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新三國(guó)爭(zhēng)霸是一款非常好玩且刺激的三國(guó)策略游戲,采用3C+DOTA的游戲玩法,以歷史上著名的三國(guó)時(shí)期“蜀國(guó)、吳國(guó)、魏國(guó)”為真實(shí)地圖,開(kāi)啟一場(chǎng)熱血國(guó)戰(zhàn)游戲體驗(yàn)。在這款游戲中擁有上百個(gè)系統(tǒng), 有14個(gè)NPC國(guó)家、960多座城池、16個(gè)兵種以及15種科技,而玩家將成為一個(gè)國(guó)家的主君,你可以帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)開(kāi)啟攻城模式,通過(guò)不斷地占領(lǐng)敵國(guó)城池?cái)U(kuò)大版圖, 當(dāng)然也不是無(wú)腦討伐,玩家需要合理的搭配自己的兵種和攻城武器,通過(guò)策略的方式,合理的搭配組合,這樣才能達(dá)到事半功倍的效果。
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1、神裝降世,征戰(zhàn)沙場(chǎng)顯神威
2、神秘圖騰,城池天賦新覺(jué)醒
3、炮塔崛起,抵御來(lái)犯守國(guó)土
4、轉(zhuǎn)服封地,激戰(zhàn)四方成霸主
5、名將刷新,全民奪將戰(zhàn)群英。
本期新三國(guó)爭(zhēng)霸入門(mén)教程是講解武將的配置及相關(guān)戰(zhàn)術(shù),希望能夠各位小白玩家?guī)?lái)幫助哈。
一、武將的配置
很多新手朋友,無(wú)論是非幣,小資還是投資2000+的幣玩,在武將的配置上都會(huì)有一些誤區(qū)和盲目(喜歡收集一二線(xiàn)名將的不在此列),花費(fèi)了時(shí)間精力金錢(qián)但最后的效果卻不盡如人意。今天,我就步投--騎投,全騎--騎弩兩種主流玩法與大家分享一下我自己的看法。
1、步投及后期衍生的武將配置
第一季中我提到了非幣玩家前中期最好選擇步投發(fā)展,但是到了后期,步投確實(shí)被全騎壓制的很厲害,故而鐵騎+投的組合應(yīng)運(yùn)而生。鐵騎+投這種坦克式的組合可攻可守,理論上來(lái)說(shuō)是平民玩家最好的選擇,但是在實(shí)踐中,由于投石的速度太慢,推城跟不上全騎的節(jié)奏,大戰(zhàn)沒(méi)有高遷又拖慢團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏,在戰(zhàn)略攻勢(shì)的強(qiáng)勢(shì)國(guó)并不是一個(gè)很好的選擇。然而在戰(zhàn)略守勢(shì)的弱勢(shì)國(guó),往往1,2個(gè)強(qiáng)力騎投號(hào)在守州,守都的關(guān)鍵戰(zhàn)役中能夠起到翻盤(pán)的作用。所以,如果你不熱衷于推城又身處弱勢(shì)國(guó),選擇鐵騎+投吧~也許有一天,一場(chǎng)州城守衛(wèi)戰(zhàn),你就能把大神們?cè)业娜搜鲴R翻從而揚(yáng)名全服。
那么步投--騎投該如何配置武將呢?(說(shuō)明一下:下面的配將指的是在中后期刷將,換將,買(mǎi)將過(guò)程中的配置)
步投時(shí)期,10 智步(盡量不要選擇非智步,哪怕成長(zhǎng)很高~我自己的成長(zhǎng)85的劉嬋統(tǒng)步一直都是個(gè)運(yùn)兵的小將)+5 智勇+5 攻將(有成長(zhǎng)75+攻騎最好,其次攻弓,攻勇,攻步)。5 智勇作為10 智步的替補(bǔ),同時(shí)要保持等級(jí)與智步持平,為以后改鐵騎+投做準(zhǔn)備。到了后期換騎投,逐步將10 智步替換為10 智勇(后期智勇市場(chǎng)上數(shù)量很多,不管是買(mǎi)還是換都比較容易得到)就目前新區(qū)的情況,智步、智勇需求的人不多,所以盡量用成長(zhǎng)78+的,平民不用刻意追求初始智力88+的極品,能保住高成長(zhǎng)就好。
2、全騎及相關(guān)衍生的武將配置
現(xiàn)在每個(gè)區(qū)基本上95%以上的玩家都是玩的全騎或其衍生組合,所以下面詳細(xì)的來(lái)談一談全騎的武將配置~
最普遍的全騎組合。由于全驍騎推城速度快,來(lái)去如風(fēng),無(wú)論在推城還是防守中都占據(jù)速度優(yōu)勢(shì)從而廣受大家的喜愛(ài)。目前用的最多的是10純智騎+10純攻騎的配置,從而也導(dǎo)致了市場(chǎng)上純智騎,特別是純攻騎的價(jià)格高,數(shù)量少。那么作為非幣或者小資,在沒(méi)有足夠的投入去買(mǎi)好將的時(shí)候該如何配置呢?
本人在61區(qū)月夜花葬號(hào)的全騎目前配置是:5 智勇+5 平騎+ 4 統(tǒng)騎 1攻步+2 智騎 1智步(三線(xiàn)名)+2 攻弓(三線(xiàn)名)
因這個(gè)號(hào)是后期轉(zhuǎn)的全騎,前期刷到的騎將都換了話(huà)費(fèi),后來(lái)只能用手頭上的存貨勉強(qiáng)配出了上述組合,但就實(shí)際使用情況而言還比較滿(mǎn)意。我認(rèn)為,全驍騎的最優(yōu)組合應(yīng)該5 智騎+5 智勇+5 平騎+5 純攻騎。
首先,5 智勇的作用,本人實(shí)際測(cè)試(對(duì)方是名智騎,帶兵1000互砍)智勇帶驍騎的防御效果并不比純智騎差多少,甚至我當(dāng)時(shí)測(cè)試的結(jié)果是智勇優(yōu)于智騎的(智力值一樣,智勇70級(jí),智騎69級(jí)),但理論上智勇帶驍騎應(yīng)該比智騎的綜合實(shí)力低5%左右(這里說(shuō)一下,智勇70級(jí)裸智達(dá)到270才能算及格,低于270屬于雞肋)。然后,智勇帶鐵騎是完勝智騎的,特別是在《無(wú)雙》稱(chēng)號(hào)的加成下。所以,配置5 智勇使得你的戰(zhàn)術(shù)更加靈活,在戰(zhàn)略攻勢(shì)階段,全配驍騎,5 智勇替補(bǔ),在戰(zhàn)略守勢(shì)階段,配 5 鐵騎,以智勇+鐵騎作為首發(fā)防御隊(duì),5智騎+驍騎替補(bǔ)。
其次,談一談平騎的作用?,F(xiàn)在新三的一線(xiàn)名騎將基本都是平騎,為什么如此呢?因?yàn)槠津T的綜合實(shí)力最強(qiáng)!很多新人覺(jué)得平騎沒(méi)用,無(wú)論是加攻,加智,還是加統(tǒng)都比較尷尬。其實(shí),這也不算錯(cuò),不過(guò)僅僅針對(duì)的是成長(zhǎng)低于75的平騎。本人61區(qū)月夜號(hào)現(xiàn)在配置的5平騎全部是成長(zhǎng)75以 上的,加點(diǎn)全部加的攻,就攻擊方面來(lái)說(shuō)實(shí)際使用效果感覺(jué)比純攻騎要好一點(diǎn)點(diǎn)(平騎帶兵會(huì)更多,攻擊雖不如純攻騎,但整體輸出差不多,不過(guò)如果是幣玩大神的 高防御智騎,可能效果就比純攻騎要差一點(diǎn))。另外,一隊(duì)高質(zhì)量的平騎最大的作用體現(xiàn)在阻擊戰(zhàn)之中,特別是守城戰(zhàn),用平騎阻擊智騎隊(duì),純攻騎隊(duì)效果都不錯(cuò) (平騎個(gè)人認(rèn)為加攻,加智都可以,不推薦加統(tǒng))。
騎兵+弩騎的組合。這種組合現(xiàn)在玩的人也比較多,大致分為15騎+5弩騎或者18騎+2弩騎的形式。其中15 騎+5弩騎,我個(gè)人認(rèn)為以5智勇+5智騎+5平騎+5攻弓的配置最佳,其實(shí)就跟上面提到的全騎組合類(lèi)似,只不過(guò)用弩騎替換攻騎,對(duì)全騎更加有針對(duì)性。但是 我個(gè)人更傾向于18騎+2弩騎的組合,平時(shí)推城用全騎,遇到玩家打架加入2個(gè)弩騎破防,另外,在阻擊戰(zhàn)中,以一隊(duì)平騎+一隊(duì)3智勇2弩騎的組合阻擊敵人, 就算你的武將裝備比對(duì)方差一個(gè)檔次,但由于配置上的優(yōu)勢(shì),也能夠打個(gè)平手,然后再以一隊(duì)智騎+一隊(duì)攻騎的組合駐防并修墻,這樣一來(lái),在雙方武將等級(jí)和裝備 差不多的情況下,己方4萬(wàn)兵力能夠打贏45000-50000的兵力或者不如對(duì)方的情況下打個(gè)平手~
由于時(shí)間原因,就這么多吧~~今天單刷漢護(hù)國(guó)州被駐防陰了...有點(diǎn)不爽...不過(guò)以我平民之身能殺21萬(wàn)也不錯(cuò)了~~看來(lái)沒(méi)人阻擊沒(méi)人駐防的情況下,單刷160萬(wàn)城墻的漢護(hù)國(guó)州是可以做到的...所以還在努力的非幣玩家們不要灰心哦~~總有一天你也能做到單爆漢護(hù)國(guó)州的喲~~
新三國(guó)爭(zhēng)霸中城池競(jìng)選有什么技巧呢?如何選擇好的城池呢?我們一起來(lái)看下新三國(guó)爭(zhēng)霸城池競(jìng)選技巧吧。
許久沒(méi)有玩過(guò)新區(qū),不知道新區(qū)會(huì)不會(huì)有滿(mǎn)封3000的州城。至少挑戰(zhàn),滿(mǎn)封州城一天的稅收,有四五百萬(wàn)銅兩千萬(wàn)糧食。對(duì)于玩家,對(duì)于一個(gè)團(tuán)隊(duì),都是一筆可觀收入,也是實(shí)力保障。
那么,我來(lái)說(shuō)說(shuō)我的競(jìng)選心得。
①報(bào)名
好幾種方式,一種是在競(jìng)選報(bào)名截止前幾秒報(bào)名,這樣做的好處是防止卡位。當(dāng)然,網(wǎng)速不好時(shí)候你要留心眼了。還有看你實(shí)力如何,你實(shí)力一般毫不起眼,別人也不會(huì)卡你。反正能夠競(jìng)選州城的玩家實(shí)力都不弱。
另外一種是支持,大號(hào)支持自己不起眼的小號(hào),當(dāng)然也建議控制時(shí)間,越晚報(bào)名越安全。
自己實(shí)力不夠時(shí)候,一定選擇合作競(jìng)選。錯(cuò)過(guò)競(jìng)選,就要等一周。
②發(fā)兵
發(fā)兵對(duì)很多玩家來(lái)說(shuō)比較蛋疼,幾乎很多玩家都認(rèn)為不能精確發(fā)兵不好打,不好排兵。恰恰我認(rèn)為這樣很好,就好比學(xué)生時(shí)代語(yǔ)文老師給你一個(gè)命題,讓你寫(xiě)一篇作文,能寫(xiě)不?而精確發(fā)兵好比寫(xiě)話(huà)題作文。無(wú)論命題作文,還是話(huà)題作文,找到關(guān)鍵點(diǎn),都好寫(xiě)。
競(jìng)選開(kāi)打時(shí)間就是關(guān)鍵點(diǎn)。我利用那這個(gè)時(shí)間來(lái)精確發(fā)兵。如下,再競(jìng)選開(kāi)打前發(fā)兵,競(jìng)選時(shí)間一到就沒(méi)精確這個(gè)概念了。
先發(fā)一隊(duì)智騎,再發(fā)4攻騎,再發(fā)4攻騎,要求這兩隊(duì)攻騎中每隊(duì)中單將最高帶兵數(shù)量大于等于之前發(fā)的智騎隊(duì)中單將最高帶兵數(shù)。新三是這樣規(guī)定的,假如精確同一時(shí)間,每隊(duì)中單將最高帶兵數(shù)一致,那么按照發(fā)兵順序同步入坑。即使不一致,你的攻騎中單將帶兵最高數(shù)比智騎隊(duì)中單將最高帶兵數(shù)高,那么攻騎比智騎入坑晚半秒一秒,也很好,保險(xiǎn)。盡量?jī)申?duì)攻騎中單將最高帶兵數(shù)一致,同步上位,同步攻擊。親,同步入坑,很重要。
那么現(xiàn)在發(fā)了三隊(duì)了,13只騎,5智8攻,剩下的兵如何發(fā)?一定要有沖城,單將200沖城行軍科技滿(mǎn)級(jí)情況,開(kāi)達(dá)人,貪狼,神工,都是33秒入坑。這是出一智一沖,智騎最大限度帶沒(méi)關(guān)系,沖城200,入坑時(shí)間是以沖城為準(zhǔn)的。或者你這樣發(fā)也行,智沖智智智,沖要排第二位,這樣在前排灰死完情況下,你的沖城那隊(duì)的沖城會(huì)牢牢卡在第三排。
剩下的就是補(bǔ)灰問(wèn)題,如果你有朋友或者自己其他號(hào)有鐵騎,可以在競(jìng)選打響前直接發(fā),因?yàn)閱螌?000以上的鐵騎入坑是38到40秒左右。如果沒(méi)有鐵騎,只有驍騎,那么你要在競(jìng)選開(kāi)打后幾秒再補(bǔ)灰。時(shí)間自己掌握。
③沖城
沖城作為競(jìng)選城池里最為重要一環(huán),假如你的沖上位后意外沒(méi)卡住,死掉,不單你殺義軍時(shí)候比別人殺的慢,而且在義軍殺完后打墻也讓你頭疼。畢竟160萬(wàn)墻,讓你頭大。
如何安安穩(wěn)穩(wěn)的卡好沖城,保護(hù)沖城,在“②發(fā)兵”里介紹很詳細(xì)。選手靈活運(yùn)用,盡量不要出錯(cuò)。
其實(shí),我經(jīng)常競(jìng)選勝利,還有個(gè)冒險(xiǎn)的招數(shù),單將200沖,五將一組進(jìn)去秒墻。秒完就撤。前提是小號(hào)的行軍速度必須滿(mǎn)級(jí),并且有貪狼,或者達(dá)人稱(chēng)號(hào)。
④卡位
這一環(huán)節(jié)也很重要,當(dāng)你是城主時(shí)候,面對(duì)競(jìng)選者,你當(dāng)然不希望自己城池被競(jìng)選掉。就要用到卡位了。同樣,前去競(jìng)選的人也有這樣心理,你比我強(qiáng),光明正大我不一定贏你,誰(shuí)讓新三是策略游戲,我卡位策略掉你。
卡位重點(diǎn),你要知道對(duì)方配置,自己主力入坑時(shí)間,并且要了解對(duì)方是習(xí)慣提前發(fā)兵,還是競(jìng)選發(fā)兵。一般情況,人們都會(huì)選擇提前發(fā)兵,也有不懂的,或者刻意躲避卡位延后發(fā)兵。
假如對(duì)方提前發(fā)兵,那么你去卡位,需要用灰,或者用弓投來(lái)調(diào)整數(shù)量算時(shí)間。一般開(kāi)神工的,單將4500到4600的選手,入坑在26到27秒,自己想在對(duì)方前入坑,還是在其后入坑?自己選擇。
能夠成功卡位,也需要你勤于觀察,在競(jìng)選最后幾分鐘,對(duì)方是否在線(xiàn),假如在線(xiàn),你就在最后幾秒支持他。
⑤需要注意的細(xì)節(jié)
了解你的對(duì)手,他的配置,入坑時(shí)間,競(jìng)選報(bào)名截止前你要在線(xiàn)時(shí)刻關(guān)注,你是否有足夠沖城,你是競(jìng)選者的時(shí)候要防止意外踢封情況出現(xiàn),雖然滿(mǎn)封州3000封,我就被踢過(guò)。
卡好位,幾乎不費(fèi)吹灰之力就能贏。
適當(dāng)開(kāi)狀態(tài),可小,可大,自己算成本。
1、【歷史名將,臣服腳下】
歷史名將,依次登場(chǎng),需要你用武力征服他們。這不是常見(jiàn)的卡牌游戲,武將需要靠“打”。
魏蜀吳群雄上百武將等你征服,步兵、騎兵、弓兵,兵種輪回克制,
2、【登高一呼,劍鋒所指】
游戲分魏蜀吳三個(gè)國(guó)家陣營(yíng),一旦選擇,終生不改。
國(guó)家設(shè)有一個(gè)國(guó)王、一個(gè)軍師、一個(gè)丞相、八大將軍等官職,不同官職擁有不同的戰(zhàn)事特權(quán),官職由投票產(chǎn)生。
3、【內(nèi)修其政,外御強(qiáng)敵】
從一座小城鎮(zhèn)開(kāi)始經(jīng)營(yíng)你的城池,科技、農(nóng)業(yè)、軍事都等待這你去建設(shè)去發(fā)展。
請(qǐng)注意,小心虎視眈眈的敵國(guó)鄰居。
4、【團(tuán)結(jié)協(xié)作,同心同德】
這是一款合作網(wǎng)游,萬(wàn)人激情在線(xiàn),一個(gè)人的力量終究有限。結(jié)成狼群,侵占敵國(guó);或者抱團(tuán)取暖,守望相助。
v1.63.0108版本
V1.63版本介紹:
1、金鉆5及以上增加批量種植及一鍵采摘
2、金鉆5及以上增加快捷開(kāi)封(封地模板)
3、增加“強(qiáng)盾”“迅影”稱(chēng)號(hào)
4、增加戰(zhàn)場(chǎng)攻擊策略模式
5、國(guó)家動(dòng)態(tài)軍情增加跳轉(zhuǎn)目標(biāo)城池功能
6、攻占、駐防城池軍情增加跳轉(zhuǎn)目標(biāo)城池功能
7、增加鏢主可選優(yōu)先入場(chǎng)功能
8、基地、封地駐防數(shù)擴(kuò)容至50
9、增加“驍騎兵、近衛(wèi)兵、弩騎兵、投石車(chē)”經(jīng)典皮膚
10、增加角色頭像圖
11、增加戰(zhàn)場(chǎng)等待區(qū)柵欄
12、增加新活動(dòng)模板展示
13、優(yōu)化強(qiáng)化界面可批量使用材料包
14、將領(lǐng)佩戴裝備界面展示優(yōu)化
15、游戲公告展示優(yōu)化
16、部分bug、圖片、文字內(nèi)容優(yōu)化
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