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魔法門之英雄無敵王朝龍圖版是由育碧正版授權,龍圖游戲自主研發(fā)和發(fā)行的一款戰(zhàn)爭策略手游,游戲極富有策略性和戰(zhàn)術玩法,多個不同的種族角色供玩家選擇,不同的種族有著不同的屬性和戰(zhàn)斗技能,玩家將在這個全新的世界中冒險。游戲擁有龐大的世界觀與游戲地圖場景,讓你能夠體驗恢弘的戰(zhàn)爭史詩,更是有數十個關卡,數百場戰(zhàn)斗,讓你體驗回合戰(zhàn)棋的魅力所在,你可以選擇經典職業(yè)來進行戰(zhàn)斗,設定只屬于你的特色主角。除此之外,在魔法門之英雄無敵王朝手游中還有著非常多的古色古香的歐式建筑風格,華麗壯美之余,更有諸多驚艷的細節(jié)呈現——警戒塔上環(huán)繞的燈光、船只漂泊海上的光影、倉庫中堆積的木材、民居內的噴泉……領主們即將親手打造出一座鮮活而恢弘的王城,讓你在閑暇之余能夠欣賞這些美景,讓快樂與娛樂并存。
1、龐大的世界觀與游戲地圖場景,讓你體驗恢弘的戰(zhàn)爭史詩!
2、經典職業(yè)角色供玩家選擇,設定只屬于你的特色主角!
3、與英雄無敵相同的游戲背景設定,體驗精彩劇情!
4、數十個關卡,數百場戰(zhàn)斗,讓你體驗回合戰(zhàn)棋的魅力所在!
5、育碧經典ip授權,讓你體驗原汁原因的英雄無敵手游!
6、無數經典英雄供玩家驅使,無數地圖讓你享受宏大的戰(zhàn)斗體驗!
一、戰(zhàn)力
戰(zhàn)力由部隊、建筑、科技、英雄四種方式提升,其中建筑占比最大,若想在短時間內提升最大的戰(zhàn)力,就得從建筑入手。通過升級主建筑獲取大量戰(zhàn)力提升;可以在升級兵營獲得建筑戰(zhàn)力的同時,培養(yǎng)更高級的部隊,從而提升總戰(zhàn)斗力;學院的升級可以在獲得建筑戰(zhàn)力的同時,研發(fā)各種科技,以提升各方面的能力。所以要提升戰(zhàn)力就要以主建筑和兵營還有學院為主,其他建筑升到前置即可,在資源富余的情況下可以把資源建筑(伐木場、采石場、金礦以及水晶礦)進行升級,從而不必擔心在戰(zhàn)力急速提升的情況下失去資源。
二、英雄
英雄可在英雄大廳抽取,在遠征玩法中,通關遠征關卡可獲得英雄的裝備和突破材料。英雄的技能往往可以在對決中起到關鍵性作用。英雄的天賦玩法使得英雄的發(fā)展有了更多的選擇,可以通過升級不同的天賦,使得英雄能任意搭配任何兵種,從而提高資源采集和攻擊敵方勢力的效率。
三、部隊
部隊由兵營中培養(yǎng)獲得,也可以在遠征中獲取。在游戲前期,玩家用的都是以遠程為主的二階、三階混搭部隊。隨著兵營等級的提升,可以使兵種獲得更高的等級,從而提升總戰(zhàn)斗力,提高對決的勝率。無論在什么情況下,兵營都要處于培養(yǎng)部隊的狀態(tài)中,這樣才不會浪費兵營建筑的時間。游戲前期資源往往是夠用的,所以不必因為一時不想浪費資源而荒廢了部隊的培養(yǎng),部隊的投資是性價比最高的投資。
四、野外
野外有很多資源,分為野怪、混亂之塔以及可采集資源,派遣部隊消滅野怪可以獲得一定的資源獎勵以及英雄經驗。領主可在資源短缺時,派遣一定數量的部隊,通過采集,在一段時間后獲得大量的單種資源,建議不要中斷,隨便掛一個英雄和大量的一級士兵去采集即可。采集中可能會發(fā)生交鋒,可以通過偵查地方駐守部隊來判斷局勢,決定是否強攻占領,也可以直接放棄該資源點。
五、聯盟
聯盟是游戲的核心內容,通過玩家組建聯盟以及招募玩家而組成。在野外可以建造聯盟領地占取資源點,聯盟作為一個組織,可以給領主們互相庇護的能力,在領主被其他勢力攻擊時,聯盟內其他領主可以通過聯盟功能派遣部隊進行支援和協防。也可以在想要攻擊其他勢力的領主時進行集結,聯盟內其他領主可派遣部隊一起進行攻擊。
打野英雄之所以稱之為打野英雄,是因為技能天賦都對打野有極大的加成,獲取支援的數量也有很多的提升,進攻野怪時的速度也是大幅度的提升,技能更是對打野方面的加強是PVP的兩倍左右。
打野英雄一共有四個,一個橙色英雄,三個紫色英雄。
1、泰澤
打野技能是狩獵,滿星覺醒后傷害提升為百分之四十,中規(guī)中矩的一個技能,提升打野傷害,主被動技能是步兵加成技能(滿星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵傷害提升百分之二十),相對來說實用性不大,因為步兵打野的移動速度比較慢,打野效率不高,但是對于新手來說這個英雄的獲取難度是非常低的,因此如果可以提升到高星級的話,還是很推薦泰澤的。(僅從打野方面來講)
2、羅德哈特。
打野技能是圣光接引,技能滿星覺醒后打野的傷害提升百分之十五,駐守巢穴效率提高百分之二十,還有一個很重要的效果,打野經驗提升百分之十,很實用的一個打野技能,如果只是打野怪,不駐守巢穴的話,甚至可以不用覺醒,但是此技能唯一的遺憾是加成比較低,另外一個天賦也是步兵天賦(滿星技能加成:生命加成百分之十傷害加成百分之十,步兵對遠程傷害增加百分之四十),實用性不太大。
3、雷拉格。
打野技能是威嚇,滿星覺醒的技能效果是打野時傷害提升百分之二十,打野經驗提高百分之二十,打野經驗提升百分之二十,相當于打五次的效果是別人打六次的效果,非常實用,另外一個技能機動部隊是機動兵種的加成技能(滿星覺醒效果:機動部隊傷害提高百分之二十,機動部隊生命提高百分之二十),對于機動兵種這個打野兵種來說很實用,雷拉格相對于這個機動兵強勢的新版本,原本打野就強勢,升級也有優(yōu)勢,作為紫色英雄,升星,突破難度都不高。
4、肯洛·哈格
哈格的技能是蠻橫,和技能名字一樣蠻橫,介紹簡單,滿星覺醒技能是打野傷害提升百分之六十,爆炸傷害,打野效果明顯,另外一個技能是活力充盈(滿星覺醒效果:機動部隊生命提高百分之三十,重傷轉輕傷比例增加百分之三十),機動生命提高還算不錯,但是重傷轉輕傷這個效果就是極度變態(tài)的技能了,打野獲取的資源如果有兩千,那么治療就要花費一千,有了這個技能效果那就可以減少三百。非常強大的技能,而且守城的時候,這個技能幾乎可以成為最強技能之一了,也因此哈肯可以成為最強的打野英雄了。
打野的天賦技能進階,關于點天賦的推薦,
精明:可以減少十點體力,體力上限是1000,點滿后可以比沒有這個天賦的多打五次,獲取更多的經驗和資源,我優(yōu)先推薦點滿。
啟蒙:英雄獲取經驗增加百分之二十,這是必點的天賦,能夠節(jié)省很多英雄經驗點數。
典范:打野就是為了提升自己的英雄等級,點出這個天賦能夠為自己提供更多的英雄經驗點數,所以必點。
搜刮:相同的次數,獲得更多資源,這個也是屬于必點的天賦。
v1.4.3版本
【新功能】
新增英雄印記系統(tǒng),強化英雄印記可提升英雄屬性,助力亞山征程
【規(guī)則調整】
王權之眼和元素塔爭奪時間規(guī)則調整,具體的調整內容請參考游戲內說明
【其他優(yōu)化】
1、戰(zhàn)爭狂熱新增觸發(fā)條件:全部PVP主動進攻行為均會觸發(fā)戰(zhàn)爭狂熱
2、郵件中PVP類型的戰(zhàn)報增加戰(zhàn)斗視頻回放和游戲內分享機制
v1.4.0版本
1、新增城市外觀【西萊納圣地】
2、虛空戰(zhàn)場新增實時語音頻道,高效指揮作戰(zhàn)
3、新增游戲內攻略入口
4、優(yōu)化游戲體驗
v1.3.705版本
一、大幅降低聯盟建筑類戰(zhàn)斗的進攻方戰(zhàn)損,具體調整如下:進攻方:陣亡20%;重傷40%;輕傷40%(調整前進攻方戰(zhàn)損為:陣亡40%;重傷40%;輕傷20%)
二、新增橙色品質英雄【死亡領主-馬卡爾】(可使用橙色通用徽記進行兌換),推薦英雄搭配如下:(1)率領步兵部隊:馬卡爾+露德米菈
(2)率領重裝部隊:馬卡爾+萊托茲三、新增生物招募擴編類道具,使用后可提升單次招募或晉升隊列的統(tǒng)率上限,可通過參與艾金演武、狹路對決、虛空聯賽、王權之爭和時空爭霸活動或VIP商店內購買獲得四、大地圖資源礦及生物巢穴處發(fā)生戰(zhàn)斗時,相關戰(zhàn)斗信息會顯示在聯盟戰(zhàn)爭界面
五、所有偵查類報告均支持分享至聊天頻道,虛空戰(zhàn)場內的偵查戰(zhàn)報僅可分享至聯盟及戰(zhàn)場頻道
六、游戲內郵件新增【戰(zhàn)斗】標簽頁,用于放置PVP類的戰(zhàn)斗報告(包括單人、集結、中立建筑戰(zhàn)斗、偵查報告、被偵查報告等郵件)
七、時空爭霸預開啟階段展示全部參賽王國的王國段位
八、部隊出征界面增加出征統(tǒng)帥構成顯示九、新增城市外觀
【盲眼修道院】
十、優(yōu)化戰(zhàn)爭狂熱狀態(tài)顯示的圖標
十一、日常任務獎勵的神奇寶箱支持批量開啟
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