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斗羅大陸魂師對(duì)決是一款根據(jù)同名小說(shuō)改編而來(lái)的開(kāi)放世界3D冒險(xiǎn)手游,由騰訊動(dòng)畫(huà)正版授權(quán),該作忠于動(dòng)漫原作,傳承經(jīng)典國(guó)漫的奇幻風(fēng)格,高度還原了小說(shuō)原創(chuàng)精彩故事情節(jié),精美劇情原畫(huà)同步收錄,力求給大家一個(gè)原汁原味、代入感爆棚的斗羅世界。而本次小編給大家?guī)?lái)的是斗羅大陸魂師對(duì)決加速版,這是游戲官方在光環(huán)助手上運(yùn)營(yíng)的一個(gè)版本,不僅支持官方和光環(huán)助手賬號(hào)一鍵登錄,還擁有專屬的禮包等你來(lái)領(lǐng)取,最重要的是此版本擁有光環(huán)助手獨(dú)有的全局加速、自動(dòng)點(diǎn)擊等功能,可以讓玩家更快的刷裝備、刷圖。游戲中玩家作為一名魂師,你可以通過(guò)不斷的競(jìng)技與升級(jí),提升自己的魂環(huán)等級(jí)與戰(zhàn)斗力,不同的是游戲中拋棄了天生武魂這一設(shè)定,改為后天搭配,玩家在游戲中后期可以通過(guò)自己在野外捕獲或者是戰(zhàn)斗獲取自己想要的武魂,這一設(shè)計(jì)讓玩家能夠更好的培養(yǎng)與搭配自身的戰(zhàn)斗屬性,而不必寵物修煉升級(jí)一種武魂。
另外,斗羅大陸魂師對(duì)決游戲的玩法非常豐富,提供了專門(mén)的培養(yǎng)體系和魂技特點(diǎn),玩家需要根據(jù)瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)斗情況,進(jìn)行極具策略性的操作,才能成為優(yōu)勝者,有時(shí)候優(yōu)先集火的目標(biāo),釋放的魂技的時(shí)機(jī),甚至是一次平平無(wú)奇的普攻,都有可能左右一場(chǎng)對(duì)決的勝負(fù),還等什么?玩真斗羅大陸,就來(lái)斗羅大陸魂師對(duì)決。
【每一段冒險(xiǎn),都有你的陪伴】
重走唐三成神之路,自由探索星斗大森林,與其他魂師共同獵殺魂獸。每一次的冒險(xiǎn),都有你的陪伴!
【每一段晝夜,都有你的故事】
實(shí)時(shí)晝夜、天氣系統(tǒng),讓你在《斗羅大陸:魂師對(duì)決》中的每一次呼吸,都隨環(huán)境改變。白天的主城熱鬧非凡,夜晚的星斗大森林靜謐且神秘。
【每一次戰(zhàn)斗,都有你的守護(hù)】
高燃對(duì)決帶來(lái)血脈噴張的體驗(yàn),運(yùn)用左手的錘守護(hù)你右手的草!
【每一段回憶,都有你的身影】
1:1完美還原動(dòng)漫名場(chǎng)面,在人物外傳中感受不同魂師的愛(ài)恨情仇,在探索任務(wù)中,打卡每一處超還原場(chǎng)景。《斗羅大陸魂師對(duì)決》的世界中,有你參與的身影。
很多新手游戲剛開(kāi)始的時(shí)候并不知道該以什么樣的陣容去過(guò)渡,通關(guān)副本,那么本文就來(lái)提供給各位魂師一個(gè)比較簡(jiǎn)單也容易湊齊的新手過(guò)渡陣容,幫助各位魂師快速通過(guò)新手期。
系統(tǒng)會(huì)給到我們?nèi)齻€(gè)初始角色,分別是小舞、唐三、大師,之后角色都是利用抽獎(jiǎng)券抽取的,利用好這三個(gè)角色會(huì)讓我們快速度過(guò)前期積累階段。
整容搭配:小舞、唐三、大師(牛皋)、趙無(wú)極、降珠、弗蘭德(敏攻系)
優(yōu)點(diǎn):容易成型,能力均衡
缺點(diǎn):沒(méi)有突出特點(diǎn),平庸,無(wú)法越戰(zhàn)對(duì)決
唐三:新手到手R卡,通關(guān)第二章即可升級(jí)SR,后期通關(guān)副本還可升為SSR,個(gè)人認(rèn)為是性價(jià)比極高的存在,同時(shí)也具有“萬(wàn)金油”屬性,技能纏繞擁有極強(qiáng)控制,寄生可以造成大量傷害。
第一魂技“纏繞”在吸納千年以上的魂環(huán)后,將會(huì)從單體轉(zhuǎn)變?yōu)槿后w!
小舞:也是新手贈(zèng)送R卡,通關(guān)第四章后升級(jí)為SR卡,后期同樣能升級(jí)為SSR,單體爆發(fā)輸出很高,但是需要與唐三一起培養(yǎng),技能傷害會(huì)享受到唐三控制效果的加成,需要注意的是,與唐三一起培養(yǎng)時(shí),要保證唐三的速度高于小舞,只有在唐三先手出技能的情況下,才能保證輸出最大化。
主要輸出魂技“爆殺八段摔”在目標(biāo)異常狀態(tài)下,會(huì)加成傷害50%,因此與唐三搭配,會(huì)有加成效果
趙無(wú)極:趙無(wú)極和唐三一樣,也是具有“萬(wàn)金油”屬性,控制,肉坦和傷害一體,但是控制效果不明顯,還是利用第二技能在提高自身肉度的同時(shí),提高攻擊點(diǎn)數(shù)
被動(dòng)技能是提升自己的生命上限,同時(shí)配合牛皋,趙無(wú)極的一個(gè)血量可以達(dá)到一個(gè)極點(diǎn),并且他的群攻技能也會(huì)收到生命的提高,傷害上升,同時(shí)有概率給對(duì)方加上一個(gè)“破甲”的減益效果,后續(xù)弗蘭德進(jìn)行追擊磨血
弗蘭德:?jiǎn)误w攻擊技能下的群攻敏攻系魂師,具有單體爆發(fā)和群體收割的效果
技能是單體攻擊,但是會(huì)根據(jù)目標(biāo)的血量,觸發(fā)被動(dòng)效果,進(jìn)行單體或者群體追擊,后續(xù)會(huì)根據(jù)魂環(huán)的年份提升,降低觸發(fā)的條件。
牛皋:防御系魂師,再此是作為一個(gè)輔助位置的,以被動(dòng)技能為主,提高我方陣容的生命上限。
雖然是是擁有群體攻擊技能,但是是犧牲自己的生命的,再此主要還是利用被動(dòng)魂技,提高我方魂師的生命,和對(duì)方進(jìn)行磨血。
降珠:新手輔助在沒(méi)有奧斯卡、白沉香、寧榮榮的情況下推薦R卡絳珠,擁有單體提速和回血功能,雖然不是群體效果但是前期也是足夠使用了。
提速技能的釋放選擇在小舞,或者是弗蘭德,具體看當(dāng)時(shí)的魂力情況,回血技能小舞死亡輸出會(huì)集中放兩次技能,趙無(wú)極和牛皋天生血多,主養(yǎng)的唐三不容易被斬殺,所以盡可能保住弗蘭德,打出磨血的效果
這套陣容因?yàn)榍捌谌鄙偬崴?,?huì)處于后手的位置,但是有牛皋的技能加成,可以頂過(guò)對(duì)方的第一回合,之后唐三起手控制對(duì)面的主要輔助或者輸出點(diǎn),為后面小舞出手做好鋪墊,在血量?jī)?yōu)秀的情況下,牛皋可以舍棄部分生命,對(duì)對(duì)方進(jìn)行群體輸出,要是血量不夠,直接普攻即可,后續(xù)趙無(wú)極發(fā)動(dòng)群攻,打出傷害即可,當(dāng)然要是能夠打出破甲就更好了,緊接著小舞像唐三控住的角色發(fā)動(dòng)技能,打出爆發(fā)傷害,之后弗蘭德尋找對(duì)方血量最低點(diǎn)進(jìn)行打擊,爭(zhēng)取打出群體追擊效果,最后降珠根據(jù)我放任務(wù)血量已經(jīng)魂力選擇是提速回魂,還是回血。這套陣容不求初始回合就結(jié)束戰(zhàn)斗,可以利用趙無(wú)極以及牛皋的生命加成效果和對(duì)方進(jìn)行磨血即可。
其實(shí)有不少斗羅大陸魂師對(duì)決的玩家先要體驗(yàn)一下自由探索的一類玩法,其實(shí)設(shè)計(jì)者最初在設(shè)計(jì)該玩法的時(shí)候,想到的是如果隨意將各位魂師放在一個(gè)完全不會(huì)產(chǎn)生任何社交的,那么就不會(huì)激發(fā)魂師探索的欲望。
即是探索的場(chǎng)景再多么的還原,再多么的精美,也是無(wú)法增強(qiáng)其可玩性的。所以該玩法中設(shè)定了不同的區(qū)域,會(huì)有不同的任務(wù)分配進(jìn)來(lái),玩家可以根據(jù)不同的場(chǎng)景,來(lái)完成不同的任務(wù),這樣魂師在進(jìn)行任務(wù)的時(shí)候,就不會(huì)一直千篇一律了!大大增加了游戲的可玩性,也減少了枯燥的感覺(jué)!
就好比說(shuō)史萊克學(xué)院,魂師不僅可以與史萊克七怪進(jìn)行戰(zhàn)斗,老師之間也是可以互相交流的,玩家只要順利完成任務(wù),就可以得到對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),更有機(jī)會(huì)可以與強(qiáng)一些的學(xué)員切磋一下武藝。做一回真正的趙無(wú)極!
在花海啊,星斗大森林等多個(gè)戶外場(chǎng)景中,魂獸自然是少不了的,就看玩家自己的運(yùn)氣了!
除此之外,官方還在各個(gè)區(qū)域中隱藏起來(lái)各種寶箱,數(shù)量還不少呢,等待魂師們慢慢探索的過(guò)程中,得到寶箱,獲得資源!
既然開(kāi)始做探索任務(wù)玩法了,就要做到真正的自由探索,讓玩家可以通過(guò)自己的發(fā)現(xiàn)以及能力得到更多的獎(jiǎng)勵(lì),這才不會(huì)失去該玩法的真正意義。所以各位玩家一定要自主探索,最終解開(kāi)謎題,豈不快哉?即使遇到一些突發(fā)事件,最好也是玩家自行解決!
v2.25.3版本
1、優(yōu)化游戲畫(huà)面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動(dòng),提升玩法體驗(yàn)。
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