見習獵魔團九游版是一款全新的彈幕射擊類游戲,故事發(fā)生在一片和平而美麗的大陸,在那里人們安居樂業(yè),然而有一天,有七個惡魔入侵了這片大陸,他們魔化了這篇大陸的人民,掌控了各個王國,從此大陸的七個王國之間互相攻伐,末日將至。游戲采用了像素畫風打造,人物形象Q萌可愛,玩家在這里將和自己的小伙伴通過時空之船在破碎的大陸中冒險,游覽各個王國,獲取各種新奇有趣的武器,然后擊敗被惡魔魔化的所有敵人,成為拯救大陸的英雄。游戲內(nèi)共有5種外觀風格迥異的角色職業(yè),他們各自有著不同的攻擊方式和特殊技能,玩家可以根據(jù)自己的喜好自由選擇。從玩法方面來說,游戲與涼屋出品的《元氣騎士》有些類似,都采用了橫版作戰(zhàn)打怪的方式,不過兩者在形式上又有些許的不同,玩起來更加新奇有趣。另外,見習獵魔團游戲支持最多4人聯(lián)機,玩家可以叫上自己的小伙伴一起探險破碎大陸,心動不如行動,感興趣的朋友快來下載體驗吧!
1、五個外觀技能風格迥異的英雄。
2、眾多新奇百怪的武器隨機出現(xiàn)。
3、最多支持四人遠程聯(lián)機,帶上你的朋友挑戰(zhàn)破碎大陸。
4、自動瞄準敵人,讓你輕松走位操作。
5、冒險模式關卡隨機生成,每次游玩都有不一樣的體驗。
6、歷練模式層層挑戰(zhàn),與其他人一起爬上最高的頂端。
7、還有很多很多特點等你在游戲中發(fā)掘。
因子:彈幕變慢(金)+對精英怪/boss增傷20%(紫)+開局加75金幣(藍)
build:屠龍刀+冰龍槍,紅裝2光輝袍+1王者之冠,普裝1金骨1金盾1紫骨1紫戒1紫鞋2紫拳2藍鏡1藍帽1藍匕1白骨1白戒
疊個甲,筆者在17-19年是元氣騎士高活躍玩家,到現(xiàn)在依然能在元氣騎士吧的精品帖里面看到我在18年寫的法師攻略(雖然自我感覺什么也沒寫就是了)。元氣,比特,我的勇者,包括PC的挺進地牢和以撒等都小有涉獵,因為玩得不精而且很雜,所以很多東西都是個人想法,請大佬輕噴。同時我沒有玩過這游戲的前一測,所以基本上都是拿著今天半天的游戲時間想出來的理解,請多多包涵。---
先說忍者。現(xiàn)在忍者只開了手里劍一個build,而且說實話前期挺垃圾的,所以很多人可能會覺得忍者入手之后玩起來非常難受。我使用藍綠修改器提速了一下培養(yǎng)流程之后,感覺忍者的上限還是挺不錯的。
屬性點方面:
忍者的特性是速度和閃避天賦點額外+1,而9閃初始給27%閃避,結(jié)合build加點里面的忍霧+30%閃避和游戲里面一些紅裝,湊個七八十閃甚至百閃也不是問題(沒有測試過能不能疊到百閃)。對于這種后期動輒高傷彈幕糊臉的游戲來說,高閃就意味著天然優(yōu)勢。+1天賦點意味著忍者可以比別人更輕松地點出9閃。
加點方向的話我傾向于先點滿9閃,剩下的天賦點我補了移速和攻擊。這套會比較吃技術一點,而且我游戲內(nèi)的build也基本上是不拿加盾加血的裝備(除非金盾/金戒指)。如果不喜歡疊閃的話就標準肉裝流,不過我覺得那還不如換個角色玩(
圖:
天賦點方面:
其實點出6級爆手里劍之后大招就已經(jīng)有一定輸出能力了。忍霧和隱者之道是核心,必須要盡快點滿。
忍霧提供大范圍煙霧和30%閃避,隱者之道在開技能之后給忍者2秒無敵,這個是轉(zhuǎn)點和清彈幕的核心之核心。然后天賦樹的分歧點也在忍霧這里。分歧點的意思就是這里不能兼得,上下分支只能選一個走
右側(cè)的上分支:忍霧內(nèi)暴擊率+30%(滿級數(shù)據(jù))--殺怪之后移速增加400(這個是1級數(shù)據(jù),沒看滿級的)
右側(cè)的下分支:忍霧內(nèi)敵人受到傷害+15%(滿級數(shù)據(jù))--殺怪之后爆傷增加15%(滿級數(shù)據(jù))
作為一個煙中惡鬼,那我們必然是點下分支的(如圖)。
武器&路線選擇方面:
點了左邊分支的起爆符之后其實忍者基本上就是走近戰(zhàn)流了。但是這個游戲有的近戰(zhàn)武器表現(xiàn)十分優(yōu)秀,以至于不帶遠程武器倒也不會有什么問題。比如暗錘(忘記具體名字了),蓄力技能是8個灰色巨大光刃向四周擴散,每個起步120傷,后期雙爆疊起來之后清場速度不俗;或者屠龍刀,三段小突進+大范圍劈斬+三道龍氣波,又或者冰龍槍這種。下位一點的有紫武金戟,平a可以飛出金龍氣刃,拿來當遠程打效果也很好。還有什么開技能接青龍偃月刀的綠陀螺打法就不提了。這些平a帶氣刃的武器都可以作為忍者的常駐輸出武器。
但是這些武器不是金的就是紫的,所以前兩圖的路線上我建議多走紫武金武路線,到三圖再開始走紅裝,這樣能保證自己前期的輸出效率。
比如這把的build。
其實拿一把就夠了,剩下的可以補一些控制武器或者遠程武器,兔子弓(歐皇弓)這種就是很好的選擇。
技能釋放方面:
先明確一個判定:隱者的無敵2秒從忍者按下技能算起(有翻滾特效),而忍霧在2秒后于忍者此刻所處的位置釋放。
那么,我們就可以利用隱者的無敵2秒和小加速做一些事情。
吃子彈:利用無敵2秒對著子彈跑,用肉身清掉彈幕。
轉(zhuǎn)點:利用無敵2秒和加速迅速脫離戰(zhàn)場中心/死亡角落等區(qū)域。尼給路達喲!
拉長邊:在一些有地形的圖里面,也可以利用加速和無敵拉到長邊/拉到長墻進行走位,這樣可以減輕走位壓力,減少操作失誤。
騎臉掛煙輸出:結(jié)合我們點的天賦,當然也可以直接騎臉進煙給怪物掛增傷然后一頓輸出。
其次,還需要學會繞著煙打。煙的范圍很大,這整一塊范圍都是走位窗口,而且裝備成型后也有高閃避可以稍微防一防傷害,切忌待在煙里面不走或者亂動。一般來說,在煙的外圈以環(huán)形走位是比較舒服的。后期閃避疊起來之后倒是可以找個安全角落站樁看戲,畢竟boss打過來全都是miss。
【角色】
目前游戲開放了五個角色,第三個角色【杜內(nèi)】(3000鉆石),簽到第四天就送,不用買,買也無所謂,也就浪費3000鉆石,刷一次副本就回來了。
其他幾個角色都用鉆石買,自己體驗一下,喜歡用誰就用誰。
強烈推薦玩【凱瑟琳】【女弓箭手】,高閃避、高輸出、弓箭彈道穩(wěn)定、操作簡單,所有圖所有難度都能單刷。
【凱瑟琳】選下排天賦,可以無腦堆閃避,閃避堆滿了就無敵。
五個角色各有特點,只有天賦加滿,人物技能才會很強大,切記!一定要加點!
建議新人玩家開局就用鉆石把自己喜愛的人物升到26級,天賦點一層加滿。
【養(yǎng)成】
游戲養(yǎng)成資源有四種。
【經(jīng)驗】【鉆石】【魔晶】【星星】
【經(jīng)驗】可以讓角色升級,角色升級了,可以獲得角色天賦點,是最直接的變強渠道?!窘?jīng)驗】通過刷圖,或者用【鉆石】購買角色經(jīng)驗都可。
【鉆石】購買角色,買復活,買角色經(jīng)驗。注意!這個游戲【鉆石】很不值錢!買活,不用心疼,【鉆石】隨便花。新手建議開局在【愛麗絲】處直接花鉆石買經(jīng)驗,升到26級,點滿一層天賦,人物變強之后,再刷圖。
【星星】給人物升星,刷圖,擊殺BOSS可得。
【魔晶】非常稀缺的資源,(新手未解鎖功能),魔晶可以在【卡牌魔盒】處用【魔晶】升級魔法。魔法都要加滿,這是游戲黑科技,是游戲養(yǎng)成的重點!
【刷圖技巧攻略】
1、小心陷阱,一些小怪攻擊力只有1、2,但是地圖陷阱傷害是5+,跑圖慢一點,不要太莽。
2、打BOSS學會放風箏和躲技能,新手打前面的圖,不需要刻意湊卡牌,一路擼過去,很難輸。
3、新人刷圖,地圖優(yōu)先級,只有【星星】【經(jīng)驗】【鉆石】【魔晶】可以帶出副本,為了養(yǎng)成角色,我們要優(yōu)先進這幾個圖,優(yōu)先級,【星星BOSS房】>【魔晶房】>【鉆石房】>【經(jīng)驗房】。
4、關于復活
每局只能買復活兩次,1次免費,1次1000鉆,記得都買!別舍不得!這游戲鉆石和經(jīng)驗的兌換比例是1:1,買活怎么都不虧。
注:歷練模式不能買活。
與人組隊時,不需要第一時間買活,因為隊友可以救人,買活留到關鍵時候用。
5、刷圖前可以扭蛋,扭蛋武器不夠強力,但比初始要好。
6、角色可以攜帶兩把武器,一遠程一近戰(zhàn),遠程必備一把,一些BOSS用近戰(zhàn)武器不好打。
【歐皇之弓】必拿,【青龍偃月刀】強力推薦,其他武器(包括卡牌)的強度,基本參照稀有度越高,越強。
個人更喜歡連發(fā)武器,不喜歡蓄力武器,這不代表蓄力武器不強。
7、卡牌組合自行琢磨,這是游戲的最大樂趣~組隊刷圖可能沒有時間去思考搭配,注意時間管理!
8、目前看來,【杜內(nèi)】【凱瑟琳】上限最高,刷圖快,適合沖榜。
9、【冒險模式】只是入門,新人可以單刷副本練技術拿獎勵,【噩夢冒險】單人通關的成就稱號很值得拿。
游戲有【冒險】【歷練】【道場】三種模式,【噩夢道場】獎勵豐厚,關卡多,更耐玩,適合刷資源,新人如果只是為了賺取養(yǎng)成資源,建立4人組隊刷道場。
組隊刷圖比單人刷圖效率更高,獎勵更多。
1、探索廢墟收集資源,多種工具可以幫助你快速收集更多物資。
2、內(nèi)置過程為您解鎖,玩家可以使用收集到的材料制作您需要的物品。
3、只有建立自己的生存基礎,才能幫助自己生存下去,不斷提高自己的生存能力。
1、玩家需要靈活的進行各個場景之間的冒險,玩家需要進行更多喪尸的戰(zhàn)斗與冒險;
2、戰(zhàn)斗給玩家?guī)淼氖斋@是非常的大,而且還可以獲得各種物資,這些物資都有著各種不同的用處;
3、盡情的發(fā)揮不同戰(zhàn)斗帶來的游戲樂趣,游戲里的戰(zhàn)斗方式也是非常的帶感,玩法也是極具特色操作;
4、激烈的戰(zhàn)斗需要收集各種武器,武器的裝備為玩家的生存帶來更高的提升空間,玩法也是非常的帶感;
5、自由的發(fā)揮不同戰(zhàn)斗帶來的游戲樂趣,游戲里的玩法也是非常的帶感,更多精彩的戰(zhàn)斗方式等待玩家進行解鎖。
v3.18版本
【新增S18賽季戰(zhàn)令】
1、新增S18賽季戰(zhàn)令巴博冰霜主題限定皮膚
【極光探險家】
1、新增冰霜王者流派卡牌
【仙魔戰(zhàn)場調(diào)整】
1、開放仙魔戰(zhàn)場困難難度,玩家可在仙魔戰(zhàn)場主界面選擇難度并進入,困難模式將額外開放多檔每周積分寶箱獎勵。
2、調(diào)整仙魔戰(zhàn)場的養(yǎng)成體系,將目前的拾取寶物和合成簡化成商店UI,玩家可通過金幣在商店中購買寶物和合成寶物。
【UI和付費調(diào)整】
1、新增主城純UI界面模式,稱簡潔主城,玩家可以通過UI交互直接實現(xiàn)各個游戲系統(tǒng)功能。
2、禮包商城調(diào)整,增加外顯商城和外顯代幣,玩家可以在外顯商城中使用外顯代幣購買所有過往開放過付費購買的皮膚、方舟、船靈。
3、新增新玩家的新人卡牌自選戰(zhàn)令,帶有獨立的活躍值任務,通過完成任務,可領取基礎版、黃金版、鉆石版獎勵,黃金版玩家可以自選卡牌流派的卡牌進行領取。
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