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再茍一步是靈一游戲開發(fā)的一款自走棋回合策略手游,對(duì)于類似的游戲體驗(yàn),如《云頂之弈》、手游《多多自走棋》等等,雖然游戲畫風(fēng)的制作不及這些大廠來(lái)的華麗,但主要強(qiáng)調(diào)的組合策略性,還是讓這款手游吸引了不少玩家!超50多種的角色選擇,共40套裝備搭配,一定程度上豐富了玩家的玩法套路,并且再茍一步游戲還為玩家們提供了六種完全不同的難度挑戰(zhàn),只有合理的羈絆、角色等級(jí)和針對(duì)英雄技能搭配合適的裝備,各種組合元素搭配起來(lái)才能決定您在地下城探險(xiǎn)過(guò)程究竟能走多遠(yuǎn)。
另外,該游戲還集合了Roguelike、探險(xiǎn),回合制等亮點(diǎn)玩法于一體,所以玩家在每次探險(xiǎn)過(guò)程中都有不同的隨機(jī)關(guān)卡生成,這不僅增加了游戲挑戰(zhàn)的神秘感,更強(qiáng)化了玩家對(duì)于陣容搭配的選擇性,更多有趣好玩的特色玩法正在逐一開放中,如果有興趣的玩家可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
1、探險(xiǎn)
- 多種類型的地塊供玩家進(jìn)入,怪物、精英怪物、商店、幸運(yùn)巫師、奸商、收購(gòu)商等。
- 每一種地塊對(duì)應(yīng)不同功能,玩家需要根據(jù)自身目前狀況來(lái)做出最優(yōu)路線選擇。
- 未雨綢繆,提前思考后面幾步會(huì)幫助你達(dá)到最大收益。
2、戰(zhàn)斗
- 戰(zhàn)斗采用類自走棋玩法規(guī)則,怪物具有不同的屬性、技能、職業(yè)等。
- 三個(gè)或六個(gè)不同的同職業(yè)角色同時(shí)上陣并連接成為陣營(yíng),可觸發(fā)該陣營(yíng)特有的職業(yè)技能。
- 此外,給不同的角色搭配合理的裝備也是游戲的一大特色玩法之一。
- 各角色、職業(yè)、裝備間的不同配合往往會(huì)使得戰(zhàn)斗陣容發(fā)生一些奇妙的化學(xué)反應(yīng)。
3、經(jīng)典陣容
- 追擊職業(yè)攜帶毒鏢、黃金手斧等,可打破普攻只能打一個(gè)人的限制,在敵人陣營(yíng)中反復(fù)攻擊。
- 法師職業(yè)攜帶巫師法杖、巫師掃帚等觸發(fā)眩暈、連擊的裝備,往往可以使敵人毫無(wú)出手機(jī)會(huì)。
- 刺客職業(yè)攜帶高暴擊率裝備,可以突破敵方防線,徹底擊垮敵人后方。
一、游戲機(jī)制(開發(fā)套路必須研究)
1、出手機(jī)制,我方一號(hào)位先手,進(jìn)攻敵方一號(hào)。敵方一號(hào)后手反攻我方一號(hào)。都沒死就我方二號(hào)先手對(duì)敵方二號(hào),敵方二號(hào)反攻我方二號(hào)依次類推。
如果一號(hào)位回合下來(lái),敵方一號(hào)死掉,則我方二號(hào)繼續(xù)先手,反之我方死掉則敵方二號(hào)位先手。
2、保護(hù)機(jī)制,一列只能保護(hù)一列。二號(hào)位和三號(hào)位死掉,一號(hào)位保護(hù)不了五六號(hào)。
3、特殊情況。追擊,追擊擊殺后,按順序繼續(xù)進(jìn)攻(搭配決斗,吸血誰(shuí)用誰(shuí)知道)。刺客面具.無(wú)視保護(hù)機(jī)制。(無(wú)盡后期的噩夢(mèng))
二、關(guān)卡攻略
前面六關(guān)難度依次加大。但總的邏輯是不變的。先看廣告拿錢袋,湊個(gè)追擊羈絆,戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)先養(yǎng)蚊子,進(jìn)人物商店養(yǎng)蚊子。蚊子三四星后刷錢進(jìn)物品商店拿決斗和吸血?jiǎng)?,蚊子五星就可以過(guò)前五關(guān)。第六關(guān)需要配合復(fù)活,來(lái)個(gè)肉比較穩(wěn)一點(diǎn)。
所以磚石先開物品勇氣勛章。禮包碼2000磚石就可以直接開了。后面先開幾個(gè)圖鑒,為了無(wú)盡,卡人物概率(綠色全蚊子你可懂?)。然后開天賦,解鎖備戰(zhàn)位。最后全部解鎖,無(wú)所謂了。
三、無(wú)盡
說(shuō)實(shí)話這個(gè)游戲,前六關(guān)的目的,就是為了讓你了解游戲。真正游戲的開始是在無(wú)盡。總有人說(shuō)太單調(diào)了,無(wú)敵了,一個(gè)套路,我只想說(shuō)無(wú)盡你到多少步了?
無(wú)盡之所以難,是因?yàn)槟呐履懔咝堑奈米?,后面都舉步維艱。沒走一步都要思考半天。
這是我的陣容,打到270黯然收?qǐng)?。六星蚊子,?duì)面全六星。
分享一下思路,首先經(jīng)過(guò)前面六關(guān)的磨礪,知道了追擊天賦并不是無(wú)敵的。亡靈追擊的天然殺手,死一個(gè)來(lái)一堆,主c直接暴斃天然克制追擊。坦克戰(zhàn)士野獸,也有翻車的可能。主要是因?yàn)?,主c(說(shuō)的就是你蚊子)單挑暴斃,后面全是老弱病殘,被對(duì)面一回合撂倒。
那么有啥辦法?于是我就想,后方加個(gè)復(fù)活法師,一個(gè)大肉來(lái)頂住剩下敵人的第一波傷害。然后復(fù)活主c開始第二輪。
無(wú)盡開局,既然要開那必須要想盡可能打得遠(yuǎn)。電腦的成長(zhǎng)速度遠(yuǎn)超你想象,你六星蚊子時(shí)人家全四五星了,你還沒有七星人家已經(jīng)全五星了。全五星,全裝備的電腦根本想不到有多兇殘,蚊子一死,全崩。因?yàn)楹竺嫘羌?jí)越來(lái)越難提升,主要是位置不允許,八星蚊子頂天了。后面只靠一個(gè)蚊子是肯定不行的,必須要把陣容做出來(lái)。
所以推薦前期先養(yǎng)蚊子賺錢,養(yǎng)個(gè)六星以上。領(lǐng)先電腦兩個(gè)星級(jí),很容易一個(gè)挑一隊(duì)。帶上兩個(gè)錢包,來(lái)錢非??臁_@里能養(yǎng)多高養(yǎng)多高吧,六星蚊子已經(jīng)花了我,近兩個(gè)小時(shí)。(這里要說(shuō)一點(diǎn),可以把無(wú)盡當(dāng)成一個(gè)真正獨(dú)立的單機(jī)來(lái)玩,因?yàn)樘〞r(shí)間了。不過(guò)可以繼續(xù)游戲,所以沒事養(yǎng)蚊子,過(guò)一兩步,就當(dāng)開心消消樂的感覺就好。)野心足夠大的玩家,可以這里直接堆到八星。蚊子底蘊(yùn)強(qiáng)不強(qiáng)決定了無(wú)盡的上限。
蚊子養(yǎng)好了,養(yǎng)其他資源。這里肉的話我推薦矮人斧手,就是每回合加5血的那個(gè),配合回血飾品,復(fù)活,騎士鎧甲又肉又有輸出。
六星攻擊比我蚊子還要高,其實(shí)這里能看出蚊子的短板。同星級(jí)(高星全裝最明顯),單挑說(shuō)實(shí)話真心不行。攻擊大家都差不多,我的羈絆是追擊,是優(yōu)勢(shì)碾壓。而戰(zhàn)士有肉,穿透破甲,坦克反震,亡靈真?zhèn)矮F傷害平攤。唯一能欺負(fù)的就只有法師了?
所以不管是六星還是八星,到了一定程度,星級(jí)的優(yōu)勢(shì)將會(huì)越來(lái)越低,甚至于無(wú)(吐槽一句蚊子只配工具人)。想只靠追擊,是會(huì)遇到瓶頸的,后期除了法師,誰(shuí)怕追擊陣容?
這里是我的搭配。思路是,希望蚊子能單挑死一兩個(gè)。然后二號(hào)位先手,三號(hào)位法師跟上。
法師奴火者,自帶法術(shù)攻擊加兩目標(biāo),配合法師羈絆可以五目標(biāo)。裝備水晶球,法術(shù)傷害附帶10%的真?zhèn)?,三個(gè)就30,只要一輪下來(lái),對(duì)面幾乎必死無(wú)疑(當(dāng)然是不可能的,除非你全部先手)。
這套陣容在250左右,穩(wěn)過(guò)法師和坦克。
下面說(shuō)一下暴斃原因
野獸:?jiǎn)翁舨贿^(guò)。同星級(jí)人家一個(gè)人有一個(gè)團(tuán)隊(duì)的血量,你怎么辦。吸血?jiǎng)Ω净夭黄饋?lái)。特別是一號(hào)位,熊和蜥蜴,嘿嘿一言難盡。然后二號(hào)位矮人馬上跟著去世,后面就是麻瓜了。
戰(zhàn)士:尤其是烈焰騎士(這玩意是個(gè)bug),開局就兩目標(biāo),還帶40的濺射和連擊。配合毒鏢和那把斧頭,脆皮基本被濺射死完。
穿透:?jiǎn)翁粲袔茁史嚕ㄋ奈逄?hào)位的末日使者,一刀秒我),還有個(gè)能穿透兩個(gè)的英雄,讓我躲在后面的法師經(jīng)常暴斃。
亡靈:?jiǎn)翁舨贿^(guò),沒錯(cuò)打不過(guò),攻擊大家都差不多,它還攻擊附帶60法強(qiáng)的真?zhèn)由先b備更別提了),更別說(shuō)死了還要找你麻煩。天克。
刺客:?jiǎn)翁舸虿贿^(guò)。為什么?人家三件套,你決斗徽章,天然少件裝備,特別是人家?guī)П舻兜?,嘖嘖。蚊子死后,被一穿七八。不要太慘。
關(guān)于無(wú)盡的后續(xù)思路:
由于我也是一邊開荒無(wú)盡,一邊找打法。所以浪費(fèi)了很多資源。所以我法師只有全一星,不過(guò)就算這樣也能到270。所以陣容很重要,追擊只能欺負(fù)弱小,由于,備戰(zhàn)位置限制(星級(jí)限制),所以后期注定乏力。
后續(xù)思路,前期主要靠高星(傳說(shuō)中的八星!)蚊子打工,積累資源后,轉(zhuǎn)型。
陣容方面,我現(xiàn)在比較傾向于,坦克加真?zhèn)◣熤饕潜容^好養(yǎng)吧(可能比較被穿透克制)。
v1.1.4版本
1、增強(qiáng)野獸面板;
2、增強(qiáng)惡魔職業(yè)技能、惡魔bug修改;
3、矮人斧手中毒不死的bug;
4、追擊連擊疊加導(dǎo)致多次攻擊同一個(gè)人的bug;
5、裝備:魂石的數(shù)值改為30%;
6、綠色弓箭手協(xié)助攻擊概率提升。
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