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魔法門之英雄無敵王朝華為版 v1.4.3安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>555.51M
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-07-08
  • 版本:v1.4.3
  • 年齡:16+

推薦游戲

魔法門之英雄無敵王朝華為版

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:中清龍圖計(jì)算機(jī)科技(上海)有限公司
5.0
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  • 下載地址

游戲介紹

魔法門之英雄無敵王朝華為版是由龍圖游戲開發(fā)的一款多兵種戰(zhàn)爭策略手游,英雄無敵系列正版授權(quán),游戲的世界觀與原作保持高度一致,而育碧官方參與了整個游戲的制作監(jiān)修,包括遠(yuǎn)征探索劇情、兵種特性設(shè)定、多種族建筑和英雄的模型設(shè)定等內(nèi)容,力求為玩家打造一個史詩恢弘的亞山魔法世界。在游戲中,有著獨(dú)特的戰(zhàn)棋探索玩法,每一章節(jié)都有上場兵力上限設(shè)定,你需要根據(jù)敵方不同的單位、站位及時調(diào)整己方的兵種組合,并制定相應(yīng)戰(zhàn)術(shù)布陣,你將體會到極限翻盤、以一敵百的勝利快感。此外,在魔法門之英雄無敵王朝手游中還有豐富的劇情副本探索玩法,在這個宏大的魔法世界里,草地、沙漠、雪地、山地、河流等經(jīng)典地形設(shè)計(jì)將再次浮現(xiàn)你眼前,礦、木材、石頭、水晶是你城建發(fā)展必不可少的礦藏資源,你可以慢慢的去發(fā)掘。

游戲特色

【還原經(jīng)典】

游戲繼承了《英雄無敵》的世界觀設(shè)定,高度還原了《英雄無敵》產(chǎn)品地圖探索、戰(zhàn)棋策略、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等經(jīng)典的玩法;

【經(jīng)典戰(zhàn)棋】

游戲還原了《英雄無敵》游戲中經(jīng)典的戰(zhàn)棋策略玩法,致敬經(jīng)典的同時使游戲更具策略性和趣味性;

【多種族設(shè)計(jì)】

游戲擁有多種族的設(shè)計(jì),每個種族會有特有屬性,玩家可根據(jù)喜好自行選擇,體驗(yàn)各種族不同的視覺和策略感受;

【豐富兵種】

每個種族擁有7種完全不相同的兵種,不同兵種具有自己的特殊技能,玩家可根據(jù)戰(zhàn)局制定兵種策略,給玩家提供了更多的策略選擇和趣味體驗(yàn);

魔法門之英雄無敵王朝打野英雄推薦

打野英雄之所以稱之為打野英雄,是因?yàn)榧寄芴熨x都對打野有極大的加成,獲取支援的數(shù)量也有很多的提升,進(jìn)攻野怪時的速度也是大幅度的提升,技能更是對打野方面的加強(qiáng)是PVP的兩倍左右。

打野英雄一共有四個,一個橙色英雄,三個紫色英雄。

1、泰澤

打野技能是狩獵,滿星覺醒后傷害提升為百分之四十,中規(guī)中矩的一個技能,提升打野傷害,主被動技能是步兵加成技能(滿星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵傷害提升百分之二十),相對來說實(shí)用性不大,因?yàn)椴奖蛞暗囊苿铀俣缺容^慢,打野效率不高,但是對于新手來說這個英雄的獲取難度是非常低的,因此如果可以提升到高星級的話,還是很推薦泰澤的。(僅從打野方面來講)

2、羅德哈特。

打野技能是圣光接引,技能滿星覺醒后打野的傷害提升百分之十五,駐守巢穴效率提高百分之二十,還有一個很重要的效果,打野經(jīng)驗(yàn)提升百分之十,很實(shí)用的一個打野技能,如果只是打野怪,不駐守巢穴的話,甚至可以不用覺醒,但是此技能唯一的遺憾是加成比較低,另外一個天賦也是步兵天賦(滿星技能加成:生命加成百分之十傷害加成百分之十,步兵對遠(yuǎn)程傷害增加百分之四十),實(shí)用性不太大。

3、雷拉格。

打野技能是威嚇,滿星覺醒的技能效果是打野時傷害提升百分之二十,打野經(jīng)驗(yàn)提高百分之二十,打野經(jīng)驗(yàn)提升百分之二十,相當(dāng)于打五次的效果是別人打六次的效果,非常實(shí)用,另外一個技能機(jī)動部隊(duì)是機(jī)動兵種的加成技能(滿星覺醒效果:機(jī)動部隊(duì)傷害提高百分之二十,機(jī)動部隊(duì)生命提高百分之二十),對于機(jī)動兵種這個打野兵種來說很實(shí)用,雷拉格相對于這個機(jī)動兵強(qiáng)勢的新版本,原本打野就強(qiáng)勢,升級也有優(yōu)勢,作為紫色英雄,升星,突破難度都不高。

4、肯洛·哈格

哈格的技能是蠻橫,和技能名字一樣蠻橫,介紹簡單,滿星覺醒技能是打野傷害提升百分之六十,爆炸傷害,打野效果明顯,另外一個技能是活力充盈(滿星覺醒效果:機(jī)動部隊(duì)生命提高百分之三十,重傷轉(zhuǎn)輕傷比例增加百分之三十),機(jī)動生命提高還算不錯,但是重傷轉(zhuǎn)輕傷這個效果就是極度變態(tài)的技能了,打野獲取的資源如果有兩千,那么治療就要花費(fèi)一千,有了這個技能效果那就可以減少三百。非常強(qiáng)大的技能,而且守城的時候,這個技能幾乎可以成為最強(qiáng)技能之一了,也因此哈肯可以成為最強(qiáng)的打野英雄了。

打野的天賦技能進(jìn)階,關(guān)于點(diǎn)天賦的推薦,

精明:可以減少十點(diǎn)體力,體力上限是1000,點(diǎn)滿后可以比沒有這個天賦的多打五次,獲取更多的經(jīng)驗(yàn)和資源,我優(yōu)先推薦點(diǎn)滿。

啟蒙:英雄獲取經(jīng)驗(yàn)增加百分之二十,這是必點(diǎn)的天賦,能夠節(jié)省很多英雄經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)。

典范:打野就是為了提升自己的英雄等級,點(diǎn)出這個天賦能夠?yàn)樽约禾峁└嗟挠⑿劢?jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù),所以必點(diǎn)。

搜刮:相同的次數(shù),獲得更多資源,這個也是屬于必點(diǎn)的天賦。

新手入門教學(xué)

一、戰(zhàn)力

戰(zhàn)力由部隊(duì)、建筑、科技、英雄四種方式提升,其中建筑占比最大,若想在短時間內(nèi)提升最大的戰(zhàn)力,就得從建筑入手。通過升級主建筑獲取大量戰(zhàn)力提升;可以在升級兵營獲得建筑戰(zhàn)力的同時,培養(yǎng)更高級的部隊(duì),從而提升總戰(zhàn)斗力;學(xué)院的升級可以在獲得建筑戰(zhàn)力的同時,研發(fā)各種科技,以提升各方面的能力。所以要提升戰(zhàn)力就要以主建筑和兵營還有學(xué)院為主,其他建筑升到前置即可,在資源富余的情況下可以把資源建筑(伐木場、采石場、金礦以及水晶礦)進(jìn)行升級,從而不必?fù)?dān)心在戰(zhàn)力急速提升的情況下失去資源。

二、英雄

英雄可在英雄大廳抽取,在遠(yuǎn)征玩法中,通關(guān)遠(yuǎn)征關(guān)卡可獲得英雄的裝備和突破材料。英雄的技能往往可以在對決中起到關(guān)鍵性作用。英雄的天賦玩法使得英雄的發(fā)展有了更多的選擇,可以通過升級不同的天賦,使得英雄能任意搭配任何兵種,從而提高資源采集和攻擊敵方勢力的效率。

三、部隊(duì)

部隊(duì)由兵營中培養(yǎng)獲得,也可以在遠(yuǎn)征中獲取。在游戲前期,玩家用的都是以遠(yuǎn)程為主的二階、三階混搭部隊(duì)。隨著兵營等級的提升,可以使兵種獲得更高的等級,從而提升總戰(zhàn)斗力,提高對決的勝率。無論在什么情況下,兵營都要處于培養(yǎng)部隊(duì)的狀態(tài)中,這樣才不會浪費(fèi)兵營建筑的時間。游戲前期資源往往是夠用的,所以不必因?yàn)橐粫r不想浪費(fèi)資源而荒廢了部隊(duì)的培養(yǎng),部隊(duì)的投資是性價比最高的投資。

四、野外

野外有很多資源,分為野怪、混亂之塔以及可采集資源,派遣部隊(duì)消滅野怪可以獲得一定的資源獎勵以及英雄經(jīng)驗(yàn)。領(lǐng)主可在資源短缺時,派遣一定數(shù)量的部隊(duì),通過采集,在一段時間后獲得大量的單種資源,建議不要中斷,隨便掛一個英雄和大量的一級士兵去采集即可。采集中可能會發(fā)生交鋒,可以通過偵查地方駐守部隊(duì)來判斷局勢,決定是否強(qiáng)攻占領(lǐng),也可以直接放棄該資源點(diǎn)。

五、聯(lián)盟

聯(lián)盟是游戲的核心內(nèi)容,通過玩家組建聯(lián)盟以及招募玩家而組成。在野外可以建造聯(lián)盟領(lǐng)地占取資源點(diǎn),聯(lián)盟作為一個組織,可以給領(lǐng)主們互相庇護(hù)的能力,在領(lǐng)主被其他勢力攻擊時,聯(lián)盟內(nèi)其他領(lǐng)主可以通過聯(lián)盟功能派遣部隊(duì)進(jìn)行支援和協(xié)防。也可以在想要攻擊其他勢力的領(lǐng)主時進(jìn)行集結(jié),聯(lián)盟內(nèi)其他領(lǐng)主可派遣部隊(duì)一起進(jìn)行攻擊。

更新日志

v1.4.3版本

【新功能】

新增英雄印記系統(tǒng),強(qiáng)化英雄印記可提升英雄屬性,助力亞山征程

【規(guī)則調(diào)整】

王權(quán)之眼和元素塔爭奪時間規(guī)則調(diào)整,具體的調(diào)整內(nèi)容請參考游戲內(nèi)說明

【其他優(yōu)化】

1、戰(zhàn)爭狂熱新增觸發(fā)條件:全部PVP主動進(jìn)攻行為均會觸發(fā)戰(zhàn)爭狂熱

2、郵件中PVP類型的戰(zhàn)報增加戰(zhàn)斗視頻回放和游戲內(nèi)分享機(jī)制

v1.4.0版本

1、新增城市外觀【西萊納圣地】

2、虛空戰(zhàn)場新增實(shí)時語音頻道,高效指揮作戰(zhàn)

3、新增游戲內(nèi)攻略入口

4、優(yōu)化游戲體驗(yàn)

v1.3.705版本

一、大幅降低聯(lián)盟建筑類戰(zhàn)斗的進(jìn)攻方戰(zhàn)損,具體調(diào)整如下:進(jìn)攻方:陣亡20%;重傷40%;輕傷40%(調(diào)整前進(jìn)攻方戰(zhàn)損為:陣亡40%;重傷40%;輕傷20%)

二、新增橙色品質(zhì)英雄【死亡領(lǐng)主-馬卡爾】(可使用橙色通用徽記進(jìn)行兌換),推薦英雄搭配如下:(1)率領(lǐng)步兵部隊(duì):馬卡爾+露德米菈

(2)率領(lǐng)重裝部隊(duì):馬卡爾+萊托茲三、新增生物招募擴(kuò)編類道具,使用后可提升單次招募或晉升隊(duì)列的統(tǒng)率上限,可通過參與艾金演武、狹路對決、虛空聯(lián)賽、王權(quán)之爭和時空爭霸活動或VIP商店內(nèi)購買獲得四、大地圖資源礦及生物巢穴處發(fā)生戰(zhàn)斗時,相關(guān)戰(zhàn)斗信息會顯示在聯(lián)盟戰(zhàn)爭界面

五、所有偵查類報告均支持分享至聊天頻道,虛空戰(zhàn)場內(nèi)的偵查戰(zhàn)報僅可分享至聯(lián)盟及戰(zhàn)場頻道

六、游戲內(nèi)郵件新增【戰(zhàn)斗】標(biāo)簽頁,用于放置PVP類的戰(zhàn)斗報告(包括單人、集結(jié)、中立建筑戰(zhàn)斗、偵查報告、被偵查報告等郵件)

七、時空爭霸預(yù)開啟階段展示全部參賽王國的王國段位

八、部隊(duì)出征界面增加出征統(tǒng)帥構(gòu)成顯示九、新增城市外觀

【盲眼修道院】

十、優(yōu)化戰(zhàn)爭狂熱狀態(tài)顯示的圖標(biāo)

十一、日常任務(wù)獎勵的神奇寶箱支持批量開啟

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