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臥龍三國爆衣版 v3.1.0.00090014
  • 分類:角色扮演
  • 大小:508.74M
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-09-19
  • 版本:v3.1.0.00090014
  • 年齡:12+

推薦游戲

臥龍三國爆衣版

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:南京問仙網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
9.2
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評論
  • 下載地址

游戲介紹

臥龍三國爆衣版是由南京問仙網(wǎng)絡(luò)科技有限公司精心打造的一款以三國為背景的高顏值放置卡牌策略養(yǎng)成游戲,采用的是放置回合制的對戰(zhàn)模式和二次元的畫風(fēng)設(shè)計,再搭配上舒適的背景音樂和人性化的AI自動掛機戰(zhàn)斗系統(tǒng),帶給大家前所未有的游戲體驗,同時游戲還采用了先進(jìn)的3D引擎打造,設(shè)計出精美細(xì)膩的畫面和細(xì)節(jié),以及各種特色華麗的場景,為玩家呈現(xiàn)出了一個龐大而精彩的三國世界。

在玩法上、臥龍三國游戲為玩家提供了人、妖、仙、神、魔五大陣營的英雄,并且當(dāng)相同陣營的英雄達(dá)到一定數(shù)量時,有強大的羈絆效果,可以大幅度提高你的實力。除此之外,游戲不僅還原了三國的各路英雄,各大戰(zhàn)役,著名地點也都一一還原,并將加入了新的寫實元素,發(fā)生更多的恩怨情仇,發(fā)生更多的龐大戰(zhàn)役,戰(zhàn)火將遍布三國各地,感興趣的小伙伴快來下載體驗吧。

游戲特色

1、萌乃正義,可愛無敵

精美2Dlive實裝,重新生動演繹!

2、多元玩法,忘我體驗

想玩就玩,玩出自我!燃夢三國,競技天下,海量豪禮等你來!

3、策略為王,制霸天下

攻城略地,策略為上!極限策略大作戰(zhàn),我們的目標(biāo)是全國制霸!

4、史詩三國,Q萌演繹

東漢末年,紛繁戰(zhàn)火,群雄割據(jù)!以赤子之心為信仰而戰(zhàn),憑心中壯志統(tǒng)浩瀚三國!

5、百萬武將,集結(jié)待命

暢快收集,顏控全場,智霸三國!更有嬌美萌娘軟萌來襲,開啟一段不一樣的三國浪漫之旅!

臥龍三國爆衣版怎么玩?

1、點擊運行游戲后,在標(biāo)題界面選擇并點擊“開始游戲”的按鈕選項;

2、在這里觀看一段劇情,了解故事背景;

3、這里玩家可以點擊對話繼續(xù)劇情;

4、這里玩家需要輸入自己的昵稱;

5、這里,玩家可以繼續(xù)點擊對話,了解劇情;

6、然后玩家就可以開始戰(zhàn)斗了。

臥龍三國爆衣版最強陣容

典韋和郭嘉是前排扛線肉盾,甄姬是中排高法傷武將,可以帶來高法傷和眩暈控制敵方。這三名武將的配合可以組成強大的控制陣容,讓敵方無法抵擋。在游戲中,典韋和郭嘉的技能組合可以有效地限制敵方的行動,為隊友爭取更多的時間和空間,從而取得勝利。因此,典韋、郭嘉和甄姬的組合是臥龍三國手游中最強的陣容之一。

游戲國戰(zhàn)系統(tǒng)玩法策略

核心點:

對抗,自由,策略,當(dāng)然最重要還是團結(jié)。

只要團結(jié),一切皆有可能,哪怕是一群沒有任何充值的普通玩家,同心齊力配合,第一天也能拿下襄陽。團結(jié)的國家才是無敵。

一時輸贏不用太在意,三大序幕結(jié)束之前,一統(tǒng)三國戰(zhàn)役沒開,滅不了國,陣亡也不會損失。

功勛點:

獲取途徑:

玩家在國戰(zhàn)國戰(zhàn)中造成的傷害、占城的數(shù)量、擊殺英雄的數(shù)量都將換成一定的功勛,在不同的時間段功勛的獲取效率不同。

用途:

1、玩家獲得的功勛將有一定比例換成戰(zhàn)隊經(jīng)驗,戰(zhàn)隊經(jīng)驗存在上限;

2、每次達(dá)到一定的功勛值,將獲得一次寶物抽取機會;

3、每日24點,將根據(jù)當(dāng)天功勛排行發(fā)放國家功勛排行獎勵。

資源:

首次占領(lǐng)大城可領(lǐng)取一次性鉆石獎勵

道路寶箱:

獎勵內(nèi)容:各種資源以及道具

刷新時間:每周一0點

獲取方式:路過便自動獲取

小城懸賞:

獎勵內(nèi)容:功勛徽章

刷新時間:每天9點到21點之間每4小時隨機刷新在三處,資源存在4小時

獲取方式:城池處于和平狀態(tài),屬于自己國家并且玩家有隊伍在該城池

大城懸賞:

獎勵內(nèi)容:鉆石以及功勛徽章

刷新時間:襄陽沒24小時刷新,其余大城每12小時刷新

獲取方式:城池處于和平狀態(tài),屬于自己國家并且玩家有隊伍在該城池

移動:

移動條件:

城池之間的路線,需要是本國「和平」?fàn)顟B(tài)的,才可以通過。處于點火「戰(zhàn)斗」?fàn)顟B(tài)的城池?zé)o法直接通過,需要擊敗所有敵對的隊伍才能恢復(fù)「和平」。

移動方式:

1、拖動隊伍的頭像至對應(yīng)的城池,即可命令隊伍移動到指定城池;

2、在城池查看界面中選中隊伍,點擊召集,命令隊伍移動到當(dāng)前城池。

Buff:

連斬:

「連斬」為隊伍連續(xù)戰(zhàn)斗將產(chǎn)生「連續(xù)作戰(zhàn)」的疲勞效果,多項屬性能力將幅度降低,點擊「連斬」標(biāo)志可查看詳情。

「連斬」可以在主城或大城自動休養(yǎng)恢復(fù),可以也可以花費鉆石快速恢復(fù)。

破釜沉舟:

「破釜」「沉舟」為城池過少的國家隊伍的在自己城池戰(zhàn)斗將產(chǎn)生「破釜沉舟」的增益效果,攻防屬性比例提升,點擊「破釜」「沉舟」標(biāo)志可查看詳情。

城池越少的國家「破釜沉舟」攻防效果越強,只剩余1座城+100%,剩余2-4城+80%,剩余5-7城+60%,剩余8-15城+40%,剩余16-20城+30%,剩余21-25城+20%,剩余21-30城+10%"

「破釜」效果對攻守的時候都有效。

「沉舟」效果只對守城方有效,對攻城無加持。

隊伍命令:

「進(jìn)城」命令:點擊指揮隊伍進(jìn)入當(dāng)前所在城池。

「上陣」命令:點擊指揮隊伍上陣參戰(zhàn),如果已經(jīng)發(fā)生戰(zhàn)斗,則進(jìn)入「排隊」?fàn)顟B(tài)。

「突襲」命令:隊伍會將對方「排隊」隊列最后的隊伍暫時拉出城外戰(zhàn)斗,不在攻防隊列中,勝利后將自動返回。

「分身」命令:隊伍在「排隊」?fàn)顟B(tài)可以使用,將百分百復(fù)制當(dāng)前隊伍,但是無法離開此城池,分身將存在半個小時。

「持續(xù)進(jìn)攻」命令:隊伍被擊敗后會繼續(xù)前往此城池,但若通路被截斷或城池被己方占領(lǐng)則自動停止。

「取消自動」命令:隊伍將取消「持續(xù)進(jìn)攻」的狀態(tài)。

特殊玩法:

分身:

只有隊伍是處于「排隊」?fàn)顟B(tài)下,才可以召喚本隊「分身」,分身復(fù)制本隊?wèi)?zhàn)力。黃巾,董卓,袁紹等軍隊所占領(lǐng)的大城和襄陽,襄陽四門,混沌天書未完整,受敵人大陣保護(hù)無法召喚分身。 分身持續(xù)時間為30分鐘,并且無法移動離開此城池,持續(xù)時間結(jié)束后將消失。如果城池處于交戰(zhàn)之中,分身不會到時間消失,而會堅持到戰(zhàn)斗結(jié)束,分身可獲得功勛,并且由主人擁有。

突進(jìn)以及撤退:

當(dāng)自己的這邊的排隊人數(shù),是對方三倍人數(shù)的時候,非戰(zhàn)斗隊伍在這個城池上,就可以拖動隊伍突進(jìn)到臨近的敵方城池。

當(dāng)隊伍位于敵方或點火狀態(tài)下的城池,并處于非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,可以直接撤退到臨近的己方城池。

突進(jìn)和撤退都會消耗掉隊伍20%生命值。

城池作用:

主城:復(fù)活點,治療點,調(diào)整陣容點,休養(yǎng)連斬點。

大城:治療點,調(diào)整陣容點,休養(yǎng)連斬點。

小城:連接點,用于包抄,截斷,牽制,無法治療和休養(yǎng)。

國家正規(guī)軍:

先鋒軍:根據(jù)主公選擇的強攻城池,進(jìn)行進(jìn)軍的路線規(guī)劃,當(dāng)強攻城池被攻占或先鋒軍被消滅時消失。

遠(yuǎn)征軍:按照固定路線出征,當(dāng)攻占敵方關(guān)卡或者被消滅時消失,主公或正一品大員可以召喚。

禁衛(wèi)軍:禁衛(wèi)軍有兩套觸發(fā)方式,一個是國家城池數(shù)少于15座,另一個是被其他國家占領(lǐng)了關(guān)卡或者內(nèi)城,都將出動禁衛(wèi)軍進(jìn)行收復(fù)城池,最多只攻擊到最近的大城。

令牌:

主公遠(yuǎn)征令:

僅限主公使用,每天有三次使用機會,第一次為免費,第二及第三次需要消耗鉆石。在發(fā)動遠(yuǎn)征軍的同時,還可以選定一個城池作為強攻目標(biāo),將發(fā)動一隊先鋒軍一路向強攻目標(biāo)出征。

正一品遠(yuǎn)征令:

僅限正一品官員使用,每天僅有一次免費使用機會,僅發(fā)動遠(yuǎn)征軍。

攻防令:

開啟自動攻防后所有隊伍會以最短的路線進(jìn)行進(jìn)攻去占領(lǐng)標(biāo)記的目標(biāo)城池,到達(dá)并占領(lǐng)城池后,會駐守10分鐘左右,并將在主城與目標(biāo)城池預(yù)定路線進(jìn)行巡視,在巡視期間會自動進(jìn)攻道路上的非己方城池,若某只隊伍存在連斬,則會回主城后等待連斬恢復(fù)完畢才繼續(xù)前往。

開啟自動攻防會消耗攻防時長,攻防時長消耗完后會自動停止巡視,使用攻防令可增加攻防時長,最大存儲時長不能超過18小時,開啟后,可隨時終止,終止后將停止消耗攻防時長,開啟期間無法對隊伍下達(dá)其他指令,需要終止后可進(jìn)行操作, 即使退出游戲依舊有效會繼續(xù)攻防,消耗攻防時長, 期間不會自動領(lǐng)取道路寶箱。

國戰(zhàn)玩法策略篇

人數(shù)作用:

國戰(zhàn)和國家的總?cè)藬?shù)無關(guān),而是和當(dāng)前同時一起打國戰(zhàn)的人數(shù)有關(guān),比如三個國家都是100人,但是魏國平均打國戰(zhàn)2小時,蜀國平均1小時,吳國只有半小時,那結(jié)果就是感覺魏國比吳國多4倍人的感覺。怎么推翻呢?三四個人配合就有七八個隊伍了,十個人配合,就有二三十隊伍,集中團結(jié)一起打,瞬間遍地開花。而V玩家的話,可以當(dāng)做一個多個人集合一起行動的即可。

大R的作用:

大R更多的是先鋒尖刀領(lǐng)袖的作用,可以把大R作為同時行動的多個隊伍,打大城的先鋒,攻堅的優(yōu)勢。占領(lǐng)大城可以讓自己國家的補給點增加,并且是突襲突圍的先鋒,打國戰(zhàn)更有效率,大R并不是無敵的,后面詳細(xì)說明。

主公的作用:

主公擁有三次遠(yuǎn)征軍每日,其中第一次是免費。后面兩次需要消耗鉆石,主公的遠(yuǎn)征軍無論是快速進(jìn)攻還是配合防守都是非常有效率的。發(fā)動遠(yuǎn)征軍的時候,和其他玩家一起配合打,無論是搶領(lǐng)土還是突圍防守,都是更有效的。而且主公的遠(yuǎn)征軍里有一個標(biāo)記先鋒軍,這個和其他遠(yuǎn)征軍是固定路線不同,可以作為臨時尖刀隊,算是比較強的。

另外主公是可以設(shè)置修改國家公告既可以作為臨時指揮平臺,也可以在上面發(fā)布線下集合的Q群微信之類的。

正一品的作用:

正一品每日擁有1次遠(yuǎn)征軍,免費的,這個遠(yuǎn)征軍沒有先鋒軍,但是配合其他玩家或者主公,還是非常好用的。

解鎖二三隊的作用:

多個隊伍,戰(zhàn)力高的話,會讓搶國戰(zhàn)地盤更有效率,戰(zhàn)力低無論是單兵作戰(zhàn),還是迷惑對手,都是非常好用的。比如打一個城,可以兩三隊來回交替保持點火交戰(zhàn)狀態(tài),這樣那邊守軍也不會治療和復(fù)活。一隊連斬高了,也可以換英雄布陣到二隊或三隊,這個隊伍放家里慢慢養(yǎng)連斬。這樣想持續(xù)保持高戰(zhàn)力隊伍也是一個方法。

突襲的作用:

在排隊中,突襲可以直接挑戰(zhàn)對方序列的最后一個目標(biāo),拖出城外戰(zhàn)斗,這個時間段里,兩邊都暫時不在城內(nèi),可以利用這個功能,快速擊殺排隊在后面的玩家,消耗敵方排隊人數(shù)來搶占城池,快速通過。也可以在自己即將占領(lǐng)的時候,突襲對方,讓對方?jīng)]人,搶占占城倒計時時間。

突進(jìn)的作用:

被忽略掉的一個國戰(zhàn)重要玩法功能,對于被堵門的一方非常關(guān)鍵!直接突進(jìn)下去,打下一個城占領(lǐng),斷了他們的隊伍補充,哪怕他們后續(xù)隊伍要補充,也要先打完NPC的守城軍,而你當(dāng)前還有守城軍的幫忙下,人數(shù)優(yōu)勢在,可以立刻突進(jìn)到下一個城池去打,會讓他人疊不少連斬,反復(fù)牽制。連續(xù)多次,對方也疲軟了。

分身的作用:

需要戰(zhàn)隊37等級才能解鎖,分身對于單兵作戰(zhàn)的人是一個輔助加強,避免被潮水般的強攻獨木難支,但是也是攻堅戰(zhàn)里疊突進(jìn)人數(shù)的關(guān)鍵作用,人數(shù)夠,對方就突進(jìn)不了。分身代價很高,分身打的功勛也算本體的功勛,是刷功勛的好東西。不過在和平城池里,只能存在30分鐘,算是戰(zhàn)略型的武器。

最最關(guān)鍵點:連斬的作用

連斬,很多人都小看了這個東西,畢竟初始不明顯。效果是每擊殺1隊疊1層連續(xù)作戰(zhàn)的疲勞。會降低全屬性,按住可以查看。連斬破百幾乎都降低99%屬性了,就算是再牛的人也頂不住。一個百萬戰(zhàn)力的高手瞬間在十幾萬戰(zhàn)力的對手面前無法堅挺。很多玩法和打法,都是可以圍繞這個展開的。比如襄陽無敵一樣的張角董卓,只要人數(shù)夠,配合好,幾十人一起攻擊送連斬。就能疊連斬被打成孫子。事在人為,所以說這個國戰(zhàn)玩法,團結(jié)最重要!

功勛效率的時段作用:

在24小時可以自由行動的國戰(zhàn)中,功勛效率是用來養(yǎng)肝的,半夜打沒有功勛獲得,功勛除了用于保底抽獎獎勵,打排名獎勵外,還能同時功勛轉(zhuǎn)換一定的戰(zhàn)隊經(jīng)驗,并不算太少,國戰(zhàn)一直是肝帝的春天,比如七日封王相關(guān),可以在游戲初期獲取SS等相關(guān),善于配合功勛效率的時間,比如中午達(dá)到3倍功勛效率,可以在短期獲得大量功勛值。

自動攻城(攻防令)的作用:

另一個國戰(zhàn)養(yǎng)肝神器,開啟后開始消耗時間,所有的隊伍會自動一直對一條路上的城池進(jìn)行攻擊,并且時間夠,離線也是有效的,也就是說,可以開著攻防令,然后去刷副本打BOSS啥的,會自動幫你占城打國戰(zhàn)。如果令牌夠多,也可以開著直接下線,保護(hù)領(lǐng)土或者輔助攻城。當(dāng)然這個也不是萬能的,因為路線固定,比較容易被斷路攔截。

禁衛(wèi)軍的作用:

禁衛(wèi)軍嚴(yán)格上來說不是功能,更是游戲?qū)鴳?zhàn)平衡的一個保護(hù),禁衛(wèi)軍有兩套觸發(fā)方式,一個是國家城池數(shù)少于15座,另一個是被其他國家占領(lǐng)了關(guān)卡或者內(nèi)城,都將出動禁衛(wèi)軍進(jìn)行收復(fù)城池。最多只攻擊到最近的大城,所以更多是一種保護(hù)方式。弱國可以跟著禁衛(wèi)軍一起突圍,善于利用突進(jìn)突襲等方式,避免被圍城的尷尬。禁衛(wèi)軍是守護(hù)主城國土的最后一道力量。

弱國怎么和強國打?

開服人數(shù)多還被認(rèn)為弱國,往往就是看本國或者他國的R人數(shù),這個只是一個參考值,有一些R其實不怎么打,或者很少肝。所以哪怕有一定的數(shù)量,國家看起來也不強。但是如果你的國家里有幾個肝帝,對方有多少R估計也沒轍,分身乏術(shù)。

國戰(zhàn)其實不需要那么肝,自由打就行,游戲都是取決于你自己想怎么打,其實哪怕是城池上的鉆石,也會一直累積,將來再拿也一樣。至于那些排名功勛,本身就是給為國戰(zhàn)地盤付出的人的,也是應(yīng)該的。

弱國要突出包圍圈,最好是叫上主公,發(fā)動遠(yuǎn)征軍,然后所有人一起出擊突襲,人數(shù)到三倍就突進(jìn),分兵斷路,很容易突破出去的。然后利用占領(lǐng)NPC刷新復(fù)活方式,城池點火斷別人的路,突襲可以把人拖出城去打,搶時間占領(lǐng),拖慢別人的腳步占城,占領(lǐng)下來,對方還得打完NPC才能過來,還能配合占領(lǐng)大城為據(jù)點攻防補給等各種玩法,善于利用規(guī)則的人會非常強。

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-不刪檔正式上線

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