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神陵武裝一加版是一款可玩性極高的格斗競(jìng)技冒險(xiǎn)手游,關(guān)于其中的畫(huà)風(fēng)而言,游戲直接采用了出色的3D引擎制作而成,不論是精美細(xì)膩的角色立繪,精致美觀的服裝衣飾,亦或者是炫酷無(wú)比的戰(zhàn)斗特效,無(wú)一不讓玩家深陷于此。而關(guān)于操作而言,在游戲的初期有著十分細(xì)致的新手引導(dǎo)系統(tǒng),可很好地幫助玩家快速上手,熟悉游戲當(dāng)中的各種內(nèi)容,絲毫無(wú)任何難度,并且只要在熟悉游戲之后,玩家只需選擇自己心儀的角色與職業(yè),對(duì)角色進(jìn)行不斷地培養(yǎng)訓(xùn)練,使其擁有強(qiáng)大的技能屬性,以此來(lái)探索神陵武裝游戲中奇妙設(shè)計(jì)的游戲關(guān)卡,感受緊張刺激的游戲體驗(yàn)。同時(shí),在游戲中還為玩家們提供了煉氣師、女武神、守護(hù)者、狂爆戰(zhàn)士、鬼弒劍士等多種不同角色以供挑選體驗(yàn),并每種角色都有這不同的屬性和基本,因此上手玩起來(lái)都能給玩家?guī)?lái)不一樣的感覺(jué),這就絲毫不用擔(dān)心游戲容易玩膩,總而言之,如果你既喜歡格斗競(jìng)技游戲,又喜歡冒險(xiǎn)探索游戲,那么請(qǐng)一定不要輕易錯(cuò)過(guò)這款游戲。
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●橫版格斗,經(jīng)典連擊
●多種職業(yè),自由轉(zhuǎn)職
●深淵副本,無(wú)限挑戰(zhàn)
●百變時(shí)裝,個(gè)性搭配
●水平戰(zhàn)斗,經(jīng)典連擊
通過(guò)游戲獨(dú)特而獨(dú)特的專(zhuān)業(yè)組合系統(tǒng),結(jié)合了僵硬的筆直,浮動(dòng),突破盾牌,地面追蹤,錨定,躲閃等元素,自由靈活的戰(zhàn)斗體驗(yàn),突破了傳統(tǒng),帶給玩家最愉快的連擊感覺(jué),演奏華麗的無(wú)限連擊。
●多種職業(yè),可自由換工作
狂戰(zhàn)士,戰(zhàn)斗怒吼削減了觀眾
無(wú)極劍宗,手中只有一把劍,沒(méi)有陰影
槍神,全方位狙擊火力
漫游槍手,手機(jī)射擊華麗槍支
守護(hù)神,攻守兼?zhèn)?
龍獵人,爆炸性輸出控制觀眾
特色職業(yè)系統(tǒng),個(gè)性化選擇工作轉(zhuǎn)移方向。每個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)特的戰(zhàn)斗動(dòng)作,具有超高的自由度來(lái)突破極限!角色醒來(lái)獲得炫酷的最終動(dòng)作將帶給每個(gè)人不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
在這款大型格斗手游里面玩法非常之多,而在這眾多玩法里面,職業(yè)玩法可以說(shuō)是每個(gè)玩家都會(huì)玩的一個(gè)玩法,因?yàn)槊總€(gè)玩家在剛進(jìn)入游戲的時(shí)候,就面臨著職業(yè)的選擇,但因?yàn)榍捌诓淮罅私膺x擇什么職業(yè)好,所以往往會(huì)選擇了前期比較弱勢(shì)的職業(yè),這里我就給大家推薦一下在游戲中的職業(yè)里面哪個(gè)職業(yè)比較好。
目前游戲開(kāi)放了4個(gè)職業(yè),分別是劍士和槍手,還有守護(hù)者以及氣功師,每個(gè)職業(yè)都有著其特殊的定位,比如說(shuō)件事就是近戰(zhàn)輸出型,擁有著高坦度和高輸出,但是遠(yuǎn)程輸出上不如槍手。
而我推薦大家的職業(yè)并非是高坦度高輸出的劍士,而是遠(yuǎn)程輸出型的槍手,因?yàn)闃屖直旧淼募寄鼙容^飄逸,可以使用遠(yuǎn)程的輸出技能用來(lái)風(fēng)箏對(duì)手,并且槍手本身的技能是不需要太大的操作的,只需要注意自己和敵人的距離就可以了,雖然說(shuō)槍手前期沒(méi)有轉(zhuǎn)職之前,在清怪的速度上是不如守護(hù)者以及其他幾個(gè)職業(yè)的,但是相對(duì)來(lái)說(shuō),在轉(zhuǎn)職之后,無(wú)論是漫游槍手還是槍械師,都有著比較強(qiáng)悍的aoe輸出技能,可以清理怪物,十分的迅速,而在漫游槍手和槍械師里面,我更加推薦大家去選擇槍械師,因?yàn)樵谟螒蚯捌冢螛屖值募寄軝C(jī)制相對(duì)來(lái)說(shuō)比較差的沒(méi)有成型,而槍械師則是技能基本成型,剩下的也不足為重。
第2個(gè)推薦大家的也不是劍士,同時(shí)也不是守護(hù)者,反而是比較冷門(mén)的氣功師職業(yè),大家可能一看到氣功師就認(rèn)為它是一個(gè)遠(yuǎn)程輸出類(lèi)型的職業(yè),并非如此,氣功師是追于近程和遠(yuǎn)程中間的一個(gè)定位,它可以擁有著大量的近程輸出,也可以擁有著大量的遠(yuǎn)程輸出,但無(wú)論是哪一種定位,他都有著強(qiáng)大的控制性技能,可以將怪物控制到死,同時(shí),作為氣功師,他還有著所有職業(yè)里面唯一一個(gè)可以將boss進(jìn)行浮空的控制性技能,可以說(shuō)在前期的推圖速度比較快,同時(shí)輸出能力比較強(qiáng),在PK方面也比較的厲害,在轉(zhuǎn)職成為年皇和武極這兩個(gè)職業(yè)之后更是擁有了極致的輸出能力,年皇是遠(yuǎn)程輸出爆發(fā)職業(yè),而武極都是近戰(zhàn)輸出持續(xù)性職業(yè),兩個(gè)定位都各有千秋,怎么喜歡怎么來(lái)。
除了槍手和氣功師之外,如果實(shí)在是不喜歡這兩個(gè)職業(yè)的技能或者是外觀,那么我覺(jué)得大家可以選擇守護(hù)者,因?yàn)槭刈o(hù)者本身是一個(gè)少女類(lèi)型的體型,這樣玩起來(lái)比較的舒適,視覺(jué)感給的的足足的,同時(shí)守護(hù)者本身的打擊感也非常豐富,目前近戰(zhàn)屬性比較多,但是aoe傷害極多,可以最快速度清場(chǎng),在游戲的前期是升級(jí)最快的一個(gè)職業(yè)了,同時(shí)在轉(zhuǎn)職成為龍騎士和女武神之后,傷害更是得到了一個(gè)大幅度的提升,龍騎士本身算是一個(gè)遠(yuǎn)程性的職業(yè),而女武神則是一個(gè)控制加輸出的近戰(zhàn)職業(yè),兩個(gè)定位同樣各有千秋,大家可以憑自己喜好選擇。
結(jié)語(yǔ):
關(guān)于為什么不推薦劍士一類(lèi),因?yàn)閯κ勘旧黼m然說(shuō)高坦度高輸出,但是它的顏值以及技能機(jī)制都沒(méi)有一個(gè)出眾的地方,所以說(shuō)綜合考慮,如果不是,純粹的看職業(yè)強(qiáng)度的話,那么我是不推薦選擇劍士的。
異界是目前最難的一個(gè)副本,不少玩家都表示打不過(guò)異界,那么這個(gè)異界到底要怎么才能打過(guò)呢?估計(jì)有很多玩家不太清楚具體的打法,這次我來(lái)教大家如何才能快速通關(guān)異界吧,想要知道的話就一起來(lái)看看吧。
異界是目前最難的副本,因此很多玩家在挑戰(zhàn)這些的時(shí)候經(jīng)常被各種關(guān)卡吊打。其實(shí)并沒(méi)有那么難,只是很多玩家不知道具體的玩法而已。
第一關(guān)是走格子,其實(shí)這個(gè)格子是有一定規(guī)律。根據(jù)顏色閃爍進(jìn)行躲避就可以了,不過(guò)這個(gè)走位差點(diǎn)的玩家確實(shí)會(huì)被達(dá)到,因此在被攻擊的時(shí)候記得立即使用位移多開(kāi)才行。另外BOSS在釋放技能的時(shí)候就是最佳的輸出時(shí)間,想要打出更高的輸出傷害,就必須學(xué)會(huì)這些規(guī)律。BOSS難度并不高,但是全程都是霸體,因此我們切勿站樁輸出,多走動(dòng)卡下位移距離。然后使用一些Y軸的技能消耗BOS血量。可能是一些漫游槍手和能夠破霸體的格斗職業(yè)會(huì)更加好一些,畢竟這些職業(yè)有很好的輸出環(huán)境。
血量低于一定程度后BOSS會(huì)進(jìn)入暴走狀態(tài),因此這個(gè)時(shí)候就必須使用角色,然后一擊把BOSS秒掉才行。如果你的輸出不夠,那么是非常容易進(jìn)入特殊狂暴狀態(tài),這個(gè)時(shí)候想要打得過(guò)就很困難了。
第二boss:右邊
打法:種花之后離花遠(yuǎn)一點(diǎn),被花碰到大半條血就沒(méi)了
第三boos:近戰(zhàn)左邊,遠(yuǎn)程右邊
打法:
冥炎,轉(zhuǎn)圈時(shí)遠(yuǎn)程消耗即可,不要被藍(lán)火碰到,不轉(zhuǎn)圈之后全力輸出。
玄鋼:放鐵球時(shí)去boss上當(dāng)躲避,之后打球,球全部打爆之后就可以揍Boss了
boss4:左邊
打法:注意躲避普攻,特別疼。
分身之后尋找透明褲衩的就是真身。沒(méi)啥說(shuō)的。
最大boss:注意走位就行了,鐵球秒人,跑來(lái)就行,激光秒人,激光是以Boss為中心X形釋放。沒(méi)啥說(shuō)的,傷害不夠慢慢磨
挑戰(zhàn)之塔作為比試煉之塔更高難度的副本,對(duì)玩家的操作手法,技能釋放技巧等都有較高要求。副本內(nèi)怪物有各自特色,破防盾、高移速、高爆發(fā)傷害,對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)都有一定難度。本期將介紹挑戰(zhàn)之塔1-5層的詳細(xì)打法。
1-2層
都是普通怪物,將怪物集中后,保持高強(qiáng)度連擊,技能冷卻就直接放吧,不用考慮藍(lán)量消耗,快速通關(guān)即可
3層
相信很多玩家會(huì)在這層非常頭痛,這層會(huì)出現(xiàn)很多只松鼠,而其中一只松鼠魔物速度極快,這層的關(guān)鍵在于,需要先擊殺移速極快的松鼠后才能對(duì)其余松鼠造成傷害。而速度極快的松鼠一直保持霸體,且一直保持極高移速狀態(tài),請(qǐng)保持耐心,盡量釋放大范圍技能對(duì)其造成傷害,另外在這層不需要擔(dān)心藍(lán)量的問(wèn)題,松鼠會(huì)產(chǎn)出恢復(fù)道具,吃了之后即可恢復(fù)大量藍(lán)量。在擊殺了告訴松鼠后,其余松鼠并無(wú)攻擊手段,記得將狀態(tài)恢復(fù)滿了之后再擊殺最后一只小松鼠進(jìn)入下一關(guān)哦!
4層
第4層關(guān)卡難度并不大,跟1-2層魔物一樣,都是普通怪物,核心點(diǎn)在于如何保持高藍(lán)量,建議玩家使用低藍(lán)耗技能、普通攻擊以及伙伴技能攻擊通關(guān),盡量保持藍(lán)量在90%以上。
5層
5層玩家將于遇到三只精英級(jí)怪物,分別是「換了衣服的某人」、「換了褲子的某人」、「帶上墨鏡的某人」。三只魔物,統(tǒng)一特色:高血量高攻擊有霸體技能,且很容易因?yàn)槿彼{(lán)導(dǎo)致通關(guān)失敗,所以很多新手玩家會(huì)因?yàn)椴皇炀毝ㄔ谶@一關(guān)。
三只魔物也有致命的缺點(diǎn),攻擊釋放手段單一,技能前搖時(shí)間極長(zhǎng),玩家熟練后相對(duì)是比較容易躲避的。所以這關(guān)的關(guān)鍵是,找準(zhǔn)怪物移動(dòng)集中的時(shí)機(jī),盡快破霸體,將怪物集中,技能傷害收益最大化,在技能cd期間,盡量拉開(kāi)攻擊距離,等待技能恢復(fù)。
1、展現(xiàn)《劍魂》《狂戰(zhàn)士》《漫游炮手》等熱門(mén)角色的招牌技能,有二維音效
2、沒(méi)有打擊意義上的妥協(xié)。這個(gè)技能的視覺(jué)效果看起來(lái)很驚艷,2D版可以完美還原
3、重新加入游戲,這里有所有喜歡的職業(yè),在原有的基礎(chǔ)上創(chuàng)新
4、清爽的操作感,讓你在戰(zhàn)斗中體驗(yàn)到清爽的街機(jī)體驗(yàn)和暴擊
1、游戲完美恢復(fù)了終端游戲的DNF游戲玩法,創(chuàng)造了一場(chǎng)充滿激情的終極戰(zhàn)斗,并且游戲超級(jí)震撼。
2、神陵武裝中玩家需要在升級(jí)的過(guò)程中不斷完善自己,并為自己帶來(lái)不同的游戲體驗(yàn)。
3、PK動(dòng)作技巧,具有強(qiáng)烈的打擊感;上帝假裝是一頭假豬,再次與您抗?fàn)帯?
4、是一款熱血的橫向動(dòng)作格斗手游。游戲的戰(zhàn)斗方法主要是地下城戰(zhàn)斗。
v1.0.221版本
1、新增休閑玩法——開(kāi)心農(nóng)場(chǎng),玩家等級(jí)達(dá)到64級(jí)時(shí)將開(kāi)啟,你可以再次種植植物收獲各種獎(jiǎng)勵(lì);你可以通過(guò)地核圣所戰(zhàn)利品/旋云之巔討伐戰(zhàn)利品中獲得不同的種子,后續(xù)也可以將不需要的種子通過(guò)交易行出售給其他玩家(將在下次更新后開(kāi)放);
2、圣靈賽跑活動(dòng)調(diào)整為周末兩天的定期活動(dòng),你可以在商場(chǎng)用銀幣和金幣來(lái)購(gòu)買(mǎi)加油棒和助威喇叭來(lái)參與活動(dòng);
3、適當(dāng)提高了旋云之頂上甲和甲級(jí)戰(zhàn)利品中出現(xiàn)裝備的概率;
4、8月30日-9月27日限時(shí)開(kāi)啟開(kāi)學(xué)季,你可以通過(guò)每日活躍度獎(jiǎng)勵(lì)獲取“暑期作業(yè)”參與活動(dòng)贏取獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)整個(gè)服務(wù)器組內(nèi)交納的作業(yè)達(dá)到一定數(shù)量時(shí),滿足基礎(chǔ)條件的玩家獲得服務(wù)器組內(nèi)全服獎(jiǎng)勵(lì),更可獲取排名獎(jiǎng)勵(lì),包括全新圣靈—龍人學(xué)者蓋斯克,及年度翅膀裝扮—巧蝶翩舞之翼;
5、8月30日-9月1日開(kāi)啟“神靈多多”,每天一批特價(jià)熱門(mén)商品開(kāi)團(tuán),參團(tuán)人數(shù)越多,折扣越高,每天最終將按照最終成團(tuán)價(jià)成交并退還差價(jià),詳情參看游戲介紹;
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