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穿越火線單機版是一款由大神制作的單機玩法的FPS游戲,主打的就是不用聯(lián)網(wǎng)了,再也不用擔心被自己的隊友坑或者是沒有流量,玩家直接下載安裝即可與里面的僵尸來對決,還能和AI機器人來進行血拼,體驗更加爽快和刺激的射擊體驗,帶給你不同于端游的移動端射擊新玩法。該作是根熱門的cf穿越火線端游改編而來的,擁有經(jīng)典的玩法以及地圖設(shè)定,玩家可以在PVP模式當中自由選擇成為保衛(wèi)者或者潛伏者,然后再選擇一個喜歡的地圖進行對決,你需要在有限的時間當中帶領(lǐng)自己的隊友放置好炸彈或者排除炸彈,從而積累更多的分數(shù),為贏得勝利做好鋪墊。
該游戲里面的武器種類特別豐富,提供中距離以及遠距離的武器,擁有手槍、步槍、散彈槍等分類,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)場當中是實際情況來選擇使用,還擁有手雷、煙霧彈等輔助性武器,不僅可以擋住敵人的視線,還能造成毀滅性的傷害。此外,穿越火線游戲采用的是3D引擎打造,擁有高清又真實的畫面效果,無論是槍林彈雨的戰(zhàn)場還是射擊時產(chǎn)生的特效都很豐富,就像是玩家自己穿越在比賽當中一樣,還擁有更加環(huán)繞的聲效,讓你享受絕佳的視聽體驗。
火山莊園是游戲中的一張熱門地圖,火山莊園地圖有哪些常用的優(yōu)勢點位?下面給大家分享一些CFHD火山莊園地圖常用架槍點位
優(yōu)勢架槍點位一
該點位位于火山莊園主道左側(cè)的邊橋。進入主道時,我們可以從邊橋的末端進入,也可以由中央大廳旁的主2通過主道的箱子轉(zhuǎn)移至邊橋。
該點位視野良好,可以架住敵方進攻時的全部出口。在邊橋前段架點時,因為射擊機會轉(zhuǎn)瞬即逝,所以推薦使用狙擊槍進行架點,在邊橋中端架點時,需要同時應(yīng)對中央大廳和主道敵人的我們,更適合選擇步槍防守。
優(yōu)勢架槍點位二
中央大廳是連接主道和輔道的主連接,是雙方必爭的戰(zhàn)略要地,扼制這里,就可以夾擊一路敵人,將一路直接打崩。
在這里架點時,建議選擇適合中、近距離作戰(zhàn)的沖鋒槍或者突擊步槍。防守時,我們既要守住中央大廳,還要適時前往主道和副道對兩側(cè)的隊友進行支援。
優(yōu)勢架槍點位三
當己方被敵方壓制攻擊時,除了利用投擲物干擾敵人、組織反擊外,我們還可以在圖中位置攻擊壓到家門口的敵人。
該點位視野優(yōu)秀,可以同時兼顧主道和副道,缺點是沒有適宜的掩體,唯一的掩體還是可被穿透的木板。為了避免自己成為靶子,建議靈活換點,在進點臺階處、點位側(cè)方不斷轉(zhuǎn)點攻擊敵人。
優(yōu)勢架槍點位四
該點位位于邊橋(靠近敵方一端)的下方,這里視野雖然不及邊橋上方,卻可以輕松架住敵方爆頭線。
在此位置只要找到爆頭線,就可以通過簡單的左右平移,瞄準目標,即可達成槍槍爆頭的效果。如果敵方通過跳躍或者閃蹲的方式對槍,我們只需多橫向拉扯槍線,多配合蹲鍵射擊,即可化解簡單的身法。
投擲物如何選擇?
當被敵人架住爆頭線,難以出擊時,手中的投擲武器就成了我們最好的反擊利器,推薦攜帶可以遮掩敵人視野的煙霧彈、可以封鎖道路,扼制敵人進攻腳步的燃燒瓶。
機槍汽錘是游戲中的一把常用霰彈槍武器,汽錘好用嗎?下面一起來看看吧。
武器特色一覽
氣錘是一把半自動散彈槍,氣錘采用彈鼓式供彈,一個彈鼓可以裝填10發(fā)霰彈。玩過CFHD氣錘的小伙伴會發(fā)現(xiàn)CFHD的氣錘有延遲開火的debuff,在我們按下左鍵后要等約0.13秒才能開火,這導致我們在對射時往往會比敵人慢上一些。
武器射速、傷害分析
氣錘的傷害較高,即使是在中距離也能給敵人造成較高的傷害。氣錘打完全部子彈需要7.18秒,換完一個彈鼓需要1.22秒。因為上文提到的延遲開火問題,氣錘的實際射速偏慢,在面對1個以上的敵人時,我們幾乎不可能完成反殺。
武器彈道分布分析
我們先來看看氣錘單發(fā)射擊時的子彈分布,一顆霰彈共可以射出10發(fā)彈片,幾乎是其他霰彈槍的兩倍。經(jīng)過多次測試,筆者發(fā)現(xiàn)氣錘每次射擊打出的子彈至少有6發(fā)彈片散布比較密集,擁有較好的殺傷效果。
根據(jù)上面的GIF,筆者發(fā)現(xiàn)氣錘連續(xù)射擊時的彈片非常密集。這一方面得益于氣錘自身較小的后坐力,也得益于較慢的射擊速度(槍口回復的時間較長),也算是“因禍得?!卑?。
氣錘使用心得和總結(jié)
氣錘射速較慢,機動性也非常糟糕,并不適合突擊手使用。推薦大家在使用氣錘時盡量采用防守作戰(zhàn)的打法,憑借氣錘出色的傷害,蹲守架點時我們可以一槍帶走一個小朋友。
氣錘在團競、爆破模式下表現(xiàn)欠佳,但在生化模式中卻是一把不折不扣的大殺器,有了高攻擊力的加持,氣錘的輸出更勝一籌。副武器推薦M93R(那把自動手槍),氣錘缺少持續(xù)型輸出,M93R能很好彌補這個缺點。
UZI射擊方式推薦
UZI并不適合使用速點、連射去消耗遠處的敵人。原因主要有兩點,一是因為UZI在快速單點時很難把控節(jié)奏,我們常常點著點著就變成掃射了,而且點射的精度很難令人滿意。二是UZI的傷害過低,攻擊遠處的敵人僅能給對面“撓癢癢”。
相比較點射和連射,UZI的掃射彈道非常平穩(wěn)。在與中、近距離的敵人交戰(zhàn)時,我們無需刻意瞄準敵人頭部,只要瞄準敵人的軀干部位狠狠扣動扳機即可。
UZI是否要加裝消音器
先說結(jié)論,UZI適合加裝消音器。和步槍消音器不同,沖鋒槍消音器只會減少子彈的穿透傷害,不會降低使用者的移速,這對UZI的實戰(zhàn)表現(xiàn)影響不大。
裝上消音器的UZI掃射手感變得非常舒服,消音器也能減小開火時發(fā)出的噪音,在偷襲時能有效的隱蔽自己。
身法總結(jié)以及走位彈道:
根據(jù)上面的GIF,我們不難看出UZI在跑射時候的彈道還是非常穩(wěn)的。我們在移動掃射時最好向下微微拉槍,讓自己打出去的子彈更精準的命中敵方。
雖然UZI在近距離作戰(zhàn)十分強勢,但想要解決一個滿血敵人仍需花費較長的時間。在這期間,我們需要不斷的移動,防止敵人對我們造成致命傷害。
UZI裝備搭配以及評價
UZI的地圖局限性較大,只在一些需要貼臉作戰(zhàn)的環(huán)境中才能起到作用。相較于普通的競技模式,UZI在一些娛樂模式(如生化,幽靈)表現(xiàn)更加出色。
因為射速較快的原因,我們在戰(zhàn)斗中經(jīng)常會陷入彈盡糧絕的境地,大家可以在商城中購買沖鋒槍彈匣解決這個問題。副武器推薦攜帶左輪或者沙鷹,這兩把大威力的手槍能略微彌補我們遠程火力不足的缺點。
1、武器種類眾多,并且進入游戲,游戲就贈送大量鉆石,玩家可以隨意解鎖自己喜歡的武器,整體游戲玩起來真的不錯
2、單機CF游戲,玩家自制,游戲整體質(zhì)量還是蠻高的,這個版本是生化模式中的終結(jié)者模式,玩家可以體驗單機版帶來的樂趣
3、游戲操作玩法簡單,玩家游戲需要射擊出現(xiàn)的僵尸,游戲的玩法和端游的類似,規(guī)則也是一樣的,具體的大家可以去游戲里體驗
4、生存關(guān)卡設(shè)計的非常不錯,至少難度還是比較高的,玩起來也不會絕對很無聊,充滿挑戰(zhàn)性的玩法
5、僵尸只有頭部是弱點,而且還擁有血條的設(shè)定,并不是一槍就可以帶走,千萬不要放松警惕
6、槍械道具多大數(shù)百種,當年稀有的槍械在這里就是大白菜,想用黃金屠龍烈焰AK47也沒有問題
7、注意自己的射擊精準度,不要隨意的浪費子彈,你的補給不是無限制的,需要節(jié)約一切的資源
1、繼承原作精髓,延續(xù)經(jīng)典槍戰(zhàn)體驗:從世界觀、玩法模式、操作規(guī)則等多個方面完美繼承端游原作精髓
2、經(jīng)典競技,熱血對抗:豐富的PVP模式讓你百玩不膩:團競、爆破、生化、個人競加上獨創(chuàng)的陣地模式,突破玩法模式的單一性,讓你享受更多樂趣更多精彩
3、劇情戰(zhàn)役,組隊闖關(guān):劇情闖關(guān)模式以穿越火線PC端的世界觀為背景,在多人合作模式中,玩家將重返戰(zhàn)場,面對更加強大的Blitz生化怪獸
4、平競技,弱養(yǎng)成:游戲最大程度的保留了公平競技性,沒有強制的付費體系和乏味的養(yǎng)成制度,力求帶給玩家最直接的射擊體驗
1、實時pk+智能傭兵,問鼎槍王之王
24小時無時差在線對戰(zhàn),建立專屬pk房間,平衡火力公平對決。多變地形豐富道具,火力與策略完美結(jié)合,雷霆一戰(zhàn),問鼎槍王,pve模式加入智能傭兵,組成戰(zhàn)場兄弟連。
2、生化喪尸+巨型boss,還原真實戰(zhàn)場
在生化島與四面涌來的喪尸大軍血戰(zhàn),巨型boss呼嘯來襲。被恐懼吞噬,還是為榮耀而戰(zhàn)?帶你身臨其境,最驚險的戰(zhàn)場體驗最震撼的戰(zhàn)爭史詩
3、個性槍械+酷拽技能,盡享超強打擊感
王者之心、awm-魔龍等海量傳奇槍械,真實彈道計算,后坐力完美模擬,帶來最真實的打擊感。每把槍都有專屬技能,炫酷特效一觸即發(fā)。組成最強大武器庫,用強悍火力成為戰(zhàn)爭之王
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