騎砍2全稱也叫騎馬與砍殺2,是一款非常經(jīng)典刺激的中世紀(jì)ARPG策略游戲,也是騎馬與砍殺的最新續(xù)作,由TaleWorlds Entertainment制作并發(fā)行,以中世紀(jì)為背景,以騎馬為輔,使用各式各樣的冷兵器戰(zhàn)斗,擁有極高的自由度和可玩性。游戲不僅擁有讓人熱血澎湃的主線劇情,也有各種有趣的支線任務(wù),甚至還有各種特殊行動才能觸發(fā)的專屬任務(wù),正因?yàn)檫@些原因,才讓騎砍成為了全世界玩家們瘋狂追捧的游戲,在玩家群體中擁有這極高的口碑,開放式的mod也是讓這款游戲經(jīng)久不衰的重要原因。該作的背景是放在騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)的2個世紀(jì)之前,相當(dāng)于一代的前傳,制作組對玩家熟悉的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和卡拉迪亞世界進(jìn)行了擴(kuò)展,你可以用攻城器械轟炸山間要塞,在城市的小巷里建立秘密的犯罪帝國,還可以為了爭奪權(quán)力而在混亂的戰(zhàn)場上廝殺,玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領(lǐng)主和NPC的性格也變得更加復(fù)雜。
另外,騎砍2游戲擁有非常高的自由度,可以自定義人物的文化、外貌、背景、家族等等,提供瓦蘭迪卡、庫賽特、巴旦尼亞等文化部落,玩家可以隨心選擇自己感興趣的文化,豐富多樣的捏臉系統(tǒng)可調(diào)整人物的眼睛、性別、聲音、膚色,方便玩家制作人性化人物角色,在動態(tài)的沙盒游戲世界中,每次通關(guān)都將擁有不同的游戲體驗(yàn),自由度高還表現(xiàn)在支持Mod模組,玩家能自行導(dǎo)入各種各樣的mod進(jìn)來,創(chuàng)建一個完全不一樣的游戲,享受多樣的自由化的游戲內(nèi)容。
ps:這里小編給大家?guī)淼氖?strong>騎砍2免安裝中文綠色版,下載游戲壓縮包后將破解補(bǔ)丁覆蓋至相應(yīng)的目錄,即可免費(fèi)體驗(yàn)全部的游戲內(nèi)容,該游戲盡管支持官方中文,但是中文不完整,穿插著部分英文,打上本站提供的漢化補(bǔ)丁即可解決上述問題,同時下方提供了破解補(bǔ)丁和漢化補(bǔ)丁的使用方法,以及中文設(shè)置方法和游戲基礎(chǔ)設(shè)置供大家參考,有興趣的朋友快來下載體驗(yàn)吧。
鍵位操作介紹
裝備下一個武器:向上滾動鼠標(biāo)
【行動】
離開:Tab
上/下/左/右:W/A/S/D
顯示指示器:左Alt
攻擊:鼠標(biāo)左鍵
格擋:鼠標(biāo)右鍵
裝備下一個盾牌:向下滾動鼠標(biāo)
交互:F
跳:空格
蹲伏:Z
踢/盾擊:E
切換武器使用:X
裝備物品1-4:數(shù)字鍵1-4
丟棄武器:G
收起武器:\
縮放:左Shift
查看角色:~
鏡頭切換:R
角色放大:數(shù)字鍵+
角色縮小:數(shù)字鍵-
切換走/跑模式:大寫鎖定
【戰(zhàn)役地圖】
移動隊(duì)伍:方向鍵
快速保存:F5
鏡頭加速:左Shift
放大:向上滾動鼠標(biāo)
縮?。合蛳聺L動鼠標(biāo)
時間暫停:1
時間繼續(xù):2
快進(jìn)時間:3
時間繼續(xù)/暫停:空格
【菜單快捷方式】
查看命令:退格鍵
選擇命令:F1-F8
選擇所有人:0
選擇組:1-8
【聊天】
所有聊天:T
對內(nèi)聊天:Y
騎砍2破解版3dm安裝教程:
1、下載并解壓本站的提供的文件,玩家可以選擇種子或者百度網(wǎng)盤的方式下載游戲文件,里面還提供了游戲的破解補(bǔ)丁文件,以及漢化補(bǔ)丁文件;
2、下圖是小編下載好的全部壓縮包,然后隨便選中一個壓縮包進(jìn)行解壓;
3、正在解壓請耐心等待片刻;
4、接下來就需要將破解補(bǔ)丁文件覆蓋至以下目錄進(jìn)行替換:
xxx\common\Mount & Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shipping_Client
5、由于目標(biāo)文件夾擁有同名的文件,選擇“替換目標(biāo)中的文件”;
6、官方提供的中文不是很完整,還需要將漢化補(bǔ)丁文件覆蓋至以下目錄進(jìn)行替換:
xxx\coomon\Mount&BladeⅡBannerlord\Modules
7、在Win64_Shipping_Client文件夾中,左鍵雙擊Bannerlord.exe進(jìn)入游戲;
8、正在進(jìn)入游戲請耐心等待
9、進(jìn)入后界面默認(rèn)是英文的,找到倒數(shù)第三個Options;
10、最上方選中Gameplay,找到Language下的簡體中文,然后保存游戲;
11、在視頻選項(xiàng)中,看到了十分完美的簡體中文。小編建議開啟全屏游戲,關(guān)閉垂直同步,幀數(shù)設(shè)置為無上限;
12、性能這一欄代表的是游戲的整體運(yùn)行效果,如果電腦配置不行,在“整體”中調(diào)整為低即可,犧牲游戲畫面保證流暢運(yùn)行;
13、設(shè)置搞定后,游戲提供了戰(zhàn)役、自定義戰(zhàn)斗、多人游戲3種玩法,想要獨(dú)自一人體驗(yàn)游戲的玩家選擇“戰(zhàn)役”即可;
14、此處提供瓦蘭蒂亞、帝國、巴丹尼亞、斯特吉亞等角色文化,玩家隨心選擇即可;
15、然后就是細(xì)致的捏臉系統(tǒng)了,性別、聲音、眼睛都能自己設(shè)定,讓你打造出一個獨(dú)一無二的角色;
16、還能選擇背景故事,例如制服了一個強(qiáng)盜、欺騙了強(qiáng)盜等等;
17、最后玩家需要輸入自己的名字,開啟一場真正的冒險(xiǎn);
18、進(jìn)入訓(xùn)練區(qū)域,wsad可控制角色移動,左上角可以看到角色所使用的武器。至此全部教程結(jié)束,希望廣大玩家游戲愉快。
騎砍2游戲攻略
騎馬與砍殺2這個游戲最近新發(fā)售,自然是有很多新手入坑了,所以今天就來為大家分享一下騎馬與砍殺2新手入坑全指南攻略。
首先是出生,選什么出身給什么樣的加成都能看見,我就直接告訴你加什么技能合適好了,首先說一下騎砍 2 的全部技能活力——單手、雙手、長桿
控制力——弓、弩、丟垃圾
耐力——騎馬、跑動、打鐵
狡詐——偵查、戰(zhàn)術(shù)、作惡
社交——魅力、統(tǒng)御、交易
智力——管理、醫(yī)生、工程學(xué)
我來說一下出身加那些技能比較好,本人出身斯特吉亞人,我就說一下斯特吉亞能加到的技能里那些比較合適(太長了,我們?nèi)齻€技能分一樓挨個解說)。
首先是活力:
1、單手:很多選項(xiàng)里都能加到這個,開局有一點(diǎn)就夠;
2、雙手:信仰技能,輸出確實(shí)恐怖,但是騎砍二的ai加強(qiáng)有點(diǎn)可怕,無盾戰(zhàn)斗根本不是萌新能奴駕的了的,甚至因?yàn)閼?zhàn)斗手感差異巨大,騎砍老玩家翻車的概率也超超超極大,有信仰可以要,沒信仰就那個一兩點(diǎn)算了(斯特吉亞開局你很難不拿到雙手技能,這里只能推薦你不刻意去選);長桿,要有,但是不用可以加,有一點(diǎn)就夠,長桿熟練度只要騎馬戰(zhàn)斗就非常容易提升,所以沒必要點(diǎn)太多。
然后是重中之重,開局游戲體驗(yàn)好不好全看這個,控制力:
1、弓,必點(diǎn)!必點(diǎn)!必點(diǎn)!重要的事情說三遍,開局先要戰(zhàn)斗容易一點(diǎn),必點(diǎn);
無論你步戰(zhàn)騎戰(zhàn),騎士還是狂戰(zhàn),騎砍二因?yàn)槭亲呤炀毝炔蛔呒寄茳c(diǎn)了,所以不用再擔(dān)心點(diǎn)了弓就沒法練近戰(zhàn)、或者我點(diǎn)了戰(zhàn)斗技能就不能學(xué)隊(duì)伍技能了,騎砍二升級獲得的屬性點(diǎn)和專精只影響你技能熟練度的上限和增加速度,你想要把技能全練滿那屬性點(diǎn)和專精肯定不夠,但是想要練到能用的程度,肯定是夠的。(領(lǐng)主的各項(xiàng)戰(zhàn)斗技能都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 專精的單手上限出來就快要能夠到領(lǐng)主的程度了)
2、弩,斯特吉亞出身沒有開局能獲得弩的,所以我不知道帝國和瓦蘭蒂亞怎么樣,我的建議是不要點(diǎn),一是好點(diǎn)的弩不能在馬上裝填,二是我在商店里(斯特吉亞的)瞄了一眼,普通的弩2w+第納爾!前期根本不要想(我懷疑只要是沒有弩手的國家弩都貴,甚至肯能砍 2 的弩就是貴),騎馬與砍殺2 的弩已經(jīng)沒有了騎馬與砍殺1里面不需要技能點(diǎn)的優(yōu)勢,甚至還有弩熟練度的要求,我的建議是除了專門想玩這個武器,否則不要點(diǎn);
3、投擲(丟垃圾),想帶一群小兵玩步戰(zhàn)的朋友們,好消息啦,投擲史詩級加強(qiáng)!可以從尸體上回收投擲!也就是說你帶著那種能一下秒人的高傷害投擲武器,你可以丟死一個撿回來繼續(xù)丟,無線續(xù)航。不過這武器單刷無力,開局除非準(zhǔn)備帶一堆兵并肩作戰(zhàn),否則一點(diǎn)夠了。
4、另外玩家在最后經(jīng)歷和職業(yè)里能選開局裝備,我的建議就是選有弓的(點(diǎn)了弓技能),瓦蘭蒂亞有沒有開局帶弩不知道,選了的朋友可以補(bǔ)充一下。
耐力:
1、騎術(shù),開局必須至少有一點(diǎn),沒了,挺容易拿的,很多選項(xiàng)加這個;
2、跑動,沒用,一點(diǎn)看不出來效果,其他技能的附加產(chǎn)物,有更好,沒有也無所謂;
3、鑄造,千萬別選,后期不知道,開局絕對沒用,而且現(xiàn)在ea版鑄造功能貌似就是不完善,我的建議是碰都不要碰。
狡詐:
1、偵查,二代偵查、向?qū)?、追蹤合并了,因?yàn)槎鷷r間流逝非常快,跑圖的時間浪費(fèi)不起,我的建議是能點(diǎn)就點(diǎn),這個越高越好;
2、戰(zhàn)術(shù),開局沒用,后期有用;
3、作惡,關(guān)系到搶劫、威脅和燒村等項(xiàng)目,想要走榮譽(yù)流全大陸村子爆兵的朋友可以略過了,可能和戰(zhàn)利品有關(guān),但是我個人目前還沒有點(diǎn)這個技能,不知道效果明不明顯。
社交;
仁者見仁智者見智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建議是開局不要選,智魅流升級優(yōu)先點(diǎn),力敏流有技能點(diǎn)就看著點(diǎn),屬于前中后期都一定要有,但是優(yōu)先度又不是最高的技能;
2、統(tǒng)御,教練也合并到這里了,前期先把教練的效果點(diǎn)出來就行了,加士氣什么的用不著,反正前期一不打吃虧仗二不帶太多人(大地圖跑得慢);
3、交易,這個不光是開局不要點(diǎn),我的建議是萌新干脆就不要點(diǎn)太高,前期把賣戰(zhàn)利品的加成點(diǎn)出來就行了,因?yàn)榭?2 全新的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),老玩家一看貨物都是滿臉懵,跑商和現(xiàn)實(shí)中一樣,需要經(jīng)驗(yàn)的積累,你看的多了,記住某個地方普遍某種商品價(jià)格高或低了,你才能當(dāng)?shù)範(fàn)?,否則你摸清楚價(jià)格規(guī)律了,人家都大規(guī)模爆發(fā)國戰(zhàn)了,太拖節(jié)奏影響發(fā)育,后期有廠有封地里,你可以悠閑的在大地圖上轉(zhuǎn)了,才好慢慢磨商品規(guī)律,但是這個時候你的交易估計(jì)已經(jīng)全都往賣戰(zhàn)利品的方向點(diǎn)了,所以我的建議就是第一個檔最好不要玩商人。
最后更一個智力
1、管理,開局甚至前期都沒用,不要點(diǎn)(因?yàn)闆]廠子沒封地,沒東西給你管理);
2、醫(yī)療,個人感覺和偵查并列,優(yōu)先度最高的技能,治療手術(shù)急救三合一,有沒有這個技能就是兩個游戲體驗(yàn)(如果你不在意每次都半血上場、永遠(yuǎn)滿不了血的話當(dāng)我沒說);
3、工程學(xué),后期有用,前期不要點(diǎn),完畢。
按照昨天我介紹的出身選項(xiàng),現(xiàn)在各位想必都已經(jīng)建好人物了,開局至少也帶著一根長桿或弓箭了,做完開局任務(wù)做什么呢?那么,我的建議就是單刷劫匪,到了這里肯定有人要開始罵我了,啊騎砍二AI加強(qiáng)那么多,老玩家都打不過,你讓萌新去單刷,這不是坑人嗎?
別著急,我會發(fā)布一個百分百穩(wěn)妥單刷劫匪的腳程(全傷高AI無作弊,因?yàn)榘次业哪_程來劫匪根本打不到你,AI和傷害其實(shí)多高都無所謂)首先給大家看一下我開局屬性,因?yàn)榻?jīng)過了教學(xué)任務(wù)的戰(zhàn)斗,單手和弓還有騎術(shù)的熟練度上升了。
騎砍2新手攻略
一、秘籍以及秘籍的使用
1、首先alt+~打開控制臺,輸入config.cheat_mode空格1或0
2、1是打開,0是關(guān)閉
3、這是作弊的總開關(guān) ,就是之前的作弊商店,功能跟那個一樣,我就不多說了,只不過現(xiàn)在更方便了
秘籍
1、campaign.add_attribute_points_to_hero空格(數(shù)值)
為你的角色加(數(shù)值)的屬性點(diǎn)
1、campaign.set.all_skills_main_hero空格(數(shù)值)
為人物所有技能加(數(shù)值)的熟練度
3、campaign.add_focus_points_to_hero空格(數(shù)值)
為你的人物加(數(shù)值)的專精點(diǎn)數(shù)
4、campaign.add_reown_to_clan空格(數(shù)值)
加(數(shù)值)家族聲望
5、campaign.add_gold_to_hero空格(數(shù)值)
增加(數(shù)值)第納爾
6、camgaign.add_influence空格(數(shù)值)
加(數(shù)值)影響力7、campaign.create_player_kingdom
直接創(chuàng)建自己的國家8、campaign.give_troops_xp空格(數(shù)值)
為你的部隊(duì)增加(數(shù)值)經(jīng)驗(yàn)
二、大馬士革鋼怎么獲得?
1、大馬士革鋼熔煉好一點(diǎn)的武器就能得到,比如5000或者是6000塊錢的武器以上。2、最好也要選擇好一些武器的種類,比如劍之類的就比較多。
3、同樣的因?yàn)榇篑R士革鋼比較好,所以鍛造也必須后期才能熔煉出來。
4、大馬士革鋼科普:古代不能直接煉鋼(溫度不夠),鐵礦石燒熔出來的是海綿鐵,就象 58 年大煉鋼鐵時煉出的那種東西,除含碳量高-7%以上,還有大量雜質(zhì),必須將它退火直到可以鍛打,鍛打起三個作用,一是除雜質(zhì),二是焊接,三是脫碳。當(dāng)時人限于知識有限,只從實(shí)踐中知道加熱鍛件后反復(fù)鍛打可以清除雜質(zhì),但鍛打后必須折疊焊接,沒有焊接鍛件最終只能變成薄片,但鍛打焊接只能在一定溫度下進(jìn)行。但多次加熱鍛件會逐步脫碳,含碳量小于2%就成了現(xiàn)在所謂的鋼了。5、如果繼續(xù)加熱鍛打,鋼脫碳到含碳量小于0.1%就會變?yōu)樗^熟鐵,鍛打過程中鍛件各部分清除雜質(zhì)程度不同、或退火溫度差異加上多次折疊最終在制成品表面生成花紋,其實(shí)這是由于鋼質(zhì)不均勻造成的,特別是摻雜了熟鐵后花紋更加明顯。這就產(chǎn)生了所謂鍛打花紋鋼,由于有花紋這個顯著標(biāo)志,當(dāng)時歐洲把鍛打花紋鋼也稱為大馬士革鋼,歐洲人也把它稱作鍛打大馬士革鋼。
三、快速賺錢技巧
1、賺錢收益最快的方法就是開廠,收益極其可觀,前期最大的問題就是如何攢夠第一個工廠的錢。13000到15000波動2、前期如何攢錢。我個人是招點(diǎn)兵刷劫匪先。攢夠二十多個人開始跑商、接護(hù)送商隊(duì)任務(wù)。
3、有關(guān)護(hù)送商隊(duì)。護(hù)送商隊(duì)任務(wù)收益一般是幾百或幾千,碰到了任務(wù)刷出來的強(qiáng)力劫匪就收益幾千,反之幾百。其他城鎮(zhèn)任務(wù)難度大收益低,還可能卡bug,建議別做。我就遇到過一個惡性bug,接黑幫任務(wù)暴徒卡在樓上
4、跑商斯特吉亞的毛發(fā)非常賺,在毛發(fā)特產(chǎn)村里能幾十塊買到。賣到哪都賺。一般90多賣出。瓦蘭迪亞的鐵礦石也可以,收益可觀。5、有關(guān)競技大會的一些小技巧??扯母呒壉鴄i超級強(qiáng)大,幾乎0失誤。而且所有國家競技大會的最后一輪都是步戰(zhàn)。哪怕皮蛋步戰(zhàn)面對高級兵ai都可能翻車,所以打贏競技大會的關(guān)鍵就是讓高級兵ai提前出局。除了玩家在前幾輪馬戰(zhàn)或團(tuán)戰(zhàn)手動淘汰高級兵,也可以通過觀戰(zhàn)來淘汰別的組高級兵。
比如這場,長矛民兵淘汰了方旗騎士。就是我通過觀戰(zhàn),民兵用騎槍戳死的。如果是跳過回合,高級兵極高的自動分使得他們幾乎不可能被淘汰。
6、皮蛋的經(jīng)驗(yàn)。很多裝備價(jià)格很便宜,直接賣賺不了多少,推薦在鐵匠鋪熔煉成原材料賣反而更賺。還能練鍛造技能,豈不美哉?7、開廠首推拉齊赫木材廠,一天七八k誰用誰知道??赡苁莃ug下一版本就改了,趁機(jī)趕緊爽一爽。
游戲特色
1、沙盒模式的單人游戲戰(zhàn)役
天大地大,任你馳騁!在動態(tài)沙盒世界中為了變強(qiáng)而踏上屬于自己的大冒險(xiǎn)。玩家每次通關(guān)都將擁有不同的游戲體驗(yàn)。
2、龐大的角色創(chuàng)建與進(jìn)度系統(tǒng)
根據(jù)你的游戲風(fēng)格創(chuàng)建并培養(yǎng)你自己的角色。通過執(zhí)行各種行動來提升技能,在此期間你將獲得一系列特長,以體現(xiàn)你對某一項(xiàng)天賦的精通。
3、真實(shí)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
在模擬出的封建時代經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中觀察貨品供應(yīng)情況的變化,你將發(fā)現(xiàn)無論是熏香還是戰(zhàn)馬,一切貨品的價(jià)格都會因供求關(guān)系而波動。即使生在亂世,商機(jī)也無處不在。試試率先將糧食運(yùn)到一座剛遭到過圍攻而饑腸轆轆的城鎮(zhèn)販賣,或是重新打開強(qiáng)盜肆虐的商路吧。
4、多人游戲模式
在多種多樣的多人游戲模式中與來自全世界的玩家切磋戰(zhàn)斗與戰(zhàn)術(shù)技巧吧。你既可以參加小規(guī)模遭遇戰(zhàn),又可以在史詩般的大規(guī)模攻城戰(zhàn)中與數(shù)百名玩家同臺競技。
5、考驗(yàn)技術(shù)的方向性格斗系統(tǒng)
本游戲的格斗系統(tǒng)直觀易懂、富有深度且易學(xué)難精。運(yùn)用這套系統(tǒng)擊敗敵人吧。
6、令人嘆為觀止的戰(zhàn)斗
踏上戰(zhàn)場,以第一人稱視角體驗(yàn)殘酷無情的的中世紀(jì)戰(zhàn)爭,或以第三人稱視角運(yùn)籌帷幄,決勝千里。戰(zhàn)場上上成百上千個擁有超高AI的獨(dú)立兵種單位都將聽從你的號令。
7、功能強(qiáng)大的Mod支持能力
自定義游戲體驗(yàn),創(chuàng)造屬于你自己的全新冒險(xiǎn)。用于開發(fā)該游戲的引擎與工具已對玩家社區(qū)開放,使模組制作者們能重新詮釋卡拉迪亞或創(chuàng)造他們自己的世界!
騎砍2特色系統(tǒng)
游戲開場的劇本任務(wù)會給玩家講述各個陣容的背景,特色以及加入他的理由,開場任務(wù)結(jié)束后,游戲就會進(jìn)入到完全自由的沙盒游戲狀態(tài),擴(kuò)展的NPC任務(wù)系統(tǒng)也會在自由度的基礎(chǔ)上帶來更多的故事。
在2015科隆游戲展上,除開大幅提升的游戲畫面,天氣、季節(jié)、投石機(jī)、攻城槌、自定義打造武器、Replay、個性化人物角色以及改進(jìn)的游戲引擎等等新內(nèi)容,也讓玩家們十分期待。
游戲會加入三種多人模式及服務(wù)器:
1、隊(duì)長之戰(zhàn) (Captain Battle):
在這種基于團(tuán)隊(duì)的模式下,每個玩家可以獲得一個AI軍隊(duì)軍團(tuán)的指揮(就像在單人游戲中那樣)。消滅另一支團(tuán)隊(duì)或控制戰(zhàn)場即可贏得勝利。
2、交鋒之戰(zhàn)(Skirmish Battle):
這種競爭更激烈的游戲模式專為6V6游戲而設(shè)計(jì)。玩家每輪都擁有多條生命,但每個軍隊(duì)的成本是不同的,這意味著玩家必須選擇是部署較多裝備較差的軍隊(duì),還是部署較少更具專業(yè)性的軍隊(duì)。良好的溝通和管理生命數(shù)是這種模式的關(guān)鍵。
3、決斗模式 (Duel Mode):
這種模式將在更局限的范圍內(nèi),為玩家提供非常考驗(yàn)個人技能的玩法。
而在這些模式中,為了防止玩家過多的通過露營修整軍隊(duì),最終拖慢游戲節(jié)奏,官方將對這個機(jī)制進(jìn)行調(diào)整,使露營成為不智之舉,在對戰(zhàn)中玩家需要保持高度活躍才能取得勝利。
4、陣營
本作將出現(xiàn)至少八個主要陣營,每個陣營由數(shù)個部族所組成,此外也會出現(xiàn)諸如雇傭兵、不法之徒等小型派系,這些陣營都擁有不同的競爭目標(biāo)。
北部帝國(Northern Empire)由貴族和前元老呂松領(lǐng)導(dǎo),呂松指出元老院應(yīng)該恢復(fù)其挑選新皇帝的古老權(quán)利。
南部帝國(Southern Empire)由前皇帝阿雷尼科斯的遺孀拉蓋亞領(lǐng)導(dǎo),拉蓋亞聲稱阿雷尼科斯的女兒和獨(dú)生子艾拉應(yīng)該統(tǒng)治整個國家。
西部帝國(Western Empire)由戰(zhàn)爭英雄加里奧斯領(lǐng)導(dǎo),加里奧斯希望帝國的老兵們選出新皇帝。巴旦尼亞(Battania)由至高王卡拉多領(lǐng)導(dǎo),卡拉多是巴旦尼亞各氏族名義上的統(tǒng)治者。
庫賽特(Khuzait)由可汗蒙楚格領(lǐng)導(dǎo),蒙楚格被各部落擁戴為草原共主。瓦蘭迪亞(Vlandia)由國王德瑟特領(lǐng)導(dǎo),德瑟特是瓦蘭迪亞封建貴族們的領(lǐng)主。
斯特吉亞(Sturgia)由大公拉根瓦德領(lǐng)導(dǎo),拉根瓦德是斯特吉亞諸侯的領(lǐng)袖。阿塞萊(Aserai)由蘇丹安奇德領(lǐng)導(dǎo),安奇德執(zhí)掌由沙漠各部落組成的同盟。
5、模式游戲分為單機(jī)模式和聯(lián)機(jī)模式兩個模式,在啟動器里選擇對應(yīng)的模式啟動。兩個模式的主菜單是獨(dú)立的,不共通的。
單機(jī)模式單機(jī)模式延續(xù)了戰(zhàn)團(tuán)的主要玩法,并且加入了許多新設(shè)定新機(jī)制,通過制作新的游戲引擎,招募更大的制作團(tuán)隊(duì),多年的封閉開發(fā),使得游戲的畫面、各項(xiàng)機(jī)制、戰(zhàn)場人數(shù)、地圖大小、游戲細(xì)節(jié)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、大小派系設(shè)定等各個方面都有巨大的進(jìn)步。
在單機(jī)模式中,玩家可以創(chuàng)建自己的角色,在戰(zhàn)團(tuán)200年前的卡拉迪亞大陸上書寫自己的故事。另有自定義戰(zhàn)斗模式,可以讓玩家自選模式、地圖、國家、兵種和數(shù)量,快速開始一場戰(zhàn)斗。
聯(lián)機(jī)模式聯(lián)機(jī)模式以玩家之間的對抗競技為內(nèi)容,在戰(zhàn)團(tuán)的服務(wù)器基礎(chǔ)上,添加了匹配對戰(zhàn)玩法。 目前聯(lián)機(jī)模式只有官方開設(shè)的服務(wù)器,分為三個區(qū)域,分別是北美區(qū)域、歐洲區(qū)域和東亞區(qū)域。均需使用加速器才可以減少丟包,降低延遲。
6、自定義服務(wù)器跟戰(zhàn)團(tuán)一樣,玩家可以搜索服務(wù)器,選擇服務(wù)器加入。
根據(jù)社區(qū)經(jīng)理Callum在官方論壇的說明,直到他們準(zhǔn)備好之前,他們不會發(fā)布開服包。在他們發(fā)布開服包之前,只會有官方開設(shè)的自定義服務(wù)器。Callum預(yù)計(jì)開服包可能于游戲正式版發(fā)布前后發(fā)布。
現(xiàn)在自定義服務(wù)器只有一種模式,團(tuán)隊(duì)死斗模式。
還有一個正在開發(fā)的決斗模式,正在處于開發(fā)組內(nèi)部測試階段。
7、匹配對戰(zhàn)匹配對戰(zhàn)一般是由最少6名玩家,最多12名玩家進(jìn)行的3至5小局對戰(zhàn)。玩家可以自行選擇匹配區(qū)域,以及想要匹配的模式進(jìn)行匹配。
匹配成功后,服務(wù)器將玩家分成兩隊(duì),兩個隊(duì)伍的陣營派系是隨機(jī)的。若房間已滿12人,則會在30秒后正式開始游戲,若玩家未滿12人,則會有5分鐘的熱身時間,在熱身時間內(nèi)湊齊12人時會結(jié)束熱身,未湊齊12人則一直等待熱身結(jié)束開始游戲。
游戲規(guī)則是搶三勝利,勝利方法依據(jù)游戲模式的不同而不同。當(dāng)前匹配對戰(zhàn)中的模式:沖突模式、領(lǐng)軍模式
正在開發(fā)的模式:攻城模式8、好友系統(tǒng)
玩家可以邀請好友組隊(duì)進(jìn)行匹配。好友系統(tǒng)接入Steam好友系統(tǒng)。
9、徽章系統(tǒng)在完成要求后,玩家可以獲得對應(yīng)勛章。
現(xiàn)有的勛章:Alpha測試者勛章
參與Alpha測試的玩家自動獲得。Beta測試者勛章
參與Beta測試的玩家自動獲得。VIP勛章
重要或特殊的玩家由官方給予。Bug獵手勛章
持續(xù)反饋游戲中的漏洞并幫助官方改進(jìn)的玩家由官方給予。Beta250勝徽章
在Beta測試的匹配模式中獲得250次勝利的玩家自動獲得。Beta100勝徽章
在Beta測試的匹配模式中獲得100次勝利的玩家自動獲得。Beta50勝徽章
在Beta測試的匹配模式中獲得50次勝利的玩家自動獲得。10、等級系統(tǒng)
等級系統(tǒng)與其他游戲類似,在完成匹配模式對戰(zhàn)后會給予玩家經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)達(dá)到下一級的標(biāo)準(zhǔn)后等級提升。
目前等級沒有特別的作用,僅會在好友列表的Steam ID旁會顯示該玩家的等級。
游戲測評
1、大量漢化內(nèi)容還沒有完全實(shí)裝仍然有大片英文存在,并且中文位置跑到文字框甚至屏幕之外無法看到,還沒有NPC配音,部分翻譯跟戰(zhàn)團(tuán)不同需要重新適應(yīng),沒有了騎砍的靈魂臺詞:頭蓋骨當(dāng)碗使。
2、游戲中遇到一次跳出BUG,戰(zhàn)斗如果進(jìn)入太快有時候會遇到所有人都沒有加載出來衣服模型,幾十個人裸奔揮舞空氣群毆……畫面太美。
3、游戲制作了大量野外場景,有些地方非常漂亮,建議玩家沒事兒的時候可以四處走動下。
4、捏人系統(tǒng)不夠豐富,但是比前作漂亮太多了,期待MOD我要捏希里亞
5、鍛造拆卸物品需求材料較多較重需要購置很多騾子等馱馬輔助運(yùn)貨,部分鞍具也帶有輔助載重供能,而騾馬等坐騎的文字說明有誤,載重和重量的數(shù)字搞混了。
6、物品欄上方有四個箭頭,一對是更換隊(duì)伍中的英雄給他們換裝,一對是當(dāng)前英雄的逛街服裝和正常戰(zhàn)斗服裝,商人那里購買日常服裝的時候可以看到很多紫色不能購買的選項(xiàng)是不能裝備的衣服,能穿的種類較少。
7、物品裝備沒有前作的特殊詞綴(回火的、鋒利的、厚重的),物品制作方面可以選擇每個部件分五個等級多個類型的外觀,不同外觀會給與不同加成,自定義鍛造物品可以重命名成自己喜好的名字。
8、目前只能鍛造最基礎(chǔ)的幾類武器,無法鍛造盔甲、馬甲,除了熱門單雙手劍之外,別的武器在部件選擇方面基本都沒做。
9、護(hù)甲很弱,即使穿上游戲中目前最厚的甲也很容易被群毆致死,暫時沒出現(xiàn)戰(zhàn)團(tuán)中步戰(zhàn)被幾十個人圍毆還能反殺的情況。有可能是護(hù)甲數(shù)值低或者是我還沒摸透戰(zhàn)斗系統(tǒng)的問題。
10、長桿兵器在戰(zhàn)團(tuán)中幾乎是不能平地殺人的,刺上去都是,領(lǐng)主這作里不但有傷害,如果你稍微跑動下在爆頭,我打出了155點(diǎn)傷害的穿刺……跟騎馬一樣高,應(yīng)該是有bug。
11、本作中技能精通與屬性,影響你攻擊、格擋、鍛造等活動時對相應(yīng)技能獲取經(jīng)驗(yàn)的增幅率與上限,屬性與精通不夠的情況下技能到到上限就無法繼續(xù)提升,技能在接近關(guān)鍵等級后可以選擇perk來提升自己,有不少perk沒翻譯我也沒看懂……前面單選后面二選一的perk會較大的改變某些玩法。
12、游戲中敵人的AI比之前高了一些,當(dāng)然我方也是,而且戰(zhàn)斗的時候更容易在人群中鎖定敵人進(jìn)行攻擊。
配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)操作系統(tǒng): Windows 7 (64-bit only)
處理器: Intel® Core? i3-8100 / AMD Ryzen? 3 1200內(nèi)存: 6 GB RAM
顯卡: Intel® UHD Graphics 630 / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon? HD 7850 2GB存儲空間: 需要 60 GB 可用空間
附注事項(xiàng): 集成顯卡額外需要 2 GB 系統(tǒng)內(nèi)存。以上僅為估算配置,可能會在游戲正式推出時發(fā)生變化。推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)操作系統(tǒng): Windows 10 (64-bit only)
處理器: Intel® Core? i5-9600K / AMD Ryzen? 5 3600X內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon? RX 580存儲空間: 需要 60 GB 可用空間
附注事項(xiàng): 以上僅為估算配置,可能會在游戲正式推出時發(fā)生變化。
特別說明
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