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全戰(zhàn)天下手游小米版是一款非常好玩的策略游戲,玩家可以與百位歷史、傳說(shuō)英雄一起全面戰(zhàn)斗,擁有超過(guò)200萬(wàn)格可自由爭(zhēng)奪的地塊,你可內(nèi)修文德、勵(lì)精圖治,自尋一條亂世容身之道,亦可外治武備、合縱連橫,投身這亂世的洪流之中,還原天下紛爭(zhēng)、群雄逐鹿的場(chǎng)面。游戲中所有的戰(zhàn)斗都基于戰(zhàn)斗的機(jī)制玩法上,想要獲得更多的土地,就要充分的了解到戰(zhàn)斗規(guī)則,掌握戰(zhàn)斗機(jī)制。游戲中每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多上場(chǎng)三位英靈,根據(jù)站位不同分為前鋒、中軍和本陣,戰(zhàn)斗中要求本陣必須出戰(zhàn)。游戲?yàn)橥婕姨峁┝斯コ锹缘?、民情任?wù)、秘境闖關(guān)、聯(lián)盟任務(wù)、紀(jì)元系統(tǒng)等眾多玩法等你來(lái)參入體驗(yàn),海量英雄豪杰任你隨心派兵布陣,公平對(duì)決,快速成長(zhǎng),真實(shí)體驗(yàn)策略博弈的魅力,感受波瀾壯闊的亂世征途。除此之外,全戰(zhàn)天下游戲秉承全面戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)與倫比的畫(huà)面表現(xiàn),支持近萬(wàn)名單位同屏作戰(zhàn),恢弘不失細(xì)膩的戰(zhàn)斗演繹,使得沙場(chǎng)的寸土都得以探索,戰(zhàn)斗的方陣序列,弓箭手的集群射擊,槍騎兵的兇猛沖鋒,在競(jìng)技場(chǎng)欣賞短兵相接的震撼交鋒,震撼人心,有感興趣的小伙伴們歡迎下載體驗(yàn)。
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《全戰(zhàn)天下》全面戰(zhàn)爭(zhēng)等你來(lái)戰(zhàn)。攻城 - 是游戲中各個(gè)聯(lián)盟開(kāi)疆拓土,必不可少的重要環(huán)節(jié)。
那么攻城隊(duì),俗稱(chēng)拆遷隊(duì),怎樣配置才是最合理的搭配呢?隨著戰(zhàn)事吃緊,他們能發(fā)揮何種作用呢?
首先攻城隊(duì)最重要的就是破壞屬性。
這個(gè)屬性在游戲五個(gè)兵種中,器械和步兵的破壞屬性往往是最高的。
但是器械和步兵的移動(dòng)速度往往較慢,所以在屬性升級(jí)的時(shí)候多加幾點(diǎn)速度屬性就好了。
除了需要注意英靈職業(yè)的選擇,還需要選擇合適的拆遷技能才能事半功倍。
可以在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)大幅度提升我方所有步兵的破壞值,并且獲取方式很簡(jiǎn)單。
最后咱們來(lái)聊聊攻城隊(duì)的作用!
攻城隊(duì)雖然不能打架,但是攻城隊(duì)是打架必不可少的組成部分。
因?yàn)楫?dāng)兩軍對(duì)圓之時(shí),除了了大佬之間可歌可泣的戰(zhàn)斗之外,攻擊敵方在前線的據(jù)點(diǎn)也是非常重要的戰(zhàn)斗步驟。
所謂大軍未發(fā)糧草先行,攻陷敵方前線要塞可以極大程度上削弱對(duì)手的前線補(bǔ)給能力。
而攻陷要塞最好最快的部隊(duì),當(dāng)然就是我們的攻城隊(duì)了!
但是這里有2點(diǎn)注意事項(xiàng):
1、攻城隊(duì)也是需要搭配魂器以及等級(jí)的!否則被守城部隊(duì)全滅也沒(méi)法拆城墻了。
2、打架的時(shí)候切記跟在戰(zhàn)斗隊(duì)后面再上。記住咱們這個(gè)是拆建筑的,不是打人的。
首先各位主公要知道魂器在游戲中是十分重要的戰(zhàn)斗元素,魂器主要分為:主動(dòng)型、被動(dòng)型、連攜型、隊(duì)伍型
被動(dòng)魂器:被動(dòng)類(lèi)魂器帶在身上大部分是給卡牌本身加成屬性,很好理解。但是一個(gè)細(xì)節(jié)要注意。被動(dòng)類(lèi)魂器也是要在戰(zhàn)斗過(guò)程當(dāng)中才能體現(xiàn)出效果的,就算你帶上被動(dòng)加速度的魂器,也不能讓你在大地圖上跑得更快。
主動(dòng)型魂器:主動(dòng)魂器,無(wú)論是策略也好,物攻也好,都是一樣,是在8回合戰(zhàn)斗過(guò)程當(dāng)中發(fā)動(dòng),造成特定的傷害或者狀態(tài)效果。請(qǐng)注意,100%發(fā)動(dòng)幾率的魂器和被動(dòng)魂器是有差別的。100%發(fā)動(dòng)的魂器是可以被限制無(wú)法發(fā)動(dòng)的,而被動(dòng)效果是無(wú)法被禁,貫穿整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程。
主動(dòng)類(lèi)魂器觸發(fā)規(guī)則:英靈魂器從左到右排列,一回合內(nèi)從左到右,依次、獨(dú)立計(jì)算是否觸發(fā)。
(主動(dòng)魂器分兩種情況)這類(lèi)魂器是在某一回合判定觸發(fā)準(zhǔn)備,下一回合生效,但是無(wú)法在生效回合再次觸發(fā)準(zhǔn)備。也就是8回合你最多釋放4次,而且面臨比較高的被控風(fēng)險(xiǎn),兩回合但凡一回合被控都會(huì)導(dǎo)致最終無(wú)法生效。
這類(lèi)戰(zhàn)法的優(yōu)點(diǎn)在于,普遍比較高的觸發(fā)幾率,較高的傷害率,較大的打擊面,較強(qiáng)的控制。
隊(duì)伍型魂器生效時(shí)間是在戰(zhàn)前準(zhǔn)備階段,這個(gè)階段不算在8回合戰(zhàn)斗里,而是根據(jù)指揮魂器給雙方附加各種狀態(tài)效果影響正式回合的戰(zhàn)斗結(jié)果。
連攜型魂器是一種比較特殊的魂器,他是由普通攻擊所觸發(fā),沒(méi)普攻則不觸發(fā),多次普攻則多次計(jì)算觸發(fā)。
所以連攜型魂器比較常用來(lái)配合連擊效果達(dá)到最大化輸出。
觸發(fā)順序,主動(dòng)魂器技能>普攻>連攜
被動(dòng)類(lèi)魂器的生效時(shí)間是在基礎(chǔ)屬性計(jì)算階段,比指揮類(lèi)戰(zhàn)法更優(yōu)先,所加屬性不享受兵種或陣營(yíng)加成
我們?cè)賮?lái)總結(jié)魂器,這類(lèi)效果從大的來(lái)分有兩種:
一是數(shù)值類(lèi),二是百分比類(lèi)。
數(shù)值類(lèi)直接加攻防謀略數(shù)值的
百分比類(lèi)加攻擊傷害百分比的
這兩類(lèi)效果可以同時(shí)獲得,具體疊加方式還有待數(shù)據(jù)考證。
PS:同類(lèi)百分比效果是無(wú)法疊加的,以高者為準(zhǔn)。
數(shù)值類(lèi)疊加說(shuō)明:同類(lèi)數(shù)值在不同階段生效可以疊加。
任何魂器,包括策略攻擊和物理攻擊,但凡是能造成傷害的都是以兵力為基礎(chǔ)的!
有一點(diǎn)要注意,我這只是舉個(gè)例子,因?yàn)槭艿接㈧`的四圍的影響實(shí)際的基礎(chǔ)值和戰(zhàn)報(bào)里的普攻傷害并不一致。
攻擊強(qiáng)的英靈帶同樣的部隊(duì)數(shù)量打出來(lái)的普攻傷害肯定高于一個(gè)策攻智將,但是實(shí)際上兩只部隊(duì)內(nèi)置的基礎(chǔ)值傷害值是一樣的,只是武力將放武力魂器技能時(shí)有武力做修正,智將放策攻戰(zhàn)法時(shí)謀略影響最終傷害。
目前這個(gè)基礎(chǔ)傷害值有直接影響的應(yīng)該只有兵種相克和部隊(duì)數(shù)量,其他都是一長(zhǎng)串計(jì)算公式中的因子罷了。
總結(jié):說(shuō)了這么多我想表達(dá)的是,兵力對(duì)一個(gè)武將的實(shí)力影響是最基本的。
英靈等級(jí)、兵營(yíng)等級(jí)是你實(shí)力的基礎(chǔ),特別普通玩家,兵力壓制才是輕松取勝的關(guān)鍵,千萬(wàn)不要想著大營(yíng)法師帶個(gè)幾百兵也能有高傷害。
所以,加油發(fā)育吧!
各方英靈已經(jīng)齊聚全戰(zhàn)天下的混亂時(shí)空,戰(zhàn)火已如燎原之勢(shì)席卷八荒六合。一絲絲懈怠都有可能陷入四面楚歌的境地。
所謂雖遠(yuǎn)在八荒之外,近在眉睫之內(nèi),來(lái)犯者,我必知之。特此收集和整理各位主公大佬們的開(kāi)疆經(jīng)驗(yàn)給大家進(jìn)行分享。祝愿各位在《全戰(zhàn)天下》世界中早建宏圖霸業(yè)。
英靈品質(zhì):UR
英靈屬性:水
英靈兵種:騎兵
上陣統(tǒng)率:2.5
攻擊距離:3
專(zhuān)屬技能:天水麒麟Lv1,對(duì)普攻目標(biāo)造成層140%物理傷害,并且有50%概率是該目標(biāo)陷入凍傷狀態(tài)(每回合50%寒冰物理傷害,持續(xù)2回合)
發(fā)動(dòng)概率:30%
獲得
姜維·水是游戲中僅需要任意形式累積充值68元即可獲得的UR英靈。
UR英靈以及普攻連擊英靈的強(qiáng)大是毋庸置疑的,那么姜維能有什么更多的作用呢?
首先高達(dá)(+1.86和+1.89)的武力&謀略雙成長(zhǎng),使得姜維的攻擊手段更加多樣。除了武力傷害,姜維還可以搭配法系攻擊魂器共同進(jìn)行輸出。
其次作為前期可以快速獲得的水系英靈,使用姜維即可組建出游戲中第一只同屬性UR隊(duì)伍,全隊(duì)僅需要7.5統(tǒng)帥(cost)。
因此其經(jīng)典開(kāi)荒陣容推薦使用如下組合:
本陣:姜維·水 魂器:振奮號(hào)角,騎兵兵符
中軍:孫尚香·水 魂器:弓兵兵符,精致長(zhǎng)弓
前鋒:大喬·水 魂器:骷髏手杖,冰之杖
這樣一只同屬性、攻防一體、前后搭配、遠(yuǎn)距離傷害、前期爆發(fā)輸出的隊(duì)伍,會(huì)是所有玩家游戲初期最強(qiáng)大的開(kāi)荒助力。
在后期擁有更多屬性魂器之后,將姜維·水的搭配魂器改為謀士兵符即可發(fā)揮其高謀略的特點(diǎn),造成更多的傷害。
v1.0.212版本
1、三級(jí)及以上土地及城市守軍兵力大幅增加
2、出現(xiàn)賽季新卡包——dw卡包/群雄卡包/英靈降臨卡包(根據(jù)上賽季聯(lián)盟占領(lǐng)情況獲得不同卡包)
3、三賽季主要新增英靈:韓信、呂蒙、服部半藏羋月、天狗等
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