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未知升變2官方正版是一款全新上線的生存射擊類手游,同時(shí)也是《未知升變》系列的第二部作品,在該版本中采用了更加出色的引擎制作,在畫(huà)面效果上呈現(xiàn)的更加優(yōu)異,讓玩家擁有更加沉浸的舒適的游玩體驗(yàn),同時(shí)在玩法上還是延續(xù)了前作的生存玩法,通過(guò)選取職業(yè)進(jìn)行闖關(guān)戰(zhàn)斗,只不過(guò)職業(yè)類型變得更加豐富了,讓玩家可以擁有更多的選擇,打造出不同的流派體系,如召喚流、控制流、回復(fù)流、攻速流、高爆流、法術(shù)流等等,玩起來(lái)會(huì)更加帶感。
另外未知升變2游戲內(nèi)還提供了多種關(guān)卡可以挑戰(zhàn),更有強(qiáng)大的boss等你來(lái)?yè)魯?,有喜歡該系列游戲的小伙伴不容錯(cuò)過(guò)了,快來(lái)下載暢玩吧!
1、經(jīng)典防守圖,爽快的戰(zhàn)斗,超多的職業(yè),炫酷的游戲技能,隨心的搭配,給你不同的體驗(yàn);
2、充滿Roguelike元素的防守,在這里玩家需要抵擋不斷的進(jìn)攻的敵人,同時(shí)提升自身的屬性;
3、抽取新的職業(yè),搭配不同的技能,挑戰(zhàn)怪物獲得資源。迎接新的挑戰(zhàn);
4、搭配不同的技能讓你來(lái)展現(xiàn)出更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力去消滅敵人;
5、不斷的變強(qiáng)自己才可以迎接更強(qiáng)的敵人帶來(lái)的挑戰(zhàn)。
大家都找不到上分好套路。今天給大家介紹一下版本之女魅魔。
魅魔定位跟哪吒很像,前期很弱,四轉(zhuǎn)之后無(wú)敵。第二和第三個(gè)BOSS可能稍顯乏力。只要四轉(zhuǎn)便可獨(dú)步天下,傲視群雄。
怎么度過(guò)前期就是重中之重。今天給大家?guī)?lái)保姆級(jí)攻略。 (玩魅魔前提至少得雙被動(dòng),單被動(dòng)的兄弟建議先刷天賦)
1、開(kāi)局:
技能: 開(kāi)局就去D技能,有靈魂就去D。當(dāng)然得保證自己在第一個(gè)BOSS出來(lái)之前轉(zhuǎn)生。 技能優(yōu)先級(jí): 護(hù)甲成長(zhǎng)(被動(dòng)技能)→ 禁錮之咒(被動(dòng)技能)→ 圣靈降臨(主動(dòng)技能) ,如果有雙主動(dòng)的兄弟,最后一個(gè)就是燃血秘術(shù)(主動(dòng)技能)。
寶石: 建議大伙去商店花150魔石買(mǎi)個(gè)寶石頁(yè)。 平時(shí)發(fā)育就用黃寶石,打BOSS之前直接切換第二頁(yè),全用紅寶石。
屬性塔: 前期點(diǎn)貪婪,在第一關(guān)BOSS出來(lái)之前,把貪婪點(diǎn)到16萬(wàn)檔次(沒(méi)點(diǎn)天賦的兄弟這里是20萬(wàn))。然后看局勢(shì),覺(jué)得難打就點(diǎn)防御,但前期防御不能超過(guò)7萬(wàn)2檔次(沒(méi)點(diǎn)天賦是9萬(wàn))。
遺物選擇: 優(yōu)先熊掌(就是那個(gè)商店買(mǎi)技能半價(jià)并且不再漲價(jià)的那個(gè)),注意:那個(gè)反傷盾不要選(就是那個(gè)減50%攻擊,加防御的那個(gè),不要選)
打BOSS: 先去打BOSS看看自己傷害,如果刮痧,立馬去商店把自己護(hù)甲成長(zhǎng)技能換成會(huì)心一擊。不要猶豫,猶豫就會(huì)敗北?。。〈蛲闎OSS再換回來(lái)就是了。 如果自己傷害可觀,把BOSS打殘,時(shí)間充足的情況下,先去轉(zhuǎn)職,可以賭BOSS給的遺物是再次轉(zhuǎn)職。這樣子下一關(guān)就有很多時(shí)間發(fā)育了。
2、第二關(guān):
第二關(guān)對(duì)魅魔來(lái)說(shuō),是非常重要的一關(guān)。一定要好好發(fā)育!
發(fā)育順序: 屬性塔 先點(diǎn)貪婪(貪婪點(diǎn)到64萬(wàn)前就不要點(diǎn)了(沒(méi)天賦的兄弟是80萬(wàn))),再轉(zhuǎn)職。盡可能的三轉(zhuǎn),這對(duì)沒(méi)有天賦的兄弟來(lái)說(shuō)就很有難度了。 除非上一關(guān)BOSS給轉(zhuǎn)職遺物。 差魔力的話,就去搖機(jī)器,就是那個(gè)777的機(jī)器。
關(guān)于技能方面: 除了護(hù)甲成長(zhǎng),其他的可以不需要提升。初級(jí)的打第二關(guān)足夠了。把更多的靈魂去搖機(jī)器。這些技能對(duì)魅魔來(lái)說(shuō)并不是主要輸出手段,只是一種輔助,初級(jí)和中級(jí)差別不大!
寶石: 所有寶石都得打,哪怕是初級(jí)的,也打。而且靈魂多。也不怕。還是老套路,發(fā)育用黃色,打BOSS用紅色。
打BOSS: 打BOSS前建議直接把護(hù)甲成長(zhǎng)技能換成會(huì)心一擊,尤其是高層數(shù)的。 打BOSS的時(shí)候再換,就來(lái)不及了,因?yàn)榇蟾怕蕚Σ粔?。所以得提前去換?。。?
如果順利打完第二關(guān)進(jìn)去第三關(guān)的話,優(yōu)先轉(zhuǎn)職,直接四轉(zhuǎn)。只要四轉(zhuǎn)成功,后面的隨便打了。
轉(zhuǎn)職方向: 1-2-2-2,也就是第一個(gè)左邊,剩下的全是右邊 (歡愉→痛苦→災(zāi)難→災(zāi)禍)。 我測(cè)試過(guò)各種搭配,對(duì)我來(lái)說(shuō),這樣轉(zhuǎn)職的傷害最高。(如果你有不同意見(jiàn),以你為準(zhǔn))
最后技能為: 主動(dòng) 圣靈降臨+木幻陣
被動(dòng) 禁錮之咒+會(huì)心一擊
注意:會(huì)心一擊是核心技能,這個(gè)必須要有,有和沒(méi)有,是兩種傷害。
眾所周知游戲中有8個(gè)裝備欄,寵物和翅膀的屬性是固定的。但是其余6個(gè)裝備格子,都有3種同品質(zhì)不同類型的裝備。
分別是:
以攻擊為主的劍和皮制裝備
以防御為主的盾和鐵制裝備
以生命為主的法杖和布甲裝備
沒(méi)錯(cuò)!裝備是存在主詞條的。不管什么品質(zhì)的裝備,第一個(gè)詞條必定是攻擊/防御/生命其中的一個(gè)。對(duì)應(yīng)皮/鐵/布甲裝備。當(dāng)然,出了第一詞條之外的其他詞條,那就全看臉了應(yīng)該算是給非酋的保底?
1、簡(jiǎn)單和易于使用的操作模式,精湛的繪畫(huà)風(fēng)格和高品質(zhì)游戲屏幕;
2、純粹的戰(zhàn)略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,沒(méi)有數(shù)據(jù)粉碎,沒(méi)有錢(qián)成長(zhǎng),每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是完全不同的;
3、3D歐美漫畫(huà)風(fēng)格,Q版人物造型,冷兵器,魔法,半獸人,上千種組合等著你去探索;
4、可以任意的去挑選好幾個(gè)不一樣的情景來(lái)打開(kāi)持續(xù)的探險(xiǎn)。
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