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阿瓦隆之王oppo版是一款主打西方魔幻風(fēng)格的3D-MMO戰(zhàn)爭策略手游,游戲中玩家將養(yǎng)成個性化的巨龍、操控毀天滅地的魔法、重建偉大的圓桌騎士團(tuán),奪回象征王權(quán)和力量的圣劍,還可以加入聯(lián)盟公會PK,競技攻城積分排名。游戲以亞瑟王的傳奇故事為背景,采用目前最新的3D引擎技術(shù),在極大程度上還原了奇幻世界的真實戰(zhàn)斗場景,再加上魔幻的風(fēng)格,為游戲打造了多樣化的場景,比如盤旋在帝國上空的巨龍,穿透樹叢的陽光,波光粼粼的河流,以及黑色魔法環(huán)陣?yán)@的巨龍祭壇,將會引領(lǐng)你走入一個充滿未知事物的魔幻世界。在游戲中,玩家需要要打造出一支屬于你的軍隊,將無恥的叛軍趕出你們的城市,在那之后你可以將原本破舊不堪的帝國,一點一滴的升級建造,一兵一卒的提升實力,然后與友軍聯(lián)手或者壯大自己的勢力去攻占其他玩家的帝國,和征服周邊國家,最后你當(dāng)你封王稱帝時就可以感受到到當(dāng)一個帝王是什么樣的滋味。
1、跨服團(tuán)戰(zhàn),誰將成為一代霸主。
2、造甲鑄兵,號令勇士掙奪天下。
3、聯(lián)盟爭霸,集結(jié)征戰(zhàn)終極BOSS。
4、巨龍神獸,引領(lǐng)傳奇帝國軍團(tuán)。
5、守護(hù)王座,全球華盟團(tuán)結(jié)一心。
6、全球戰(zhàn)爭,火爆戰(zhàn)爭一觸即發(fā)。
7、招募士兵,建立自己的軍事帝國。
1、裝備的選擇:
裝備的話最好選擇加采集屬性的裝備,前期推薦裝備的話,頭盔是6級白裝輕型頭盔,加7%的建造速度。衣服是1級白裝皮質(zhì)盔甲,加9%糧食采集。鞋子不用做,意義不大。護(hù)身符是6級的永生石,抽到綠的就盡量造綠的,戒指是6級的開發(fā)戒指,也是抽到綠的就盡量造綠的,因為前期裝備所需材料其實并不多,也比較好湊齊,所以前面說的這一套其實是很容易湊齊的,而且在更新裝備換代的時候可以直接進(jìn)百寶箱點裝備欄,把裝備拆卸了即可,材料也是百分百退還。
到中期對于裝備的選擇的話,其實絕大多數(shù)情況還是要看個人運氣,除非土豪直接去拍賣拍或者去交易市場買。個人建議的話還是慢慢存材料,酒館里的幸運射手是一個很好獲得裝備材料的地方,個人經(jīng)驗來說的話,前三箭至少會出一個15個,一個50個的材料,這些材料都是裝備通用的,20金幣一個,三箭至少能獲得1300金幣的材料,射手幣的話每天做滿日常任務(wù)會有兩個幣,三箭需要六個幣,也就是三天時間。但是月底的時候注意一下,因為射手幣一個月清一次。
然后從你建好許愿池后,都盡量許愿鋼鐵,因為后期做裝備非常缺鋼鐵,而且鋼鐵沒地方采集,除了任務(wù)和寶箱開到外就只有許愿池比較穩(wěn)定。我最開始推薦那套白裝其實已經(jīng)可以混到十幾級了,這個時候根據(jù)自己手上材料,點開鐵匠鋪看看那些卷軸,哪些材料自己是足夠的,盡量6級,1級的裝備就不要造了,造11級的裝備會多一個寶石槽,寶石的話在酒館旁邊刷新的梅林的禮物有時會送,還有幸運射手有時也能射到,十一級裝備的話看個人想發(fā)展的方向,如果是暴民以打架為主就都選擇加攻擊防御生命的,種田為主的話其實最初始那套白裝也可以繼續(xù)混,鄙人感覺種田玩家看開到什么卷軸,合適的話想換就換吧。
2、金幣的來源以及效益最大化:
金幣除了充值有三個地方來的最多。
一是金幣活動,無非是讓你采集,建造,造兵,研究,預(yù)言家,殺敵,除了造兵那個分?jǐn)?shù)難漲一點,其他任務(wù)基本只要不偷懶,肯定是能拿到金幣的,上次造兵活動鄙人也是全程造六級兵,但是分?jǐn)?shù)只夠二檔,拿不到金幣,然后就是這個任務(wù)是每天早八點開始,第二天早八點結(jié)束,任務(wù)在第二天八點之前完成就好,最后的殺敵任務(wù)是三天,和聯(lián)盟的小伙伴們集結(jié)去打打人基本來說都很輕松。
二是銀行存儲,鄙人都是按一天一天的存的,每天存1500金幣,第二天利息是105金幣,一個月有3150金幣,但是這個金幣基本上鄙人是用于聯(lián)盟捐獻(xiàn)用的,所以是按天存的。
三是龍魂競技場,要塞15級后開啟的一個龍魂活動,一周一結(jié)算,按現(xiàn)階段來說,基本上龍魂有個幾件藍(lán)裝,能保你前一千沒問題的,前一千每周有固定的三千金幣獎勵,算能得金幣比較多的一個活動了。
3、天賦的選擇:
每升一級有四點天賦點,其中最快速點出來的應(yīng)該是立即生產(chǎn)這個技能,意思是首先要在經(jīng)濟(jì)這一塊用16點天賦點,立即生產(chǎn)這個技能堪稱神技,每12個小時能從資源建筑中采集5個小時的資源,玩的越久,這個技能帶來的收益越大。然后根據(jù)個人喜好看是種田玩家還是暴民,種田玩家基本可以點純經(jīng)濟(jì),暴民點戰(zhàn)斗天賦,看見有三個分支時,看見有加弓箭屬性的優(yōu)先點加弓箭熟悉的,不為啥,就因為墮落騎士這個活動里墮落騎士是騎兵,弓箭對他傷害高,殺的多,得的分就多。
最后在說下抽獎這件事吧,鄙人有幸中過一次獎,三萬八千金幣,然后也對此研究過,抽一次獎是二十金幣,有四金幣是進(jìn)入獎池,容易開獎的幾個點是一萬七,二萬四,二萬七,三萬一,三萬五,三萬七,但是三萬以下不建議大家跟注,然后最容易出的時間是離上一次開獎過后的四十五分鐘,根據(jù)我說的幾個點看自己是否跟注,鄙人認(rèn)為基本看獎池離上次開獎有四十五分鐘以上,獎池獎金有三萬金幣了,就可以跟注了,但是切記三萬一三萬二都還沒開獎,就等三萬五以后再次進(jìn)行跟注,獎池基本上不會超過四萬金幣,偶爾一兩次也是四萬出頭一點點,以上就是鄙人對抽獎的一點小小的心得,歡迎各位閣下補充,也希望各位閣下能多多中獎咯。
說起英雄議會,許多領(lǐng)主都不會陌生,這是武將召喚和英雄的更換的地方,英雄對加成的方面會比較多。不同的英雄具體有什么加成,可能很多人都不太熟悉,下面就來詳細(xì)為各位領(lǐng)主大大們講解。英雄分為很多中有部隊攻擊類型的英雄,有防御類型的英雄,還有發(fā)展類型的英雄等??偣灿?個種類的英雄,分別是統(tǒng)帥、武器大師、戰(zhàn)略家、首席參謀、京畿大臣、掌印大臣、先鋒官、內(nèi)務(wù)總管。提升英雄的星數(shù)解鎖獲得更多增益,碎片的重要性是很大的。英雄的等級提升會對英雄增益加成會有提升比較大。
統(tǒng)帥,主要是增加部隊的防御類的加成,類似于前排肉盾提供防御。像是對單獨兵種的生命、防御和承受傷害。
武器大師,是部隊的輸出英雄,可以提升部隊中英雄的攻擊力和傷害,可以加大培養(yǎng)的力度,因為是輸出英雄,英雄需要的星數(shù)也是比較多的,像亞格拉文這種英雄,輸出能力加成高,是比較西游的英雄,對部隊的加成也比較高,有能力的可以多集齊這個英雄的碎片。
戰(zhàn)略家,是要塞防守的英雄,是屬于要塞防御類的武將,發(fā)展流派玩法的玩家怕被偷襲,可以提升多一些戰(zhàn)略高的英雄,防止別的玩家攻打要塞時,沒有有效的防御陷阱加成,單單只是陷阱和守軍,是等于沒有稱手的兵器一樣的。
首席參謀是與部隊的容量是相關(guān)性很大,能提升援軍的容量,訓(xùn)練容量,陷阱容量,行軍容量,集結(jié)容量等。是對戰(zhàn)隊的容納是幫助非常大的英雄。對產(chǎn)兵,產(chǎn)陷阱等也會加大容量,幫助是比較大的,無論是對進(jìn)攻的玩家,還是防守的玩家,幫助也是很大的。
京畿大臣是對發(fā)展幫助很大的英雄,會給發(fā)展的玩家?guī)聿杉彤a(chǎn)量的加成,提高英雄的星數(shù)解鎖獲取的增益,獲得更多的解鎖姿勢,包括鐵和銀這種比較關(guān)鍵的資源產(chǎn)出。
掌印大臣,是對巨龍的和采集比較重要的英雄,掌印大臣這個英雄星數(shù)提升會給巨龍的防御和攻擊點數(shù)減少,給巨龍帶來巨大的增益。
先鋒官內(nèi)的英雄是對于速度提升的英雄,像是建造速度,陷阱速度,研究速度,治療速度,部隊訓(xùn)練速度,對不愿意等太久的玩家體驗的感覺會比較好,加快速度也給到更多的時間去鉆研其他的方面,可以減少等待的時間。
內(nèi)務(wù)總管,顧名思義是對管理要塞的消耗,像是糧食消耗這種比較關(guān)鍵的消耗幫助是非常大的,所以等級可以多提升,加大建造糧食的糧食的消耗,給更多的資源去建造兵隊,建筑,研究等等。
下面講一下禮包的重要性,每天都會有青銅召喚的2次,會包含優(yōu)秀品質(zhì)英雄就是綠色的英雄還有經(jīng)驗卡。還有白銀召喚后會有24小時刷新的時間,可以召喚優(yōu)秀、稀有品質(zhì)英雄(就是綠色和藍(lán)色的英雄)還有經(jīng)驗卡。
接下來的黃金召喚是比較重要的,有概率獲得紫色的英雄,每召喚十次會必出紫色英雄,如果抽到擁有了紫色英雄會轉(zhuǎn)換為碎片,這個碎片就是升星的關(guān)鍵。購買禮包可以獲得英雄的號角,這樣獲得的號角會比較多,召喚十次的黃金召喚也會出的史詩英雄會比較多。
v19.4.37版本
19.4.0更新新增:
1、暗元素英雄登場!
2、第九代龍語上線!
3、七夕來臨!七夕慶典即將開幕!
4、元素精通科技上線!
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