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第五人格手游是一款大型多人在線競技冒險解謎類游戲。該游戲采用了黑暗怪誕的畫風(fēng)設(shè)計,畫面十分精致細(xì)膩,同時強(qiáng)大的3D引擎,還將游戲的時代背景進(jìn)行了完美的刻畫與還原,無論是游戲廠房內(nèi)遍布的蒸汽動力模組,還是子彈填充以及槍械加工設(shè)施,都留下了維多利亞時代蒸汽革命的顯著烙印,極具代入感。
在游戲中玩家將扮演求生者或監(jiān)管者,求生者不僅需要躲避逃生者的追捕,還需要尋找并破譯密碼機(jī),只有將密碼機(jī)全部破譯完成,打開大門才可以逃出這個危機(jī)四伏的莊園,而監(jiān)管者自然是要想盡辦法,抓住所有求生者,防止他們破譯密碼機(jī)來取得游戲勝利。另外,第五人格游戲玩法十分豐富,為玩家提供了排位模式、匹配模式、自定義模式等,每種模式都有其獨特的趣味性,玩家既可以自行探索解謎闖關(guān),也能呼叫三兩好友,展開一場緊張激烈的冒險之旅。
ps:這里小編給大家?guī)淼氖?strong>第五人格無限回聲破解版,已經(jīng)完成破解,修改為無限回聲,還實現(xiàn)了使用時不減反增,有興趣的朋友請盡快下載,以免和諧失效。
1、【個性角色全收集,探秘故事真相】
玩家通過代入進(jìn)游戲角色,重演案件發(fā)生時的過程進(jìn)行線索推演,案件真相的迷霧不會永遠(yuǎn)籠罩。
2、【哥特式黑暗畫風(fēng),荒誕詭異升級】
維多利亞時代的史實元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動畫風(fēng)格,真相默默隱于表象的細(xì)節(jié)之中。
3、【狂歡的莊園游戲,隱藏神秘案件】
在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
4、【1V4非對稱對抗,追逃求生體驗】
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個求生者的目標(biāo)是破譯5個密碼機(jī)從大門逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。
1、頂角快翻顧名思義就是貼著窗戶或者板子的頂角翻
注意我視角的方向哦
都是對準(zhǔn)板子或窗戶的一個角翻的
一個板子或一個窗戶都有四個角 每個角都能翻
注意是貼著板子和窗戶的角翻不是貼著墻翻
當(dāng)然頂角快翻是需要輕微助跑的
如果死死貼著窗戶或板子頂角翻 依舊會變成慢翻
助跑可以通過提升熟練度來減少助跑距離
當(dāng)你真正掌握這種方式的時候會變得熟練流暢起來
這種方法對于羸弱位溜鬼會有很大用途 當(dāng)然不是羸弱也可以使用
2、接下來是頂角快翻的進(jìn)階版 頂角延遲翻
首先來看一下普通延遲翻
可以看到我們是走過板子和窗戶的一瞬間 觸發(fā)翻板和翻窗
但是延遲翻和普通慢翻差別不大 這就容易被震懾
那么到底什么是頂角延遲翻呢
首先你要計算好翻板翻窗時間
在過板過窗的一瞬間 點擊交互鍵
為了保證快翻記得把視角輕微挪向板子或窗
記住是動視角不要調(diào)整你前進(jìn)的方向
一旦調(diào)整方向監(jiān)管就會發(fā)現(xiàn)你要交互的意圖
這個方法就是騙 如果被看穿了 那么這個方法就沒有任何意義
那么我們來看一下實戰(zhàn)運用點位
圣心醫(yī)院這個通往無敵廢墟的窗戶 可以讓我們減少到達(dá)廢墟的距離
但是一但慢翻 我們被震懾就得不償失了
沒被震懾 被反繞或者吃了一刀怎么辦?
我們只能硬轉(zhuǎn)廢墟或小木屋
那么我們就活不長了 因為醫(yī)院沒辦法再拉過去
第五人格游戲推出了前鋒的專屬推演日記,現(xiàn)在小湖為大家?guī)砹饲颁h推演日記攻略,前鋒威廉艾利斯作為一個比較容易溜屠夫的求生者角色,下面我們一起來看看前鋒推演日記的3星解鎖條件以及劇情攻略。
【3星解鎖條件】
1、際遇:遇見3個隊友
2、歪打正著:破譯密碼機(jī)成功判定5次
3、達(dá)陣:成功從大門逃脫即可完成
4、橄欖球聯(lián)合會:打開箱子3次
5、團(tuán)隊合作:從狂歡之椅上救下3人
6、技術(shù)性犯規(guī):砸暈監(jiān)管者3次
7、跑衛(wèi)的尊嚴(yán):撞飛監(jiān)管者3次
8、盲側(cè)撞擊:將監(jiān)管者撞飛碰到其他物體上2次
9、秘密:逃脫監(jiān)管者追捕5次
10、退役:從氣球上掙脫2次
【推演日記一:豎琴與房間】
劇情攻略:
1、在故事的開端,可以點擊絲線、雕像、琴弦等散放的小物。
2、注意日期、房間等數(shù)字,是否留有信息。
3、對話窗邊角色,可以了解角色的個性。
【推演日記二:神秘的野豬】
劇情攻略:
1、前鋒和冒險家有對話,可以自選項。
2、得到一頭……掛了的豬?
【推演日記三:神秘卡片】
劇情攻略:
1、調(diào)查魔術(shù)師的房間。
2、隨著劇情的發(fā)展,可以獲得一個“時間至關(guān)重要”的神秘紙條。
3、仔細(xì)觀察時鐘,要記住時間哦。
4、調(diào)查之后,撥動大廳雕像的琴弦,有5根琴弦分別對應(yīng)1-5的數(shù)字,時針的數(shù)字可以足夠?qū)?yīng),分針的數(shù)字則可以理解成5的倍數(shù),如此換算一下,豎琴的彈奏順序應(yīng)該是142153。
【推演日記四:未完的美餐】
劇情攻略:
1、來到廚房,找到雜物間柜子上的火柴,和傭兵連續(xù)三次對話并且要等待對話結(jié)束,以及注意廚房的右邊死角處。
2、然后把豬腿放到烤爐里,日記就結(jié)束了。
第五人格逃生門在哪?逃生門具體位置在哪里?求生者獲勝唯一的出口就是逃生門,當(dāng)我們把電機(jī)解完后,不知道大門在哪,是很容易被監(jiān)管中再抓回去,所以掌握了逃生門的位置,才是獲勝的關(guān)鍵。
1、軍工廠逃生門
軍工廠大家比較熟悉,兩個門的位置基本成面對面的方向,而其中一扇逃生門我們稱之為”月亮門“只要朝著月亮的方向走,就能找到門的位置。
另一扇門的位置剛好在月亮的對面,就是背對著月亮走,就能找到逃生門的位置,或者可以先找到工廠的位置,接著背對著月亮的左邊方向去找,也能找到大門。
2、圣心醫(yī)院逃生門
圣心醫(yī)院兩個大門前都有顯著的建筑物標(biāo)識,一個逃生門前正好面對的是醫(yī)院陽臺里的密碼機(jī)刷新點,玩家可以在解完密碼后直接爬窗直走,去開大門。
另一扇門前面的位置恰好是圣心醫(yī)院小木屋的位置,所以玩家只要找到小木屋的位置就能知道逃生門的位置了。
3、紅教堂逃生門
紅教堂也有兩個逃生門,一個大門比較好找,剛好在教堂花園前面,玩家只要找到大教堂,然后直接往花園方向走就能找到。
而另外一扇小逃生門的位置位于紅教堂小木屋附近,只要朝著小木屋方向的右邊跑,門就在一紅教堂廢墟處的前面。
天賦作為第五人格的主要玩法之一,說復(fù)雜也復(fù)雜,說簡單其實就那么幾個天賦。不過還是有很多新手剛?cè)肟佣疾恢捞熨x有什么用,點什么天賦,今天做一個詳細(xì)的剖析
【整體介紹】
首先這是第五的天賦圖,乍一看很復(fù)雜,亂七八糟的,實際上并不復(fù)雜
第五的天賦一共有四個大天賦(四個極端)以及一些七零八散的各種小天賦組成。每個玩家有天120的賦點上限,這是要從零慢慢打上來的,不過好在前幾天的官方更新公告說了會加快攢天賦點的速度,對新手十分友好。沒點一個天賦需要5天賦點,每個天賦都必須先把前一個天賦點滿(有的天賦要點三次)之后才能點下一個天賦
【大天賦】
以中間那個發(fā)光的點為中心,上下左右四個極端就是大天賦了,點一格大天賦需要40天賦點,最多只能點兩個大天賦,p咱們一個一個介紹
①回光返照
回光返照是最右邊的一個天賦,俗稱“大心臟”。在五臺密碼機(jī)全部破譯完成后,就會觸發(fā)回光返照這一個天賦。這個天賦是在你最后一臺密碼機(jī)破譯完成的一瞬間觸發(fā)的。這個天賦可以讓全場所有帶幾個天賦的人回復(fù)1滴血,并且獲得50%的移速加成,維持五秒。利用這一特性,第五人格就衍生出來了一個名詞——壓機(jī)
?壓機(jī)介紹(考試重點)
壓機(jī)就是利用回光返照這一天賦的特性,在破譯完全四臺密碼機(jī)之后,不將最后一臺密碼機(jī)完全破譯完,在最后一臺密碼機(jī)將要破譯完時留一點點,等待隊友倒地之后再將這最后一點密碼機(jī)全部破譯完。這樣就隊友倒地就能立馬出發(fā)大心臟了站立起來,然后再借著這個天賦的移速加成,可以與監(jiān)管拿開很大的距離。這是一個很常見的套路打法
壓機(jī)的難度不高,掌握了原理,只要多多實戰(zhàn)就好。新手剛開始不太會壓機(jī)的話可以多留一點,不需要卡的太滿,以免誤開了最后一臺機(jī)。
{小技巧}
在最后一臺機(jī)子馬上破譯完了之后可以通過下蹲鍵來打斷修機(jī),這一點十分的有用,可以快速脫離機(jī)子。避免了在屏幕滑半天沒有脫離機(jī)子而誤修開了機(jī)子的這種結(jié)果。
{tips}
新手對壓機(jī)熟練度不高的時候切記不要把機(jī)子壓的太滿。不然誤開了機(jī)子就會觸發(fā)監(jiān)管者的挽留,也就是一刀斬。這樣的話很可能會讓正在溜鬼隊友一刀倒,這也常被玩家戲侃成壓好一刀斬了。
可以多在自定義模式里面練習(xí)壓機(jī),掌握好機(jī)子的破譯進(jìn)度。切記不要給隊友壓一刀斬!
②破窗理論
這個天賦是最左邊的天賦,被玩家稱為“翻窗加速”的就是他,想要點他就必須先把他前面的天賦膝跳反射,也就是“彈板加速”點滿,所以這兩個天賦一般都合稱為雙彈
彈板加速是在翻過板子后給你提供一個(30%.40%.50%)維持3s的加速,冷卻(60.50.40s),這個冷卻時間可以在游戲時的左上角↖看到,有個彈板的小標(biāo)志直接就是,這個標(biāo)志是亮的就代表冷卻好了,冷卻沒好的話會有倒計時在上面
翻窗加速是在翻過一個窗子后給你提供一個50%維持3s的加速,冷卻是40s,也能在左上角看到 和彈板加速一樣 只不過是翻窗加速的小標(biāo)志
?雙彈介紹
首先要明確一點,雙彈不是一個天賦,是翻窗加速和彈板加速兩個天賦的合稱,如果只有彈板加速那就叫單彈
雙彈這個天賦基本上是每一個牽制位都要帶的一個天賦。對于新手來說也是一個可以用來保命的天賦。不要小瞧這短短的三秒鐘加速50%的移速加成可以幫你和監(jiān)管拉開很大的一段距離。而且在廢墟也可以通過板窗交互獲得加速來進(jìn)行轉(zhuǎn)點。對于新手來說是一個很友好的天賦,瘋狂與監(jiān)管拉距離就行了。
③化險為夷
化險為夷又稱“搏命”或“懷表”,有的時候會直接說“圈”,這些都指化險為夷。
這個天賦屬于救人天賦,觸發(fā)條件為一個人倒地被監(jiān)管掛上椅子,另一個救人的人帶搏命從椅子救下人,被救下的人和救人的人就可以觸發(fā)出搏命
搏命一共有三種狀態(tài)
藍(lán)圈,這是剛被救下來時的第一狀態(tài)
紅圈,在藍(lán)圈狀態(tài)下受到監(jiān)管攻擊或者其他傷害時 藍(lán)圈會變成紅圈
黃圈,在紅圈狀態(tài)下,如果有先知隊友給你套鳥你就會變成黃圈,俗稱“事后鳥”,碰到這種情況賽后先知一般都會咳咳,這里就不說了啊
搏命的作用就是當(dāng)你被帶有搏命的人救下來之后,會進(jìn)入20秒的無敵狀態(tài)。在這20秒之內(nèi),無論你受到監(jiān)管者的多少普攻或多少傷害都不會倒地,只有在20秒過后才會結(jié)算傷害。
?搏命的作用
這一點是許多新手玩家不懂的一點??赡軙性S多玩家覺得搏命沒有用。搏命的這20秒不是給你用來牽制的,這20秒的意義就是純粹讓你被救下來,不會直接秒倒被刷掛。同時這20秒也不是給你用來秀監(jiān)管的,這20秒只是希望你找一個遠(yuǎn)點的地方,不干擾隊友遺產(chǎn)機(jī)的地方倒下。憑借搏命20秒可以拉到很遠(yuǎn)的地方。切記,他不是給你牽制監(jiān)管的,是給你時間讓你自己找個好一點的地方倒下的!
?搏命與大心臟
這一點不用說新手玩家了,有的玩家玩到三四階都不一定能搞清楚這一點。
首先搏命的作用是延遲傷害結(jié)算。什么是延遲傷害結(jié)算呢?意思就是你吃了十刀要受到十刀的傷害,你不會立即受到十刀的傷害,搏命會把它往后拖20秒,在20秒之后再進(jìn)行十刀的傷害結(jié)算。
為什么監(jiān)管者打你十刀和打你兩刀的效果都是倒地呢?因為求生者被救下椅子時是只有一滴血的,無論監(jiān)管打你兩刀還是二十刀,給你疊加多少層傷害你最后的結(jié)果肯定都是只有倒地,因為你沒有那么多血量。
而大心臟的作用就是在全部電機(jī)通量的那一刻給每位求生者回復(fù)一點血量,并且獲得50%的移速加成。
那就有許多玩家在玩游戲的時候會遇到被打了紅圈,然后隊友開機(jī)吃了大心臟,最后在搏命結(jié)束之后還會倒地,這種情況就很不明白
這是因為你在搏命狀態(tài)被監(jiān)管者者打了一刀以上或者吃了恐懼震懾,受到了兩點及以上的傷害,你被就下來時是一點血,吃了大心臟又加了一點血,一共兩點血,但你前面吃了兩點及以上的傷害,所以20s搏命結(jié)束進(jìn)行傷害結(jié)算時,你會直接倒地。
遇到這種情況就不要盲目開機(jī)子,可以讓被打出紅圈的隊友卡在交互點在進(jìn)行開機(jī),就是一直在窗子旁邊或者板子旁邊繞。在搏命結(jié)束即將要結(jié)算傷害的時候,翻窗或者下板子,然后倒地再進(jìn)行開機(jī),這樣的話就可以防止開機(jī)直接被監(jiān)管者秒這種情況。卡監(jiān)管者一個踩板或翻窗的交互時間,讓他無法第一時間掛人
然后關(guān)于如何卡搏命最后一點時間,這個可以看左上角的標(biāo)識,觸發(fā)搏命后左上角就會出現(xiàn)搏命標(biāo)識開始倒計時,在倒計時要結(jié)束的時候再卡交互
{tips}(考試重點!)
1、搏命狀態(tài)下,無論是什么顏色的圈圈,都是不能上滑梯、上過山車、上永眠鎮(zhèn)的車的!這一點一定要切記,有很多職業(yè)選手都可能記不住,搏命狀態(tài)下跑到車站發(fā)現(xiàn)自己上不了車然后白給,一定要記牢這一點!
2、搏命是救人天賦,一般新手就不推薦了,救人有一定的難度,需要會博弈,新手還是老老實實的修機(jī)。還有,千萬不要以為自己帶了一個搏命就是救人位了,千萬不要這么想!場上有救人位就千萬不要搶著救人位去救人,哪怕被掛的人就在你眼前,你有搏命也別去救,老實修機(jī)!
④旁觀者
這個天賦是最上面的天賦,也是最雞肋的天賦,沒有之一-_-||一般正常對局中沒人會帶這個天賦,可能娛樂局會帶,之前強(qiáng)摸流也會帶,不過現(xiàn)在網(wǎng)易改了強(qiáng)摸,治療速度有上限,這個天賦也沒什么用處了。這里就不做介紹了,太雞肋了
【小天賦】
大天賦就四個,比較好記住,但小天賦就七零八碎的有一堆了,不過小天賦比較單一,沒有大天賦那么復(fù)雜,而且并不是沒一個小天賦都有用,也有很多雞肋的小天賦,這里介紹幾種較實用的小天賦
①假寐
中心右上的天賦,這個天賦稱為萬能天賦,無論是什么角色、什么地圖、什么屠夫、什么模式,都可以帶!
這個天賦作用很簡單,就是延長上椅子時的飛天時間。分別是延長3%/6%/9%,別小瞧這一點時間!關(guān)鍵時候能有巨大作用!新手最大的問題就是不會牽制,容易秒倒,容易上椅子,那這樣的話何嘗不好好利用上椅子的時間來“牽制”監(jiān)管,點滿假寐,表面我在白給,實際上假寐多出來的時間都算你在拖延監(jiān)管,那也算牽制監(jiān)管,對自己技術(shù)不放心的話甚至還可以直接給隊友發(fā)“別救,保平”,那這樣直接坐滿椅子,無形中牽制三臺。細(xì)節(jié)牽制,直接拉滿!
②絕處逢生
這個天賦和大心臟一樣,算是一個必帶天賦,作用是可以突破自愈上線,就是可以自摸,正常對局看著可能沒用,關(guān)鍵時候能起到?jīng)Q定性作用,不要為了貪那一格天賦而放棄這個天賦,聽我的,帶上為好,不怕一萬就怕萬一
③寒意
這個天賦就是專門為新手準(zhǔn)備的,心跳范圍內(nèi)在游戲時會在屏幕邊緣有個小箭頭顯示監(jiān)管者的方位,這個可以有效解決新手牽制不會回頭的問題,可以有效防止被反繞
④爬行加速
俗話說得好:“爬行加速,yyds”,什么被打到地窖口啊,打倒在門口啊這種情況總是避免不了的,有時總會痛恨自己為什么只差那么一點點?明明就一點點就能“爬”出莊園了!這時候 爬行加速就顯出了自己的獨特優(yōu)勢了!走不出去就爬出去!不用點滿,點一格爬行的速度就會快很多,天賦性價比極高!
⑤求生意志
這個就是所謂的“冠軍天賦”,又稱掙扎加速,之所以叫“冠軍天賦”是因為是因為ZQ戰(zhàn)隊的大龍選手利用這一天賦搖了下來,因此取得了最后的成功。但事實上這個天賦的實用性不打,他需要特定的對局與特定的位置和極好的配合才能打出效果,很難發(fā)揮實質(zhì)上作用,還不如帶上萬能天賦假寐,實用性更高,這個天賦不是很推薦,這里提一下就是不想讓新手沉迷于所謂的“冠軍天賦”而已
⑥巨力
這個天賦很簡單 就是砸中監(jiān)管者時增加眩暈時間,這個天賦不是很推薦,特別是對新手來說,不秒倒就算好的了,還指望砸什么板子?。∧呐碌搅怂奈咫A也不推薦這個天賦,還是假寐更香。不過你要是玩牛仔、前鋒、雜技等角色,帶一點兩點也無妨,前提是對自己的技術(shù)很有信心,不然還是帶假寐吧
⑦機(jī)械專精
這是純新手天賦了,增大校準(zhǔn)判定范圍,沒什么好說的,新手不會校準(zhǔn)可以帶上,但不是長久之計,而且這個天賦很浪費,作用不大,還是要多練校準(zhǔn)
還有一些其他零碎小天賦在點上面的天賦時也會順帶被點上,所以就沒有介紹,需要單獨額外點的有用的天賦就差不多就這么幾個了
綜合上述分析,這里我推薦兩套天賦
㈠第一套是雙彈+大心臟+兩點爬行加速+三層假寐
這套天賦就是能溜又能坐,溜不動就在椅子上坐個一百年,至于爬行加速如果你是新手可以換成寒意,只點一層爬行加速,其它的就不很推薦了
㈡第二套是單彈+大心臟+搏命+一層爬行加速
這個天賦我個人最常用,不過不是很適合新手,這個天賦首先對牽制技術(shù)有一定的要求,只有單彈這一個加速,而且你還要保證自己能活著,這樣才能救人發(fā)揮搏命作用,并且還要有一定的博弈救人能力,不然過去就是白給,新手不很推薦這一套,玩熟了可以試試,剛玩就按第一套來
T3級別:小說家、幸運兒、園丁、畫家平平無奇;能力不突出并且有許多優(yōu)選角色、平替都當(dāng)不上。
1、入殮師:可以組排一起打體系但是大多數(shù)情況只能說是無力。
2、醫(yī)生:自保能力不強(qiáng)但是機(jī)制特殊面對主流監(jiān)管者很無力。
3、野人:救人能力很一般;OB的話吃隊友和地形。
4、調(diào)香師:技能好騙且容錯率低。相比魔術(shù)師不管是上限下限都無法相比。無輔助能力面對大部分監(jiān)管都有明顯的弊端
T2級別:空軍、大副、守墓人、舞女、調(diào)酒師、玩具商、冒險家、擊球手、小女孩。T2屬于一個比較正常的級別。
1、大副和守墓人穩(wěn)定的救人位。
2、舞女、調(diào)酒師、玩具商一般的牽制能力和平庸的輔助能力。
3、擊球手各方面都比不上前鋒。
4、空軍屬于落魄的救人位、低容錯低自保能力只能算個2救位。
5、小女孩各方面都不太突出、組排溝通的話梯度再往上走一點。
6、冒險家是最穩(wěn)修機(jī)位+隱身救人術(shù)。
T1級別:雜技演員有著優(yōu)秀的牽制能力、不錯的2救位。擁有一定的牽制能力。
1、昆蟲學(xué)家:穩(wěn)定的牽制能力、沒有修機(jī)時的負(fù)面狀態(tài)且有一定的干擾能力。
2、勘探員:不錯的牽制能力同時又有強(qiáng)力的干擾能力。
3、心理學(xué)家:多一條命為救人位和OB位續(xù)上節(jié)奏有著強(qiáng)力的中期運營。
4、機(jī)械師:依然是修機(jī)一姐、但是版本變化讓她沒有以前那么強(qiáng)勢了。
T0.5級別:
1、咒術(shù)師;最讓監(jiān)管者頭痛的OB位、低風(fēng)險高收益、幾乎沒有負(fù)面狀態(tài)。
2、古董商:面對大部分監(jiān)管都可以輕松應(yīng)對、并且有一定的OB能力和高耐久的道具。
3、郵差:自保能力最強(qiáng)的修機(jī)位;修機(jī)最強(qiáng)的牽制位和萬金油的輔助位。
T0級別:
1、傭兵擁有無可替代的小薄命機(jī)制和強(qiáng)力的位移機(jī)制。
2、前鋒:高屬性加上高上限哪怕被削弱了也依舊是T0級別的。
3、祭祀:無可替代的支援能力和輔助能力。
4、先知:雖然會被監(jiān)管秒鳥、但是依舊強(qiáng)力。最怕被騙鳥所以是T0偏下。
v2024.1208.1933版本
—— 第三十六賽季·精華1開放,全新時裝更新,包括【稀世時裝】冒險家-報社主編、【奇珍時裝】調(diào)酒師-校對人和【奇珍時裝】“博士”-裁紙機(jī);
—— 混沌紛爭玩法任務(wù)改版即將上線,黑杰克周榜獎勵將于12月16日進(jìn)行最后一次結(jié)算和發(fā)獎。
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