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奧特曼格斗進(jìn)化0最新版2025是一款以動(dòng)漫奧特曼為題材的的手游,該游戲是《奧特曼格斗進(jìn)化》系列的第五部作品,在游戲中會(huì)出現(xiàn)昭和系奧特戰(zhàn)士為主的角色,并且在游戲中還會(huì)穿插著一些奧特曼和怪獸的對(duì)話,玩家可以在游戲里看到奧特曼的部分劇情。
另外,奧特曼格斗進(jìn)化0游戲內(nèi)的怪獸實(shí)力強(qiáng)度是會(huì)受到時(shí)間的影響的,游戲時(shí)間與和PSP的時(shí)鐘同步,根據(jù)玩家所在時(shí)區(qū)相應(yīng)的戰(zhàn)斗舞臺(tái)背景也會(huì)發(fā)生變化,玩家可以使用歷代奧特曼作戰(zhàn),很多經(jīng)典的怪物也會(huì)陸續(xù)登場(chǎng),想要體驗(yàn)的玩家快來(lái)下載吧。
1、豐富的場(chǎng)景地圖,指尖超燃pk,收獲無(wú)限快感
2、切換不同模式,對(duì)抗到底,摧毀一切外星人boss
3、解鎖英雄,與對(duì)手血拼到底,展現(xiàn)豐富的戰(zhàn)斗技巧
4、復(fù)古懷舊的畫(huà)風(fēng),帶你重溫兒時(shí)奧特曼動(dòng)畫(huà)
1、OPTION選項(xiàng):第一項(xiàng)是難度,從左到右增加難度,最右邊的選項(xiàng)是最難的。第二項(xiàng)是戰(zhàn)斗時(shí)間,最短是1分鐘,最長(zhǎng)為無(wú)限。第三項(xiàng)是每局中可以使用的精神的個(gè)數(shù)。第四項(xiàng)是背景音量。第五項(xiàng)是人物音量。最后一項(xiàng)是是否自動(dòng)保存,左邊是是,右邊是否,一般調(diào)在左邊就可以。
2、STORY MODE—故事模式:里選擇奧特曼體驗(yàn)劇情,可以用來(lái)解鎖人物和在關(guān)卡內(nèi)獲得的奧特曼精神。
3、BATTLE MODE—對(duì)戰(zhàn)模式:與隨機(jī)的對(duì)手戰(zhàn)斗,對(duì)手沒(méi)有精神。勝利后會(huì)得到點(diǎn)數(shù),用來(lái)購(gòu)買精神。最難的每局給3點(diǎn),中等難度每局給2點(diǎn),最低難度每局給1點(diǎn),輸了后也會(huì)扣點(diǎn)數(shù),每打5局會(huì)有額外給點(diǎn)。
4、VS CPU:顧名思義,就是和CPU打,CPU也可以使用精神,輸贏沒(méi)有任何獎(jiǎng)懲,是供玩家練水平的。
5、VS HUMAN—聯(lián)機(jī)模式,輸贏沒(méi)有任何獎(jiǎng)懲。
6、TUTORIAL—教學(xué)模式,泰羅將會(huì)教給玩家(夢(mèng)比優(yōu)斯)所有的基本技巧。
7、PRACTICE—練習(xí)模式,與CPU進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),血量會(huì)回滿,可以調(diào)節(jié)CPU的動(dòng)作
眾所周知,奧特之父是奧特曼格斗進(jìn)化0游戲中一個(gè)非常厲害的角色了,但是很多玩家都不知道該怎么獲得,下面小編就為大家出一期教程,為大家介紹獲得奧特之父的獲得方式,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧!
1、首先用除了小夢(mèng)和雷歐的奧特曼打劇情,打完后會(huì)有訓(xùn)練。
2、打敗一個(gè)奧特曼得到一顆星星的時(shí)候按start,點(diǎn)最后一個(gè),選擇是,然后退出游戲。
3、把手機(jī)日期調(diào)整到三天后,比如今天23號(hào),你就調(diào)到26號(hào)。
4、然后進(jìn)入游戲,劇情發(fā)生改變,打完之后奧特之父就出來(lái)了。
初代奧特曼
一、NA→HA→BUS
1、普+重+Lv1招(碎裂光線)
攻擊方式一:□×3→△或后+△或下+△→前+○
攻擊方式二:前+□×3→前+△→前+○
攻擊方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→前+○
2、NA→HA→MUS(八分光輪)
攻擊方式一:□×3→△或后+△或下+△→下+○
攻擊方式二:前+□×3→前+△→下+○
攻擊方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→下+○
注:NA和HA的連用可以互換使用,如下+前+□×3→△→前+○或下+○。另外一開(kāi)始長(zhǎng)按前到對(duì)手前出普攻也可以。
二、PA
DASH:長(zhǎng)按前→△,初代是用頭撞
RUSH:長(zhǎng)按前→○、上→○或直接○
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○
RA:長(zhǎng)按前→X,初代的騎在對(duì)手身上出拳四下,連的速度中等
T:X、前+X、后+X,初代就是以投技占優(yōu)勢(shì)
三、FUS(斯派修姆光線)
當(dāng)技能條滿后就能使用后+○大必殺了,初代的發(fā)射準(zhǔn)備較短不明顯,為了不讓對(duì)手打斷和防御,可以用↓×后↘△,這樣對(duì)手頭像處就不會(huì)顯示バリア(屏障)的字樣,并不是說(shuō)不會(huì)顯示只是對(duì)手倒地后來(lái)不及站起來(lái)就錯(cuò)過(guò)防御的機(jī)會(huì)了。正面下+△連FUS也行,因?yàn)镃PU站起來(lái)需要點(diǎn)判定時(shí)間。最后對(duì)手已是瀕死時(shí)就可以背對(duì)時(shí)三下普攻一下重攻用其他級(jí)別絕招解決。
四、Combos
初代的連擊還算可以,關(guān)鍵還是要看玩家的手快了,手慢的話會(huì)連不上,像下+△把對(duì)手鏟起后的連的速度一定要快!注意好距離。
艾雷王
擊敗后會(huì)出現(xiàn)希波利特星人,把它打敗后他會(huì)使詐,你會(huì)被能量吸收裝置罩住,能量被吸收。糊里糊涂的回到奧特之星后佐菲出現(xiàn),先要你用普通攻擊打他,然后要你發(fā)小必殺技,連發(fā)兩次都發(fā)不出來(lái),別擔(dān)心,最后一次你發(fā)四次小必殺技第四次就發(fā)出來(lái)了。
宇宙忍者巴爾坦星人
你干掉一個(gè)以后又會(huì)出來(lái)一個(gè),然后你不管三七二十一就發(fā)小必殺技,要小心他發(fā)大必殺技,放第四次后,能量會(huì)達(dá)到中必殺技,最后干掉他就行了。
怪獸布萊克王
把他打到紅血時(shí)能量吸收裝置會(huì)罩住它把艾雷王的能量交給它,之后你再把他打死。
特殊訓(xùn)練
每個(gè)奧特曼你只要打他三次,他就會(huì)把他的精神加給你,以后的每一戰(zhàn)你都可以使用。
帝國(guó)星人
在神戶港與帝國(guó)星人對(duì)戰(zhàn),開(kāi)始后使用精神,同時(shí)帝國(guó)星人也會(huì)加能量。當(dāng)四次精神用完后,就與之搏斗,大會(huì)因抵擋不住導(dǎo)致動(dòng)作會(huì)減慢。這時(shí)你就可以猛揍他了,把他干掉,佐菲被救回。
1、化身奧特曼英雄,對(duì)戰(zhàn)強(qiáng)大的怪獸敵人,守衛(wèi)正義;
2、豐富多樣的外星怪獸故事,穿插經(jīng)典的動(dòng)畫(huà)劇情情節(jié);
3、強(qiáng)大各異的連續(xù)技和必殺技,還有附加的各種特殊能力;
4、一鍵式操作,流暢的畫(huà)質(zhì),讓?xiě)?zhàn)斗變得很更加容易和輕松。
1、教學(xué)模式
泰羅將會(huì)教給玩家(夢(mèng)比優(yōu)斯)所有的基本技巧。
2、CPU模式
顧名思義就是和CPU打,CPU也可以使用精神,輸贏沒(méi)有任何獎(jiǎng)懲,是供玩家練水平的。
3、聯(lián)機(jī)模式
輸贏沒(méi)有任何獎(jiǎng)懲。
4、練習(xí)模式
與CPU進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),血量會(huì)回滿,可以調(diào)節(jié)CPU的動(dòng)作(站,跳,防,攻)和能量槽(雙方能量槽滿,自動(dòng)增長(zhǎng))。
5、對(duì)戰(zhàn)模式
與隨機(jī)的對(duì)手戰(zhàn)斗,對(duì)手沒(méi)有精神,勝利后會(huì)得到點(diǎn)數(shù),用來(lái)購(gòu)買精神。
6、故事模式
里面會(huì)有劇情,打通后會(huì)獲得人物,在其他模式中使用。
1、這款?yuàn)W特曼格斗進(jìn)化0是一款擁有高人氣的動(dòng)作格斗類手游。
2、游戲采用經(jīng)典的動(dòng)畫(huà)奧特曼為主題,打造令玩家震撼的格斗場(chǎng)景和街機(jī)快打的快感。
3、游戲整體設(shè)計(jì)非常復(fù)古化,代入感十足,玩家能夠近距離體驗(yàn)震撼的奧特曼。
4、原汁原味的劇情和打斗場(chǎng)景,讓你可以瞬間回味到童年的精彩。
5、炫酷的奧特曼,每一個(gè)都有著各自的特技,合理的操控,會(huì)使得你的戰(zhàn)斗更加的拉風(fēng)。
6、隨時(shí)關(guān)注著奧特曼的血量,當(dāng)不足的時(shí)候馬上的添加會(huì)讓你瞬間充滿活力去戰(zhàn)斗。
v1.0.1版本
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