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新地平線航海游戲是一款復(fù)古像素風(fēng)的角色扮演類的冒險(xiǎn)手游,在這里,玩家將作為一名航海冒險(xiǎn)家,參與到貿(mào)易、探險(xiǎn)以及海戰(zhàn)之中,并且支持玩家進(jìn)行自定義角色和船只,譜寫屬于自己的大航海時(shí)代。游戲的開始是,16世紀(jì)是人類歷史上地理大發(fā)現(xiàn)的時(shí)代,當(dāng)航海家哥倫布發(fā)現(xiàn)北美洲后,越來(lái)越多的未知地域被大家發(fā)現(xiàn):南美洲、非洲、澳洲大陸及南極洲……這一時(shí)期被稱做大航海時(shí)代,冒險(xiǎn)家們用自己的智慧、知識(shí)、能力甚至生命去換取一個(gè)個(gè)標(biāo)上地圖的新地名和那無(wú)可比擬的巨大榮譽(yù)。游戲主要涉及到歐洲、美洲、西非、東非中東、印度、東南亞這幾個(gè)地區(qū),龐大的世界地圖可以去冒險(xiǎn)競(jìng)技,精彩豐富的劇情等你來(lái)解鎖,感興趣的話就來(lái)下載體驗(yàn)一番吧!
1、指尖觸控即可周游世界,感受一番指尖上的回憶流露。
2、佛系休閑的探索玩法,在周游各地的過(guò)程中學(xué)習(xí)地理知識(shí)。
3、極具復(fù)古韻味的畫面美術(shù)風(fēng)格,感受視覺上的舒適與時(shí)代的變化。
一、各地區(qū)特色艦船全解
1、文字版
(1)地中海特色
威尼斯炮艦:耐久不錯(cuò),載重優(yōu)秀的重型白刃戰(zhàn)艦。但火炮少,航海性能不好。因此雖然叫炮艦但實(shí)戰(zhàn)并不好,反而作商船用十分合適。
(2)伊斯蘭特色
三桅帆船: 載重較高,耐久與航海性能尚可的商船,作戰(zhàn)船也勉強(qiáng)可以。新手推薦
(3)伊比利亞特色
西班牙大帆船:重型戰(zhàn)艦,耐久尚可,炮擊能力優(yōu)秀,但載重一般,航海性能不佳。性價(jià)比不如威尼斯炮艦。 北歐/法國(guó)特色 :西班牙大帆船 混合式快船:航速機(jī)動(dòng)奇佳,耐久不錯(cuò)的中型戰(zhàn)艦,但工業(yè)值至少需700~800往上
(4)北歐/英國(guó)特色
單桅快船:火炮型輕型戰(zhàn)艦,航海性能優(yōu)異。由于是戰(zhàn)艦所以載重偏低,但耐久偏低導(dǎo)致易被對(duì)方圍攻沉沒。
武裝快船:火炮型重型戰(zhàn)艦,航海性能優(yōu)秀,在同級(jí)戰(zhàn)艦中載重偏低,耐久極低,極易被全部使用西班牙大帆船的海盜圍攻沉沒。適合先手攻擊其他艦隊(duì)。
三桅大型帆船:超重型船只,航海性能優(yōu)異,火炮數(shù)位居第二,但載重偏少,耐久偏少。勝在價(jià)格便宜,滿配只要40多萬(wàn),英國(guó)出身玩家可以考慮列入中后期船只。
總結(jié):英國(guó)特色船皆是犧牲了耐久和部分載重?fù)Q來(lái)了同級(jí)中最優(yōu)秀的航海性能與較優(yōu)秀的炮擊能力。
(5)北歐/荷蘭(漢堡)特色
武裝快船
大型輪船:超重型戰(zhàn)艦,耐久與載重優(yōu)于三桅大型帆船,擁有游戲中最強(qiáng)的炮擊能力,但航海性能較差。雖然滿配價(jià)格比三桅大型帆船貴了一小半(45萬(wàn)和70萬(wàn)),但載重和火力都要強(qiáng)不少,是后期終極艦隊(duì)的重要組成。
(6)大明特色
中國(guó)式帆船:屬于中型商船,價(jià)格還算可以,是明開局前期的唯一選擇
中國(guó)福船:一種出色的商戰(zhàn)兩用船,遠(yuǎn)洋航海、近海劫掠都不錯(cuò)。美中不足的是耐久較低。
鄭和寶船:超重型艦船。耐久,載重均是第一,火炮數(shù)也是第二。但也有滿配近百萬(wàn)的恐怖造價(jià)和長(zhǎng)達(dá)二百余天的建造期。
日本特色:關(guān)船:輕型船,明開局前期可以考慮一下。
安宅船:中型商船,但能力不出色,造它不如造中國(guó)式帆船。鐵甲船:勉強(qiáng)算超重型船只。擁有第二的耐久,但火炮,載重都不如其他超重型船只,性價(jià)比低。但畢竟是槳船,想要當(dāng)海盜的玩家或許可以考慮一下。
2、圖片版
二、游戲說(shuō)明
1、角色說(shuō)明
(1)統(tǒng)帥,影響角色當(dāng)作為船長(zhǎng)時(shí)候海戰(zhàn)中傷害,海上航行速度。
(2)航海,影響當(dāng)作為船長(zhǎng)時(shí)海上航行速度。
(3)知識(shí),影響交易,消費(fèi)行為物價(jià),水手饑餓狀態(tài)下健康度變化。
(4)直覺,當(dāng)作為副官時(shí)候,提高預(yù)告壞天氣幾率。
(5)勇氣,當(dāng)作為船長(zhǎng)時(shí),影響單挑幾率和ai行為。
(6)劍術(shù),單挑的關(guān)鍵。
(7)魅力,只有主角有用,各種消費(fèi)折扣,收益優(yōu)勢(shì)。
(8)測(cè)量術(shù),圖標(biāo)為一個(gè)經(jīng)緯儀,當(dāng)副官或主角擁有此技能,并且持有經(jīng)緯儀,則海上時(shí)可顯示當(dāng)前坐標(biāo)。
(9)制圖術(shù),圖標(biāo)為一個(gè)圓規(guī)地圖,簽約地圖工坊進(jìn)行地圖繪制委托所必須,可以在地圖工坊學(xué)習(xí)此技能。
(10)炮術(shù),圖標(biāo)為一個(gè)大炮,海戰(zhàn)炮擊傷害x2.
(11)會(huì)計(jì)術(shù),圖標(biāo)為一個(gè)天平,擁有此技能的角色任命為主會(huì)計(jì),可以在交易的時(shí)候物價(jià)折扣,和知識(shí)共同作用折扣量。
(12)交涉術(shù),圖標(biāo)為握手,作用同會(huì)計(jì)術(shù),只是數(shù)值不同,可與會(huì)計(jì)疊加,另外若主角擁有此技能,各種消費(fèi)都可折扣。
(13)航海等級(jí),影響角色作為船長(zhǎng)時(shí)候的船速,也影響主角的招募成功率等。
(14)航海經(jīng)驗(yàn),提升航海等級(jí)所需,單次海上航行時(shí)間越長(zhǎng)獲取越多,經(jīng)驗(yàn)到達(dá)某—水平就會(huì)升級(jí)航海等級(jí),每一級(jí)升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)不一。
(15)海戰(zhàn)等級(jí),影響角色戰(zhàn)斗相關(guān),比如海戰(zhàn)遠(yuǎn)程近戰(zhàn)傷害,單挑傷害,招募成功率等。
(16)海戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),海戰(zhàn)等級(jí)所需,通過(guò)海戰(zhàn)和單挑獲取。
以下為部分隱藏屬性
(17)運(yùn)氣,海上神跡隨機(jī)學(xué)習(xí)技能幾率影響,當(dāng)作為主角時(shí),壞天氣幾率影響,更好的船廠改造功能。
(18)是否常駐,常駐的海員不會(huì)離開所在港口,否則會(huì)周期性亂移動(dòng)。
(19)嗜酒,嗜酒的海員在酒館可以找到,否則在旅店。
2、船只說(shuō)明
(1)推進(jìn),影響船速的重要因素。
(2)轉(zhuǎn)向,影響逆風(fēng)情況下的船速。
(3)耐久,船的抗傷害值,為0則船沉沒,船的耐久由基礎(chǔ)耐久和船建材加成一起構(gòu)成,船建材可以在建造的時(shí)候選取。
(4)載重,船的總載重量。
(5)水手,船上的當(dāng)前水手?jǐn)?shù)量/最大水手?jǐn)?shù)量。
(6)船上水手的健康程度,太低會(huì)損失水手。
(7)積載,船的當(dāng)前載貨量/載貨總空間。
(8)大炮,船的當(dāng)前武器數(shù)量/最大武器數(shù)量。
(9)操船,當(dāng)前的操作船只的水手?jǐn)?shù)量,影響船速,每個(gè)船都有必要的操作船只水手?jǐn)?shù)量要求,只要不低于這個(gè)數(shù)值就可。
(10)瞭望,船上負(fù)責(zé)瞭望的水手?jǐn)?shù)量,會(huì)影響船的探索發(fā)現(xiàn)范圍,可發(fā)現(xiàn)港口村落,13個(gè)就是上限了,不用太多。
(11)甲板,船甲板的水手?jǐn)?shù)量,影響海戰(zhàn)中船只遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)傷害。
(12)狀態(tài),分為在編(在主角艦隊(duì)里),滯留(??吭谀硞€(gè)港口),制造中(正在建造中),待領(lǐng)?。梢栽诖瑥S中領(lǐng)?。追N。
(13)船首像,降低艦隊(duì)遇到壞天氣幾率,一分錢一分貨。
(14)炮種,不同的大炮擁有不同的威力,越貴越好。
(15)速度,面板速度,參考值,不是實(shí)際值,實(shí)際速度受很多因素影響,這里只是一個(gè)簡(jiǎn)單歸納值,不過(guò)也基本能代表此船的快慢。
(16)資材,船的建材,越貴的耐久加成越高。
(17)最大水手,只有在建造新船時(shí)候可以設(shè)置,最大不會(huì)超過(guò)該船型的水手最大上限。
(18)最大武器數(shù)量,只有在造船時(shí)可以設(shè)置,不會(huì)超過(guò)此船型的最大武器數(shù)量。
(19)船名,點(diǎn)擊可以輸入修改。
(20)所屬船廠,隱藏屬性,在編輯模式可見,該船在哪些船廠可以制造以及買到,游戲中每個(gè)港口的船廠都屬于某種類型的船廠,船廠根據(jù)地域分為n個(gè)。
(21)ai勢(shì)力使用,隱藏屬性,編輯模式可見,ai艦隊(duì)是否可以使用此船以及使用要求。
(22)可購(gòu)買,隱藏編輯屬性,是否允許在船廠能買到此船。
(23)槳船,漿船在無(wú)風(fēng)情況下也擁有最低速度,帆船擁有額外速度加成。
(24)編輯速度,船速的影響參數(shù)之一。
(25)帆型,船速影響參數(shù)之一,并不是越大越好。
3、勢(shì)力說(shuō)明
(1)收益值,該勢(shì)力的強(qiáng)弱表現(xiàn),同盟港越多越高,也決定勢(shì)力ai艦隊(duì)的強(qiáng)度,投資值以及被主角打敗的獎(jiǎng)勵(lì)。
(2)貢獻(xiàn)度,主角對(duì)于該勢(shì)力的貢獻(xiàn)程度,白色表示是正向的友好的,越高的話,若主角是該勢(shì)力有官爵,在王宮可以申請(qǐng)到更多的支持。若為紅色表示主角與勢(shì)力是敵對(duì)的,很可能被勢(shì)力追殺,在勢(shì)力的同盟港也可能被抓從而沒收財(cái)產(chǎn),紅色值越大越容易被抓和被追擊。加入該勢(shì)力為它增加同盟港或者幫助打敗艦隊(duì)會(huì)提升貢獻(xiàn),攻擊該勢(shì)力艦隊(duì)或者搶奪其同盟港會(huì)降低貢獻(xiàn),小于0則編程紅色。
(3)勢(shì)力關(guān)系,該勢(shì)力與其他勢(shì)力的關(guān)系,友好程度正向則白色顯示,關(guān)系惡劣則紅色顯示,程度越深數(shù)值越大,玩家以及ai行為都可能影響友好,若為同盟關(guān)系的勢(shì)力則不會(huì)有任何沖突,封鎖關(guān)系目前暫時(shí)保留未使用。
4、港口說(shuō)明
(1)所屬區(qū)域,目前區(qū)域分為北歐,伊比利亞,地中海,伊斯蘭,北非,西非,東非,中東,印度,東南亞,東亞,中美洲,南美洲。
(2)港口工業(yè)值,工業(yè)值高低會(huì)決定當(dāng)前港口船廠的造船種類,造船建材,武器,首像等,通過(guò)船廠工業(yè)投資會(huì)提高。
(3)工業(yè)投資,每個(gè)月每個(gè)港口最大可以投資50000金幣,次月會(huì)提升相應(yīng)工業(yè)值。
(4)商業(yè)值,商業(yè)值影響港口商品種類,交易所投資商業(yè)可以增加。
(5)商業(yè)投資,同工業(yè)投資,次月提升商業(yè)值。
(6)占有率(支持率),每個(gè)勢(shì)力與該港口的占有情況,所有加起來(lái)100,此消彼長(zhǎng),當(dāng)某個(gè)勢(shì)力占有率大于75則港口成為勢(shì)力的同盟港。商業(yè)投資和工業(yè)投資會(huì)影響該值。
(7)物價(jià)水平,影響交易所商品的購(gòu)入價(jià)格。
1、你需要去更好的掌握到眾多不同的秘密所在,說(shuō)不定你就可以尋找到一些神秘的寶藏。
2、許多不同的獨(dú)特劇情故事,都是可以讓你去更好的了解到船長(zhǎng)一生的故事以及情節(jié)。
3、眾多交戰(zhàn)當(dāng)中,你必須展現(xiàn)更為強(qiáng)悍的戰(zhàn)斗方式,成功擊殺想要襲擊的海盜們吧。
1、并且還有超多不同的艦隊(duì)對(duì)決,看看你們所產(chǎn)生的威力,到底能否擊敗其他的人吧。
2、在海上還有更多激烈的對(duì)決在等待著你,你將要去如何因?qū)σ淮未尾煌慕粦?zhàn)了。
3、你也有可能與到其他的海賊們,只有擊敗海賊們之后,才能獲取到眾多的資源的。
v1.5453版本
1、調(diào)整了海戰(zhàn)肉搏經(jīng)驗(yàn)計(jì)算方式。
2、修復(fù)了催款任務(wù)在酒吧女詢問(wèn)時(shí)可能閃退的bug。
3、修復(fù)了某些奇遇動(dòng)畫播放方向錯(cuò)誤bug。
4、修復(fù)了以海盜身份進(jìn)行投資獲得的貿(mào)易聲望錯(cuò)誤bug。
5、說(shuō)明里加入了暴風(fēng)雨的詳情以及對(duì)策。
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