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女神聯(lián)盟2vivo版是一款魔幻風(fēng)女神養(yǎng)成卡牌RPG手游,以《女神聯(lián)盟》系列故事背景衍生出了全新劇情及人設(shè),長(zhǎng)達(dá)2萬(wàn)+的深度劇情刻畫(huà)讓游戲征程刺激而動(dòng)人心弦,必殺技全屏式技能特效及動(dòng)態(tài)鏡頭呈現(xiàn)出電影般畫(huà)面質(zhì)感,更有經(jīng)典女神將以更唯美的形象重現(xiàn)。此次手游中共有三十七位英雄,每個(gè)英雄都具有特色,分為攻擊、防御、輔助、控制四大類(lèi)型,擁有豐富的人物設(shè)定,而且英雄和英雄之間也各有羈絆,不同英雄在不同時(shí)期都有獨(dú)特的定位,若是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手可出奇制勝。同時(shí),女神聯(lián)盟2內(nèi)置經(jīng)典Roguelike玩法,并通過(guò)2D游戲引擎實(shí)現(xiàn)3D的動(dòng)態(tài)效果,使戰(zhàn)斗中的人物動(dòng)效更具沖擊力,多變英雄陣容大大豐富了游戲策略性,必殺技選擇、技能可選擇目標(biāo)、陣法技設(shè)置等避免無(wú)腦戰(zhàn)斗,賦予玩家更多操作可能。原創(chuàng)雙怒氣技能施放機(jī)制,電影化戰(zhàn)斗鏡頭帶來(lái)酷炫戰(zhàn)斗體驗(yàn),極致震撼的魔幻女神世界為你呈現(xiàn)!
三十余位英雄任性選擇
手游中當(dāng)前共計(jì)三十七位英雄,后續(xù)還將持續(xù)更新。英雄們各有特色,擁有豐富的人物設(shè)定,英雄和英雄之間也各有羈絆,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手出奇制勝!英雄分為攻擊、防御、輔助、控制四大類(lèi)型,不同英雄在不同時(shí)期都有獨(dú)特的定位,低級(jí)別英雄也可升階為高級(jí)英雄全面提升屬性,具體的養(yǎng)成方式還是看各位勇士的喜好哦!
獨(dú)創(chuàng)雙怒氣大招炫酷登場(chǎng)
游戲在半即時(shí)回合模式上原創(chuàng)雙怒氣釋放技能機(jī)制,大大豐富了卡牌戰(zhàn)斗的展現(xiàn)模式,為玩家?guī)?lái)雙倍戰(zhàn)斗快感。核心戰(zhàn)斗的美術(shù)表現(xiàn)力非常強(qiáng),必殺技全屏式技能特效及豐富場(chǎng)景變換大量采用多角度表現(xiàn)方式,動(dòng)態(tài)鏡頭呈現(xiàn)出電影般畫(huà)面感。
3D英雄展示 陣容任意搭配
研發(fā)團(tuán)隊(duì)通過(guò)2D游戲引擎,實(shí)現(xiàn)3D的動(dòng)態(tài)效果,使戰(zhàn)斗中的人物動(dòng)效更具沖擊力!多變英雄陣容大大豐富了游戲策略性,必殺技選擇、技能可選擇目標(biāo)、陣法技設(shè)置等避免無(wú)腦戰(zhàn)斗,賦予玩家更多操作可能。
在游戲豐富的玩法系統(tǒng)中,徽章玩法一直以來(lái)都是玩家津津樂(lè)道的獨(dú)特系統(tǒng)。之前已經(jīng)和大家大致地介紹了徽章系統(tǒng)的構(gòu)成,今天就和大家一起來(lái)看看具體哪些方式可以幫助英雄激活徽章,提高屬性。
【傳說(shuō)魔石】
首先魔石是徽章系統(tǒng)中非常重要的一部分,每個(gè)英雄都有自己專(zhuān)屬的魔石,搭配合適的魔石能激活徽章屬性。而每個(gè)英雄激活的屬性也不盡相同,血腥之雨、神秘女神之類(lèi)的進(jìn)攻型英雄相對(duì)應(yīng)的徽章可以提高攻擊力,銀龍公主、精靈祭司這類(lèi)的防御型英雄激活徽章則可以增加血量。所以大家一定要記得在魔石系統(tǒng)解鎖時(shí)第一時(shí)間搭配正確的魔石,將輸出最大化。
【史詩(shī)、傳奇裝備】
裝備精煉達(dá)到一定程度也能解鎖對(duì)應(yīng)徽章。不同英雄能解鎖徽章的裝備不盡相同,自然增強(qiáng)的屬性也是千差萬(wàn)別。攻擊型英雄解鎖對(duì)應(yīng)徽章需要將武器精煉至史詩(shī)以上,徽章能幫助英雄獲得額外攻擊加成,防御型英雄則需要將防具精煉至史詩(shī)以上,以獲得額外防御及血量加成,當(dāng)然,游戲中還有其他類(lèi)型的英雄,所對(duì)應(yīng)的徽章屬性就讓各位勇士自己探索啦~
【裝備覺(jué)醒】
在天堂島中,目前只有武器覺(jué)醒和飾品覺(jué)醒能解鎖徽章屬性。武器和飾品覺(jué)醒除了需要消耗覺(jué)醒石之外,還需額外消耗素材。武器覺(jué)醒的素材需要在覺(jué)醒商店兌換相應(yīng)武器作為消耗,而飾品看覺(jué)醒則需要飾品結(jié)晶。無(wú)論是武器還是飾品結(jié)晶都是非常稀有的素材,自然其激活的徽章屬性也是非常給力的!
目前只有這些方式才能激活徽章,獲得額外屬性。小編在這里建議大家首先將每個(gè)出場(chǎng)英雄的魔石配齊,然后在考慮通過(guò)裝備精煉和強(qiáng)化激活徽章。因?yàn)橛X(jué)醒所需素材異常稀有,所以大家可以優(yōu)先強(qiáng)化武器和飾品,防具的強(qiáng)化可以考慮在所有武器、飾品覺(jué)醒完成后進(jìn)行。大家記得在培養(yǎng)時(shí)注意保證每個(gè)位置全方位發(fā)展,免得落下哪個(gè)女神帶崩隊(duì)伍哦~
游戲中,有很多方式變強(qiáng),但是唯一一個(gè)能讓英雄產(chǎn)生質(zhì)的飛躍的玩法,就是小編最?lèi)?ài)的突破玩法啦!
英雄突破:英雄突破是英雄提升戰(zhàn)斗力的一個(gè)重要途徑,通過(guò)英雄突破可以使英雄獲得更多的能力,而紫色英雄突破滿級(jí)10,紫色以上英雄突破滿級(jí)為12級(jí)。英雄突破需要消耗突破石、金幣和大量英雄碎片,而隨著消耗物品的越來(lái)越多,突破所帶來(lái)的屬性加成也是呈階梯狀上升。
就拿我們的橙色英雄來(lái)說(shuō),突破1級(jí)會(huì)解鎖英雄的特殊技能,突破7級(jí)則會(huì)解鎖光環(huán)增益,突破11解鎖則會(huì)大幅度強(qiáng)化英雄技能,之后的每次強(qiáng)化都會(huì)超大幅度的提升英雄or團(tuán)體的屬性,但是所付出的消耗品數(shù)量也是非常巨大的。
盡管不同的突破解鎖不同的效果,但總體來(lái)說(shuō),突破7突破9突破11,這三個(gè)是質(zhì)變,讓英雄發(fā)揮脫胎換骨的變化。而相比之下,突破10突破12只是單純強(qiáng)化屬性,所以說(shuō)突破有個(gè)小技巧,突11以后先升星,升星滿在去突破12,這樣不僅能節(jié)約珍貴的突破資源,還能最大化強(qiáng)化屬性。
v2.18.5.1版本
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