)內(nèi)容和挑戰(zhàn),玩家需要智慧和勇氣來克服難關(guān),最終成為一名真正的探險(xiǎn)大師。
1、畫風(fēng)樸實(shí) 效果真實(shí)不浮夸。
2、玩法經(jīng)典 魔性滿滿停不住。
3、操作雖簡(jiǎn) 玩好需要高智商。
4、注重細(xì)節(jié) 細(xì)微處理顯誠意。
一、貪婪洞窟打boss攻略
100層boss
1、修格斯可謂時(shí)光之門里最殘暴的boss了,還記得我當(dāng)初去摸一下混圖鑒的時(shí)候,兩千七的血加上一千多的魔法盾,居然在逃跑的那么點(diǎn)時(shí)間里被他秒掉了,從此修格斯在我的小本本上就進(jìn)入了黑名單(滑稽)。
2、boss的攻擊方式:
--啃咬:用牙齒以及嘴上的刀刃來啃咬玩家,傷害略高并且攻速極快。
--地刺:用它的胡須(?)刺入大地,對(duì)所有玩家造成傷害并有一半幾率進(jìn)入流血狀態(tài),傷害很高,不過釋放完了會(huì)有一個(gè)停頓,此時(shí)可以用凈化藥水來解除debuff,否則打起來會(huì)十分艱難。
--切斷:修格斯用嘴一口向玩家咬去,造成一次大傷害。
--狂暴:BOSS血量掉到一定程度會(huì)狂暴,攻擊速度加快,這個(gè)時(shí)候就得盡量使用血瓶回復(fù)了。
3、打法攻略
--這一大關(guān)推薦大力疊加光強(qiáng)和暗防,因?yàn)榇骲oss修格斯和兩個(gè)守門怪還有部分小怪都是暗屬性攻擊弱點(diǎn)光,出暗防和光強(qiáng)能極大的提升在這大關(guān)的輸出與存活能力。
--在這一大關(guān)中,碰到苦工和督軍趕緊跑開,碰到火山龜,火舌,蝙蝠二話不說就是干。
--在火山龜?shù)撵F中一定要小心陷阱。
--打修格斯時(shí)注意一定要及時(shí)補(bǔ)充血量,一發(fā)現(xiàn)地刺的流血debuff就要立刻使用凈化藥水來驅(qū)散。
--最后,推薦小伙伴們找?guī)讉€(gè)戰(zhàn)力差不多的朋友去組隊(duì)攻打修格斯,最好陣容為光盾,法師,大劍。修格斯只能打一個(gè)人,不像寄生體能同時(shí)攻擊所有人,所以分擔(dān)傷害比一個(gè)人于它單挑要更好打一些。
4、英雄模式:英雄修格斯除了血和攻擊加了。。。我覺得沒什么大的變化,黃色的沙塵暴。。估計(jì)是遮擋視線的嘛qwq
150層boss
1、終于,漫長(zhǎng)的150層之旅,我們殺掉了巨魔,砍炸了毀滅者,踏過了寄生體,沖破了修格斯的阻礙,我們來到了顏值最高的也是普通模式的最終boss蓋亞之靈面前。
2、從屬性面板來看,蓋亞之靈的強(qiáng)度真的和他的外表一樣人畜無害。只是有著高額的生命值,其他強(qiáng)度和150守門幾乎沒有差別。
3、但是,蓋亞之靈有著一個(gè)特殊的設(shè)定——兩條生命。擊敗第一形態(tài)后,蓋亞之靈會(huì)變?yōu)榧t色,開啟第二形態(tài),增加了高額的五屬性抗性和水暗攻擊。并且擁有了全新的攻擊方式和高達(dá)八萬的生命值。
4、紹蓋亞之靈的兩種攻擊方式
--第一形態(tài):蓋亞之靈會(huì)掏出一個(gè)白色小球砸向玩家,造成高額傷害,但間隔時(shí)間較長(zhǎng),只要盯好血限適當(dāng)釋放技能和恢復(fù)藥,就不會(huì)有很大的威脅。
--第二形態(tài):暴怒后的蓋亞攻擊方式變?yōu)檎賳倦E石雨,沒有攻擊間隙,變?yōu)槊棵朐斐蓚Φ某掷m(xù)攻擊。同時(shí),每秒傷害會(huì)隨戰(zhàn)斗時(shí)間逐漸提高,因此大家打蓋亞的時(shí)候速殺才是最穩(wěn)妥的選擇 ,一定要注意血量,以免在后半段的高額傷害中突然去世。
5、打法介紹
--法師:1900魔力 第一形態(tài)開盾吞噬把藍(lán)保持在健康水平,第二形態(tài)前半段開盾水元素吞噬,后半段傷害高盾扛不住后,開始一盾一水元素,注意盾一定不能斷,否則法師的身板可能會(huì)被直接帶走。
--大劍:在150層boss這里,需求就變得更多了,需要堆的100+水防和150+暗防和適當(dāng)物理防御,攻擊也不能落下,才能保證擊殺速度 。戰(zhàn)斗可以選擇開鬼劍后巨力斬和虹吸交叉使用保證生命回復(fù),并且盯好人物狀態(tài),及時(shí)磕藥 。
--在擊殺了蓋亞之靈后!普通模式的150層挑戰(zhàn)就告一段落了,大家開完箱子罐子后可以得到一個(gè)深淵鑰匙,每次都有哦!
6、英雄模式:蓋亞在剛開始的時(shí)候多了一個(gè)護(hù)盾吸收傷害,第二形態(tài)時(shí)會(huì)按照一定時(shí)間眩暈一個(gè)人,此期間無法使用凈化藥水解除,只能硬抗或是開盾避免傷害。法師4900左右魔力就能單刷通關(guān)啦qwq總體難度還是不大的。
二、貪婪洞窟游戲技能加點(diǎn)攻略
1、虹吸斬+治療術(shù)
虹吸斬:造成(攻擊力100%)物理傷害,并回復(fù)(50+本次傷害40%)生命值
治療術(shù):回復(fù)(60+魔力*350%)生命值
推薦技能:虹吸斬,造成傷害并且回復(fù)血量,吸血技能,非常好用。治療術(shù)單純的回復(fù)沒有傷害能力,且回復(fù)效果中后期優(yōu)勢(shì)不明顯。
2、荊棘裝甲+元素掌控
荊棘裝甲:每次受到物理傷害,反彈受到傷害的10%給敵人
元素掌控:所有屬性攻擊力增加20%
推薦技能:荊棘裝甲,擁有10%的免傷并且還可造成一定的傷害。屬性攻擊力后期數(shù)值也不高,20%的提升意義不大
3、反擊+連擊
反擊:嘗試格擋敵人的攻擊,若格擋成功,則對(duì)攻擊者造成(攻擊力150%)物理傷害
連擊:快速連續(xù)攻擊3次,每次攻擊造成(攻擊力60%)物理傷害
推薦技能:連擊,穩(wěn)定180%的物理傷害想必150%的概率傷害要直接得多,雖然反擊成功可以免疫當(dāng)次傷害,但是實(shí)際概率并不大
4、割裂+弱點(diǎn)洞悉
割裂:普通攻擊會(huì)撕裂敵人,造成(本次攻擊傷害5%/秒)的流血傷害,可疊加3次
弱點(diǎn)洞悉:攻擊敵人弱點(diǎn)屬性的傷害增加50%
推薦技能:割裂,持續(xù)流血傷害,并且3次疊加,傷害也比較可觀
5、舍身一擊+魔法吸取
舍身一擊:造成(攻擊力*375%)物理傷害,但自身會(huì)減少10%生命值
魔法吸取:造成(50+魔力*100%)魔法傷害,并回復(fù)15點(diǎn)魔法值
推薦:舍身一擊,高爆發(fā)傷害,瑞然減少自身血量,但是一般一擊致命,免除了敵人的后續(xù)傷害攻擊
6、腎上腺素+瞬身術(shù)
腎上腺素:在一次戰(zhàn)斗中每當(dāng)造成暴擊,提升20%攻擊力,可疊加3次
瞬身術(shù):每次成功的閃避會(huì)降低敵人20%的攻擊力,可疊加3次
推薦技能:腎上腺素,沒有什么質(zhì)疑,減弱敵人的攻擊力,不如增加自身攻擊,可控性高
7、狂戰(zhàn)士之怒+能量爆裂
狂戰(zhàn)士之怒:造成(攻擊力*100%)物理傷害的額外傷害,當(dāng)生命值越低時(shí)額外傷害越高
能量爆裂:造成(魔力*200%)魔法傷害和額外傷害,當(dāng)魔法值越高時(shí)額外傷害越高
推薦技能:狂戰(zhàn)士之怒,畢竟目前物理系還是主流,且該技能在對(duì)付boss的時(shí)候作用很大,能量爆裂的魔法值一般都比較低,不好控制
8、一刀兩斷+致命打擊
一刀兩斷:每次普通攻擊有6%的幾率造成敵人當(dāng)前生命值50%的額外傷害(對(duì)首領(lǐng)無效)
致命打擊:每次普通攻擊有3%的幾率立即殺死敵人(對(duì)首領(lǐng)無效)
推薦技能:致命打擊,從單純的數(shù)字上來看,兩個(gè)技能的概率一樣,不過直接致死可免除后續(xù)傷害,保持健康血量
9、要害重?fù)?守護(hù)力場(chǎng)
要害重?fù)簦涸黾?0%暴擊率,造成(攻擊力100%)物理傷害,暴擊時(shí)造成的傷害提高到300%
守護(hù)力場(chǎng):獲得一個(gè)可吸收(300+400%)傷害的守護(hù)力場(chǎng)
推薦:守護(hù)力場(chǎng),在攻擊boss的時(shí)候,或者殘血的時(shí)候有奇效,往往配合虹吸斬吸血可以起死回生
10、陷阱抗性+拆除陷阱
陷阱抗性:受到所有地形傷害降低50%
拆除陷阱:解鎖視野范圍內(nèi)所有陷阱
推薦技能:陷阱抗性,后期多迷霧,一般玩家并不能看到陷阱,所以這個(gè)比拆除陷阱實(shí)用
11、隔空取物+顯示寶箱
隔空取物:打開視野范圍內(nèi)的任意寶箱
顯示寶箱:在地圖上標(biāo)示出本層洞窟內(nèi)一個(gè)最高品質(zhì)寶箱的位置
推薦:隔空取物,摸金流的標(biāo)準(zhǔn)技能,可以跳過攻打怪物得到寶箱,相當(dāng)?shù)膶?shí)用
12、瞬間移動(dòng)+隨機(jī)傳送
瞬間移動(dòng):傳到到視野范圍內(nèi)的任意位置
隨機(jī)傳送:隨機(jī)傳送到本層洞窟的任意位置
推薦:瞬間移動(dòng),有選擇性和目的性,隨機(jī)傳送過于盲目,不確定性太多。
三、貪婪洞窟職業(yè)法師技能流派攻略
1、職業(yè)特點(diǎn)分析
1、法師又稱法杖,依靠技能和引爆印記從而帶來高額的法術(shù)傷害,所需要的裝備的詞條屬性為魔力,護(hù)甲,魔抗,生命值,魔法值,火攻擊,水攻擊。
2、法師的職業(yè)優(yōu)點(diǎn)為輸出穩(wěn)定,輸出環(huán)境安逸,自帶回藍(lán)回血續(xù)航可觀。
3、但是其缺點(diǎn)也是極為明顯的:前期開荒階段缺少續(xù)航和輸出手段,大部分技能需要吟唱,很容易被控制怪打斷,身板脆弱,套盾出現(xiàn)問題就很容易突然暴斃,如果沒有藍(lán)了,法師就會(huì)變?yōu)槿喂治镌赘畹母嵫颉?
2、職業(yè)技能與流派分析
1、首先,不管哪個(gè)流派,都會(huì)涉及到三個(gè)被動(dòng)技能、以及災(zāi)禍的兩個(gè)分支技能回生祭品和禍源的選擇和取舍。
2、首先說三個(gè)被動(dòng)技能:
--神之庇護(hù): 這個(gè)技能又被大家稱為“金身”,在這無敵的三秒鐘,人物可以進(jìn)行任何操作,所以金身觸發(fā)之后不用慌張,先輸出一波,再掛盾嗑藥,不僅可以在打boss時(shí)幫助規(guī)避致命高傷從而實(shí)現(xiàn)反打,更能幫助類似大寶這種撞怪玩家避免突然手抖開到怪突然去世。
--受致命傷害時(shí)會(huì)獲得無敵效果,每次冒險(xiǎn)僅觸發(fā)一次。
--時(shí)光饋贈(zèng):對(duì)冰法這種高頻率使用技能來輸出的職業(yè)來說,五分之一的回藍(lán)概率看起來不高但其實(shí)十分有用,能有效的填補(bǔ)冰法高耗藍(lán)無續(xù)航的短板。尤其是在吞噬法的吞噬技能組隊(duì)回藍(lán)bug被修復(fù)后,這個(gè)技能的地位也得到了進(jìn)一步的提升。推薦冰法玩家和單刷玩家選擇這個(gè)技能,因?yàn)橐粋€(gè)法師可以沒有無敵可以沒有cd減免,但他不能沒有藍(lán)哇。
--使用技能時(shí)有20%幾率返還該技能消耗的魔法值。
--預(yù)謀:三個(gè)被動(dòng)中相對(duì)比較弱的技能,概率只有15%,在法師的眾多吟唱技能和全技能共享的一秒cd機(jī)制中,這個(gè)減cd的作用不是很大。因?yàn)榉◣熞鞒寄芎褪┓〞r(shí)間這兩個(gè)機(jī)制也是為了填補(bǔ)技能中空期,留給大家轉(zhuǎn)技能cd用的,當(dāng)一個(gè)技能吟唱完畢后,下一個(gè)要釋放的技能cd一般也都轉(zhuǎn)好了。
--使用技能有15%幾率不產(chǎn)生冷卻時(shí)間。
3、災(zāi)禍技能后的兩個(gè)分支技能
--回生祭品:在這里著重說一下,只要是小怪死于災(zāi)禍的技能效果的5s持續(xù)時(shí)間內(nèi),就能享受到回血,不需要一定要用災(zāi)禍補(bǔ)最后一刀,但是人物殘血時(shí)還有打boss時(shí)一定要慎重釋放,運(yùn)氣好砸出虛弱還好說,臉黑點(diǎn)把怪物和boss砸出來狂暴,那就很可能會(huì)被一刀帶走,甚至在組隊(duì)打boss時(shí)牽連到無辜的隊(duì)友。
--當(dāng)目標(biāo)死亡時(shí)處于【災(zāi)禍】中,則回復(fù)目標(biāo)英雄生命值(100+100%魔力)。
--禍源:放棄了回復(fù)生命的續(xù)航能力換來的是穩(wěn)定的控制能力,讓禍源搖身一變成為了100%掛上虛弱debuff的打boss神技。在單人和組隊(duì)攻略強(qiáng)力boss時(shí),禍源永遠(yuǎn)是不二之選。不僅能夠減少怪物的傷害還能減少其雙抗,方便對(duì)其造成更多的傷害。喜歡組隊(duì)一起下洞的法師玩家我還是非常推薦選擇這個(gè)技能的。
--【災(zāi)禍】的技能效果變?yōu)樵斐?魔力*200%)傷害,并使目標(biāo)虛弱持續(xù)5秒,標(biāo)記目標(biāo)(引爆標(biāo)記效果:灼燒)【災(zāi)禍】的吟唱時(shí)間變?yōu)?.75秒。
四、貪婪洞窟新手玩家沖層必讀攻略
1、絞肉機(jī)吸血問題,實(shí)際吸血是物理傷害的5%,致命缺點(diǎn)就是使用技能不吸血,不然舍身一擊嗨皮了。
2、幸運(yùn).本人幸運(yùn)200多,摸箱子前換幸運(yùn)裝.BOOS前5層神秘寶箱出暗金幾率大概是44%,其余幾乎都是金色。每層暗金爆出幾率不同,個(gè)人感覺層數(shù)增加暗金爆出率略有提升,40層以前沒出過暗金.普通寶箱頂破天出普通金裝,可以忽略。
3、破甲就不多說了,一比一減防,怪物防御超過100,減物理傷就會(huì)很明顯,達(dá)到900的時(shí)候傷害減半,盡量控制。
4、回藍(lán),如果是暴擊流或破甲高攻流,回藍(lán)就顯得尤為重要,追加回藍(lán)有些雞肋.極力推薦密能項(xiàng)鏈,一勞永逸.如果改造出雙屬性回藍(lán),強(qiáng)化MAX可以回30藍(lán)以上,效果拔群,媽媽再也不用擔(dān)心虹吸沒藍(lán)。
5、噩夢(mèng)40BOOS是個(gè)坑,BOOS噴毒其實(shí)是物理傷害和流血效果相同,但是可以無限疊加。如果沒有火輸出或者破不了他的3000防御疊加多層毒傷害非??植溃栽颇习姿幰簿炔涣四懔?。。但是過去了40層暗金就像不要錢一樣落下了。 推薦淬火之刃全身加火攻 連擊技能可破。 或者 穿透1100+ 藤套裝強(qiáng)3 水銀刀 全身加物理攻 舍身一擊技能可破。
6、暴擊一般是200%提升傷害,部分游戲還可提升更高,此游戲暴擊傷害為150%,性價(jià)比相對(duì)較低,而且攻擊再高也不具備破防效果,需要另加穿透。
7、卡Bug之前很多Bug已經(jīng)被修復(fù),說一下實(shí)用的,上傳云存檔與下載云存檔,這個(gè)神技能被很多人忽視了,沒錯(cuò)這就是回檔、刷轉(zhuǎn)輪或者改造裝備強(qiáng)化裝備如果不滿意。那就下載云存檔,你會(huì)發(fā)現(xiàn)之前花出去的鉆石又回來啦。當(dāng)然在此之前千萬記得先上傳,一個(gè)小時(shí)好像只能刷一次。
8、保命有時(shí)候穿幸運(yùn)套不小心撞了金箱子或金龍,逃跑顯然不如切到桌面快,切后直接結(jié)束進(jìn)程,保你安然無恙,BOOS也如此。
2、游戲中玩家需要控制主角去完成一系列的地宮冒險(xiǎn)任務(wù)。
3、游戲的畫面比較樸素簡(jiǎn)約,暗色的調(diào)子,主角舉著火把在洞窟里行走。
4、進(jìn)入游戲后,依據(jù)主角的血量剩余情況,我們能看到不一樣狀態(tài)的角色外形,或神采奕奕或灰頭土臉。
1、隨機(jī)地形讓每一次游戲都擁有不同體驗(yàn)。
2、近百種怪物等待發(fā)現(xiàn)。
3、數(shù)百套裝備等待蒐集。
4、數(shù)百種任務(wù)和成就等待挑戰(zhàn)。
5、附魔/改造/升級(jí)/點(diǎn)金等豐富系統(tǒng)等待探索。
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