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流沙之城是由魔窟系列開發(fā)者打造的一款回合制地牢冒險(xiǎn)手游,依舊著重于刷裝備,搭配陣容,挑戰(zhàn)BOSS等備受玩家好評(píng)的玩法,并對(duì)游戲畫面、角色、動(dòng)作等多方面進(jìn)行改進(jìn),只為能再次得到眾多玩家的認(rèn)同。游戲中玩家可以選擇不同的職業(yè)角色進(jìn)行冒險(xiǎn),你可以去挑戰(zhàn)地下城,使用這些角色的技能來打敗地下城里的BOSS,獲取到各種裝備和道具。雖說流沙之城游戲是回合制的玩法,但也并非沒有策略,陣型、技能、裝備等都可以影響戰(zhàn)斗結(jié)果。同時(shí),游戲關(guān)卡中有一些傳送陣,戰(zhàn)斗如果失敗了,角色血量是無法恢復(fù)的,可以從副本中傳送陣直接回城,找NPC回滿血再繼續(xù)闖關(guān),實(shí)在是打不過怪了,可以刷一刷以前的怪,角色升級(jí),掉裝備,掉材料合成裝備,有不少方式可以提升戰(zhàn)斗力,因?yàn)闆]有類似體力設(shè)定的限制,所以可以無限刷。當(dāng)然除了主線副本之外,游戲中還有一些其他玩法。包括副本和種田玩法,耐玩性還是有的。
1、簡(jiǎn)單的像素級(jí)地下城游戲,可以自由搭配很多武器裝備。
2、地下世界有各種各樣的怪物,他們都有特殊的攻擊方式。
3、只有確保你繼續(xù)活著,你才能殺死大魔王,找到離開這里的路。
4、如果玩家需要地下城像素風(fēng)冒險(xiǎn)游戲,今天就來吧。
5、創(chuàng)意地下城冒險(xiǎn)游戲,很多精彩內(nèi)容隨機(jī)出現(xiàn),每次都有不一樣的帥氣。
6、你不能停止隨機(jī)冒險(xiǎn),在元素地牢里得到很多寶物自由強(qiáng)化你的角色。
1、游戲的裝備分為白綠藍(lán)紫橙紅,白綠藍(lán)紫不多說了,前期過渡裝備,后面就是分解,詳細(xì)說一下橙裝和紅裝
2、紅裝
紅裝五個(gè)詞條,加一個(gè)橙色詞條,每件裝備詞條是固定,所以人物完全適配的紅裝并不多,但是很多紅裝的橙色詞條很有作用,例如金幣加成,經(jīng)驗(yàn)加成,爆傷140%等等,并且紅色的詞條可以轉(zhuǎn)移到橙色裝備或者其他紅裝上,但是裝備要對(duì)應(yīng),武器轉(zhuǎn)武器,副手轉(zhuǎn)副手,其他的三件裝備通用,至于哪些人物對(duì)應(yīng)哪些裝備適配,要根據(jù)人物屬性和作用自己決定,那怎么叫適配呢?就是這個(gè)裝備除了主屬性的其他四條屬性對(duì)某一個(gè)人物都有作用,當(dāng)然,有一條是可以洗練的,洗練過后的四條對(duì)應(yīng),才叫適配,我喜歡把這種裝備叫做四屬性,舉個(gè)例子,黃忠的武器黑鐵弓,把破甲洗成增加最大攻擊之后,就是一把四屬性弓,同理洗過之后只有三條符合作用就叫三屬性。
2、橙色
橙裝天生五條詞條,第一條主屬性,第二條根據(jù)裝備名稱固定,例如秘法帽,第二條固定暴擊,方士杖,第二條固定增加最大傷害。后面的三條是隨機(jī)的,那么一件四屬性甚至是五屬性的裝備就要看一定的運(yùn)氣了,這也說明每一件裝備都可能是一個(gè)驚喜,比如,一個(gè)力量的頭盔,可能后面三條隨機(jī)屬性是暴擊率,暴擊傷害和暗影傷害百分比,那自己再洗一條以后,也是諸葛的一件四屬性裝備,雖然力量的裝備,但是主屬性提升的傷害并不是特別大,當(dāng)然主屬性也符合最好,并且紅裝的詞條可以轉(zhuǎn)移到橙裝上,所以當(dāng)一個(gè)人物沒有適配的紅色裝備的時(shí)候,就要去追求橙色裝備了,尤其是甄姬,沒有一件完全適配的紅裝,所以就要去找橙色的裝備,敏捷的末日頭盔可以算適配四屬性。
進(jìn)入戰(zhàn)斗前,主角團(tuán)隊(duì)將進(jìn)行地圖攻擊,按比例減少敵人的生命值。
注意:地圖攻擊對(duì)精英敵人和首領(lǐng)造成的傷害會(huì)降低。
【傷害共有5種類型:】
1、物理傷害,護(hù)甲屬性可抵御該傷害
2、火焰?zhèn)?,火焰抗性可抵御該傷?
3、豪冰冷傷害,冰冷抗性可抵御該傷害
4、暗影傷害,暗影抗性可抵御該傷害
5、號(hào)閃電傷害,閃電抗性可抵御該傷害
【增益狀態(tài):】
1、凝神:提高下一次攻擊造成的傷害
2、激勵(lì):提高下一次攻擊造成的傷害
3、拖刀:提高下一次攻擊造成的傷害
4、鷹眼:提高下一次攻擊暴擊概率
5、熱療:緩慢回復(fù)生命值,生效3次
6、醬淬火:下一次攻擊附帶部分火焰?zhèn)?
7、殘影:閃避率提高
8、招架:下一次受到的攻擊傷害降低
9、除單騎:受到的傷害降低,攻擊速度提高
10、遠(yuǎn)古樹皮:下一次受到的攻擊傷害降低
11、護(hù)盾:抵擋傷害
12、熾熱:被攻擊后對(duì)方獲得燃燒
13、元素護(hù)盾:抵擋屬性傷害
14、鮮血附魔:下次攻擊附帶額外暗影傷害
15、古龍之力:暴擊率提升,受到的傷害減半
16、霸體:免疫控制
【負(fù)面狀態(tài):】
1、冰凍:攻擊速度降低
2、遲緩:攻擊速度降低
3、破甲:受到的物理傷害提高
4、畏懼:降低下一次攻擊造成的傷害
5、失明:降低命中率
6、流血:持續(xù)受到物理傷害,生效3次
7、燃燒:持續(xù)受到火焰?zhèn)Γ?次
8、中毒:持續(xù)受到暗影傷害,生效3次
9、重傷:攻擊速度降低
10、弱療:生命值回復(fù)效果降低50%
11、暈眩:不能行動(dòng)
12、凍結(jié):不能行動(dòng),受到的火焰,閃電,暗影傷害降低30%,不能躲閃
13、魅惑:不能行動(dòng),不能躲閃,受到傷害后清醒
14、崩解:受到的物理傷害和閃電傷害提高
15、弱點(diǎn)暴露:被攻擊時(shí)暴擊率提高
1、海量裝備,等你來刷
作為一個(gè)刷裝備類型的游戲,本作在保留了之前系列大部分裝備設(shè)定的基礎(chǔ)上,加入大量附帶獨(dú)有特性的獨(dú)特裝備,而且掉落依舊友好,所有裝備在游戲中都能刷到,不存在逼氪現(xiàn)象。
2、英雄陣容,由你搭配
使用十幾名風(fēng)格獨(dú)特的人物,來組成一支戰(zhàn)無不勝的隊(duì)伍吧!是全力輸出還是防守反擊,各種策略都值得一試。
3、多種難度,挑戰(zhàn)極限
通關(guān)一片區(qū)域?qū)⒔怄i獨(dú)特的挑戰(zhàn)內(nèi)容,來試試你的極限在哪里吧。
4、福利多多,離線暢玩
本作單機(jī)可玩,但還是鼓勵(lì)聯(lián)網(wǎng),不然會(huì)與大量每日福利失之交臂哦。
5、不限體力,拒絕VIP
絕無任何體力或者VIP等限制系統(tǒng),為所有玩家提供一個(gè)完整的游戲體驗(yàn)。
6、對(duì)逼氪騙氪說NO
與市面上絕大多數(shù)游戲相比,我們的游戲畫面異?!案蓛簟?,我們拒絕利用繁雜的系統(tǒng)用來埋坑。
1、戰(zhàn)斗節(jié)奏快,善用挑戰(zhàn)之力,擊敗更多敵人,并獲得更多傷害加成。
2、隨著級(jí)別的提高,您可以解鎖更多區(qū)域,這將帶來更多有趣的挑戰(zhàn)。
3、運(yùn)用戰(zhàn)斗技能是關(guān)鍵。使用強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力來打敗所有敵人。
4、在地牢中探索,找到更多寶藏,并通過與敵人戰(zhàn)斗來提高他們的角色能力,游戲支持多人在線合作模式。
v1.87版本
1.新增多周目游戲,現(xiàn)在就前往鮮血監(jiān)牢副本關(guān)底尋找世界之石吧。
2.新增兩名英雄。
更新1:
修復(fù)浮窗,分屏,后臺(tái)運(yùn)行的問題。
修復(fù)支付跳轉(zhuǎn)問題。
降低周目守關(guān)boss等級(jí)。
多周目后,去除從神兵圖錄提取橙色詞條的次數(shù)限制。
去除最高潛能上限。
更新2:
修復(fù)生成裝備時(shí)+值未正常刷新詞條數(shù)值的bug。
更新3:
呂布技能強(qiáng)化
潛能提升增加10倍和100倍選項(xiàng)
附魔增益最高上限改為1000倍平均傷害
修復(fù)多周目后寶石和打孔器不掉落的bug
修復(fù)多周目護(hù)盾數(shù)值溢出的bug,護(hù)盾設(shè)置10億最大值
2周目后戰(zhàn)斗加速
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