死亡細(xì)胞是一款精妙絕倫的超人氣Roguelike動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由Motion Twin研發(fā)和發(fā)行,采用了強(qiáng)大的3D引擎制作而成,極具特色的橫屏像素畫風(fēng),酣暢淋漓的游戲劇情以及美術(shù)制作,再加上緊張刺激的地牢冒險(xiǎn)玩法,都為游戲帶來了極大的趣味和耐玩性。游戲中玩家將化身一名在孤島上探險(xiǎn)的勇士,為了探知這座島嶼上的秘密,你將一往無前,在島嶼上有一座超大的城堡,然而城堡的位置卻是一直在變化的,包括島嶼上建筑、房子、房間等等,玩家在探索的過程中,需要尋找解開城堡中秘密的線索。同時(shí),在死亡細(xì)胞游戲中玩家也會(huì)面臨到城堡上守衛(wèi)怪物的襲擊,他們有著兇殘的外表以及強(qiáng)悍的攻擊能力,所以你將會(huì)遭受到前所未有的考驗(yàn)。在戰(zhàn)斗過程中,玩家需要仔細(xì)的進(jìn)行操作,控制角色進(jìn)行走位、閃避、翻滾,躲開怪物們的攻擊,給予他們致命一擊,還可以自由搭配武器和法術(shù),通過學(xué)習(xí)提升技能,讓你的法術(shù)擁有更強(qiáng)大的毀滅效果,摧毀來自敵人的阻礙。
相較于其他roguelike的摧殘式玩法的游戲而言,死亡細(xì)胞對(duì)手殘黨來說是一個(gè)非常好的選擇,游戲在地圖方面誠(chéng)意滿滿,每一關(guān)的地圖都用精致的地牢像素風(fēng)格打造,各種攻擊方式的怪物等您來獵殺,每一關(guān)的地圖也是比較大的,關(guān)卡中有多個(gè)快速傳送點(diǎn)的設(shè)置,這對(duì)于有探索欲和收集癖的玩家來說是一個(gè)不錯(cuò)的消息,由于游戲機(jī)制即使死亡了也可以繼續(xù)慢慢收集游戲的武器和其他物品。此外,死亡細(xì)胞游戲中一共有五個(gè)裝備欄位置,分為主武器、副武器和三個(gè)額外的裝備攜帶,每個(gè)裝備欄都可以將幾種武器之間搭配任意搭配,每一種的玩法思路都有所不同,玩法內(nèi)容可以說是非常的出眾。并且該游戲在操作手感上非常流暢,翻滾,跳躍,攀爬等動(dòng)作都十分到位,可以一氣呵成,并且在打擊感上面也是一流的,對(duì)于喜歡這類游戲的玩家來說是一個(gè)非常值得體驗(yàn)的作品。ps:這里小編給大家?guī)淼氖?strong>死亡細(xì)胞中文免安裝電腦版,已經(jīng)集成了補(bǔ)丁集成至游戲內(nèi)部,玩家下載解壓即可免費(fèi)暢玩,詳細(xì)的安裝教程可參考下文操作,有興趣的朋友快來下載體驗(yàn)吧。
游戲特色
1、【凌厲爽快的2D動(dòng)作體驗(yàn)】
洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無緣城堡中隱藏的更多秘密。
2、【非線性進(jìn)程】
在反復(fù)的死亡中突破難關(guān),根據(jù)自己的游玩風(fēng)格或心情自由選擇裝備與技能搭配。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!
3、【隨心所欲的游玩】
探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點(diǎn)?一切由你。
4、【RogueVania】
逐步攻略經(jīng)過悉心設(shè)計(jì)的相連關(guān)卡,體驗(yàn)rogue-lite類型的重復(fù)可玩性,直面腎上腺素激增的兇險(xiǎn)場(chǎng)面。
死亡細(xì)胞中文電腦版安裝教程:
1、下載本站提供的全部壓縮包,然后解壓到非中文路徑當(dāng)中;
2、雙擊deadcells.exe,進(jìn)入游戲;
3、進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊選項(xiàng);
4、選擇鼠標(biāo)鍵盤,用戶可以了解到詳細(xì)的操作按鍵;
5、點(diǎn)擊視頻,用戶可自定義全屏模式,窗口模式、啟用垂直同步等等參數(shù);
6、點(diǎn)擊游戲,玩家可以自定義游戲教程、顯示翻滾熱卻、顯示攻擊預(yù)警、隱藏操作按鍵等等;
7、點(diǎn)擊游玩,自定義選擇普通模式、流模式即可開啟游戲。
鍵位介紹
鍵盤:
F—吃血瓶
鼠標(biāo)左鍵-主武器攻擊
鼠標(biāo)右鍵-副武器攻擊
Q-技能1
E-技能1
空格-跳躍
R-互動(dòng)
WASD-移動(dòng)
ctrl-翻滾
手柄操作:
LB-吃血瓶
X-主武器攻擊
Y-副武器攻擊
LT-技能1
RT-技能1
A-跳躍
RB-互動(dòng)
B-翻滾
死亡細(xì)胞新手攻略
一、基礎(chǔ)操作與資源
1、技能欄
這個(gè)格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時(shí)持有兩個(gè),和武器欄的格子時(shí)分開的。
2、武器欄
武器分為三個(gè)種類:近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長(zhǎng)按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時(shí)彈回遠(yuǎn)程攻擊。
武器和技能都只能同時(shí)持有兩個(gè),當(dāng)格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3、跳躍&下落
下落操作需要在按鍵的同時(shí)把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時(shí)候傷害很可觀。搖桿在其他方向時(shí)按鍵則會(huì)跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會(huì)比較難操縱。
4、翻滾
翻滾有一個(gè)短暫的無敵時(shí)間,可以躲避技能,同時(shí)也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進(jìn)行有效的傷害。
5、交互
游戲中的對(duì)話,購物,撿裝備等操作都通過這個(gè)鍵來實(shí)現(xiàn)。
6、血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復(fù),在前期的時(shí)候血瓶的回復(fù)還是很可觀的。
7、金幣與細(xì)胞
擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時(shí)門、怪物掉落、護(hù)符效果)、賣出物品、遺產(chǎn)繼承會(huì)給金幣,可以用于商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細(xì)胞則可以通過殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長(zhǎng)期游戲的戰(zhàn)略資源。
二、npc與道具
1、商店、限時(shí)門、細(xì)胞房間
每張地圖都有一個(gè)或者數(shù)個(gè)商店,用于購買道具,可以解鎖貨品更換和商店分類功能來獲得想要的物品。部分關(guān)卡有食物商店,有兩個(gè)食物和一個(gè)血瓶次數(shù)購買。限時(shí)門在特定關(guān)卡比較固定的位置,在限時(shí)之前到達(dá)進(jìn)入可以獲得細(xì)胞、威力卷軸、金幣獎(jiǎng)勵(lì),某些首次到達(dá)還有圖紙可拿,跑酷的獎(jiǎng)勵(lì)。細(xì)胞房間在某些關(guān)卡的墻上,滿足對(duì)應(yīng)的BOSS起源細(xì)胞個(gè)數(shù)即可進(jìn)入,里面可能是寶箱或武器,也可能是商店,或者一些細(xì)胞獎(jiǎng)勵(lì)。
2、傳奇鑄造所
在每一關(guān)后都可以進(jìn)入傳奇鑄造所,可以在此處解鎖圖紙,除此之外還可以對(duì)武器進(jìn)行重鑄,選擇變異,補(bǔ)充血瓶與生命。
收藏家的解鎖項(xiàng)目需要用細(xì)胞,都是永久生效,即使死亡也會(huì)保留。
3、符文
符文是一項(xiàng)永久升級(jí),給予你通往地圖隱藏部分的權(quán)限,包括新地圖的入口,建議最優(yōu)先收集齊它們。
所有符文皆由對(duì)于地圖的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→劇毒下水道→傳送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三個(gè)符文就可以開心地玩一段時(shí)間了,因?yàn)槠鋵?shí)舊下水道路線總體來說偏難,有符文會(huì)好很多。
被囚者的牢房→劇毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(BOSS:監(jiān)視者)→沉睡庇護(hù)所→爬墻符文。
符文并不能一次就完全收集,所以當(dāng)你找到一個(gè)符文后可以繼續(xù)旅程或者自殺來重新開始。
4、武器
武器欄會(huì)顯示武器顏色,只有對(duì)應(yīng)的顏色才能提高其威力,每級(jí)15%,雙色武器取其高者,無色武器取你的最高顏色。
武器詳細(xì)信息第一欄是等級(jí)欄,顯示傷害與暴擊傷害,以及武器等級(jí)。武器等級(jí)由獲得的地圖決定,隨著游戲的進(jìn)行,武器可以被重鑄獲得更優(yōu)異的等級(jí)后綴。
其中+代表提升傷害和增加武器附加特效,++還將獲得一點(diǎn)顏色升級(jí),對(duì)應(yīng)武器的顏色,S則獲得兩點(diǎn)顏色升級(jí)。雙色武器的升級(jí)點(diǎn)數(shù)將隨機(jī)分配給兩色,可以重鑄更換。
此外在怪物身上有幾率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有無色特性,固定為L(zhǎng)后綴,提供一點(diǎn)屬性升級(jí),不能進(jìn)階為S。詛咒寶箱則會(huì)掉落一個(gè)灰色武器,它為無色,但是會(huì)永久帶有一個(gè)無法洗去的玩家受傷增加20%的特效附加。
在武器的等級(jí)欄下方,具有一個(gè)傷害附加顯示欄,其中所有近戰(zhàn)和冰弓以外的遠(yuǎn)程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置類武器顯示的增加傷害,僅對(duì)該武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能顯示減傷,無論你是否使用它都為你提供減傷。
等級(jí)欄的下方是描述欄,信息介紹很清楚,注意不滿足暴擊條件一定不會(huì)暴擊。最后一欄特效欄,顯示武器附加的特效,其中帶星號(hào)的是稀有特效,且金色武器必帶至少一個(gè)稀有特效。
5、卷軸
在重生細(xì)胞中,屬性提升主要通過卷軸獲得卷軸可以選擇暴虐(紅)、戰(zhàn)術(shù)(紫)與生存(綠)的一項(xiàng)進(jìn)行升級(jí),分別對(duì)應(yīng)近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌,強(qiáng)化該顏色類別的武器威力和變異強(qiáng)度,同時(shí)獲得一定的生命提升,其中綠多于紅多于紫的生命提升,同種顏色的生命加成會(huì)不斷衰退,但互不影響,其中紅紫會(huì)在十幾級(jí)時(shí)不再提供生命提升,綠色則最終趨于穩(wěn)定提升(非線性)。
三、戰(zhàn)斗小技巧
1、受擊掉血
你在受擊后會(huì)出現(xiàn)一段快速消失的黃色血條,該時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成傷害則可以恢復(fù)為綠色血條。
2、陷阱傷害
觸及陷阱后受傷,同樣可以攻擊恢復(fù),有區(qū)別的是,同一個(gè)陷阱的傷害具有無敵幀(何為同一個(gè)呢?比如一組尖刺(中間可以有空隙),同一個(gè)鏈球),但是不同陷阱會(huì)互相取消無敵幀(挨一下利用無敵沖過陷阱必須要知道的要點(diǎn))。
3、中毒
受到毒性攻擊和掉入綠色黃色毒水中會(huì)中毒,但是短暫的接觸毒水不會(huì)中毒,脫離毒水依舊會(huì)短暫中毒一秒左右。
四、恢復(fù)生命的方式
1、使用血瓶
恢復(fù)2/3左右的血量(無變異加持)。
2、吃下食物
恢復(fù)15%/50%(小/大)。
3、休息
低難度休息關(guān)補(bǔ)血池同時(shí)回滿血量。
4.變異效果
吸收,疏離,死靈法術(shù),死而復(fù)生。
死亡細(xì)胞游戲攻略
1、新武器
現(xiàn)在,社區(qū)中最受歡迎的武器就在游戲中!武士刀(Katana)允許您通過按住按鈕將標(biāo)準(zhǔn)的斜線與沖鋒攻擊連成一體,同時(shí)體驗(yàn)忍者裝的全部體驗(yàn)。
2、新暴民
這是受Discord社區(qū)建議啟發(fā)的游戲中的第一個(gè)暴民(非常感謝Leylite#4491)!
使用炸Cross,拆毀者將在安全距離內(nèi)炸毀你(桌子旋轉(zhuǎn)的樣子)。可以發(fā)現(xiàn)它忽略了所有健康與安全規(guī)則,并在BC0及以后的幾個(gè)地方的釀酒廠中炸毀了糞便,主要是作為“刀割草機(jī)”的替代升級(jí)。
3、新裝
您可能已經(jīng)從關(guān)鍵技術(shù)中猜到了,但是此更新中引入了一些有趣的新服裝,包括2個(gè)以圣誕節(jié)為主題的服裝。請(qǐng)享用!
4、國(guó)王傳說房間的手
這個(gè)神秘的人變得有點(diǎn)不那么神秘了,因?yàn)樗诔潜ぶ械哪硞€(gè)地方隱藏了一個(gè)新的絕殺房間...
5、奶酪飲食
沒有任何一個(gè)自負(fù)的法國(guó)工作室會(huì)放棄讓您吃奶酪的機(jī)會(huì),因此我們?yōu)槟峁┝诉x擇,用一片香甜的卡門培爾奶酪來治愈自己!
6、武器顏色返修
顏色在這三種顏色之間失去了很多風(fēng)格上的一致性。因此,我們決定更改大量項(xiàng)目和突變的顏色比例,以將每個(gè)統(tǒng)計(jì)信息重新集中在其主要身份上。
①戰(zhàn)術(shù)保留了與遠(yuǎn)程游戲相關(guān)的所有信息:炮塔,遠(yuǎn)程武器,一些實(shí)用工具和破壞性咒語來支持它。雙重縮放具有任何不適合該類別的內(nèi)容,但屬于毒藥或電玩法(例如,Sadist的Stiletto是近戰(zhàn)武器,因此不應(yīng)與Tactics一起縮放,但由于它在毒藥游戲中起作用,因此仍然是紅色/紫色雙重縮放武器)。
②野蠻繼續(xù)將重點(diǎn)放在快速近戰(zhàn)武器以及與跳入近戰(zhàn)有關(guān)的所有事情上。手榴彈大部分保持紅色。雙重縮放,不適合該類別,但具有火力或鮮血的玩法。
③生存一直專注于人群控制,生存能力,盾牌和緩慢而沉重的近戰(zhàn)武器。伴隨著很長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,還受到重度傷害技能的支持。雙重縮放,不適合該類別的任何事物,但具有根或冰的游戲玩法。
另外,殘酷和生存的健康點(diǎn)數(shù)比例在游戲后期已經(jīng)降低,而戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)術(shù)的健康點(diǎn)比例則略有增加。但是,通常在高滾動(dòng)數(shù)時(shí)會(huì)感覺到它,因此直到3BC +的較晚游戲時(shí)您才會(huì)感覺到。
7、背包背包在第19次更新中引入,以支持從2槽武器過渡到兩種不同的1槽武器?,F(xiàn)在它是在收集器上解鎖的元升級(jí),例如回收或隨機(jī)啟動(dòng)的武器管,并且可以與任何類型的武器一起使用。
您可以在拾起武器時(shí)按背包鍵(Xbox控制器上為Y,PlayStation上為△),將兩手武器和Giantkiller(顯然的原因)以外的任何武器存儲(chǔ)在背包中。按住“使用”鍵清空背包。
由于我們是個(gè)全能的人,因此還添加了視頻設(shè)置來適應(yīng)每個(gè)人的背包偏好。您可以選擇將背包插槽放置在技能插槽的右側(cè),或者將武器放置在技能與技能之間,以及一個(gè)用于提高不透明度的滑塊。
8、變異
添加了五個(gè)新變種,其中三個(gè)最初設(shè)計(jì)為通過背包插槽支持雙手武器,但是經(jīng)過一些測(cè)試,我們決定讓它們用于任何類型的構(gòu)建:
雜技準(zhǔn)備:使用遠(yuǎn)程武器進(jìn)行攻擊也可以使用背包中的遠(yuǎn)程武器進(jìn)行攻擊。滾動(dòng)以重新加載。(策略)。
豪豬背包:翻滾敵人時(shí),會(huì)使用背包中存儲(chǔ)的近戰(zhàn)武器攻擊他們。(殘酷)
烏龜輪:滾動(dòng)的格擋攻擊和射彈,盾牌存放在背包中。(生存)
突變(生存)是第四個(gè)突變,當(dāng)在主要武器插槽和次要武器插槽之間交替使用時(shí),可以提高攻擊速度。
最后的變異是“游俠的裝備(戰(zhàn)術(shù))”,就像“計(jì)劃”一樣,但是對(duì)于遠(yuǎn)程武器,因此使用技能后下一次遠(yuǎn)程攻擊會(huì)造成額外傷害。
9、馬拉絲
感謝您通過alpha和beta提供的所有反饋,我們認(rèn)為我們已經(jīng)改進(jìn)了Malaise機(jī)制:
現(xiàn)在,酒吧充滿了游戲時(shí)間,但停在傳說室,儲(chǔ)藏室,商店中。不適感的發(fā)生率與關(guān)卡中還活著的敵人數(shù)量有關(guān),敵人越少,不適感欄的填充速度就越慢。當(dāng)只有10%的敵人活著時(shí),該生物群系被視為“病態(tài)已清除”。
身體不適程度越高,敵人就越危險(xiǎn)(移動(dòng)速度提高,傳送速度更快,反應(yīng)時(shí)間更短,在后期則增加了傷害)。
敵人也會(huì)在您周圍隨機(jī)產(chǎn)生,并且敵人會(huì)不時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)榫?。產(chǎn)卵率和精英率也會(huì)隨著Malaise的增加而增加。
被擊中不再增加您的不適。殺死敵人,精英和首領(lǐng)可以減少不適感。
掠奪在墻壁上的食物總是被污染,會(huì)增加您的Malaise酒吧,掠奪敵人的“健康”食物不會(huì)減少您的Malaise酒吧。用燒瓶治愈也可以治愈一些不適。
“疾病清除已清除”事件完全阻止了條形圖的填充直至生物群系結(jié)束,甚至通過殺死所有留在關(guān)卡中的敵人而減少了不適感。但是,這些敵人不會(huì)再減輕您的不適。小怪和精英將在該關(guān)卡的其余部分停止生成。
我們的目標(biāo)是賦予機(jī)械師以騎行的天性,而在整個(gè)跑步過程中(不包括老板打架),Malaise應(yīng)保持在3到7之間。目前,所有與Malaise交互的變體和項(xiàng)目都已意識(shí)到其設(shè)計(jì)方面已被禁用,將來的更新將使我們?cè)谛枰獣r(shí)進(jìn)行一些微調(diào)。
10、最好的休息
BC3 +中的所有生物群落總體上都有較少的生物。
添加了禁用游戲慢動(dòng)作的選項(xiàng)(最明顯的是當(dāng)精英死亡時(shí))。
2槽武器現(xiàn)在在每個(gè)零件上可以具有不同的詞綴。
死亡細(xì)胞副武器選擇攻略
死亡細(xì)胞副武器怎么選?副武器給玩家輔助輸出的重要武器,很多人都不知道該怎么選擇,下面小編就帶來死亡細(xì)胞副武器選擇指南,一起來看看吧。
我們的主要輸出就是沒什么消耗的主武器,而副武器就是輔助類武器,兩個(gè)技能的選擇主要偏向AOE和保護(hù)救援就可以了……技能種類繁多,每個(gè)人的手感也不同,我不作詳細(xì)講解,我主要講講主武器和副武器
大部分的主武器都是小范圍的AOE傷害,有偏向爆發(fā)類的雙刀、詛咒刀、重型弩,有偏向平A類的化境、施虐刀、迅捷弓,也有其它半輸出半輔助類的纏繞鞭、震地刀、寒冰弩等等,具體選擇哪一種,就要看你用哪種副武器的輔助自己了,一般來說,副武器分三種:
1、保護(hù)類,也就是盾牌。
2、控制類,比如冰拳、冰弓、戰(zhàn)爭(zhēng)投槍。
3、雙攻類,比如苦無、草鞋、北斗弓。
盾牌最適合搭配爆發(fā)類的主武器,因?yàn)榇蟛糠直l(fā)類武器有連擊機(jī)制,盾牌的存在可以保證爆發(fā)類武器的輸出環(huán)境,就像英雄聯(lián)盟的小炮和布隆一樣,控制類副武器的優(yōu)點(diǎn)在于節(jié)省技能空間。
很多人會(huì)通過冰雷、夾子、誘餌來達(dá)到控制小怪行動(dòng)的目的,由于有了控制類武器,那么技能的選擇就能更加隨心所欲,也許可以帶一個(gè)AOE和一個(gè)單體輸出技能也很吃香。
雙攻類副武器主要是通過直接攻擊的方式來輔助自己清圖和打boss,進(jìn)攻手段會(huì)比使用前兩種副武器的情況會(huì)更多,但是缺點(diǎn)也很明顯,保護(hù)救援方面就需要依賴有cd限制的翻滾和技能了。
以上就是死亡細(xì)胞副武器選擇指南,還希望能夠幫助到大家。
武器介紹攻略
均衡之刃S:攻速快,傷害會(huì)逐步疊加,暴擊起來很爽;容易被打斷,打斷后傷害重置,比較難受,所以要一點(diǎn)小操作才能玩好。
怨恨之刃A+:受擊后八秒暴擊很適合新手或者莽夫,暴擊傷害較高,對(duì)于走無傷門的伙伴很不友好,高細(xì)胞的敵人傷害高,所以高細(xì)胞觸發(fā)這把劍的暴擊條件很虧。
刺客匕首S+:背刺傷害很高,攻速很快,很靈活;攻速太快,有時(shí)收不住刀(就是貪刀啦)就會(huì)被怪物打中,平A傷害較低。
血之刃B:平平無奇,就靠流血傷害實(shí)在低。
雙匕首A+:容易暴擊,攻速快,傷害高;第三刀有時(shí)候會(huì)打不中敵人(卡到敵人身后然后空刀)。
大劍B:傷害不錯(cuò),第一刀可以強(qiáng)控;前后搖太長(zhǎng),容易被掏。
鏟子B:從來不玩這個(gè),無法評(píng)價(jià)。
詛咒之刃S+:傷害爆炸高,被擊中就死,沒有暴擊,攻擊手感略軟。
施虐者匕首B+:暴擊傷害可觀,攻速快:需要搭配“流血”變異,暴擊的代價(jià)比較大,建議搭配流血盾。
迅捷之刃C+:極少使用,不好評(píng)價(jià)。
巨人殺手A:打精英怪和boss傷害爆炸:打小怪很弱,第三刀第四刀前后搖很長(zhǎng)。
碎裂手斧B+:可以遠(yuǎn)程攻擊,適合新手:傷害平平無奇。
震地之刃C:可以定住敵人,傷害不算很高,有后搖,不能定住boss,比較廢。
戰(zhàn)矛B+:前搖比較短,暴擊傷害高,收益也很高;打boss比較麻煩。
釘入矛B:暴擊頻率高,暴擊條件比較難達(dá)成,作為一把紅武居然有后搖(恥辱)。
對(duì)稱長(zhǎng)槍B+:傷害高,第二刀攻擊兩個(gè)方向的敵人,防止偷傷害:暴擊時(shí)間太短,前搖較長(zhǎng)。
刺劍B:暴擊條件易達(dá)成,只能攻擊一條直線上的敵人,打蟲子很難受。
串刺之劍B+:傷害不錯(cuò),暴擊傷害高,可以閃來閃去,雜技武器,不如刺客之刃,容易撞到敵人面前。
胡桃夾子C:從來不用,不好評(píng)價(jià)。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows 7+
處理器:Intel i5+
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
存儲(chǔ)空間:需要 500 MB 可用空間
附注事項(xiàng):DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows 7+
處理器:Intel i5+
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
存儲(chǔ)空間:需要 500 MB 可用空間
附注事項(xiàng):DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
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