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切菜狂人是一款Q版擬人畫(huà)風(fēng)的休閑放置掛機(jī)游戲,玩家進(jìn)入游戲之后可以自由選擇蔬菜主題游戲中的所有角色,以及敵人,甚至還可以招募更多的蔬菜成為自己的戰(zhàn)斗工具,同時(shí)在游戲中可以通過(guò)技能來(lái)更輕松的打敗敵人,不斷收集角色,隨意解鎖任務(wù)和地圖,再加上該游戲?yàn)楦魑煌婕覝?zhǔn)備了新英雄,全新的新玩法,如:關(guān)羽、哪吒、八戒應(yīng)用盡有,多樣英雄任意搭配陣容,輕松闖關(guān),暢快上頭。
在游戲中的人物非常豐富,玩家可以收集自己喜歡的角色,如香蕉、孫悟空等,收集更多的朋友,進(jìn)行令人興奮的團(tuán)戰(zhàn),并為豐富的游戲關(guān)卡添加新的挑戰(zhàn),并且整個(gè)游戲的操作也是非常的簡(jiǎn)單,操縱你的性格進(jìn)行一場(chǎng)激烈的戰(zhàn)斗,打敗敵人提高實(shí)力哦。
ps:今天小編帶來(lái)的是切菜狂人0.1折版,此版本有機(jī)會(huì)獲得0.1折充值福利,喜歡的朋友快來(lái)下載吧,以免被和諧。
1、最佳陣容搭配
最佳陣容自行挑選搭配,直接帶來(lái)相當(dāng)精彩趣味的挑戰(zhàn)模式體驗(yàn)。
2、道具提前安排
許多道具的功能作用完全不同,需要提前做好規(guī)劃安排發(fā)揮全部效果。
3、自由選擇武將
對(duì)局之中排得上名的武將都能隨意挑選,相互之間也能展開(kāi)精彩的對(duì)決。
4、BOSS解鎖挑戰(zhàn)
各種強(qiáng)大的BOSS逐步解鎖觸發(fā),需要注意規(guī)劃調(diào)整擊敗全部BOSS領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
5、海量關(guān)卡選擇
豐富多樣的關(guān)卡注意制定戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃,每關(guān)都有全新的設(shè)計(jì)打造,不會(huì)感到枯燥。
6、主力輸出培養(yǎng)
主力輸出英雄合理培養(yǎng),通過(guò)傾斜資源培養(yǎng)出強(qiáng)大的輸出英雄完成挑戰(zhàn)。
征戰(zhàn)系統(tǒng)中包含了各項(xiàng)副本、玩法,入口位于主界面下方的“征戰(zhàn)”頁(yè)簽中
里面包含了如下系統(tǒng):
1、食神之塔
食神之塔入口位于征戰(zhàn)界面。每層塔共有10波守塔怪物,擊殺怪物可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì):大量金幣(前期尤為重要)、大量進(jìn)階石(進(jìn)階石的主要產(chǎn)出)、招募令(用于英雄招募,通關(guān)每層后可獲得招募令*10)
2、每日BOSS
每日BOSS一共有兩種:僵尸來(lái)襲、主宰突襲
僵尸來(lái)襲
根據(jù)玩家造成的傷害量來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì),造成的傷害越高。獎(jiǎng)勵(lì)越多
每日的獎(jiǎng)勵(lì)各不相同,主要有以下幾類(lèi):寶箱、招募令、進(jìn)階石等等
主宰突襲
根據(jù)玩家造成的傷害排名來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì),傷害排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多
獎(jiǎng)勵(lì)主要為以下資源:各類(lèi)菜肴、強(qiáng)化石
3、競(jìng)技場(chǎng)
玩家互相競(jìng)技比拼的敵方,戰(zhàn)勝其他玩家后,根據(jù)積分的排名會(huì)發(fā)放對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
競(jìng)技場(chǎng)分為“本服”和“跨服”兩種,其中“跨服”所匹配到的玩家數(shù)量群體更大
獎(jiǎng)勵(lì):本服競(jìng)技場(chǎng)主要獎(jiǎng)勵(lì)元寶、寶箱和英雄碎片;跨服競(jìng)技場(chǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)類(lèi)似,但數(shù)量更多,品質(zhì)更高
4、每日副本
可以每日重復(fù)挑戰(zhàn)的各類(lèi)副本,每個(gè)類(lèi)型的副本獎(jiǎng)勵(lì)各不相同
隨著主線關(guān)卡進(jìn)度的提高,會(huì)解開(kāi)更高難度的每日副本,從而獲得更高的獎(jiǎng)勵(lì)
每日副本分類(lèi)
(1)金幣副本:產(chǎn)出金幣,概率產(chǎn)出金幣禮包(直接獲得X小時(shí)掛機(jī)金幣)
(2)強(qiáng)化副本:產(chǎn)出強(qiáng)化石,概率產(chǎn)出禮包
(3)突破副本:產(chǎn)出進(jìn)階石,概率產(chǎn)出禮包
(4)寶箱副本:獲得各類(lèi)寶箱
(5)精煉副本:產(chǎn)出裝備精煉石
(6)碎片副本:產(chǎn)出各類(lèi)英雄碎片
5、遠(yuǎn)征
遠(yuǎn)征是游戲中期開(kāi)啟的系統(tǒng)。
遠(yuǎn)征共有多個(gè)篇章,每個(gè)篇章共有10輪怪物需要挑戰(zhàn)
挑戰(zhàn)時(shí),玩家需要將自己的所有英雄分為三隊(duì)出戰(zhàn)(每隊(duì)最多5名英雄),分別與敵方的怪物進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利可以獲得1顆星星。
根據(jù)玩家每個(gè)篇章獲得的星星總數(shù),可以獲得“冶煉書(shū)”(用于裝備招募)
6、食神爭(zhēng)霸
游戲中期開(kāi)啟的系統(tǒng)
根據(jù)玩家段位,進(jìn)行匹配的競(jìng)技類(lèi)玩法
根據(jù)玩家的段位排名,在每日、每周結(jié)算時(shí)分別發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)
每日獎(jiǎng)勵(lì):進(jìn)階石、各類(lèi)菜肴
每周獎(jiǎng)勵(lì):更高品質(zhì)的菜肴、招募令
7、木屋
詳見(jiàn)“”木屋系統(tǒng)
8、探險(xiǎn)
探險(xiǎn)中可消耗免費(fèi)次數(shù)或探險(xiǎn)石獲得各項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì),各獎(jiǎng)勵(lì)概率如下:
關(guān)卡是游戲的最核心玩法。只要玩家在進(jìn)入游戲中,就會(huì)不間斷的進(jìn)行闖關(guān)。
1、關(guān)卡的戰(zhàn)斗為純自動(dòng)戰(zhàn)斗,只要玩家的英雄戰(zhàn)力足夠強(qiáng)大,就可以一直闖關(guān)下去
2、每個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)順序?yàn)椋盒」帧I(lǐng)主→寶藏。小怪可能有多個(gè)波次
3、挑戰(zhàn)關(guān)卡勝利后,可以領(lǐng)取通關(guān)關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)掛機(jī)獲得的金幣會(huì)更多
4、可以選擇使用“廚刀“來(lái)加速關(guān)卡戰(zhàn)斗。同時(shí),我們的主角也會(huì)自動(dòng)幫我們使用廚刀戰(zhàn)斗
5、隨著掛機(jī)戰(zhàn)斗的持續(xù),我們還可以領(lǐng)取掛機(jī)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。掛機(jī)的時(shí)間越長(zhǎng),當(dāng)前的關(guān)卡越高,可以獲得的掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)就更好
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