風(fēng)靡全網(wǎng)的
小小勇者應(yīng)用寶版本來(lái)了!這款由良風(fēng)游戲開發(fā),零越網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)行的像素放置掛機(jī)游戲已于4月1號(hào)正式公測(cè),相比之前的測(cè)試版,本次擴(kuò)展了新增關(guān)卡,新增世界Boss,新增養(yǎng)成系統(tǒng)、精靈養(yǎng)成、神樹養(yǎng)成以及全新的時(shí)裝系統(tǒng)和新手任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等,更加豐富的玩法內(nèi)容,更豐厚的公測(cè)福利,如此帶有誠(chéng)意的公測(cè)亮點(diǎn),喜歡的玩家又怎能錯(cuò)過(guò)呢?對(duì)于這款融合了Roguelike元素的像素掛機(jī)游戲而言,每次進(jìn)入都有不同的未知挑戰(zhàn)在等待著你,搭配著充滿情懷的像素畫風(fēng),既保持了童年游戲挑戰(zhàn)的時(shí)代記憶,也符合了當(dāng)下游戲市場(chǎng)流行的趨勢(shì)。同時(shí)在小小勇者游戲中,玩家所扮演的年輕勇者,為了拯救大陸,討伐魔王,開始了不間斷的修煉,放置離線式的刷圖打發(fā),既有操作上的輕松,也有極品裝備的掉落高倍率掉落,而且在這充滿未知的神秘冒險(xiǎn)中,各種各樣的隨機(jī)事件向你襲來(lái),其中既有提高戰(zhàn)力、削弱魔物攻擊的能力,也有許多個(gè)性的有趣角色等你邂逅,甚至還有其他隱藏式的玩法,帶你體驗(yàn)屬于你的神秘快樂(lè)!交易商品、聆聽神諭、打造裝備、養(yǎng)成精靈、鑄造魔晶、結(jié)交傭兵、探索副本、收集咒文、參加祭典、覺醒神魂……你所參與的一切行為都將積累為戰(zhàn)力,助你在冒險(xiǎn)的道路上一往無(wú)前!
游戲特色
▼ 游戲以角色扮演和解謎混搭,秉承著日系小品RPG一貫的奇葩風(fēng)格。
▼ 用一句話概括它的本質(zhì),就是“以塞爾達(dá)的方式來(lái)完成解謎游戲的過(guò)程”。
▼ 詭異的畫面顯得有點(diǎn)輕松可愛;游戲在玩法上并沒有過(guò)多新穎,
▼ 可以輕松享受這款游戲所帶來(lái)的的美好與魅力。
▼ 豐富多樣的天梯關(guān)卡,豐厚獎(jiǎng)勵(lì)挑逗你的欲望。
小小勇者應(yīng)用寶客戶端攻略完整版
游戲的基本概念和核心理念
小小勇士是一個(gè)放置類養(yǎng)成游戲(沒錯(cuò)就是點(diǎn)一下玩一年那種),核心玩法就是推圖、升級(jí)、刷裝備,后期玩法有神樹(額外屬性)、覺醒、天梯等。
離線和在線收益有所不同,以下詳細(xì)介紹玩家在線上需要注意的東西。
與推圖能力密切相關(guān)的有等級(jí)、裝備、稱號(hào)、技能、精靈以及傭兵(偏后期),而這些內(nèi)容共同影響勇士的屬性。
先說(shuō)一下屬性的分類:
一、基礎(chǔ)屬性
1、力量:增加傷害和生命(推薦萌新前期全力加點(diǎn))
2、體力:增加生命和護(hù)甲(護(hù)甲并不減傷,而是影響玩家的閃避)
3、敏捷:增加傷害和命中(低等級(jí)玩家打高等級(jí)怪物有幾率miss)
4、精神:增加法力(沒啥用,后面法力值會(huì)溢出很多)和全元素傷害(前期不需要)
5、傷害:傷害是指玩家每一刀的基礎(chǔ)物理傷害,乘以傷害追加的值決定了玩家對(duì)怪物每一刀造成的最終物理傷害。傷害的大小極大地影響玩家的推圖能力和經(jīng)驗(yàn)、金幣收益。
6、法力:決定玩家有沒有藍(lán)放技能,比如斬殺的耗藍(lán)很高,等級(jí)過(guò)高的技能耗藍(lán)太多(有的萌新就會(huì)一口氣點(diǎn)滿技能導(dǎo)致沒藍(lán)放,比如我)
7、護(hù)甲:決定玩家閃避值
二、進(jìn)階屬性
攻擊速度:攻速是這個(gè)游戲的核心屬性之一,0.1秒的攻速就是一秒十刀,封頂是0.05秒,也就是一秒20刀。攻速非常關(guān)鍵,能決定玩家的吸血量、元素被動(dòng)技能的觸發(fā)以及回藍(lán)。
暴擊率:顧名思義是攻擊暴擊的概率,封頂100%。
格擋值:影響玩家完全防住攻擊的概率。
吸血、攻擊回法就是每一刀的吸血吸藍(lán)量。
真實(shí)傷害:不受減傷影響的傷害。
額外經(jīng)驗(yàn):最高1000%
額外金幣:無(wú)上限
獲得更高品質(zhì)物品:決定玩家爆出的裝備的品質(zhì),分為白、藍(lán)、金、橙,品質(zhì)越高詞條越多,后期的裝備基本都是橙裝及以上。
三、元素屬性:有四種:冰、火、電、毒
元素傷害前期根本用不到,只有元素本、高層天梯、修羅圖等中后期會(huì)用到。后面再說(shuō)。
四、祈禱屬性
由女神祭祀處解鎖,需要消耗大量的鉆石,但是帶來(lái)的收益是永久的,非常重要。
前期需要解鎖的有:經(jīng)驗(yàn)祝福、風(fēng)之守護(hù)、戰(zhàn)斗祈禱(決定刷怪頻率,怪物刷的越快收益就越多)、財(cái)富祈福、神恩凈化(加快推圖速度)、戰(zhàn)神祝福、女神祝福、王者歸來(lái)、贊助祭禮(非常重要,玩家的鉆石很大一部分來(lái)源于看廣告)。這些內(nèi)容都可以大大提高前期游戲體驗(yàn),其他的都是后期要加的,前面鉆石少,先不加。
還有,重要的事情說(shuō)三遍:別碰轉(zhuǎn)生!別碰轉(zhuǎn)生!別碰轉(zhuǎn)生!轉(zhuǎn)生是從時(shí)空旅者出開啟的,轉(zhuǎn)生后等級(jí)變1,推圖歸零,獎(jiǎng)勵(lì)一定量的鉆石,其他不變。萌新前期轉(zhuǎn)生非常非常虧,性價(jià)比太低了。轉(zhuǎn)生要等到以后刷800級(jí)套裝的詞條時(shí)再開始。
等級(jí)由經(jīng)驗(yàn)決定,玩家可以從推圖、經(jīng)驗(yàn)藥水以及轉(zhuǎn)盤和簽到的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)獲得(太少了可以忽略不計(jì)),其中推圖獲得的經(jīng)驗(yàn)可以在收起事件頁(yè)面后看到,玩家可以通過(guò)切換關(guān)卡,對(duì)比不同關(guān)卡的經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)率,使自己的離線收益最大化。每升一級(jí)可以獲得一個(gè)屬性點(diǎn)。
五、精靈
精靈可以大幅提升勇士的能力,前期用到的只有迅捷(加攻速和暴擊)、血蝠(加吸血和血量)、經(jīng)驗(yàn)、金幣。其他全都不需要。
六、手札
手札可以通過(guò)提交各種材料來(lái)交換鉆石和屬性加成,但只能交換一次。萌新前期不遠(yuǎn)太在意裝備和精靈手札(反正也沒多少鉆石),到后期需要靠轉(zhuǎn)生刷鉆石的時(shí)候自然會(huì)慢慢點(diǎn)滿手札的。
裝備強(qiáng)化攻略
裝備對(duì)勇士們來(lái)說(shuō)非常重要,擁有好的裝備才能提升自己的戰(zhàn)力,這就需要強(qiáng)化裝備。到底小小勇者裝備如何強(qiáng)化?下面讓小編告訴你強(qiáng)化方法。
通過(guò)提高裝備的基礎(chǔ)屬性讓裝備變得更強(qiáng),這種方法就是強(qiáng)化。裝備強(qiáng)化需要找到事件鍛造大師,然后來(lái)到他的鐵匠鋪,就可以對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化了。
裝備強(qiáng)化是有次數(shù)限制的,最多可以強(qiáng)化100次,當(dāng)強(qiáng)化之后,裝備的后綴會(huì)出現(xiàn)+XX的標(biāo)識(shí),X代表目前強(qiáng)化的次數(shù)。 通過(guò)鍛造大師的強(qiáng)化,可以讓自己的裝備變得更強(qiáng)大。
但是裝備只能強(qiáng)化特定的一個(gè)屬性,要知道裝備有2個(gè)屬性,強(qiáng)化了一個(gè),剩下的一個(gè)就沒法強(qiáng)化了,因此我們要選擇性地強(qiáng)化裝備的部位,以便達(dá)到最大化的效果。
由于裝備需要消耗金幣來(lái)強(qiáng)化,但開具的時(shí)候,我們手上的金幣存儲(chǔ)量不足,且消耗比較多,再加上吸血這些屬性不是很高,導(dǎo)致站樁輸出不強(qiáng),針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,小編建議大家優(yōu)先強(qiáng)化頭盔和武器,接下來(lái)再?gòu)?qiáng)化其他部位。
而等到法力不夠,沒辦法放技能的時(shí)候,就可以先強(qiáng)化戒指。
另外,如果某次世界線變了,被強(qiáng)化的裝備回收比例會(huì)全部返還,大家不用擔(dān)心萬(wàn)一賣掉被強(qiáng)化的裝備,會(huì)浪費(fèi)之前投入的成本,所以大家可以盡情強(qiáng)化裝備。
游戲亮點(diǎn)
簡(jiǎn)單易上手的操作,手指觸控即刻享受。
像素風(fēng)格的游戲場(chǎng)景,開啟視覺的愉悅享受;。
游戲中玩家并不需要太過(guò)于玩命的“肝”。
亦步亦趨的解謎要素與戰(zhàn)斗過(guò)程相互制約、相互影響,體驗(yàn)獨(dú)特。
更新日志
v6.6.2版本
【更新內(nèi)容】
1、第二大陸關(guān)卡拓展
第6區(qū)域增加151~250關(guān)卡
新增第二大陸第五第六區(qū)域成長(zhǎng)禮包推送
2、魔神領(lǐng)域調(diào)整
對(duì)魔神領(lǐng)域五座魔神塔的關(guān)卡進(jìn)行拓展,每座塔可挑戰(zhàn)關(guān)卡數(shù)量增加至2000層
每日開放的魔神塔可挑戰(zhàn)次數(shù)由20上調(diào)至100層
3、試煉之塔
增加通關(guān)試煉之塔的勛章
4、傭兵調(diào)整
傭兵【護(hù)靈龍使】、【糖霜奶油】主動(dòng)/被動(dòng)技能增強(qiáng)
優(yōu)化內(nèi)容
1、旅行商人
調(diào)整旅行商人刷新間隔冷卻,提高觸發(fā)旅行商人的概率
事件簿增加對(duì)旅行商人的觸發(fā)次數(shù)統(tǒng)計(jì)詳情
2、伙伴
精靈增加再訓(xùn)練功能,每次再訓(xùn)練需消耗200龍晶,精靈再訓(xùn)練成功后100%返還所有資源
新增傭兵圖鑒,可用于查看尤彌爾大陸中存在契約可能的傭兵屬性
3、羈絆之書
增加一鍵尋訪功能
4、成就擴(kuò)展
簽到成就可完成數(shù)量增加
用戶評(píng)論
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