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Moho Pro for Mac版 v14.1

2D動(dòng)畫制作軟件

  • 軟件大?。?95.5M
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2023/12/04
  • 軟件類別:圖形設(shè)計(jì)
  • 應(yīng)用平臺(tái):Mac
網(wǎng)友評(píng)分:5.2分
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本地下載

Moho Pro for Mac版是mac平臺(tái)上一款功能強(qiáng)大、靈活易用的2D動(dòng)畫制作軟件,該軟件為動(dòng)畫制作者提供了全面的解決方案,包括高 級(jí)圖形引擎、強(qiáng)大的動(dòng)畫工具、靈活的渲染選項(xiàng)以及與其他軟件的兼容性,此版本對(duì)其界面進(jìn)行了許多增強(qiáng),引入了更有條理的窗口、以百分比、像素、框架或數(shù)字顯示的值以及許多其他改進(jìn),同時(shí)這款軟件圖形引擎經(jīng)過(guò)大幅升級(jí),能夠提供高精度的圖像處理和渲染,使畫布與最終渲染效果非常接近。這使得用戶可以實(shí)時(shí)預(yù)覽模糊、陰影、噪點(diǎn)、不透明度、深度遮罩、平滑矢量、漸變和混合模式等效果。

除此之外,還支持多種渲染引擎和輸出格式,包括OpenGL、Renderman以及各種圖像文件格式。這使得用戶可以根據(jù)需要選擇合適的渲染引擎和輸出格式,以滿足不同的項(xiàng)目需求。它能夠適用于各種動(dòng)畫制作項(xiàng)目,所以無(wú)論你是初學(xué)者還是專業(yè)動(dòng)畫制作人員,Moho Pro 14都可以幫助你快速高效地制作出高質(zhì)量的動(dòng)畫作品,有喜歡的小伙伴歡迎前來(lái)下載。

Moho Pro for Mac版新增功能

獲得傳統(tǒng)動(dòng)畫的外觀并完全控制它!使用新的畫筆選項(xiàng),您現(xiàn)在可以將線條沸騰應(yīng)用于動(dòng)畫中的任何元素。定義沸騰效果的時(shí)間間隔;以 1 秒、2 秒、4 秒或您想要的任何速率。您甚至可以將該值設(shè)置為 0,并且智能線沸騰僅在角色移動(dòng)時(shí)才會(huì)發(fā)生。

一、更輕松地跟進(jìn)和與動(dòng)態(tài)重疊

為您的角色、背景和道具賦予生命,而無(wú)需手工制作每個(gè)細(xì)節(jié)的動(dòng)畫。骨骼動(dòng)力學(xué)現(xiàn)在可用于旋轉(zhuǎn)、縮放和平移!輕松創(chuàng)建完全控制的跟隨和重疊動(dòng)畫。通過(guò)定義每根骨骼的重量和重力,使它們對(duì)世界條件做出反應(yīng)。

二、延遲約束

一根骨頭掌控一切!控制骨骼現(xiàn)在具有延遲值,您可以使用該值使控制骨骼在原始骨骼運(yùn)動(dòng)之后或之前移動(dòng)。該設(shè)置提供精細(xì)控制,允許您建立每個(gè)骨骼的延遲或通過(guò)“延遲約束”腳本創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)

1、維特魯威骨頭

動(dòng)畫透視和復(fù)雜動(dòng)作比以往更容易!受到達(dá)芬奇的《維特魯威人》繪畫的啟發(fā),《維特魯威骨頭》是一種新的、強(qiáng)大的角色裝備方式。直觀的 V 形骨骼系統(tǒng)允許您交替不同的繪圖和骨骼組。例如,您可以擁有不同的頭部組,每個(gè)頭部都有自己的控制器?;蛘咄粋€(gè)肢體在不同的角度。維特魯威骨骼將允許您通過(guò)從一個(gè)骨骼切換到下一個(gè)骨骼來(lái)即時(shí)對(duì)它們進(jìn)行分組和動(dòng)畫化。將它們應(yīng)用到身體的任何部位,甚至交換完全不同的身體!這種獨(dú)特的方法可以更輕松地制作具有傳統(tǒng)動(dòng)畫吸引力的角色。

2、利用物理、粒子、動(dòng)力學(xué)自動(dòng)化您的動(dòng)畫

快速創(chuàng)建復(fù)雜逼真的動(dòng)畫!使用物理引擎改變重力游樂(lè)場(chǎng)中的場(chǎng)景,只需點(diǎn)擊播放即可查看對(duì)象和角色如何彈跳以及如何對(duì)彼此的運(yùn)動(dòng)做出反應(yīng)。創(chuàng)造雨、煙、草、鳥群、人群或任何你能想象到的東西。強(qiáng)大的莫霍粒子系統(tǒng)允許您將其與所有動(dòng)畫工具混合以獲得您想要的結(jié)果。為您的角色添加動(dòng)態(tài),為耳朵、尾巴、天線、衣服或您想要設(shè)置動(dòng)畫的任何物體創(chuàng)建自動(dòng)跟隨。只需移動(dòng)角色,動(dòng)力學(xué)就會(huì)為您完成剩下的工作!

3、利用風(fēng)動(dòng)力學(xué)為您的場(chǎng)景增添活力!

完全控制風(fēng)的強(qiáng)度、方向和湍流,讓您的場(chǎng)景在幾分鐘內(nèi)變得生動(dòng)起來(lái)。使用風(fēng)動(dòng)力學(xué)為您的背景和角色賦予新的生命!

使用時(shí)間軸、圖形模式和多種插值模式完全控制您的動(dòng)畫

4、使用 Moho 強(qiáng)大且易于使用的時(shí)間軸控制動(dòng)畫的每個(gè)細(xì)節(jié)。設(shè)置插值模式以準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)您想要的時(shí)序:平滑、步進(jìn)、輕松輸入/輸出等等。為任何通道創(chuàng)建循環(huán)、附加動(dòng)畫、設(shè)置以 2 秒、3 秒或任何幀數(shù)進(jìn)行動(dòng)畫的間隔。使用彈跳和彈性插值輕松創(chuàng)建自然運(yùn)動(dòng)。使用圖形模式等編輯您的動(dòng)畫!Moho 的時(shí)間線直觀、干凈且強(qiáng)大!

5、全3D空間和相機(jī)

使用 Moho 的 3D 工作區(qū)在其中放置和旋轉(zhuǎn)圖層。然后移動(dòng)相機(jī)即可輕松實(shí)現(xiàn)多平面效果。通過(guò)自動(dòng)保持以 3D 方式移動(dòng)的圖層的視覺(jué)尺寸的選項(xiàng),可以完全控制圖層的外觀。從您喜愛(ài)的軟件導(dǎo)入 3D 對(duì)象,或使用矢量圖層的“擠壓”、“膨脹”和“車床”選項(xiàng)直接在 Moho 中創(chuàng)建基本元素。

6、口型同步工具

唇形同步動(dòng)畫快速且精確。只需導(dǎo)入語(yǔ)音音頻,然后讓 Moho 為您制作嘴巴動(dòng)畫!或者,如果您需要更多控制,您可以使用 Switch 選擇窗口手動(dòng)快速創(chuàng)建個(gè)性化口型同步。

7、使用更新的腳本界面(Moho 14 中的新增功能)個(gè)性化您的體驗(yàn)

Moho 14 已將腳本接口更新至 Lua 5.4.4!編寫您自己的工具、修改現(xiàn)有工具或查看其他用戶創(chuàng)建的工具。社區(qū)創(chuàng)建了數(shù)百種強(qiáng)大的工具和改進(jìn)。讓 Moho 完全按照您想要的方式工作!

三、更好的時(shí)間軸和逐幀動(dòng)畫

Moho 14 中的時(shí)間線旨在快速訪問(wèn)頻繁執(zhí)行的操作,例如凍結(jié)關(guān)鍵點(diǎn)、推幀、重置姿勢(shì)和合并通道等。由于引入了“切換幀歸零”按鈕,改進(jìn)您的裝備從未如此簡(jiǎn)單。增強(qiáng)的逐幀關(guān)鍵幀提供更好的控制和操作,促進(jìn)無(wú)縫動(dòng)畫過(guò)程。此外,該軟件還引入了可自定義的快捷方式,用于關(guān)鍵幀之間的無(wú)縫導(dǎo)航,包括進(jìn)一步增強(qiáng)您的工作流程的彩色關(guān)鍵幀。

四、大大改進(jìn)了 SVG 導(dǎo)入

Moho 的出色兼容性現(xiàn)在對(duì)于向量來(lái)說(shuō)也是真實(shí)的。新改進(jìn)的 SVG 導(dǎo)入允許您導(dǎo)入圖層、漸變和蒙版。在您喜歡的矢量軟件(例如 Illustrator、CorelDraw、Affinity 或 Inkscape)中設(shè)計(jì)角色、道具和背景,并在 Moho 中將它們制作成動(dòng)畫。

五、界面改進(jìn)

Moho 14 擁有許多界面增強(qiáng)功能。引入了更有條理的窗口、以百分比、像素、框架或數(shù)字顯示的值以及許多其他改進(jìn)。

軟件功能

1、最強(qiáng)大的二維索具系統(tǒng)

Moho的索具系統(tǒng)直觀且快速。您可以在幾分鐘內(nèi)裝配自己的角色!輕松為人類、動(dòng)物或您想要?jiǎng)赢嫷娜魏紊锘蛭矬w創(chuàng)建骨骼。使用正向和反向運(yùn)動(dòng)學(xué)。設(shè)置目標(biāo)骨骼,添加用于特殊控制的固定骨骼,動(dòng)畫層次結(jié)構(gòu),添加約束,添加自動(dòng)擠壓和拉伸到任何骨骼,在具有相似骨骼的不同角色之間復(fù)制和相對(duì)粘貼動(dòng)畫等等!了解為什么Moho的索具系統(tǒng)是許多藝術(shù)家的“秘密武器”!

2、針對(duì)動(dòng)畫優(yōu)化的繪圖工具

Moho中獨(dú)特的矢量系統(tǒng)針對(duì)動(dòng)畫和綁定進(jìn)行了優(yōu)化,在移動(dòng)時(shí)保持形狀始終一致。Moho矢量工具允許您直接在軟件內(nèi)部繪圖。您還可以添加畫筆和效果以輕松獲得自然效果。一切都可以動(dòng)畫化:曲率、線寬、曝光、曲線輪廓、路徑、蒙版、漸變、不透明度、點(diǎn)顏色……Moho的靈活工具將使您能夠?yàn)槿魏物L(fēng)格制作動(dòng)畫!

3、智能骨骼

智能骨骼是一種革命性的方式,可以讓您的角色完全按照您想要的方式行事。你的角色的關(guān)節(jié)會(huì)彎曲而不會(huì)變形。您還可以使用智能骨骼作為控制桿來(lái)制作面部表情、面部旋轉(zhuǎn)甚至整個(gè)身體轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)畫!最好的部分是它們非常容易設(shè)置。只需選擇要轉(zhuǎn)換為智能骨骼的骨骼,為其創(chuàng)建動(dòng)作并以您想要的方式為元素設(shè)置動(dòng)畫?,F(xiàn)在,每次您為該骨骼設(shè)置動(dòng)畫時(shí),其他所有內(nèi)容都會(huì)完全按照您的計(jì)劃移動(dòng)!

4、維特魯威骨頭

動(dòng)畫透視和復(fù)雜動(dòng)作比以往更容易!受達(dá)芬奇的維特魯威人繪畫的啟發(fā),維特魯威骨骼是一種全新且強(qiáng)大的裝配角色的方法。直觀的V型骨骼系統(tǒng)允許您交替使用不同的圖紙和骨骼組。例如,您可以有不同的頭組,每個(gè)頭都有自己的控制器?;蛘邚牟煌慕嵌葋?lái)看同一個(gè)肢體。維特魯威骨骼將允許您通過(guò)從一個(gè)切換到下一個(gè)來(lái)即時(shí)對(duì)它們進(jìn)行分組和動(dòng)畫處理。將它們涂抹在身體的任何部位,甚至更換完全不同的身體!!這種獨(dú)特的方法使具有傳統(tǒng)動(dòng)畫吸引力的操縱角色變得更加容易。

5、Photoshop文件導(dǎo)入

在您最喜歡的軟件中創(chuàng)建您的插圖:Photoshop、Clip Studio Paint、Procreate或您喜歡的任何應(yīng)用程序,然后將您的藝術(shù)作品保存為PSD并將其導(dǎo)入Moho。所有圖層都準(zhǔn)備好進(jìn)行裝配和動(dòng)畫處理!

6、自動(dòng)網(wǎng)格創(chuàng)建和四邊形網(wǎng)格以您想要的方式進(jìn)行動(dòng)畫制作!

網(wǎng)格現(xiàn)在更加強(qiáng)大且更易于使用。只需繪制您想要制作動(dòng)畫的細(xì)節(jié),其余的交給Moho!此外,使用新的Quads,只需在其上附加一個(gè)四點(diǎn)形狀,即可以真實(shí)視角為您的作品設(shè)置動(dòng)畫。將您的位圖插圖、圖片和矢量圖帶入生活從未如此簡(jiǎn)單!新的網(wǎng)格打開了一個(gè)充滿可能性的世界。

7、使用物理、粒子、動(dòng)力學(xué)自動(dòng)化您的動(dòng)畫

快速創(chuàng)建復(fù)雜逼真的動(dòng)畫!使用物理引擎在重力操場(chǎng)中轉(zhuǎn)換您的場(chǎng)景,只需點(diǎn)擊播放,即可查看對(duì)象和角色如何彈跳并對(duì)彼此的運(yùn)動(dòng)做出反應(yīng)。創(chuàng)造雨、煙、草、鳥群、人群或任何你能想象到的東西。強(qiáng)大的Moho粒子系統(tǒng)允許您將其與所有動(dòng)畫工具混合使用,以獲得您正在尋找的結(jié)果。為你的角色添加動(dòng)態(tài),為耳朵、尾巴、天線、衣服或任何你想要?jiǎng)赢嫷臇|西創(chuàng)建自動(dòng)跟隨。只需移動(dòng)角色,Dynamics將為您完成剩下的工作!

8、使用新的Wind動(dòng)態(tài)為您的場(chǎng)景增添活力!

Wind是Moho提供的強(qiáng)大且易于使用的物理工具集的最新成員!絕對(duì)控制風(fēng)的強(qiáng)度、方向和湍流,讓您的場(chǎng)景在幾分鐘內(nèi)變得生動(dòng)。使用Wind Dynamics賦予您的背景和角色新的生命!

9、使用時(shí)間軸、圖形模式和多種插值模式完全控制您的動(dòng)畫

使用Moho深入且易于使用的時(shí)間軸控制動(dòng)畫的每個(gè)細(xì)節(jié)。設(shè)置插值模式以準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)您想要的時(shí)序、平滑、步進(jìn)、輕松輸入/輸出等等。為任何通道創(chuàng)建循環(huán),添加動(dòng)畫,設(shè)置間隔以在2s、3s或任何幀數(shù)上進(jìn)行動(dòng)畫處理。使用Bounce和Elastic插值輕松創(chuàng)建自然運(yùn)動(dòng)。使用圖形模式編輯您的動(dòng)畫等等!Moho的時(shí)間線直觀、干凈且功能強(qiáng)大!

10、全3D空間和相機(jī)

使用Moho的3D工作區(qū)在其中放置和旋轉(zhuǎn)圖層。然后左右移動(dòng)相機(jī),輕松實(shí)現(xiàn)多平面效果。通過(guò)選項(xiàng)自動(dòng)保持您在3D中移動(dòng)的圖層的視覺(jué)大小,可以完全控制圖層的外觀。從您最喜歡的軟件導(dǎo)入3D對(duì)象或直接在Moho中使用矢量圖層的擠壓、膨脹和車床選項(xiàng)創(chuàng)建基本元素。

11、唇形同步工具

使用Switch圖層和Switch選擇窗口輕松創(chuàng)建口型同步。動(dòng)畫唇形同步快速而精確。使用Papagayo(同樣由Lost Marble創(chuàng)建的開源軟件)來(lái)補(bǔ)充您的工作,以自動(dòng)化Lip Sync動(dòng)畫。只需添加音頻和文本,Papagayo就會(huì)為您創(chuàng)建關(guān)鍵幀!

12、面向Unity?游戲開發(fā)者的FBX支持

Unity?游戲開發(fā)人員和用戶可以在Moho Pro中使用FBX對(duì)動(dòng)畫2D內(nèi)容的支持,從而無(wú)需為游戲開發(fā)創(chuàng)建剛性sprite,并提供獲得他們想要的確切外觀和感覺(jué)的能力。FBX是Autodesk®的3D動(dòng)畫自適應(yīng)文件格式,是在Unity中集成動(dòng)畫2D和3D資源的最常用方法。

13、個(gè)性化您的腳本體驗(yàn)

編寫您自己的工具,修改現(xiàn)有工具或檢查其他用戶做了什么。社區(qū)創(chuàng)建了數(shù)百種強(qiáng)大的工具和改進(jìn)。讓Moho完全按照您想要的方式工作!

14、一個(gè)學(xué)習(xí)和分享的大型活躍社區(qū)

Moho社區(qū)是其最大的優(yōu)勢(shì)之一。它充滿了優(yōu)秀的用戶,并且每天都在增長(zhǎng)。您可以從其他人的經(jīng)驗(yàn)中學(xué)習(xí),尋求幫助和反饋,分享您的工作和想法并貢獻(xiàn)知識(shí)!開發(fā)人員在官方論壇中也非?;钴S。

Moho Pro 14 for Mac系統(tǒng)要求

macOS® X 10.15、10.16、11、12、13 或更高版本

需要 64 位操作系統(tǒng)

2.0 GHz Intel Core i3 或更高版本

4 GB RAM 或更高版本

需要1.6 GB 可用硬盤空間或更高

支持 OpenGL 4.1 的顯卡(建議 1920x1080)

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