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斗羅大陸魂師對(duì)決是由海南智虎網(wǎng)絡(luò)科技有限公司精心打造的一款動(dòng)作角色扮演手游,已經(jīng)獲得《斗羅大陸》小說(shuō)正版授權(quán),致力于高度還原IP的各項(xiàng)細(xì)節(jié),包括戰(zhàn)斗法則、生態(tài)循環(huán)、人物角色、故事設(shè)定等等,在畫面上還特邀頂級(jí)團(tuán)隊(duì)精心打磨,致力于帶來(lái)一個(gè)真實(shí)細(xì)膩的斗羅世界,再結(jié)合各種原著中的故事情節(jié),帶給廣大玩家快來(lái)的斗羅冒險(xiǎn)之旅。該游戲采用3D全景特效制作,擁有實(shí)時(shí)的天氣系統(tǒng)以及無(wú)縫晝夜切換機(jī)制,把斗羅世界活靈活現(xiàn)的展現(xiàn)在玩家眼前,在角色服飾方面還更加偏向中國(guó)風(fēng),允許玩家自定義自己的角色外形,擁有專屬于自己的人物外觀。此外,斗羅大陸魂師對(duì)決游戲?yàn)槊恳晃换陰熃巧荚O(shè)計(jì)了專門的養(yǎng)成體系和技能,玩家選擇好角色之后就可以控制他做任務(wù)、打boss、過(guò)劇情,也可以升級(jí)技能點(diǎn)、裝備上好的武器,從而為每一場(chǎng)戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備,有喜歡的小伙伴快來(lái)下載吧。
在斗羅大陸魂師對(duì)決游戲中,柳二龍似乎很受歡迎的樣子,作為一個(gè)敏攻系的角色,大家都在問(wèn)斗羅大陸魂師對(duì)決柳二龍厲害嗎?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,筆者今日帶來(lái)了柳二龍技能屬性介紹的相關(guān)內(nèi)容,既然各位想知道他厲不厲害,首先要知道他都有哪些技能,在團(tuán)隊(duì)中起到什么樣的作用吧!一起來(lái)看看以下內(nèi)容吧!
定位:敏攻系
故事:它屬于是黃金鐵三角當(dāng)中的主C角色了,因?yàn)樗袚?dān)的是殺戮的角色。三個(gè)人一起來(lái)到大陸游玩,后來(lái)與玉小剛互相表達(dá)了愛(ài)意,不幸的是,因?yàn)樗撬{(lán)電霸王龍家族的私生女,所以不得不與玉小剛分開(kāi),成為了小舞的義母。
其實(shí)從她的外表就可以看得出來(lái),她是一位愛(ài)恨分明,嫉惡如仇的人,她具備非常強(qiáng)大的攻擊力,可以將敵人一次性擊殺,是敵人火焰焚身,熊熊烈火根本沒(méi)辦法撲滅。而她自身所攜帶的灼燒效果會(huì)使敵人在受到一定傷害的時(shí)候,同時(shí)承受著雙倍的攻擊力以及疊加傷害,目的就是可以讓隊(duì)友盡自己最大的努力輸出最多攻擊力。
雖然她的性格暴躁,卻深藏著一顆無(wú)比溫柔,而又賢惠的心,自己強(qiáng)悍了,才可以保護(hù)自己想保護(hù)的人。而設(shè)計(jì)者利用這一點(diǎn),將其設(shè)計(jì)在技能當(dāng)中,也就是當(dāng)她看到自己的隊(duì)友死亡了,人數(shù)已達(dá)到四人以上,她就會(huì)直接進(jìn)入到暴走狀態(tài),不管是傷害,暴擊率,速度還是精神力等等,都會(huì)有大幅的提=高!
以上就是筆者今日帶來(lái)的斗羅大陸魂師對(duì)決柳二龍厲害嗎問(wèn)題的詳細(xì)解答了,在看完了柳二龍技能屬性介紹之后,各位玩家認(rèn)為如此重情重義的角色,你們喜歡嗎?想不想親自體驗(yàn)一下呢?
“武魂”是許多斗羅大陸IP游戲中都會(huì)提及的,有的是以寵物形式出現(xiàn),有的是類似裝備形式。斗羅大陸魂師對(duì)決中也有武魂的設(shè)定,那斗羅大陸武魂對(duì)決武魂選擇哪個(gè)好?這里給大家詳細(xì)介紹一番吧。
斗羅大陸武魂對(duì)決強(qiáng)力武魂推薦:
斗羅大陸武魂對(duì)決中武魂分為三大類:器武魂、獸武魂、變異武魂這三種,不同的武魂屬性也不相同。
在游戲初期其實(shí)我們不需要太多武魂,每個(gè)大類有2種左右可供選擇就差不多了,后期可以通過(guò)活動(dòng)慢慢的增加武魂。
每個(gè)角色都有各自獨(dú)特的武魂與魂技,如何更好的展現(xiàn)這一點(diǎn)是制作方需要考慮的。游戲目前距離上線還有挺長(zhǎng)一段時(shí)間,究竟武魂系統(tǒng)會(huì)是怎樣一個(gè)形式我們還不得而知。
但作為一個(gè)斗羅粉,希望在武魂這一塊可以添加一些配角色武魂,不要局限于第一季斗羅大陸,像六翼天使、冰天雪女這種幻想中的武魂就很贊,還有羅三炮這種成長(zhǎng)型的武魂,三頭狼這種變異武魂,還有玄武龜這種頂級(jí)武魂。
如果設(shè)定中能添加奇遇,能獲得魂骨那就再好不過(guò)了,概率可以設(shè)置的很低,不是每個(gè)人都能獲得,魂骨可以融合或者在拍賣場(chǎng)高價(jià)拍賣。最好能有贈(zèng)予功能,這樣可以將自己背包中的東西贈(zèng)與小伙伴。當(dāng)然,這也可能會(huì)有一定的交易風(fēng)險(xiǎn)。
斗羅大陸魂師對(duì)決中,我們將再度邂逅許多熟悉的魂師角色,這些魂師角色將陪伴我們一同展開(kāi)冒險(xiǎn),那么斗羅大陸魂師對(duì)決哪個(gè)角色厲害呢,這里就來(lái)推薦幾個(gè)比較強(qiáng)力的魂師角色。
1、唐三
唐三在游戲中是一個(gè)控制系魂師角色,其魂技是非常百搭的,兼具束縛、禁錮、蛛網(wǎng)等單體群體控制效果,同時(shí)藍(lán)銀草也有著不俗的攻擊力,其魂技寄生可以對(duì)隨機(jī)一個(gè)敵人寄生藍(lán)銀種子,可以造成翻倍的攻擊力傷害。
2、小舞
小舞在游戲中的定位是敏攻系魂師,其技能以單體為主,可以說(shuō)是一個(gè)比較萬(wàn)能的單體輸出角色,不僅可以瞬間打出高額的爆發(fā)傷害,同時(shí)還擁有和無(wú)敵金身差不多的保命技能。
3、唐昊
不同于前兩位,唐昊是一個(gè)強(qiáng)攻系的魂師角色,其技能大須彌錘可謂是控場(chǎng)大招,可以對(duì)全體敵人打出加倍攻擊力的傷害,如果其自身血量高于一定比例,還可以進(jìn)一步提升攻擊傷害。同時(shí),唐昊還有一個(gè)昊天情的技能,當(dāng)其血量低于一定比例時(shí),可以將自身一定比例的攻擊力轉(zhuǎn)到最高攻擊力的隊(duì)友身上。
4、阿銀
阿銀想必也是不少斗羅粉心中的一個(gè)白月光了,作為一個(gè)輔助系的魂師角色,其技能不僅可以給隊(duì)友附加護(hù)盾,為隊(duì)友承擔(dān)傷害,還可以和唐三觸發(fā)羈絆打出翻倍傷害,同時(shí)阿銀也是一個(gè)助陣高手,可以提升隊(duì)友的暴擊傷害。
我們?cè)谟螒蛑袑⒖梢泽w驗(yàn)一個(gè)真實(shí)打造的斗羅大世界,為了讓小伙伴們更快上手游戲,這里就帶來(lái)了斗羅大陸魂師對(duì)決新手攻略。
1、首先來(lái)說(shuō)一下主線劇情,這款游戲?qū)τ谠鲃∏檫M(jìn)行了高度還原,將原作的一些經(jīng)典名場(chǎng)面拆分重構(gòu)和主線劇情相結(jié)合,同時(shí)在原作設(shè)定的基礎(chǔ)上,還給不同的原作角色提供了不同的支線可供探索。就比如奧斯卡的孤獨(dú)變強(qiáng)之路,我們就能以?shī)W斯卡的視角,來(lái)感受一下其獨(dú)身一人前往極北之地歷練的各種遭遇。
2、在戰(zhàn)斗方面,這款斗羅大陸魂師對(duì)決采用的是回合制戰(zhàn)斗,根據(jù)角色的速度屬性來(lái)決定其先后手的順序,我們可以上場(chǎng)的角色都是大家所熟悉的主要?jiǎng)∏榻巧热缍炷茉數(shù)氖啡R克七怪、教皇等。
3、游戲中的每個(gè)角色都有各自的特點(diǎn)和擅長(zhǎng)能力,因而每個(gè)角色的培養(yǎng)方向以及魂技特點(diǎn)也都是各不相同的,而如何選擇吸收的魂環(huán)、覺(jué)醒不同的魂技、以及隊(duì)友羈絆等,都是我們需要認(rèn)真思考的一個(gè)地方。我們?cè)趹?zhàn)斗中也需要根據(jù)瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),來(lái)選擇相應(yīng)的策略操作,這樣才能贏得戰(zhàn)斗的最終勝利。
【除了高質(zhì)3D畫面,還有什么特別的?】
有斗羅3D動(dòng)畫珠玉在前,大家對(duì)斗羅手游的畫面自然不會(huì)再將就,所以,全景3D特效、實(shí)時(shí)無(wú)縫晝夜切換、動(dòng)態(tài)體積光追蹤等技術(shù),都是我們打造這個(gè)世界的基礎(chǔ)。當(dāng)然,如何更完美、立體地塑造各位魂師、展現(xiàn)他們的武魂和魂技,才是我們打磨的重點(diǎn)。在拿到騰訊動(dòng)漫和小說(shuō)的IP授權(quán)后,我們?cè)趫?chǎng)景、角色建模設(shè)計(jì)上有了更多參考,也咀嚼出了更多創(chuàng)新點(diǎn)。
例如,動(dòng)畫中的七寶琉璃宗偏向中國(guó)風(fēng),但整體觀感與斗羅大陸的風(fēng)格設(shè)定有所沖突,于是我們重新拆解,融入了部分歐式元素,讓其更符合原著設(shè)定,也與這個(gè)世界更自然地融合。還有,在角色服飾上我們也做了不少創(chuàng)新調(diào)整,根據(jù)不同角色的設(shè)定,設(shè)計(jì)了更貼合任務(wù)氣質(zhì)和玩家審美的裝束。
【除了高還原原著劇情,還會(huì)有什么驚喜?】
在制作時(shí),最令我上頭的就是和劇情導(dǎo)演一同將原著劇情進(jìn)行拆分重構(gòu),將其與主線劇情進(jìn)行結(jié)合的過(guò)程。大家熟知的名場(chǎng)面,都被我們拆解、分析后,與戰(zhàn)斗操作進(jìn)行融合,重新呈現(xiàn)。這個(gè)過(guò)程繁瑣,但讓人激動(dòng),直到最后我們自己拿著手機(jī)體驗(yàn)劇情時(shí),感受熟悉的劇情動(dòng)畫無(wú)縫切換至手操戰(zhàn)斗的絲滑感,懸著的心才算真正放下。
除了主線還原,我們也基于原著設(shè)定,為不同人物制作了相應(yīng)的支線供大家探索。例如奧斯卡的孤獨(dú)變強(qiáng)之路,魂師們可以通過(guò)奧斯卡的視角,體驗(yàn)他獨(dú)自一人前往兇險(xiǎn)的極北之地進(jìn)行歷練的種種遭遇,更沉浸地體會(huì)他為了配得上心愛(ài)之人、為了幫助兄弟對(duì)抗強(qiáng)大的敵人的心路。當(dāng)然,我們也會(huì)開(kāi)放支線副本的共創(chuàng),后續(xù)大家將會(huì)有機(jī)會(huì),參與到我們的劇本共創(chuàng)中,非常期待各位的腦洞!
【魂師間的對(duì)決,不會(huì)只靠戰(zhàn)力數(shù)值碾壓吧?】
當(dāng)然不會(huì)!在《魂師對(duì)決》中,如何選擇吸收的魂環(huán)、覺(jué)醒不同的魂技甚至隊(duì)友的羈絆等,才是對(duì)決的最核心內(nèi)容。為此我們?yōu)槊恳晃换陰熢O(shè)計(jì)了專門的培養(yǎng)體系和魂技特點(diǎn)。比如,在設(shè)計(jì)戴沐白時(shí),為了體現(xiàn)他攻無(wú)不克的戰(zhàn)神設(shè)定,我們?yōu)樗O(shè)計(jì)了一個(gè)免受控制、無(wú)人能擋的魂技。在《魂師對(duì)決》里,如果想在對(duì)決中勝出,需要根據(jù)瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)斗情況,進(jìn)行極具策略性的操作,才能成為優(yōu)勝者,有時(shí)候優(yōu)先集火的目標(biāo),釋放的魂技的時(shí)機(jī),甚至是一次平平無(wú)奇的普攻,都有可能左右一場(chǎng)對(duì)決的勝負(fù)。
1、這游戲是三七繼斗羅大陸h5之后的又一力作,延續(xù)了h5的特色卡牌游戲玩法,在此之上又推陳出新把回合制戰(zhàn)斗畫面做的更精美了,還增加了抽卡功能,值得期待!像h5還要用鉆石買角色,這是一個(gè)敗筆?,F(xiàn)在好了,同樣的一個(gè)角色玩家可以花十幾倍甚至幾十倍的鉆石去抽了,大大的滿足了氪金玩家的無(wú)處花錢的悲哀。所以我能斷定,這游戲必火加油加油加油。
就是不知道VIP開(kāi)到幾十了,還有氪金活動(dòng)希望能排的緊湊一些。服務(wù)器方面希望也能改進(jìn)一下,別像h5一樣一天一個(gè)服,根本不夠玩,一天十幾個(gè)服好一點(diǎn),這樣氪金大佬一天可以氪十幾個(gè)服,爽的飛起!當(dāng)然,托希望一個(gè)服來(lái)個(gè)十幾個(gè),氪金大佬最喜歡虐托了其他的沒(méi)玩過(guò)這游戲也不清楚,希望參加過(guò)內(nèi)測(cè)的大佬分享一下內(nèi)部情報(bào)。最近手頭閑錢有點(diǎn)多的,這游戲氪金力度還行可以考慮入手在三七游戲里面氪金,一個(gè)字,就是爽。
2、打這個(gè)5星的也沒(méi)有別的意思,就沖他這個(gè)畫質(zhì)以及還原度好吧,比那個(gè)叫什么,斗神降臨好太多了,那斗神降臨看著我都慌就像用老年機(jī)拍的照片一樣,有的人就因?yàn)槭腔睾现频木陀X(jué)得沒(méi)戲了,請(qǐng)問(wèn)斗神降臨難到就是你自己來(lái)操控的人物嗎還不是看著他們打,最多點(diǎn)一下技能,跟回合制的有什么區(qū)別,畫質(zhì)和還原度連這個(gè)一半都趕不上,我非常看好這個(gè)游戲啊
3、挺期待的 不知道為什么就是挺激動(dòng) 挺想玩的 開(kāi)放世界 自由探索 我真的希望是原神那樣或者比原神更好 其他打著斗羅ip的我也玩過(guò)是真的真的騙氪 各種騙 就好像有錢人玩這個(gè)游戲就是破解版 我也知道氪金 肯定要比平民玩家厲害點(diǎn) 但是也不至于一下秒打個(gè)比方 那樣真的沒(méi)意思
v2.25.3版本
1、優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動(dòng),提升玩法體驗(yàn)。
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