Substance 3D Sampler是Adobe公司旗下開發(fā)的的一款真實(shí)材質(zhì)貼圖制作軟件,該軟件允許用戶通過調(diào)整和混合現(xiàn)有材料,或通過從掃描(單個或多個圖像)中提取新材料來創(chuàng)建和迭代材料集合,從而輕松將真實(shí)的圖片轉(zhuǎn)換為具有真實(shí)感的表面或HDR環(huán)境,為用戶創(chuàng)作出更為豐富的材質(zhì)貼圖。軟件目前功能齊全,可為您提供一套完整的素材數(shù)字化工具箱,比如基于AI的掃描處理,可以輕松生成精度無與倫比的反照率貼圖、粗糙度貼圖、正常貼圖和置換貼圖。而強(qiáng)大的IBL 創(chuàng)建功能,可以使用 360° 圖像實(shí)時創(chuàng)建 HDR 環(huán)境光;另外參數(shù)化效果功能,可以添加各種濾鏡,從而將苔蘚、雪、水或灰塵等天氣和自然效果與現(xiàn)有素材相互組合。
全新的Substance 3D Sampler 3.0.0是Substance Alchemist的新名稱,現(xiàn)在已連接到 Adobe Creative Cloud。它帶來了完整的新界面和面板管理、新項目工作流、新資產(chǎn)面板、新光環(huán)境創(chuàng)作、返工和新過濾器、新的發(fā)送到功能和新的實(shí)時渲染引擎,一個可以從現(xiàn)有資產(chǎn)快速創(chuàng)建詳細(xì)材質(zhì)并提供簡化的工作流程的絕佳工具,無需復(fù)雜操作即可輕松將真實(shí)的圖片轉(zhuǎn)換為具有真實(shí)感的表面或 HDR 環(huán)境。
2、運(yùn)行Set-up.exe文件,依提示進(jìn)行安裝;
3、耐心等待安裝完成;
4、安裝完成后,拷貝Adobe Substance 3D Sampler.exe到安裝目錄下,替換即可;
5、好了,以上就是Adobe Substance 3D Sampler中文版的安裝教程,打開軟件即可免費(fèi)無限制使用了。
使用 Adobe Sensei 提供支持的功能,輕松導(dǎo)入?yún)⒖颊掌⑥D(zhuǎn)換為高質(zhì)量 3D 素材。貼近原始的真實(shí)表面效果,并使用拍攝的照片創(chuàng)建無縫拼接素材。
2、組合和混合各種素材。
組合多種素材和參數(shù)化濾鏡,來創(chuàng)建更高級的表面。獲取 Substance 3D 資源和 Substance 3D 社區(qū)資源中的數(shù)千種素材。打造無限可能。
3、豐富的內(nèi)容庫幫助您入門。
拖放您的圖像,添加幾個預(yù)構(gòu)建的濾鏡,大功告成,使用一鍵式生成器、濾鏡和效果庫,只需幾次點(diǎn)擊即可快速實(shí)驗(yàn)和獲得結(jié)果。直接將您的資源發(fā)送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
4、您的 3D 工作流的核心。
使用 Designer 中的生成器和濾鏡,為 Stager 創(chuàng)作光環(huán)境,或者將素材和燈光發(fā)送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中編輯 2D 輸入內(nèi)容。選擇各種適用于所有主流 3D 應(yīng)用的導(dǎo)出預(yù)設(shè)。
“圖像轉(zhuǎn)素材”功能可以消除陰影,生成精度無與倫比的反照率貼圖、粗糙度貼圖、正常貼圖和置換貼圖。
2、開放式生態(tài)系統(tǒng)
隨處使用您的內(nèi)容。直接將您的資源發(fā)送到 Painter 和 Stager,或者在您喜愛的 3D 應(yīng)用程序中使用它們。
3、IBL 創(chuàng)建
使用 360° 圖像實(shí)時創(chuàng)建 HDR 環(huán)境光。使用參數(shù)化效果甚至其他燈光充實(shí)它們,并對其進(jìn)行編輯。
4、在 Photoshop 中編輯
將任何輸入圖像發(fā)送到 Photoshop,利用其豐富的圖像編輯工具集,以及 Sampler 中的直接反饋。
5、Atlas Splatter
在您的素材上拋撒樹葉、鵝卵石等。從我們 3D 專家團(tuán)隊制作的龐大貼圖集庫中選擇,或使用自己的掃描內(nèi)容。
6、參數(shù)化效果
添加濾鏡。將諸如苔蘚、雪、水或灰塵等天氣和自然效果與現(xiàn)有素材相互組合。
有了新的名字,就有了新的面貌。Sampler 的 UI 已經(jīng)過徹底改造,以允許更多的自定義和更容易的訪問。
面板可以??亢腿∠?浚屇浞掷秒p屏幕設(shè)置。
2、新項目工作流
Sampler 現(xiàn)在可用于項目。該項目面板可以讓你每個項目的管理和集團(tuán)資產(chǎn)。項目存儲在 Substance Sampler 文件中,易于共享。
3、新資產(chǎn)面板
該資產(chǎn)面板是面板資源的新的共同設(shè)計,與您的收藏相結(jié)合。
3 個部分:初始資產(chǎn) + 您的資產(chǎn) + 連接的本地文件夾
新資產(chǎn)類型支持:過濾器和圖像
窄/寬視圖
過濾器和搜索過濾器
4、新光環(huán)境創(chuàng)作
Sampler 現(xiàn)在讓您制作的不僅僅是材料。照明環(huán)境是一種新型資產(chǎn),具有自己的一組過濾器。從包圍式 360 度全景照片開始,從頭開始構(gòu)建照明環(huán)境,或編輯現(xiàn)有的 HDR 文件。
5、返工和新過濾器
所有現(xiàn)有過濾器都已重新設(shè)計:
支持規(guī)格/光澤度通道。
支持自定義掩碼
標(biāo)準(zhǔn)化參數(shù)名稱
幾乎每個過濾器的圖標(biāo)
調(diào)整過濾器已根據(jù)功能拆分為單獨(dú)的過濾器,以模仿 Photoshop:
添加了一些新的過濾器:
扭曲變換
編織
控制板
6、新的發(fā)送到功能
現(xiàn)在,只需單擊一下,Sampler 就可以輕松地與 Substance 3D Painter 和 Stager共享材質(zhì)和燈光環(huán)境。
7、新的實(shí)時渲染引擎
支持 ASM 材料,在具有更多材料通道的應(yīng)用程序之間實(shí)現(xiàn)一致的外觀。
在 2 個實(shí)時引擎之間切換
能夠控制網(wǎng)格上的默認(rèn)紋理
8、一般改進(jìn)
新語言
應(yīng)用響應(yīng)能力
非方形紋理支持
工具撤銷/重做
為圖像導(dǎo)入層中的圖像分配自定義用法
重置參數(shù)值
在 Windows 的任務(wù)欄中導(dǎo)出進(jìn)度
添加:
[品牌] Substance Alchemist 成為 Adobe Substance 3D Sampler
[品牌] 新的應(yīng)用程序圖標(biāo)
[UI] 新的用戶體驗(yàn)和用戶界面
[UI] 新的啟動畫面
[UI] 面板在界面中可取消停靠和???br /> [UI] 在同一列中最多可???3 個面板
[UI] 在同一面板中最多可???3 個面板(選項卡)
[UI] 取消??棵姘逡栽谙嗤虿煌聊恢袆?chuàng)建單獨(dú)的窗口
[UI] 單擊其圖標(biāo)時會彈出關(guān)閉的面板
[UI] 通過移動面板圖標(biāo)重新排列左右欄
[UI] 用于直接訪問特定過濾器的新工具欄(裁剪、變換、透視變換、克隆圖章)
[UI] 左側(cè)欄中新的“獲取內(nèi)容”按鈕
[UI] 使用“獲取內(nèi)容”按鈕直接在您的資產(chǎn)中導(dǎo)入文件
[UI] 使用“獲取內(nèi)容”按鈕將文件直接導(dǎo)入圖層
[UI] 使用“獲取內(nèi)容”按鈕直接訪問 Adobe Substance 3D Assets 網(wǎng)站
[UI] 分辨率小部件現(xiàn)在可以在視口中直接訪問
[UI] 現(xiàn)在所有 UI 元素都是動態(tài)加載的
[UI] 快捷方式 - 使用“2”切換 2D 視圖的可見性
[UI] 快捷方式 - 使用“3”切換 3D 視圖的可見性
[歡迎畫面] 使用新建按鈕一鍵創(chuàng)建項目
[歡迎畫面] 新作品橫幅
[項目] 現(xiàn)在所有項目都關(guān)聯(lián)到一個唯一的文件
[項目] 新建項目文件擴(kuò)展名 .ssa
[項目]另存為項目會要求您選擇保存項目的位置
[項目] 關(guān)閉采樣器會要求您保存您的項目,如果沒有保存
[項目] 如果自上次保存后有修改,關(guān)閉采樣器會要求您保存您的項目
[Project] 你的項目名稱顯示在視口上方
[項目] 如果項目名稱未保存或包含自上次保存以來的修改,則項目名稱為斜體并帶有星號
[項目] 直接從您的操作系統(tǒng)資源管理器打開 .ssa 項目文件
[項目] 從您的操作系統(tǒng)資源管理器中打開 .sbsar 將啟動帶有新項目的 Sampler,此 .sbsar 文件可供使用
[項目] 從您的操作系統(tǒng)資源管理器中打開 .alch(舊版 Substance Alchemist 文件)
[項目面板] 新面板將包含在項目中創(chuàng)建的所有資產(chǎn)
[項目面板] 使用 + 圖標(biāo)創(chuàng)建資產(chǎn)(材質(zhì)或環(huán)境光)
[項目面板] 右鍵單擊資產(chǎn)打開上下文菜單
[項目面板] 從右鍵單擊上下文菜單中,您可以刪除資產(chǎn)
[項目面板] 從右鍵單擊上下文菜單中,您可以復(fù)制資產(chǎn)
[項目面板] 從右鍵單擊上下文菜單中,您可以重命名資產(chǎn)
【項目面板】資產(chǎn)間切換不會丟失修改
[分辨率]您現(xiàn)在可以為所有資產(chǎn)設(shè)置非方形分辨率
[分辨率] 分辨率值按項目內(nèi)的資產(chǎn)保存
[環(huán)境光] 在 Substance 3D Sampler 中創(chuàng)建環(huán)境光
[環(huán)境光] 創(chuàng)建環(huán)境光時,拖放圖像會顯示環(huán)境光創(chuàng)建模板窗口
[環(huán)境光] 在環(huán)境光創(chuàng)建模板中,選擇環(huán)境導(dǎo)入以將您的圖像分配給 3D 視圖中的環(huán)境
【環(huán)境光】在環(huán)境光創(chuàng)建模板中,選擇HDR合并,從多張不同曝光的360度圖像中創(chuàng)建環(huán)境光
[環(huán)境光]在環(huán)境光創(chuàng)建模板中,在創(chuàng)建環(huán)境光之前選擇“用作位圖”來編輯您的圖像
【Environment Light】在Image Import層指定環(huán)境使用,在3D視圖中直接將圖片指定給環(huán)境
[環(huán)境光] 在環(huán)境通道的 2D 視圖中,有一個自動顏色校正,以使渲染看起來與 3D 視圖中的相同
[環(huán)境光] 新的環(huán)境光創(chuàng)建專用內(nèi)容
[資產(chǎn)面板] 資源和過濾器面板合并到一個新的資產(chǎn)面板中
[資產(chǎn)面板] 資產(chǎn)面板現(xiàn)在支持以下資產(chǎn)類型:材質(zhì)、濾鏡和圖像
[資產(chǎn)面板] 所有初始資產(chǎn)都可以在初始資產(chǎn)部分訪問
[Assets Panel] Starter Assets 部分是只讀的
[資產(chǎn)面板] 新的“您的資產(chǎn)”部分
[資產(chǎn)面板]“您的資產(chǎn)”部分是您可以導(dǎo)入所有資源的地方
[資產(chǎn)面板]“您的資產(chǎn)”中的所有資產(chǎn)都添加到您的文檔中的特定文件夾中
[資產(chǎn)面板] 連接資產(chǎn)面板中的本地文件夾以添加新部分
[資產(chǎn)面板] 搜索將在當(dāng)前文件夾及其子文件夾中搜索
[資產(chǎn)面板] 使用面包屑在文件夾和子文件夾之間導(dǎo)航
【資產(chǎn)面板】按材質(zhì)、按濾鏡或按圖片過濾當(dāng)前文件夾
[Assets Panel] 組合多個濾鏡,只獲取素材和圖片
[資產(chǎn)面板] 通過在網(wǎng)格或列表之間切換來更改顯示
[資產(chǎn)面板] 過濾器用它們的圖標(biāo)表示
[資產(chǎn)面板] 圖像以其預(yù)覽表示
[資產(chǎn)面板] 增加寬度將更改面板的布局,具有特定視圖以在文件夾之間導(dǎo)航
[資產(chǎn)面板] 在非只讀部分,通過將資產(chǎn)拖放到垃圾箱圖標(biāo)上來刪除資產(chǎn)
[資產(chǎn)面板] 右鍵單擊資產(chǎn)打開上下文菜單
[資產(chǎn)面板] 從右鍵單擊上下文菜單中,訪問資產(chǎn)元數(shù)據(jù)(名稱、類別、位置)
[資產(chǎn)面板] 從右鍵單擊上下文菜單中,刪除資產(chǎn)(僅在非只讀部分可用)
[資產(chǎn)面板] 從右鍵單擊上下文菜單中,在 Adobe Bridge 中瀏覽您的資產(chǎn)
[圖層面板] 新圖標(biāo)可直接在圖層頂部添加基礎(chǔ)材質(zhì)
[圖層面板] 快捷鍵 - Shift + B 將在圖層頂部添加基礎(chǔ)材質(zhì)
[圖層面板] 圖層現(xiàn)在具有縮略圖預(yù)覽(材質(zhì)縮略圖、過濾器圖標(biāo)或圖像預(yù)覽)
[屬性面板] 帶有資產(chǎn)名稱和資產(chǎn)縮略圖的屬性面板標(biāo)題的新設(shè)計
[屬性面板] 濾鏡層現(xiàn)在支持預(yù)設(shè)
【屬性面板】在圖片導(dǎo)入層,在圖片預(yù)覽上右擊可以在Photoshop中編輯圖片
[Adobe Bridge] 在 Adobe Bridge 中瀏覽您的資產(chǎn),將在資產(chǎn)所在位置啟動 Bridge
[Adobe Photoshop] Edit in Adobe Photoshop 將在 Photoshop 中打開準(zhǔn)備編輯的圖像
[Adobe Photoshop] 每次在 Adobe Photoshop 中保存時,編輯過的圖像都會在 Sampler 中重新加載
[Substance 3D Designer] 從 Adobe Substance 3D Designer 發(fā)送的資產(chǎn)將直接到達(dá)資產(chǎn)面板的“您的資產(chǎn)”部分
[導(dǎo)出] 將資源直接發(fā)送到 Adobe Substance 3D Painter 和 Adobe Substance 3D Stager
[導(dǎo)出] 將材質(zhì)和環(huán)境光發(fā)送到 Adobe Substance 3D Painter
[導(dǎo)出] 將環(huán)境光發(fā)送到 Adobe Substance 3D Stager
[渲染] 現(xiàn)在支持新的材料屬性并以 3D 形式渲染
[渲染] 添加光澤支持(光澤顏色、光澤不透明度和光澤粗糙度)
[渲染] 添加涂層支持(涂層顏色、涂層粗糙度、涂層法線、涂層鏡面反射水平和涂層 IOR)
[渲染] 添加各向異性支持(各向異性級別和各向異性角度)
[渲染] 添加鏡面反射邊緣顏色支持
[渲染] 在通道設(shè)置面板中激活這些新屬性
[渲染] Beta 版引入新的 Realtime Engine (2021) 渲染器
【Rendering】在Viewer Settings面板中切換兩個Renderer版本
[渲染] Realtime Engine (2021) 渲染器支持半透明、吸收和散射材質(zhì)屬性
[渲染] Realtime Engine (2021) 渲染器引入了一種從環(huán)境光計算陰影的新方法
[渲染] Realtime Engine (2021) 渲染器實(shí)時計算環(huán)境光的輻照度
[著色器設(shè)置面板] 新的著色器設(shè)置面板來調(diào)整特定的材質(zhì)著色器參數(shù)
[著色器設(shè)置面板] 新參數(shù)(法線比例、高度比例、高度級別、發(fā)射強(qiáng)度、IOR、涂層法線強(qiáng)度和涂層 IOR)
[著色器設(shè)置面板] Realtime Engine 2021 的特定參數(shù)(次表面散射、散射距離、紅移和瑞利散射)
[著色器設(shè)置面板] 設(shè)置值按資產(chǎn)保存
[查看器設(shè)置面板] 添加了默認(rèn)環(huán)境燈的預(yù)覽
[查看器設(shè)置面板] 添加了默認(rèn)網(wǎng)格的預(yù)覽
[查看器設(shè)置面板] 新增環(huán)境不透明度參數(shù)
[查看器設(shè)置面板] 新的環(huán)境模糊參數(shù)(特定于 Realtime Engine 2021 渲染器)
[本地化] 德語和法語的新翻譯
[內(nèi)容] 新的默認(rèn)起始材料
[內(nèi)容] 新的默認(rèn)環(huán)境燈
[內(nèi)容] 所有過濾器都已更新、清理和優(yōu)化
[內(nèi)容] 調(diào)整過濾器已拆分為多個過濾器
[內(nèi)容] 新的亮度/對比度過濾器
[內(nèi)容] 新的色相/飽和度濾鏡
[內(nèi)容] 新的振動過濾器
[內(nèi)容] 新銳化濾鏡
[內(nèi)容] 新增法線/高度調(diào)整
[內(nèi)容] 新面板過濾器
[內(nèi)容] 新的涂抹過濾器
[內(nèi)容] 新編織過濾器
[內(nèi)容] 新的變形變換過濾器
[內(nèi)容] AO 過濾器的新高度
[內(nèi)容] 新高度到法線過濾器
[內(nèi)容] 顏色替換 - 在新支持的通道中替換(光澤、涂層、各向異性等)
[內(nèi)容] 顏色變化 - 手動模式以準(zhǔn)確選擇要更改的顏色
[內(nèi)容] 平鋪 - 可視化接縫切割的選項
[內(nèi)容] 平鋪 - 選擇繪制切縫以獲得完美平鋪
[內(nèi)容] 匹配 - 添加材質(zhì)以匹配其顏色和粗糙度的選項
[內(nèi)容] 匹配 - 現(xiàn)在可以處理圖像以匹配另一個圖像的顏色
[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新色溫濾鏡
[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的曝光過濾器
[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的曝光預(yù)覽過濾器
[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的最低點(diǎn)補(bǔ)丁過濾器
[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的最低點(diǎn)提取過濾器
[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的燈光過濾器(球體、線條、形狀、平面)
[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的全景補(bǔ)丁過濾器
[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的拉直地平線過濾器
[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的 HDR 合并過濾器
已知的問題:
[Realtime Engine 2021] 更改布局,應(yīng)用程序崩潰
[Realtime Engine 2021] 計算量大,應(yīng)用崩潰
[面板] MacOS - 未??康拿姘逦挥谒袘?yīng)用程序的前面
[小部件] 變換和位置小部件可以消失。隱藏和取消隱藏圖層使它們出現(xiàn)。
[導(dǎo)出] 環(huán)境光SBSAR導(dǎo)出丟失32bit深度精度
【資產(chǎn)面板】打開文件夾時可以高亮顯示資產(chǎn)
[屬性面板] 重置參數(shù)不會重置組合框 UI
[本地化] 在重新創(chuàng)建項目面板之前,更改語言不會影響項目面板
收起介紹展開介紹
全新的Substance 3D Sampler 3.0.0是Substance Alchemist的新名稱,現(xiàn)在已連接到 Adobe Creative Cloud。它帶來了完整的新界面和面板管理、新項目工作流、新資產(chǎn)面板、新光環(huán)境創(chuàng)作、返工和新過濾器、新的發(fā)送到功能和新的實(shí)時渲染引擎,一個可以從現(xiàn)有資產(chǎn)快速創(chuàng)建詳細(xì)材質(zhì)并提供簡化的工作流程的絕佳工具,無需復(fù)雜操作即可輕松將真實(shí)的圖片轉(zhuǎn)換為具有真實(shí)感的表面或 HDR 環(huán)境。
Substance 3D Sampler安裝教程
1、在本站下載解壓后得到Adobe Substance 3D Sampler中文原程序和補(bǔ)丁;2、運(yùn)行Set-up.exe文件,依提示進(jìn)行安裝;
3、耐心等待安裝完成;
4、安裝完成后,拷貝Adobe Substance 3D Sampler.exe到安裝目錄下,替換即可;
5、好了,以上就是Adobe Substance 3D Sampler中文版的安裝教程,打開軟件即可免費(fèi)無限制使用了。
功能特性
1、將真實(shí)圖片轉(zhuǎn)換為 3D 素材。使用 Adobe Sensei 提供支持的功能,輕松導(dǎo)入?yún)⒖颊掌⑥D(zhuǎn)換為高質(zhì)量 3D 素材。貼近原始的真實(shí)表面效果,并使用拍攝的照片創(chuàng)建無縫拼接素材。
2、組合和混合各種素材。
組合多種素材和參數(shù)化濾鏡,來創(chuàng)建更高級的表面。獲取 Substance 3D 資源和 Substance 3D 社區(qū)資源中的數(shù)千種素材。打造無限可能。
3、豐富的內(nèi)容庫幫助您入門。
拖放您的圖像,添加幾個預(yù)構(gòu)建的濾鏡,大功告成,使用一鍵式生成器、濾鏡和效果庫,只需幾次點(diǎn)擊即可快速實(shí)驗(yàn)和獲得結(jié)果。直接將您的資源發(fā)送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
4、您的 3D 工作流的核心。
使用 Designer 中的生成器和濾鏡,為 Stager 創(chuàng)作光環(huán)境,或者將素材和燈光發(fā)送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中編輯 2D 輸入內(nèi)容。選擇各種適用于所有主流 3D 應(yīng)用的導(dǎo)出預(yù)設(shè)。
軟件亮點(diǎn)
1、基于 AI 的掃描處理“圖像轉(zhuǎn)素材”功能可以消除陰影,生成精度無與倫比的反照率貼圖、粗糙度貼圖、正常貼圖和置換貼圖。
2、開放式生態(tài)系統(tǒng)
隨處使用您的內(nèi)容。直接將您的資源發(fā)送到 Painter 和 Stager,或者在您喜愛的 3D 應(yīng)用程序中使用它們。
3、IBL 創(chuàng)建
使用 360° 圖像實(shí)時創(chuàng)建 HDR 環(huán)境光。使用參數(shù)化效果甚至其他燈光充實(shí)它們,并對其進(jìn)行編輯。
4、在 Photoshop 中編輯
將任何輸入圖像發(fā)送到 Photoshop,利用其豐富的圖像編輯工具集,以及 Sampler 中的直接反饋。
5、Atlas Splatter
在您的素材上拋撒樹葉、鵝卵石等。從我們 3D 專家團(tuán)隊制作的龐大貼圖集庫中選擇,或使用自己的掃描內(nèi)容。
6、參數(shù)化效果
添加濾鏡。將諸如苔蘚、雪、水或灰塵等天氣和自然效果與現(xiàn)有素材相互組合。
Substance 3D Sampler新功能介紹
1、新的界面和面板管理有了新的名字,就有了新的面貌。Sampler 的 UI 已經(jīng)過徹底改造,以允許更多的自定義和更容易的訪問。
面板可以??亢腿∠?浚屇浞掷秒p屏幕設(shè)置。
2、新項目工作流
Sampler 現(xiàn)在可用于項目。該項目面板可以讓你每個項目的管理和集團(tuán)資產(chǎn)。項目存儲在 Substance Sampler 文件中,易于共享。
3、新資產(chǎn)面板
該資產(chǎn)面板是面板資源的新的共同設(shè)計,與您的收藏相結(jié)合。
3 個部分:初始資產(chǎn) + 您的資產(chǎn) + 連接的本地文件夾
新資產(chǎn)類型支持:過濾器和圖像
窄/寬視圖
過濾器和搜索過濾器
4、新光環(huán)境創(chuàng)作
Sampler 現(xiàn)在讓您制作的不僅僅是材料。照明環(huán)境是一種新型資產(chǎn),具有自己的一組過濾器。從包圍式 360 度全景照片開始,從頭開始構(gòu)建照明環(huán)境,或編輯現(xiàn)有的 HDR 文件。
5、返工和新過濾器
所有現(xiàn)有過濾器都已重新設(shè)計:
支持規(guī)格/光澤度通道。
支持自定義掩碼
標(biāo)準(zhǔn)化參數(shù)名稱
幾乎每個過濾器的圖標(biāo)
調(diào)整過濾器已根據(jù)功能拆分為單獨(dú)的過濾器,以模仿 Photoshop:
添加了一些新的過濾器:
扭曲變換
編織
控制板
6、新的發(fā)送到功能
現(xiàn)在,只需單擊一下,Sampler 就可以輕松地與 Substance 3D Painter 和 Stager共享材質(zhì)和燈光環(huán)境。
7、新的實(shí)時渲染引擎
支持 ASM 材料,在具有更多材料通道的應(yīng)用程序之間實(shí)現(xiàn)一致的外觀。
在 2 個實(shí)時引擎之間切換
能夠控制網(wǎng)格上的默認(rèn)紋理
8、一般改進(jìn)
新語言
應(yīng)用響應(yīng)能力
非方形紋理支持
工具撤銷/重做
為圖像導(dǎo)入層中的圖像分配自定義用法
重置參數(shù)值
在 Windows 的任務(wù)欄中導(dǎo)出進(jìn)度
更新日志
v3.2.1版本添加:
[品牌] Substance Alchemist 成為 Adobe Substance 3D Sampler
[品牌] 新的應(yīng)用程序圖標(biāo)
[UI] 新的用戶體驗(yàn)和用戶界面
[UI] 新的啟動畫面
[UI] 面板在界面中可取消停靠和???br /> [UI] 在同一列中最多可???3 個面板
[UI] 在同一面板中最多可???3 個面板(選項卡)
[UI] 取消??棵姘逡栽谙嗤虿煌聊恢袆?chuàng)建單獨(dú)的窗口
[UI] 單擊其圖標(biāo)時會彈出關(guān)閉的面板
[UI] 通過移動面板圖標(biāo)重新排列左右欄
[UI] 用于直接訪問特定過濾器的新工具欄(裁剪、變換、透視變換、克隆圖章)
[UI] 左側(cè)欄中新的“獲取內(nèi)容”按鈕
[UI] 使用“獲取內(nèi)容”按鈕直接在您的資產(chǎn)中導(dǎo)入文件
[UI] 使用“獲取內(nèi)容”按鈕將文件直接導(dǎo)入圖層
[UI] 使用“獲取內(nèi)容”按鈕直接訪問 Adobe Substance 3D Assets 網(wǎng)站
[UI] 分辨率小部件現(xiàn)在可以在視口中直接訪問
[UI] 現(xiàn)在所有 UI 元素都是動態(tài)加載的
[UI] 快捷方式 - 使用“2”切換 2D 視圖的可見性
[UI] 快捷方式 - 使用“3”切換 3D 視圖的可見性
[歡迎畫面] 使用新建按鈕一鍵創(chuàng)建項目
[歡迎畫面] 新作品橫幅
[項目] 現(xiàn)在所有項目都關(guān)聯(lián)到一個唯一的文件
[項目] 新建項目文件擴(kuò)展名 .ssa
[項目]另存為項目會要求您選擇保存項目的位置
[項目] 關(guān)閉采樣器會要求您保存您的項目,如果沒有保存
[項目] 如果自上次保存后有修改,關(guān)閉采樣器會要求您保存您的項目
[Project] 你的項目名稱顯示在視口上方
[項目] 如果項目名稱未保存或包含自上次保存以來的修改,則項目名稱為斜體并帶有星號
[項目] 直接從您的操作系統(tǒng)資源管理器打開 .ssa 項目文件
[項目] 從您的操作系統(tǒng)資源管理器中打開 .sbsar 將啟動帶有新項目的 Sampler,此 .sbsar 文件可供使用
[項目] 從您的操作系統(tǒng)資源管理器中打開 .alch(舊版 Substance Alchemist 文件)
[項目面板] 新面板將包含在項目中創(chuàng)建的所有資產(chǎn)
[項目面板] 使用 + 圖標(biāo)創(chuàng)建資產(chǎn)(材質(zhì)或環(huán)境光)
[項目面板] 右鍵單擊資產(chǎn)打開上下文菜單
[項目面板] 從右鍵單擊上下文菜單中,您可以刪除資產(chǎn)
[項目面板] 從右鍵單擊上下文菜單中,您可以復(fù)制資產(chǎn)
[項目面板] 從右鍵單擊上下文菜單中,您可以重命名資產(chǎn)
【項目面板】資產(chǎn)間切換不會丟失修改
[分辨率]您現(xiàn)在可以為所有資產(chǎn)設(shè)置非方形分辨率
[分辨率] 分辨率值按項目內(nèi)的資產(chǎn)保存
[環(huán)境光] 在 Substance 3D Sampler 中創(chuàng)建環(huán)境光
[環(huán)境光] 創(chuàng)建環(huán)境光時,拖放圖像會顯示環(huán)境光創(chuàng)建模板窗口
[環(huán)境光] 在環(huán)境光創(chuàng)建模板中,選擇環(huán)境導(dǎo)入以將您的圖像分配給 3D 視圖中的環(huán)境
【環(huán)境光】在環(huán)境光創(chuàng)建模板中,選擇HDR合并,從多張不同曝光的360度圖像中創(chuàng)建環(huán)境光
[環(huán)境光]在環(huán)境光創(chuàng)建模板中,在創(chuàng)建環(huán)境光之前選擇“用作位圖”來編輯您的圖像
【Environment Light】在Image Import層指定環(huán)境使用,在3D視圖中直接將圖片指定給環(huán)境
[環(huán)境光] 在環(huán)境通道的 2D 視圖中,有一個自動顏色校正,以使渲染看起來與 3D 視圖中的相同
[環(huán)境光] 新的環(huán)境光創(chuàng)建專用內(nèi)容
[資產(chǎn)面板] 資源和過濾器面板合并到一個新的資產(chǎn)面板中
[資產(chǎn)面板] 資產(chǎn)面板現(xiàn)在支持以下資產(chǎn)類型:材質(zhì)、濾鏡和圖像
[資產(chǎn)面板] 所有初始資產(chǎn)都可以在初始資產(chǎn)部分訪問
[Assets Panel] Starter Assets 部分是只讀的
[資產(chǎn)面板] 新的“您的資產(chǎn)”部分
[資產(chǎn)面板]“您的資產(chǎn)”部分是您可以導(dǎo)入所有資源的地方
[資產(chǎn)面板]“您的資產(chǎn)”中的所有資產(chǎn)都添加到您的文檔中的特定文件夾中
[資產(chǎn)面板] 連接資產(chǎn)面板中的本地文件夾以添加新部分
[資產(chǎn)面板] 搜索將在當(dāng)前文件夾及其子文件夾中搜索
[資產(chǎn)面板] 使用面包屑在文件夾和子文件夾之間導(dǎo)航
【資產(chǎn)面板】按材質(zhì)、按濾鏡或按圖片過濾當(dāng)前文件夾
[Assets Panel] 組合多個濾鏡,只獲取素材和圖片
[資產(chǎn)面板] 通過在網(wǎng)格或列表之間切換來更改顯示
[資產(chǎn)面板] 過濾器用它們的圖標(biāo)表示
[資產(chǎn)面板] 圖像以其預(yù)覽表示
[資產(chǎn)面板] 增加寬度將更改面板的布局,具有特定視圖以在文件夾之間導(dǎo)航
[資產(chǎn)面板] 在非只讀部分,通過將資產(chǎn)拖放到垃圾箱圖標(biāo)上來刪除資產(chǎn)
[資產(chǎn)面板] 右鍵單擊資產(chǎn)打開上下文菜單
[資產(chǎn)面板] 從右鍵單擊上下文菜單中,訪問資產(chǎn)元數(shù)據(jù)(名稱、類別、位置)
[資產(chǎn)面板] 從右鍵單擊上下文菜單中,刪除資產(chǎn)(僅在非只讀部分可用)
[資產(chǎn)面板] 從右鍵單擊上下文菜單中,在 Adobe Bridge 中瀏覽您的資產(chǎn)
[圖層面板] 新圖標(biāo)可直接在圖層頂部添加基礎(chǔ)材質(zhì)
[圖層面板] 快捷鍵 - Shift + B 將在圖層頂部添加基礎(chǔ)材質(zhì)
[圖層面板] 圖層現(xiàn)在具有縮略圖預(yù)覽(材質(zhì)縮略圖、過濾器圖標(biāo)或圖像預(yù)覽)
[屬性面板] 帶有資產(chǎn)名稱和資產(chǎn)縮略圖的屬性面板標(biāo)題的新設(shè)計
[屬性面板] 濾鏡層現(xiàn)在支持預(yù)設(shè)
【屬性面板】在圖片導(dǎo)入層,在圖片預(yù)覽上右擊可以在Photoshop中編輯圖片
[Adobe Bridge] 在 Adobe Bridge 中瀏覽您的資產(chǎn),將在資產(chǎn)所在位置啟動 Bridge
[Adobe Photoshop] Edit in Adobe Photoshop 將在 Photoshop 中打開準(zhǔn)備編輯的圖像
[Adobe Photoshop] 每次在 Adobe Photoshop 中保存時,編輯過的圖像都會在 Sampler 中重新加載
[Substance 3D Designer] 從 Adobe Substance 3D Designer 發(fā)送的資產(chǎn)將直接到達(dá)資產(chǎn)面板的“您的資產(chǎn)”部分
[導(dǎo)出] 將資源直接發(fā)送到 Adobe Substance 3D Painter 和 Adobe Substance 3D Stager
[導(dǎo)出] 將材質(zhì)和環(huán)境光發(fā)送到 Adobe Substance 3D Painter
[導(dǎo)出] 將環(huán)境光發(fā)送到 Adobe Substance 3D Stager
[渲染] 現(xiàn)在支持新的材料屬性并以 3D 形式渲染
[渲染] 添加光澤支持(光澤顏色、光澤不透明度和光澤粗糙度)
[渲染] 添加涂層支持(涂層顏色、涂層粗糙度、涂層法線、涂層鏡面反射水平和涂層 IOR)
[渲染] 添加各向異性支持(各向異性級別和各向異性角度)
[渲染] 添加鏡面反射邊緣顏色支持
[渲染] 在通道設(shè)置面板中激活這些新屬性
[渲染] Beta 版引入新的 Realtime Engine (2021) 渲染器
【Rendering】在Viewer Settings面板中切換兩個Renderer版本
[渲染] Realtime Engine (2021) 渲染器支持半透明、吸收和散射材質(zhì)屬性
[渲染] Realtime Engine (2021) 渲染器引入了一種從環(huán)境光計算陰影的新方法
[渲染] Realtime Engine (2021) 渲染器實(shí)時計算環(huán)境光的輻照度
[著色器設(shè)置面板] 新的著色器設(shè)置面板來調(diào)整特定的材質(zhì)著色器參數(shù)
[著色器設(shè)置面板] 新參數(shù)(法線比例、高度比例、高度級別、發(fā)射強(qiáng)度、IOR、涂層法線強(qiáng)度和涂層 IOR)
[著色器設(shè)置面板] Realtime Engine 2021 的特定參數(shù)(次表面散射、散射距離、紅移和瑞利散射)
[著色器設(shè)置面板] 設(shè)置值按資產(chǎn)保存
[查看器設(shè)置面板] 添加了默認(rèn)環(huán)境燈的預(yù)覽
[查看器設(shè)置面板] 添加了默認(rèn)網(wǎng)格的預(yù)覽
[查看器設(shè)置面板] 新增環(huán)境不透明度參數(shù)
[查看器設(shè)置面板] 新的環(huán)境模糊參數(shù)(特定于 Realtime Engine 2021 渲染器)
[本地化] 德語和法語的新翻譯
[內(nèi)容] 新的默認(rèn)起始材料
[內(nèi)容] 新的默認(rèn)環(huán)境燈
[內(nèi)容] 所有過濾器都已更新、清理和優(yōu)化
[內(nèi)容] 調(diào)整過濾器已拆分為多個過濾器
[內(nèi)容] 新的亮度/對比度過濾器
[內(nèi)容] 新的色相/飽和度濾鏡
[內(nèi)容] 新的振動過濾器
[內(nèi)容] 新銳化濾鏡
[內(nèi)容] 新增法線/高度調(diào)整
[內(nèi)容] 新面板過濾器
[內(nèi)容] 新的涂抹過濾器
[內(nèi)容] 新編織過濾器
[內(nèi)容] 新的變形變換過濾器
[內(nèi)容] AO 過濾器的新高度
[內(nèi)容] 新高度到法線過濾器
[內(nèi)容] 顏色替換 - 在新支持的通道中替換(光澤、涂層、各向異性等)
[內(nèi)容] 顏色變化 - 手動模式以準(zhǔn)確選擇要更改的顏色
[內(nèi)容] 平鋪 - 可視化接縫切割的選項
[內(nèi)容] 平鋪 - 選擇繪制切縫以獲得完美平鋪
[內(nèi)容] 匹配 - 添加材質(zhì)以匹配其顏色和粗糙度的選項
[內(nèi)容] 匹配 - 現(xiàn)在可以處理圖像以匹配另一個圖像的顏色
[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新色溫濾鏡
[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的曝光過濾器
[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的曝光預(yù)覽過濾器
[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的最低點(diǎn)補(bǔ)丁過濾器
[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的最低點(diǎn)提取過濾器
[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的燈光過濾器(球體、線條、形狀、平面)
[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的全景補(bǔ)丁過濾器
[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的拉直地平線過濾器
[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的 HDR 合并過濾器
已知的問題:
[Realtime Engine 2021] 更改布局,應(yīng)用程序崩潰
[Realtime Engine 2021] 計算量大,應(yīng)用崩潰
[面板] MacOS - 未??康拿姘逦挥谒袘?yīng)用程序的前面
[小部件] 變換和位置小部件可以消失。隱藏和取消隱藏圖層使它們出現(xiàn)。
[導(dǎo)出] 環(huán)境光SBSAR導(dǎo)出丟失32bit深度精度
【資產(chǎn)面板】打開文件夾時可以高亮顯示資產(chǎn)
[屬性面板] 重置參數(shù)不會重置組合框 UI
[本地化] 在重新創(chuàng)建項目面板之前,更改語言不會影響項目面板
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