月圓之夜是一款十分有趣的游戲,同時(shí)也是由巨人移動(dòng)科技有限公司打造的一款劇情冒險(xiǎn)卡牌類手機(jī)游戲,不僅采用了小紅帽的故事作為題材,而且還進(jìn)行了改變。該游戲講的是小紅帽與外婆兩人相依為命,但有一天外婆突然就消失了,而根據(jù)警衛(wèi)隊(duì)的調(diào)查顯示,外婆應(yīng)該去了黑暗森林,就這樣小紅帽為了尋找唯一的情人走進(jìn)了黑森林,巧的是那天好是月圓之夜,這個(gè)時(shí)間段是狼人、女巫、精靈最活躍的時(shí)候,那么作為玩家的你在有之中需要幫助小紅帽尋找到外婆,并且通過特殊的卡牌擊敗前來搗亂的狼人、吸血鬼、精靈、怒熊、泉水之靈、鐵皮人、被困章魚、鱷魚、土精靈、女巫等各種boss,然后找到外婆。此外,由于月圓之夜游戲中的七大職業(yè)都有不一樣的屬性,因此產(chǎn)生了許許多多的玩法流派,列如游俠的過牌流、棄牌流、彈弓+籌謀流等等,其中最為有趣的就屬棄牌流了,該玩法的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在回收的存在,可以幫助您丟棄手上所有的牌然后從新抽取相同數(shù)量的卡牌,使玩家有幾率獲得更好的牌,再配合游俠特殊屬性打出更好的傷害,非常的實(shí)用,詳細(xì)的教程,小編會(huì)以圖文混拍的方式寫在下文,小伙伴們可以自行查看。
ps:這里小編帶來的是月圓之夜內(nèi)購破解版2024,已經(jīng)內(nèi)購破解,可以獲得各種福利禮包,請(qǐng)盡快下載,以免和諧。
1、行動(dòng)卡
--行動(dòng)卡會(huì)消耗行動(dòng)力來施放,玩家每回合都會(huì)獲得一定的行動(dòng)力。
--通過卡牌效果,冒險(xiǎn)加成等都會(huì)左右行動(dòng)力值。
--行動(dòng)卡往往具有不錯(cuò)的效果。
--玩家如果想以行動(dòng)卡為核心,就要有較高的行動(dòng)力或是行動(dòng)力獲取能力。
--行動(dòng)卡通常也伴隨著不錯(cuò)的過牌能力。
2、攻擊卡
--攻擊卡就是直接造成傷害的卡牌。
--因?yàn)闆]有消耗,所以一回合可以任意使用。
--如果玩家有強(qiáng)大的過牌能力,可以抓大量的攻擊卡打擊對(duì)方。
3、裝備卡
--裝備卡也沒有消耗,可以任意使用。
--裝備卡使用后會(huì)附著在人物欄,持續(xù)發(fā)揮作用。
--裝備卡相當(dāng)于一個(gè)buff,玩家甚至可以以此為核心搭配卡組,反復(fù)觸發(fā)裝備效果。
-打開背包,如果玩家有裝備槽就可以點(diǎn)擊裝備卡。
--這樣在游戲開始時(shí)玩家就能帶著裝備buff進(jìn)入戰(zhàn)斗了。
--因此裝備槽+裝備卡的組合可以看成可調(diào)整的被動(dòng)技能。
【游俠FTK】
小技巧:鏡像鏡像對(duì)刷和回憶回憶對(duì)刷(當(dāng)然,也可以模仿模仿對(duì)刷,畢竟模仿萬能。模仿回憶+骨棒有奇效)可以1行動(dòng)力換1次頻率。有時(shí)候,頻率比行動(dòng)力更重要。偽無限對(duì)刷將行動(dòng)力換成頻率,是一個(gè)通用的手法。
一、過牌流:
1、行動(dòng)卡*長(zhǎng)弓*(1+增傷)
2、幽靈之刃勉強(qiáng)也能算。幽靈之刃疾跑能打3,比長(zhǎng)弓強(qiáng)。但是非過牌攻擊卡就吃不到了。
3、現(xiàn)版本打狼王,由于一命,易傷就是增傷,所以可以用的增傷有弱點(diǎn)暴露,腐蝕藥水,力量祝福,箭袋。(箭袋等價(jià)于增傷(1+增傷)/3)增傷比老版本多了,所以過牌更容易ftk了。(一些buff也使得復(fù)制位大大提升)
4、一般的,堆高三項(xiàng)即可ftk。比方說4長(zhǎng)弓9增傷18行動(dòng)卡就行了。堆高行動(dòng)卡的方式是多拿白嫖。
5、劣勢(shì):增傷要早上。如果很后面才抽到增傷,傷害將低于理論值。相比于棄牌流,過牌流的頻率其實(shí)是不足的,因?yàn)橹淮蛞惠?。所以過牌流ftk對(duì)長(zhǎng)弓和增傷數(shù)要求較高。
6、神燈很厲害,常規(guī)ftk可以帶上玩玩。
7、極限ftk:4長(zhǎng)弓12增傷13頻。壓縮:2長(zhǎng)弓+武器+疾跑/密謀=4長(zhǎng)弓 12增傷=力量+雕像+如法。然后望遠(yuǎn)鏡回憶,回憶特效藥對(duì)刷,1行動(dòng)力換1頻。
8、最后:2長(zhǎng)弓+力量+回憶+疾跑
9、buff:雕像武器 沙漏/雙刃劍 望遠(yuǎn)鏡如法炮制特效藥。
二、棄牌流:
1、回收數(shù)*棄牌數(shù)*(骨棒*(1+增傷)+瘋狂+增傷)+羈絆傷害
2、棄牌的優(yōu)勢(shì)是,由于回收的存在,頻率比過牌強(qiáng)。而且,增傷不需要早上?;厥杖又吧暇托辛恕/偪裼捎?張瘋狂不能吃2次增傷,在高增傷時(shí),性價(jià)比不如骨棒。幽靈之刃在回收的時(shí)候,效果和骨棒差不多。可以觸發(fā)多次而不只是一次。(至少上版本是這樣)
3、一般的,只考慮回收傷害,堆高回收數(shù)量和棄牌數(shù)和骨棒和增傷即可。(這里有四項(xiàng),非常靈活,是為數(shù)不多有四項(xiàng)的乘法模型)
4、注意:棄牌數(shù)只與你的強(qiáng)過牌有關(guān),白嫖不能增加棄牌數(shù)。棄牌最強(qiáng)過牌:預(yù)備路線。然后:臨時(shí)的卡會(huì)被回收扔掉。所以你需要真回收??梢杂贸镣?包扎收尾。
5、羈絆:真羈絆的存在使得棄牌數(shù)會(huì)遞增,同時(shí),羈絆本身也有傷害。
6、回收神燈只觸發(fā)一次。意義不大。不過一些小型棄牌卡,如欲望遺失,反而可以觸發(fā)多次神燈。
三、彈弓+籌謀(弱點(diǎn)):
1、由于新版本狼弟弟一命,所以游俠也可以學(xué)女巫彈弓法膨大咒術(shù),來彈弓+籌謀+高傷卡了。
2、(彈弓+1)*(籌謀+弱點(diǎn)+1)*基礎(chǔ)傷害
3、堆高以上數(shù)值即可。通常,弱點(diǎn)籌謀數(shù)量會(huì)較多。因此,堆高彈弓數(shù)量 顯得更為重要。由于只打一次,巨大化buff收益極高。
4、高傷卡:游俠的高傷卡其實(shí)并不多。常見的就是背刺和追擊。當(dāng)然,別的高傷卡也是存在的,但是要發(fā)揮其作用,就需要極限一點(diǎn)的操作了。
5、所以這個(gè)ftk基本上可以歸類到過牌ftk里面。當(dāng)然,長(zhǎng)弓力量和彈弓上膛背刺雖然都是依賴行動(dòng)卡數(shù)量打傷害,但是實(shí)際上需要堆的東西缺不太一樣。
6、如果把長(zhǎng)弓*(1+增傷)看成每張行動(dòng)卡的傷害,那么(彈弓+1)*(籌謀+弱點(diǎn)+1)*背刺1/追擊2就是背刺/追擊的增傷(背刺還可以和上膛配合)
7、一般來說,背刺/追擊的增傷比長(zhǎng)弓力量好堆。因?yàn)椴恍枰缟显鰝1确秸f3彈弓2籌謀一個(gè)巨大化,此時(shí)追擊的增傷達(dá)到了48。只需要15張行動(dòng)卡就行了。
8、注意:不要卡彈弓。如果你有追擊+背刺。那么你的背刺必然會(huì)搶了追擊的彈弓。
9、極限:2彈弓5籌謀巨大化 32倍增益 炸彈20傷害 ftk
【修女FTK】
一、祈禱流:
1、加速的輪數(shù)*祈禱傷害*每一輪禱告牌數(shù)
2、在常規(guī)ftk里面,通常并不是只有一種祈禱拿來輸出,通常來說,厄運(yùn)和天罰刺傷是主要的禱告牌。
3、雖然只有2個(gè)乘號(hào),但是架不住祈禱傷害高??!厄運(yùn)禱告40,天罰刺傷60。
4、祈禱可以輕松ftk的基礎(chǔ)是:福音。因?yàn)楦R艋厥侄\告牌。所以才可以打多輪。如果你只有窺視和虔誠,你只能打一輪(速度祈禱變成怪物卡了)
5、藥劑師版本的祈禱常規(guī)ftk,是比較困難的。因?yàn)樯厦鎺讉€(gè)數(shù)值,并不容易拉高。假如2窺視2虔誠2福音+月光 加速也只有2輪。3天罰+1厄運(yùn),傷害也只有440。而這已經(jīng)是比較完備的陣容了。
新版本的禱告:悼唁加強(qiáng),招募信徒buff出現(xiàn)。這使得祈禱ftk真正成為,常規(guī)ftk。(當(dāng)然還有復(fù)制位增多)
6、招募信徒:和月光啟迪相性極好。月光+招募,招募出來的厄運(yùn)是7輪。(2*4-1)招募信徒增加了場(chǎng)上禱告牌數(shù)量的一倍,考慮到回合數(shù),近似是0.5倍。
7、但是和悼唁配合,這個(gè)數(shù)值將變得可怕。因?yàn)檎心汲鰜砘睾蠑?shù)本來就比較多,所以悼唁+3副作用減弱,而正收益則極大!近似達(dá)到了1倍的增益!
8、舉個(gè)例子,3天罰+月光+招募+悼唁。此時(shí)場(chǎng)上有6個(gè)7,7,7,10,10,10的加倍天罰。傷害總共720。只需要10個(gè)加速,就可以ftk。如果你有11個(gè)加速,你還可以再打一輪。傷害達(dá)到900。
9、注:悼唁翻倍基礎(chǔ)倍。在月光加成下,一個(gè)祈禱是4回合。悼唁加倍然后+3回合,約等于減1回合+回手。低配福音。但是因?yàn)楦R舨荒芨R粽心夹磐匠鰜淼亩\告。所以在有招募信徒的時(shí)候,悼唁的性價(jià)比將極大提升!當(dāng)然,仍然需要合理分配悼唁的數(shù)量,不然加速不夠,就慘了。
10、禱告ftk,基本上,帶上月光和招募,然后拉高天罰/厄運(yùn)數(shù)量,和悼唁,福音,其他加速卡的數(shù)量 。
11、極限:5天罰6福音。5厄運(yùn)6福音+驅(qū)逐。
12、如何達(dá)到這個(gè)配置:考慮記憶水晶。操作得到,就可以1行動(dòng)力使用一次記憶,增加一張卡,增加一個(gè)復(fù)制位。
13、注:盾刺/懺悔/大咒術(shù)(收縮生吸)的ftk略極限。需要大量復(fù)制位。都是由記憶水晶完成的。
1、要想穩(wěn)定的ftk,或者打出非常漂亮的ftk,你必須先習(xí)慣一個(gè)順序:那就是往往當(dāng)你的腦海里先有了大致的規(guī)劃,你才可能動(dòng)手去肝,才可能打出來卡組。換而言之,先有了卡組大致的雛形,然后才有了具體實(shí)現(xiàn)的卡組。
2、第一步,確定ftk的流派/核心。翻翻圖鑒,自己定個(gè)目標(biāo)。比方說,今天要扶狂戰(zhàn),狂戰(zhàn)ftk。
3、第二步,構(gòu)筑卡組。先構(gòu)筑出一個(gè)大概的卡組(包括buff)。對(duì)于極限向的ftk而言,這個(gè)卡組將精確到每一個(gè)buff和每一張卡。你還可能需要計(jì)算一些別的東西。如刪卡,行動(dòng)力,血,藍(lán),過渡卡。
4、第三步,實(shí)現(xiàn)卡組。肝卡。刷刷初檔。然后開始肝卡。
總而言之,ftk是先有了思路,知道要抓什么卡,然后再實(shí)現(xiàn)。
如果你并不想追求一定要ftk,那么這些思路也可以為你日常通關(guān)的抓卡提供一定幫助。往ftk卡組的思路上去湊,對(duì)于一些流派而言,ftk的概率依然很大。
v1.6.23版本
-S5賽季新主題:奇遇愛麗絲。神秘的藍(lán)霧籠罩了鏡技場(chǎng)——從天而降的少女愛麗絲用她神奇的力量改變了鏡技場(chǎng)...
-S5賽季全新玩法,開局一定回合數(shù)后,可以選擇一個(gè)任務(wù),完成任務(wù)后獲得一個(gè)為本局游戲帶來增益的奇遇。
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-個(gè)人信息界面新增藏品陳列室系統(tǒng),可自行展示鏡靈、表情包等游戲內(nèi)道具;新增鏡靈畫卷系統(tǒng),可查看當(dāng)前擁有的鏡靈。
-召喚系統(tǒng)新增【黑森林歌姬-小小白雪公主】獎(jiǎng)池,周年慶活動(dòng)額外增加【明月垂照-小小嫦娥】至臻獎(jiǎng)池。
-排行榜單額外增加收藏榜、大咖榜、紅人榜。
-收藏系統(tǒng)鏡靈展示界面優(yōu)化。
-商城界面優(yōu)化,增加新棋子皮膚、新英雄皮膚、新棋盤皮膚等多個(gè)商品。
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