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三國一統(tǒng)天下小米版 v16.5.0安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>633.77M
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-12-18
  • 版本:v16.5.0
  • 年齡:16+

三國一統(tǒng)天下小米版

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
廠商:北京開心人信息技術(shù)有限公司
5.0
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游戲介紹

三國一統(tǒng)天下小米版是由北京開心人信息技術(shù)有限公司和小米共同運(yùn)營的一款融合了策略國戰(zhàn)玩法的三國手機(jī)手游,為玩家打造一個(gè)超刺激的熱血戰(zhàn)斗,武將招募,排兵布陣,還有各種好玩的模式,三國一統(tǒng)等你來戰(zhàn)。游戲采用24小時(shí)戰(zhàn)斗模式,全民一起攻打,感受刺激之戰(zhàn),上百萬熱血將士助你圓夢,斗戰(zhàn)天下,群雄逐鹿,諜戰(zhàn)到底,只為完成最終的統(tǒng)一大業(yè)。游戲中魏、蜀、吳三大勢力三分天下,具有濃烈的三國時(shí)代帶入感,還擁有三國名臣武將為你鞍前馬后,屯糧草,升科技,建功勛,打造出最強(qiáng)鐵血兵團(tuán),排兵布陣更是有些的精髓玩法之一,讓玩家可以在三國一統(tǒng)天下游戲中輕松實(shí)現(xiàn)征戰(zhàn)四方一統(tǒng)天下的宏偉理想,率領(lǐng)你的文臣武將,不斷的去攻城略地?cái)U(kuò)大勢力,創(chuàng)造出屬于自己的三國傳奇歷史,有感興趣的歡迎下載體驗(yàn)。

游戲特色

1、游戲完美還原了真實(shí)震撼的三國歷史版圖和場景設(shè)計(jì)

2、文治武功做一代三國名將,屯糧草,升科技,建功勛,打造最強(qiáng)鐵血兵團(tuán)

3、最為熱血震撼的真實(shí)激情國戰(zhàn),感受帶領(lǐng)三國名將一起打天下的快感

《三國一統(tǒng)天下》一代梟雄昭告天下求超越

在這里隨便混混,一不小心混成一代霸主,不由讓人仰天大笑三聲,自豪之感油然而生,我雖然談不上資深玩家、超級土豪,但在不長的時(shí)間內(nèi)一路三級跳成為三國游戲中的梟雄,面對滿壇子里疑問不斷的玩家們,此刻我只能感到深深的孤獨(dú)感——“獨(dú)孤求敗”啊。

下面就給大家講講我自己的獨(dú)門升級功夫,歡迎更牛國主前來挑戰(zhàn):

裝備洗練屬性:一般70以后裝備的紫裝都是3技能的,洗出3個(gè)一樣的5級技能就能開啟隱藏技能。個(gè)人比較喜歡統(tǒng)兵和秘技這兩種技能,比較實(shí)用。

佩戴方面,統(tǒng)率高的武將帶秘技和戰(zhàn)法,如龐德,太史慈,都是可以直接一輪技能秒人的。武力高的武將建議帶統(tǒng)兵,攻擊,免傷這3個(gè)技能,如許褚、周泰這類武將主要靠攻擊,戰(zhàn)法為輔,戰(zhàn)法格擋率較低,較高的統(tǒng)兵和防御,能防止被別人用戰(zhàn)法秒掉,攻擊技能能提供較高的傷害輸出,能讓你在對點(diǎn)中占到便宜。

寶石兵器篇:兵器是提升武將戰(zhàn)斗力的重要方面,我個(gè)人比較突出行軍帳和藏兵閣,能大幅提高武將的統(tǒng)兵數(shù),統(tǒng)兵越高,經(jīng)驗(yàn)越多,升級越快,相信大家都知道。其他加攻擊防御的兵器均衡發(fā)展。寶石我個(gè)人建議,如果你是RMB玩家,兵器已經(jīng)升到很高的級別了,就可以祭祀刷寶石,寶石的增幅是按百分比加的,如果兵器等級不高的話,寶石的作用就不是很明顯了。如果你的兵器等級不高的話,就先安心刷鑌鐵吧,寶石就靠集市和擊殺寶箱來得,兵器等級上來了,寶石再跟上也不遲。

副將組合:個(gè)人覺得副將優(yōu)先考慮與主將的組合搭配,然后再考慮副將之間的組合技能。因?yàn)橹鲗⑴c副將的組合技能是按百分比加成統(tǒng)兵,攻擊,防御的,比較實(shí)用。副將與副將之間的組合能起到很好的補(bǔ)強(qiáng)作用。

試煉塔:我就從第三層講起吧,前面兩層都比較容易,一般到第三層開始變難,第三層以山地地形為主,優(yōu)先考慮文丑,魏延,許褚,地形的加成能有效的提高武將的戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗的時(shí)候,一般把文丑或許褚擺在第一位,因?yàn)檫@兩個(gè)武將的混亂技能能打掉對方的一次戰(zhàn)法,有效的降低對方的傷害,太史慈或黃忠擺第二位,這兩個(gè)武將統(tǒng)率較高,比較容易格擋對方武將的戰(zhàn)法,如果用許褚拼掉前兩個(gè)武將,太史慈格擋掉第四個(gè)武將的戰(zhàn)法的話,一般就很容易打過試煉塔了。

以上先淺論一下個(gè)人經(jīng)驗(yàn),隨時(shí)等帶更彪悍的你來應(yīng)戰(zhàn)啊!

神兵利器攻略介紹

不管是混微博還是混三國,一把好手沒有趁手的神兵利器是不行的,就算是想讓媽媽再打我一次,如果媽媽沒有練成鐵砂掌,估計(jì)那個(gè)巴掌也是沒有效果滴,而我們想要的博同情也決計(jì)不能到位滴!

由此,樓主經(jīng)過一段傷錢傷時(shí)間的“上”心研究,發(fā)現(xiàn)不論在什么游戲中,裝備都是個(gè)必不可少的好東西,曾讓多少游戲強(qiáng)人望而生畏,嘆為觀止!而在三國一統(tǒng)天下的平臺里,這個(gè)東西尤其讓千萬人瘋狂!更更變態(tài)的是,這里的裝備有的看得見,而有的,他看不見??!

為什么這么說,各位看官且聽我細(xì)細(xì)道來:先說裝備屬性,在一統(tǒng)中,一件黃色裝備能有一顆星,就是多一個(gè)屬性,玩家可以通過洗練它去提升屬性的強(qiáng)弱,紅裝兩星最多,3級滿。紫裝3星最多,5級滿。這里著重說下紫裝,因?yàn)樽涎b有一個(gè)特殊之處,就是在3個(gè)5級屬性同樣的情況下,可以開啟裝備秘籍,也就是他多出來了第四個(gè)屬性,同樣也是5級滿!所以說,紫裝是玩家最后的歸宿,最后的寄托,最后的慰藉了。

那么關(guān)于紫裝的幾個(gè)屬性,大體排行屬性優(yōu)劣如下:

攻擊類【戰(zhàn)法】:

戰(zhàn)法加成傷害-【秘技】(增加戰(zhàn)法攻擊力)第一,不要問我為什么,你懂的!其次【戰(zhàn)法】(增加戰(zhàn)法傷害率),就是比秘技弱,不是四星的就暫且扔了吧!【攻擊】(增加攻擊力)戰(zhàn)法加成一般,但是有攻擊加成,個(gè)人認(rèn)為比戰(zhàn)法傷害率要來的實(shí)際!

PS詳解:秘技的戰(zhàn)法加成那是經(jīng)過無數(shù)土豪先輩驗(yàn)證出來的,所以像太史慈、龐德此類英雄,裝備上全套20-24秘技的時(shí)候才真正讓人知道了戰(zhàn)法的強(qiáng)大與懾人威力。注:這里的24秘技是指一套裝備5級滿秘技的總和加起的數(shù)值,而不是等級數(shù)加起的數(shù)值!在得不到4星秘技的時(shí)候,大家不需要去較真,可以擇路而行,因?yàn)槟悴皇侵挥刑反然蛘啐嫷逻@兩個(gè)將領(lǐng)的,其他的將領(lǐng)也需要裝備,也需要發(fā)展,所以在刷不出4星秘技的情況下,大家可以先選擇4星的戰(zhàn)法或者攻擊,這樣對戰(zhàn)法的加成也不是太少,而且選擇攻擊的話也可以對普通攻擊加成,還有就是可以暫時(shí)拿有2個(gè)5級秘技的裝備去充數(shù),至于第三個(gè)屬性,最好是戰(zhàn)法,其次是攻擊,一套12秘技的裝備,一般的玩家還是可以秒掉,大號最少也可以秒他一半,最次也是三分之一。至于那些你秒他1滴血的,那不是你的裝備問題,而是你的攻擊力,和對方的防御力或者對方是裝備鐵壁屬性比較多的,這些都是必然因素,所以不需要太糾結(jié),升升兵器,照樣可以揍他!

攻擊類【平砍】:

【攻擊】(增加攻擊力)第一,這個(gè)應(yīng)該很顯而易見了,雖然戰(zhàn)法的加成不是太多,但是平砍一身攻擊裝,那也是相當(dāng)?shù)目膳?,只要你的防御夠高,能挺住對方的?zhàn)法先手,那么你就是剩幾百兵,照樣可以把對方的武將一一砍翻。其次【傷害】(增加攻擊率)雖然加成攻擊力,但是純屬是懊糟屬性,垃圾中的垃圾,完全可以見面就洗掉,任何一個(gè)屬性都會比這個(gè)屬性優(yōu)越,相信我,沒錯(cuò)的!

PS詳解:攻擊力不僅大幅提升平砍攻擊力,而且也有一定的戰(zhàn)法傷害加成,所以它必是張合、黃忠、徐晃、文丑、魏延這些武力頗高的武將的必備,太史慈也可以使用,但太史還是秘技至上,所以暫不作考慮。當(dāng)然,攻擊屬性只能是武力至高武將的次選,為什么,因?yàn)橛薪y(tǒng)兵,兵多才有生存力,才有攻擊力,所以在沒有四星攻擊裝備的前提下,提前應(yīng)該優(yōu)先考慮的是統(tǒng)兵!

防御類【戰(zhàn)法】:

【鐵壁】(增加戰(zhàn)法免傷率)第一,具體數(shù)值沒有研究過,但是我敢肯定是它要比戰(zhàn)法防御力來的多?!靖駬酢浚ㄔ黾討?zhàn)法防御力)其次,雖然加成沒有免傷率高,但是貌似戰(zhàn)法防御多黃忠龐德此類統(tǒng)帥變態(tài)的武將出格擋戰(zhàn)法的幾率要高些!【防御】它就是加,我也沒辦法!

PS詳解:一句話,如果你是大R,想都不用想的鐵壁全套、全員乃至全軍,為什么?對面武將秒你戰(zhàn)法都是1,你兵器主修攻擊和防御,我相信不管對面站的是三國的誰,都會被你當(dāng)小白鼠一樣的砍翻,最不濟(jì)也是和對方武力和攻擊頗高的武將同歸于盡,但是遇見龐德、太史、曹仁這些將的時(shí)候你就是絕對的優(yōu)勢了!當(dāng)然你也可以選擇別的屬性,因?yàn)槿烁裼绕浜寐铮?

防御類【平砍】:

【防御】(增加防御力)第一,這個(gè)不解釋,雙防都加,普通偏高。【免傷】(增加防御率),一再削弱,雖然還是很猛,但絕對沒有防御來的實(shí)在!

PS詳解:防御多的,生存率極高,但是免傷多的在能抗住對面戰(zhàn)法秒攻的前提下還是比較猛的,看個(gè)人喜好,我建議非大R,注意是非大大大R,其他的全部都是防御至上為妙,免傷是要在兵器防御和統(tǒng)兵加成能提供大量生存能力的前提下才洗的技能!

【統(tǒng)兵】(增加方陣兵力)

這個(gè)屬性比較實(shí)用,也是所有武將都需要的一個(gè)屬性,這里的方陣兵力不是指總兵力,二十你每排、每個(gè)兵力的加成,通常一套都是2個(gè)滿統(tǒng)兵的將一般都是有4000-45000兵的(70級),再加上兵器的加成,基本都是5W以上,如果你防御高,攻擊高,那你就完全不怕對面的太史和龐德,只要不是24秘技,你隨便可以抗下,而且每排每個(gè)兵都還有1000血,對方如果吃了你的戰(zhàn)法,那他是龐德,必死無疑。不是追求極致的玩家,洗到2個(gè)滿級統(tǒng)兵的裝備,就快快換上吧!至于誰帶統(tǒng)兵裝備,那么第一首選當(dāng)然是許褚、其次是張合、黃忠、魏延(必帶,蠻族的時(shí)候你就知道優(yōu)點(diǎn)了)、文丑……總之只要不是戰(zhàn)法秒天下的武將,帶統(tǒng)兵就沒錯(cuò)!

兵器

前期不用說,大多玩家都去糾結(jié)裝備了,而我的意見是:玩游戲多少充點(diǎn),這樣才有樂趣!

充錢干什么,不要經(jīng)驗(yàn)副本,不要狂洗四星,裝備差不多就行,先把兵器提升了,才是王道!

第一,盡量在募兵和糧田到6000-8000的時(shí)候就開始全力升級鐵礦,為什么,每天就花55金幣去祭祀鐵,或者可以就花幾金幣,雙倍、三倍收益一開,等一天也得有個(gè)2W-3W鐵,再加上每天祭祀,人品好以下就是六七萬,慢慢累積,何愁兵器不上。當(dāng)然還有就是寶石、寶石的作用一定不可小覷,這個(gè)東西實(shí)在是太變態(tài)了、8級的寶石只要你的兵器在30級以下,寶石的加成絕對比你兵器本身的加成還要多,這是多么造福大眾的東西啊,當(dāng)然,得到寶石的難度也是相當(dāng)之困難,首先是要在73開啟寶石科技,這個(gè)科技開啟后就可以在祭祀中得到,但是起始是5J,封頂是40,總的算來還是比較貴的,而且兩個(gè)同級寶石才能合成一個(gè)高級寶石,合成一個(gè)10級寶石需要1024顆一級寶石,何等的坑爹,何等的渺茫,不是RMB,根本是天文數(shù)字,所以只能靠RP,每天祭祀一下,才能縮短到這一段的差距!但切記,不要無止境的去一天刷,每天0點(diǎn)祭祀金幣會充值,盡量在祭祀到10-20的時(shí)候就停止,然后等第二天重新祭祀,非RMB就每天祭祀一次即可!

攻擊屬性加成戰(zhàn)法攻擊,所以應(yīng)該是非R的首選,因?yàn)椴还茉趺礃幽愣伎梢栽谙裙サ那闆r下秒對方一點(diǎn)血來增加人頭數(shù)!

防御屬性加成雙防,RMB玩家首選,防御高就算對方戰(zhàn)法再高,只要破不鳥你的防,你就可以慢慢的踩碎對方的蛋蛋!

統(tǒng)兵屬性加成方陣兵力,和統(tǒng)兵的效果一樣,都是每排每個(gè),在你升一下其他兵器需要一兩萬鐵的時(shí)候,你就可以轉(zhuǎn)過頭開始考慮統(tǒng)兵了。

教你如何武裝到牙齒

各位三國一統(tǒng)天下的國豬們,發(fā)福利、漲姿勢的時(shí)候到了,大家快快奔走相告吧,本大神準(zhǔn)備開壇授課啦!過時(shí)不候??!

很多國豬經(jīng)常會在游戲里問,裝備如何搭配,龐德要穿什么,許褚要穿什么,諸如此類的問題經(jīng)常會有,但是真正能在游戲里手把手的教你的人少而又少,今天本高手高手高高手就把我的一些經(jīng)驗(yàn)和研究分享給大家,眾國豬不喜勿噴!好了,閑話少敘,進(jìn)入正題。

一、裝備屬性定位。

裝備的技能屬性有:攻擊、防御、統(tǒng)兵、格擋、鐵壁、免傷、秘技、戰(zhàn)法,這些屬性搭配什么樣的武將,需要玩家對游戲里的武將及天賦先進(jìn)行了解,主流武將一般有龐德、張郃、黃忠、太史慈、許褚、周泰等,后面高級的武將暫且不談,我們先來給這些武將做一個(gè)定位。

龐德、黃忠這類武將統(tǒng)帥高,武力一般,有高格擋,普攻不是很理想,所以戰(zhàn)法,秘技適合這一類的武將,張郃、許褚相反,統(tǒng)帥低武力高,普攻傷害高防御效果好,尤其適合攻擊、防御、免傷、鐵壁,這樣的屬性;

那么比較中間的太史慈,可以走兩個(gè)方向,一是秘技型;二是統(tǒng)兵傷害型。大家仔細(xì)看一下太史慈的武將天賦,會發(fā)現(xiàn)敵軍越多,戰(zhàn)法和傷害越高,也就是說,敵軍越多你打別人越痛,這個(gè)天賦會直接加成到你的傷害數(shù)據(jù)上面,而不是武將面板上,屬于隱藏屬性。因此,太史慈可以走兩個(gè)方向。具體喜好,看個(gè)人口味啦。

二、裝備洗練。

當(dāng)然了,沒有洗出好裝備,以上也就是空談,那么怎么才能洗出好裝備呢,人品很重要,持之以恒的信念更重要。個(gè)人經(jīng)驗(yàn),三星紫裝,前期免費(fèi)洗出技能 LV4后,用5金洗出LV5,然后持續(xù)每天24次不間斷洗練后,就靠你的人品大爆發(fā)了,本人1個(gè)星期之內(nèi)免費(fèi)洗練出3個(gè)四星統(tǒng)兵、3四星防御、加上若干秘技、 戰(zhàn)法、鐵壁。

三、裝備屬性搭配。

在兵器還沒有成型之前,裝備的屬性一定要搭配,不然實(shí)際效果會很差,比如兵器低的情況下,你給武將全穿的是免傷率一類的裝備的話,效果很不明顯,不覺明厲,OK,我給大家數(shù)字表達(dá)一下,免傷、鐵壁、戰(zhàn)法、傷害是提高百分比的減免傷害和加成傷害,那么數(shù)字表達(dá)兵器100情況下,百分比提高2個(gè)的話,就是102,如果兵器200,百分比提高2的話就是204,同樣的裝備不一樣的兵器數(shù)值加成是顯而易見的,所以在兵器低的時(shí)候,免傷要搭配防御,秘技要搭配戰(zhàn)法,格擋要搭配鐵壁。本人洗出的四星裝備搭配是4鐵壁2格擋,5免傷1防御,5秘技1戰(zhàn)法。

四、裝備的隱藏加成。

第四點(diǎn)完全是本人彪悍的打架經(jīng)驗(yàn),不代表游戲的真實(shí)數(shù)據(jù),僅供大家參考。什么是隱藏屬性,簡單的說,裝備上的屬性比如傷害,直接的數(shù)據(jù)是增加 普通攻擊的百分比,其實(shí)本人在試練塔研究了一整天,傷害是可以增加秘技效果的,諸如此類攻擊屬性增加戰(zhàn)法效果,防御增加格擋效果,舉例說明,太史慈的裝備完美定位就是三秘技三傷害,傷害增加秘技效果,既可以輕松秒人,之后砍人也非常的爽。

更新日志

v16.5.0版本

新增內(nèi)容

1、新增魂契武將:【劫營】甘寧及其魂契形象

2、新增武將形象:甘寧-驚濤駭浪、大喬-青影風(fēng)華、小喬-軟語花香、賈詡-審時(shí)度勢、張飛-雄虎之姿

3、新增主公形象卡:趙充國形象卡

優(yōu)化內(nèi)容

1、【練功房】:可搜索玩家角色名展示其所在位置

2、【攻城榜、單挑榜】:增加展示玩家在兩榜中第4-10名的武將

3、【連登有禮】:優(yōu)化界面布局

4、【排陣】:優(yōu)化界面布局

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  • 版號:ISBN 978-7-89988-3620-4
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