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死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭是一款非常簡單好用的策略對戰(zhàn)手游,游戲中的模式主要以經(jīng)典的關(guān)卡制作為基礎(chǔ),期間你可以招募不同能力的幸存者組成強(qiáng)大隊伍,至于進(jìn)攻的方式則借用了卡牌抽卡原則,在能量數(shù)值也就是藍(lán)條達(dá)到一定的條件,便可召喚團(tuán)隊里的幸存者與僵尸對抗,玩起來十分的有趣好玩。
另外,游戲還擁有豐富海量的武器裝備庫,不僅有著超強(qiáng)的戰(zhàn)斗武器和強(qiáng)化系統(tǒng),還有著各種強(qiáng)悍道具供玩家自由選擇,豐厚的任務(wù)獎勵使得游戲可玩性極高。并且,游戲在畫風(fēng)表現(xiàn)上也是采用了經(jīng)典造型的像素復(fù)古,雖然大家第一次接觸會有點(diǎn)不適應(yīng),但是玩久了之后便會發(fā)現(xiàn)它的魅力所在。
ps:小編這里帶來的是死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭無限金幣破解版,游戲已經(jīng)成功破解修改,經(jīng)過模擬器測試,大家進(jìn)入游戲即為無限金幣無限水,可以盡情的揮霍,喜歡的玩家們趕快來下載體驗(yàn)吧。
1、僵尸入侵
保衛(wèi)你的大巴,不要讓饑餓的尸群吞吃活人!一路沖過障礙,建立戰(zhàn)斗營地供你所用。召集你的勇士隊伍,派他們?nèi)プ鲬?zhàn),不擇一切手段打退渴望吃肉的像素尸群!用桶子、莫洛托夫雞尾酒和手雷砍殺、射擊或焚燒僵尸。可以直接行動,引發(fā)爆炸,也可以采用潛行殺死你的對手。
2、用你的腦子,不要讓它被吃掉顯示你有著鋼鐵般的意志,能夠征服地圖!盡你所能地消滅僵尸,成為終極的自由戰(zhàn)士!使用戰(zhàn)術(shù)上的攻防行動進(jìn)行命令與征服!記住 — 那些行尸走肉不會輕易放過你。
3、提升你的技能和裝備以保持生存收集物品,贏得經(jīng)驗(yàn)值,重建你的大巴并完成任務(wù)以升級你的單位和車輛。你獲得的裝備越多,你能對付的僵尸就越多!成為終極的僵尸殺手!將女鬼打入永恒地獄!勝過其他玩家的最高得分!
塔防也要講策略
這個游戲開發(fā)者的上一部是由 Chillingo 代理發(fā)行的《Dead Ahead(僵尸突圍)》。游戲玩家扮演一名騎摩托逃出僵尸重圍的角色。在這款小巧的跑酷游戲里,還設(shè)置了一些策略、射擊的游戲元素,滑稽形象的像素僵尸,也給游戲增色不少,不少玩家也對這款游戲記憶猶新。
在《死亡突圍:僵尸戰(zhàn)爭》中,延續(xù)了人物形象的設(shè)計,游戲性則從跑酷變?yōu)樗?,策略性較前作有趣一些。
和《植物大戰(zhàn)僵尸》的以防御為主的塔防表現(xiàn)形式不同,本作由于還需要攻擊僵尸大本營,因此是以攻為守。游戲性比較豐富,可玩點(diǎn)也五臟俱全。
兵種,是游戲設(shè)計的一個重要元素,也是對抗尸潮的核心關(guān)鍵。已收集解鎖的兵種,在戰(zhàn)斗中會以牌面形式列出,通過時間累積獲得的能量,可以放出不同的兵。兵種之間也有不同角色:靈敏機(jī)動的輸出、皮厚能抗的肉、拿槍射擊的遠(yuǎn)程、迅速的突襲等等,輔以油桶、醫(yī)藥箱、發(fā)電機(jī)等戰(zhàn)中物資輔助戰(zhàn)斗,才能與敵方多類的僵尸對抗。
(人形兵會有三個裝備卡槽,不同的屬性加成)
因?yàn)閿撤浇┦贩N也很多,必須要在適當(dāng)?shù)臅r候放置相應(yīng)的兵種抵御,才能防止我方的卡車被僵尸打掉血,卡車滿血也是三星通關(guān)的必要條件。因此在每盤戰(zhàn)斗上,本作的策略和靈活應(yīng)變都是要高于《植物大戰(zhàn)僵尸》這類輕策略的。
每一個兵種配合了相應(yīng)的裝備物資,玩家作為指揮大哥,還要為自己的小弟裝配好攻擊、防御、血量的加成裝備,這些裝備會通過戰(zhàn)斗獲得,也有商店可以購買。
后期發(fā)力的慢熱款
因?yàn)橛螒蛴袃?nèi)購,所以不少地方比如體力、金幣,都設(shè)置了付費(fèi)點(diǎn),想要在0氪的情況下完美打通游戲,是需要一段時間的。即便氪金升級了屬性,在戰(zhàn)斗期間稍有不慎也會讓我方大本營受到損傷,那就無緣滿星過關(guān)了。可能游戲在第一張地圖時候玩起來還比較得心應(yīng)手,打到第二張圖,特別是對于追求完美的玩家來說,滿星通關(guān)需要相當(dāng)?shù)牟呗浴?
(頭上帶有光圈的兵,相當(dāng)于“精英”,行動會比較快)
(紅色的怒氣值攢滿,就可以使用機(jī)關(guān)槍清掃大波的尸潮,是千鈞一發(fā)之際才用的蓄力技能)
盡管游戲在付費(fèi)上做了一些影響流暢度的體驗(yàn),但游戲本身的設(shè)計還是很細(xì)致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸腳下中心點(diǎn)才會引爆,引爆的范圍和強(qiáng)度根據(jù)放置的位置和僵尸的類別,而有不同的效果,同時這個油桶還會炸死附近我我方人員。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗體在當(dāng)時并未爆炸,則會存在于場上,形成一個小路障,攔住下一次經(jīng)過此的僵尸,被僵尸抓爛后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,過一段時間也會變成僵尸爬起來攻擊,這個設(shè)定也很符合“僵尸”的屬性。
(除了升級巴士加強(qiáng)抵抗,你還可以自定義巴士的外觀,巴士也有物品裝備加成)
總的來說,這款塔防游戲在各方面做的都還不錯,可玩性和續(xù)航能力都比較高,除了對網(wǎng)絡(luò)的要求比較高(需要全程聯(lián)網(wǎng),不可斷網(wǎng)單機(jī))以及付費(fèi)點(diǎn)上的卡關(guān)比較直接之外,作為一款策略性比較高的塔防,這款還是很值得一試的。
1、第一大關(guān),沒有什么可說的,中等難度,原版拿全三星有難度,需要靠背板。
2、第二大關(guān),難度上來了,跑尸增多了,拿三星有困難,需要記住僵尸的路線,掌握對投彈兵的使用方法,實(shí)在過不去就賣車(損失巴士血量,讓卡爾殺僵尸)。
3、第三大關(guān),也是游戲中個人最愛的章節(jié),這里會出現(xiàn)強(qiáng)盜,需要防彈單位,難度在第一第二關(guān)的過渡時期,就算自己人尸變,也會和強(qiáng)盜作戰(zhàn)。
4、第四第五大關(guān),差別不大,有些關(guān)卡靠投彈兵解決跑尸,實(shí)在不行就賣車,遠(yuǎn)程現(xiàn)在先別升級,留給桑婭和隊長,用遠(yuǎn)程的推薦夏洛克、狙擊手、霰彈哥。
5、第六大關(guān),眾多僵尸的集合地,使用燃燒瓶解決鋼盔僵尸,遠(yuǎn)程?近戰(zhàn)開路,不行就賣車。
噴火兵:防感染防火防彈,死后爆炸,可以點(diǎn)燃敵人造成持續(xù)傷害,建議優(yōu)先升級
防爆兵:防感染防彈學(xué)超厚,可以擊退敵人,死后不變僵尸
工兵:可以擊退敵人,cd短,短期內(nèi)可以爆出大量工兵西裝哥,攻擊低射速高,射程較其他槍手來說較近,易被感染
獄警:佩戴電棍,有幾率麻痹敵人,通過新手禮包獲得
格倫:小紅帽,第一次倒地后過段時間可復(fù)活,只不過只有半血,cd短,可爆兵
建筑工:配備防彈衣,是前期唯一的防彈單位,打第三大關(guān)推薦使用
消防員:防火,變僵尸死后爆炸
伐木工:血厚,可以擊退敵人
軍官:防彈防感染,死后不變僵尸,可以給友方單位加buff,效果是增加移速攻速
電焊兵:只攻擊路障,攻速快,拆家好手,cd超長,防感染,血少需要保護(hù),死后爆炸
這次又氪金了,氪了10美金出了新單位,強(qiáng)度還行,目測PVE效果不錯。新單位見下圖
1、破壞者——渦輪
2、支援兵——電焊工
3、破壞者——衛(wèi)士
這個新單位特點(diǎn)有血量高(衛(wèi)士一樣),移速快(電焊工移速一樣),最大的特點(diǎn)是防彈,也許就有人會問了,防彈不是有很多嗎?不!是免疫遠(yuǎn)程傷害(經(jīng)過PVE測試),也就是說無論你是散彈還是機(jī)槍,新單位不會受到任何傷害,也就是想打敗這單位只能用近戰(zhàn)和和噴火兵。
電擊兵還沒測試,可能會造成傷害。針對免疫遠(yuǎn)程這種設(shè)定,官方也對其有一定的削弱,新單位暴擊攻擊次數(shù)比普攻次數(shù)還多,而且暴擊攻擊硬直長,基本近戰(zhàn)兵都能還沒等她出手就秒殺她,也就是說近戰(zhàn)兵克制渦輪。
總體來說,新單位渦輪的出現(xiàn)給了PVE遠(yuǎn)程兵一些壓力(尤其是散彈),同時變相提升了噴火兵的PVE地位。最后對于渦輪免疫遠(yuǎn)程這一點(diǎn)我還是持官方BUG的懷疑,因?yàn)檎娴拿庖哌h(yuǎn)程,那豈不是倉庫活動的BOSS?不過假如防彈削了,那這新單位基本廢了。
1、收集物品,獲得經(jīng)驗(yàn)和完成任務(wù),以升級您的單位和車輛。
2、血與勇氣的行動策略游戲與幽默感。
3、一個擁有眾多地點(diǎn)的巨大世界。
4、大量的幸存者單位和僵尸。
5、升級,特殊項目和可選任務(wù)。
v3.6.7版本
1、增加和升級了一些特殊能力;
2、增加和升級了一些團(tuán)隊能力;
3、修正了一些錯誤x3。
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