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小小勇者作為一款史詩(shī)級(jí)的放置闖關(guān)類(lèi)RPG游戲,其有著無(wú)以倫比的優(yōu)勢(shì),列如融入卡牌、事件、放置、策略、闖關(guān)等諸多玩法,以及添加了交友、裝備、副本、收集、祭典、咒文、魔晶、boss等眾多系統(tǒng),不僅讓這款游戲擁有了類(lèi)似于ROGUE的元素,而且還全面提升了畫(huà)面的清晰度與劇情方面,無(wú)論是戰(zhàn)斗的各種策略技巧,還是各種裝備的數(shù)值搭配,都非常的有意思。同時(shí)玩家還能通過(guò)不斷的探索各種各樣的隨機(jī)事件來(lái)邂逅那些萌趣可愛(ài)的個(gè)性角色,使他們?yōu)槟闾峁┲С趾蛶椭?
ps:這里小扁為大家?guī)?lái)了小小勇者無(wú)限鉆石破解版,已經(jīng)由大神精心破解過(guò)了,完美的實(shí)現(xiàn)了無(wú)限鉆石的設(shè)定,除此之外,玩家還可以在游戲中領(lǐng)取到各色各樣的禮包,比如史詩(shī)級(jí)的套裝,限免皮膚、888888金幣和魔晶、滿(mǎn)級(jí)咒文套等福利,幫助你輕松稱(chēng)霸全服,請(qǐng)盡快下載收藏,以免和諧。
1、充滿(mǎn)驚喜的隨機(jī)事件:
隨機(jī)事件隨機(jī)出現(xiàn)!只要輕輕一點(diǎn)事件即可提高戰(zhàn)力、削弱魔物攻擊、掉落大量金幣和鉆石!你更可以打開(kāi)隱藏的各種玩法,體驗(yàn)專(zhuān)屬于你的神秘快樂(lè)!
2、斗智斗勇的策略出戰(zhàn):
超過(guò)20個(gè)傭兵、30個(gè)精靈可輔助勇者,更有超百件的裝備可進(jìn)行隨心搭配,疊加攻擊和防御能力。只要你想,你就可以打造出專(zhuān)屬于你的特色軍團(tuán)!
3、配合養(yǎng)成和收集系統(tǒng):
在這里你不僅可以升級(jí)傭兵,還可合成高階精靈!打敗的怪物,掉落的裝備等等等等都被手札記錄和收藏,因?yàn)槟鞘窃谶@場(chǎng)冒險(xiǎn)之旅上,屬于你的榮譽(yù)!
4、充滿(mǎn)情懷的像素畫(huà)風(fēng):
在童年時(shí)光,我們都熱愛(ài)那些風(fēng)靡大街小巷的經(jīng)典像素游戲,也都有著成為勇者的夢(mèng)想!在這里,你可以派出勇者,為了保護(hù)家園而義無(wú)反顧!在這里,你可以為童年的自己一圓勇者之夢(mèng)!
1、在游戲中玩家扮演一名身懷特技的英雄,在全新的世界中開(kāi)啟全新的冒險(xiǎn),通過(guò)不斷的試煉以對(duì)抗最終的魔王,豐富十足的天梯關(guān)卡和豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)等待你的蒞臨。
2、【攻速很重要】
不斷用手點(diǎn)屏幕,手速越快勇者打得越快!
3、【隨機(jī)事件助力】
虛弱咒文(降低怪物的傷害)、遲鈍咒文(降低怪物的攻擊速度)、神速之力(提升攻擊速度)、狂暴之力(提升暴擊率)、神威之力(傷害增加)、奧術(shù)懷表(降低技能冷卻時(shí)間)、刀刀必中(攻擊百分之百命中)都可以一定程度上幫助勇者打怪。記住虛弱咒文和遲鈍咒文這兩個(gè)事件,即使到后期也很有用。
4、【更換或升級(jí)精靈】
血蝠精靈可以提高角色的攻擊吸血、生命追加屬性,能讓你在怪物面前站得更穩(wěn)。
5、【提高裝備】
隨機(jī)事件——精煉大師(精煉詞綴屬性)、鍛造大師(強(qiáng)化裝備)、重鑄大師(重鑄詞綴屬性),強(qiáng)化裝備前期推薦頭盔、武器、靴子、戒指,其他隨便,以上四件裝備升級(jí)作用很大。精煉看個(gè)人需求。重鑄大師新手千萬(wàn)不要碰,前期裝備更新很快,就很浪費(fèi)鉆石!
6、【升級(jí)角色】
在關(guān)卡處選擇已通關(guān)的關(guān)卡(例如:目前處于第11關(guān),可以選擇1-10關(guān)),角色可以?huà)鞕C(jī)打怪,積累經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行升級(jí)。打不過(guò)領(lǐng)主很有可能是因?yàn)榻巧c怪物等級(jí)相差太多,以至于怪物會(huì)頻繁閃避,很多攻擊都無(wú)法打到怪物身上。
7、【提交手札】
實(shí)在打不過(guò)了可以打一打手札的怪物、裝備、詞綴等,完成手札可以增加角色屬性值。溫馨提示,通過(guò)普通15后才能開(kāi)啟手札功能哦!
8、掌握了這些技能,分分鐘砍倒BOSS敲容易!話(huà)不多說(shuō),快去勇者戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟今日份的快樂(lè)戰(zhàn)斗吧!
1、101-110 斬殺免疫 物理免疫(就是元素本 110BOSS比900元素本略強(qiáng) 建議元素劍配三元素精靈 )
2、111-120 吸血(120BOSS吸血6000K+。。建議帶致死打擊,就是那個(gè)減吸血的然后等斬殺)
3、121-130 物理免疫 魔法免疫 斬殺免疫(第一次見(jiàn)是不是被嚇到了?這怎么打。別慌,破妄(真?zhèn)┚`幫你忙)
4、131-140 斬殺免疫 閃避(閃避幾率提高 如果命中不夠可以考慮帶命中精靈)
5、141-150 致死 斬殺免疫(沒(méi)有什么太好的辦法,堆傷追吸血生追硬剛唄 建議鐮刀至少0.06攻速 然后帶3吸血鬼 150BOSS單傷6200K左右 根據(jù)自身屬性搭配即可)
6、151-160 斬殺免疫 閃電(閃電傷害強(qiáng)化 160小怪電傷360K物傷相同 BOSS電傷1440K物傷相同 可以堆電抗 帶那個(gè)加冰抗的技能 挺有用的 也可以物理硬剛)
7、161-170 斬殺免疫 冰凍(跟前面一樣 包括傷害 只是變成冰凍傷害了而已)
8、171-180 斬殺免疫 火焰(同上 火傷)
9、181-190 斬殺免疫 毒素(同上 毒傷)
PS:元素強(qiáng)化怪的攻擊也會(huì)帶有元素特效傷害 比如閃電怪會(huì)眩暈 火焰怪會(huì)突然來(lái)一次爆發(fā)傷害
9、191-200 狂暴 斬殺免疫(最好打的10層。。。送分局 怪物技能在298層后才有體現(xiàn))
PS:通關(guān)200層后天梯 建議配合減傷事件 要輕松許多
PS2:才注意到現(xiàn)在天梯減60%元素抗性,也就是帶700徽章正好0抗性,不知道是200層以后才減的還是100層開(kāi)始就減抗性 不記得了 反正如果發(fā)現(xiàn)扛不住的話(huà)可以帶下高級(jí)抗性精靈。
10、201-210 斬殺免疫 物理免疫(建議三高級(jí)元素配合元素劍)
11、211-220吸血(無(wú)感受 帶減吸血技能有一定效果)
12、221-230 物理免疫 魔法免疫 斬殺免疫(建議3高級(jí)真?zhèn)蚺浜蠝p傷事件)
13、231-240 斬殺免疫 閃避(建議帶1個(gè)高級(jí)命中精靈。。雖然不難 可那個(gè)閃避幾率 看的是真的有點(diǎn)懵逼。。)
14、241-250 致死 斬殺免疫(250BOSS單傷11.2M左右 建議等減傷事件)
15、251-260 斬殺免疫 閃電(260小怪650K傷害 元素傷害相同,BOSS單傷2800K 元素傷害相同)
v6.6.2版本
【更新內(nèi)容】
1、第二大陸關(guān)卡拓展
第6區(qū)域增加151~250關(guān)卡
新增第二大陸第五第六區(qū)域成長(zhǎng)禮包推送
2、魔神領(lǐng)域調(diào)整
對(duì)魔神領(lǐng)域五座魔神塔的關(guān)卡進(jìn)行拓展,每座塔可挑戰(zhàn)關(guān)卡數(shù)量增加至2000層
每日開(kāi)放的魔神塔可挑戰(zhàn)次數(shù)由20上調(diào)至100層
3、試煉之塔
增加通關(guān)試煉之塔的勛章
4、傭兵調(diào)整
傭兵【護(hù)靈龍使】、【糖霜奶油】主動(dòng)/被動(dòng)技能增強(qiáng)
優(yōu)化內(nèi)容
1、旅行商人
調(diào)整旅行商人刷新間隔冷卻,提高觸發(fā)旅行商人的概率
事件簿增加對(duì)旅行商人的觸發(fā)次數(shù)統(tǒng)計(jì)詳情
2、伙伴
精靈增加再訓(xùn)練功能,每次再訓(xùn)練需消耗200龍晶,精靈再訓(xùn)練成功后100%返還所有資源
新增傭兵圖鑒,可用于查看尤彌爾大陸中存在契約可能的傭兵屬性
3、羈絆之書(shū)
增加一鍵尋訪(fǎng)功能
4、成就擴(kuò)展
簽到成就可完成數(shù)量增加
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