亮劍小米版是由原著作者都梁正版授權(quán)的一款戰(zhàn)略卡牌手游,游戲在劇情上深度還原了原著的熱血劇情,在主線劇情中,玩家將以指揮官的身份,參與亮劍故事中的各種戰(zhàn)役,與小說、電視劇里的經(jīng)典人物一起奮站在一線,并且在熱血澎湃的戰(zhàn)斗中,共同建立深刻的革命友誼。亮劍手游還高度還原了原著中的眾多驍勇善戰(zhàn)的人物,如直爽火爆的李云龍、血性才子趙政委、驍勇戰(zhàn)將張大彪、鐵血仗義的魏和尚等等,這些經(jīng)典的角色都在游戲中一一登場,玩家可以通過日常招募或者是主線任務(wù)劇情的方式獲得,并且還要通過等級提升、學(xué)習(xí)技能、更換裝備提升其戰(zhàn)斗實力。你還在等什么,快來下載打造屬于的主力團吧!
亮劍五大兵種策略搭配
在《亮劍》人物卡牌中,一共分為5大兵種類型:機槍,擲彈,步槍,迫擊以及特勤
不同的卡牌,之間互相存在這克制關(guān)系,如下圖所示
其中機槍,擲彈,步槍是屬于前排職業(yè),同時互相還存在克制,后排職業(yè)也是互相克制的,但是后排職業(yè)對于前排的克制是比較低的,只有百分之50,根據(jù)克制的介紹,如果純推圖路線,可以選擇前排搭配輸出,控制,以及肉盾,來抵擋傷害,后排的卡牌,建議使用特勤用于治療回復(fù),前期只能出站五個卡牌,后排的兩張卡牌建議使用一張迫擊和一張?zhí)厍凇?br />兵種定位
1、機槍定位包括:(吸引火力,減傷,還擊,普攻強化,自愈,防守增益,低血爆發(fā),自我強化)
前排肉盾
2、步槍定位包括:(血低增傷,隱匿,回怒,血線壓制,致命一擊,單體處決,重傷,負傷,暴擊強化,額外傷害,破甲,減傷,自我強化,普攻濺射,無視防御,控制增傷,職業(yè)克制)
敵方減益
3、擲彈定位包括:(前排減益,降低攻速,灼燒回怒,灼燒增傷,眩暈,控制增傷,沉默,額外傷害,降低攻擊,群體眩暈,抵抗控制,灼燒,防守增益,降療,敵方減益,普攻強化,灼燒增傷,前排眩暈,職業(yè)克制)
群體控制
4、迫擊定位包括:(眩暈,多段傷害,引爆陣地,進攻增益,血低增傷,自我強化,增傷,灼燒,灼燒增傷,職業(yè)克制,開場爆發(fā),破甲,回怒,多重灼燒,灼燒蔓延,額外傷害)
持續(xù)傷害
5、特勤定位包括:(治療,防守增益,驅(qū)散,免控,回怒,進攻增益,單體治療,減傷,群體治療,治療強化,持續(xù)治療,進攻增益,限制被動)
我方增益,治療
二、陣容搭配
根據(jù)兵種定位選擇需要的英雄技能進行搭配
例如以灼燒為主要戰(zhàn)術(shù),旅長(迫擊)與老狐(擲彈)提升敵軍受到的灼燒范圍和傷害,柱子(迫擊)對灼燒目標獲得傷害加成,張大彪(機槍)的吸引火力和減傷還擊做前排肉盾,田雨(特勤)的治療驅(qū)散免控作為后排的持續(xù)增援。
陣容特點:是以灼燒為主要目的,可以有效利用風(fēng)勢,使敵軍陣地陷入被多重火燒的困境??梢越柚L(fēng)勢使敵軍即將消失的灼燒效果肆意蔓延,從而使敵軍受到大面積的灼燒傷害??酥埔詸C槍為主的肉盾型陣容。比較害怕以步槍為主的單體擊殺。例如以眩暈為主要戰(zhàn)術(shù),鄭舉鵬(擲彈)的群體眩暈和董大海(擲彈)的前排眩暈再加上沈泉(迫擊)的單體眩暈,配合孫泰安(步槍)的控制增傷和額外傷害。馮楠(特勤)的回怒和進攻增益可加大全體將領(lǐng)的傷害。陣容特點:持續(xù)的控制敵方陣地英雄,標記處于被限制的敵軍,對其進行額外的打擊,造成非常高額的范圍爆破傷害。主要是依靠持續(xù)不斷的控制鏈繼而造成傷害,陣容缺陷無前排肉盾,在控制鏈斷掉的情形下容易被擊敗。例如以單體擊殺為主要戰(zhàn)術(shù),老狼(步槍)的致命一擊和單體處決,趙剛(步槍)的血低增傷和隱匿,謝寶慶(步槍)的自我強化和職業(yè)克制,配合羅大征(步槍)的無視防御和喜子(步槍)的重傷負傷能快速找到敵方后排對其進行處決。陣容特點:后排的噩夢,使目標快速減員形成以多打少的局面。缺陷是持續(xù)作戰(zhàn)能力低,遇到消耗流的陣容易被克制。
人物角色圖鑒第一彈
《亮劍》原著作者都梁正版授權(quán)的戰(zhàn)略卡牌手游測試在即,實景還原小說人物與場面。但在測試未開啟前想必大家一定想要了解究竟有哪些人物會出現(xiàn)游戲中,所以今天小編就先來帶大家了解一下我們的五大兵種中的步槍與迫擊定位,同時也將介紹定位中的代表人物角色!
? 步槍 ?
步槍兵種可謂是整個游戲陣容的中流砥柱,能夠給對方提供減益效果,是游戲中不可或缺的一環(huán)。在游戲中有不少《亮劍》原著中耳熟能詳?shù)娜宋锒紝儆谶@一定位。
【趙剛】
趙剛在原著中視為時刻都在審視自身價值的英雄,他性格剛烈,剛正不阿。在游戲中他的角色定位為步槍兵種,作為陣容中的頂梁柱與大家一起還原小說場面。
? 迫擊 ?
迫擊定位能在游戲中給予對方持續(xù)傷害,能夠幫助各位玩家更好的通過關(guān)卡。原著中不少的“老面孔”也都將以迫擊定位在《亮劍》中與大家見面。
【李云龍】
作為《亮劍》原著小說中的主人公,李云龍為獨立團團長,并且他擁有獨特的戰(zhàn)術(shù)指揮,在游戲中玩家們也可以與李云龍一同制定戰(zhàn)略,順利取得勝利。
【沈泉】
沈泉在《亮劍》原著中擔(dān)任了二營營長,此次在游戲中他將以迫擊定位的角色出現(xiàn),作為迫擊定位傷害一定是足夠的,合理的搭配也能讓他在游戲中有更加出彩的發(fā)揮。
本次的人物角色圖鑒暫時先告一段落,還沒看夠的玩家們請耐心等待,在后續(xù)的時間里小編會繼續(xù)給大家曝光更多的兵種定位與人物角色
游戲特色
1、忠于原著 還原經(jīng)典
直爽火爆的李云龍、血性才子趙政委、驍勇戰(zhàn)將張大彪、鐵血仗義的魏和尚等經(jīng)典角色悉數(shù)回歸,戲延續(xù)原著中豐富多彩的語言風(fēng)格,塑造了不同性格人物的鮮明形象,還原原汁原味的《亮劍》經(jīng)典劇情。
2、驍勇名 將所向披靡
拿五噸炮彈換下李云龍!小說中眾多驍勇善戰(zhàn)的名將,都會在游戲中紛紛登場,每個將領(lǐng)都會具備自己的特色技能,把握釋放時機,出奇制勝!
3、百團大戰(zhàn) 沙盤推演
“不管誰在打平安,我三五八團一定幫幫場子!”在手游中,玩家可以一起自由組建龐大的軍團,占領(lǐng)資源要塞,收復(fù)保衛(wèi)家園,決勝巔峰戰(zhàn)役!在沙盤演練中,組建完善自己的精英隊伍,打造專屬獨立團,角逐至高榮耀!
4、八大兵種 戰(zhàn)略致勝
游戲的核心樂趣之一在于,玩家通過合理的兵種搭配,實現(xiàn)以弱勝強,傳承不畏強敵的亮劍精神。八大兵種,生生相克,根據(jù)敵軍陣容和我軍配置自由搭配,布置正確的戰(zhàn)略,擊潰強大的的人。
更新日志
v1.1.98版本1、新增一批將領(lǐng),豐富陣容靈活性、
2、修復(fù)部分主線任務(wù)的問題,體驗優(yōu)化暢玩亮劍
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