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蜀山傳奇小米版是一款國(guó)風(fēng)仙俠回合制對(duì)戰(zhàn)手游,取材自被譽(yù)為“開小說(shuō)界千古未有之奇觀”,背景完全忠實(shí)于小說(shuō)原著,人物角色、武功法寶、正邪門派忠實(shí)還原了蜀山精髓,為廣大玩家呈現(xiàn)了原汁原味的純正中國(guó)風(fēng)盛宴。該游戲圍繞第三次峨眉斗劍為中心,描述了蜀山年青一輩的劍俠的冒險(xiǎn)與成長(zhǎng)經(jīng)歷,而玩家的角色也將重歷這一征程,從成都慈云寺的歷險(xiǎn)開始,經(jīng)歷正邪之戰(zhàn),遭遇各種各樣的邪派人物,探索仙宮洞府,巧獲上古遺珍,最終力誅群邪笑傲蜀山。除此之外,在蜀山傳奇手游中,玩家還可以在游戲中以觸發(fā)的形式開啟天劫,全服玩家將以渡過(guò)天劫為目的,最終渡過(guò)天劫,開啟游戲新的篇章,到達(dá)另一個(gè)世界,是不是和小說(shuō)中的修真界渡劫有點(diǎn)相似呢?如果感興趣的話,歡迎來(lái)下載體驗(yàn)。
1、傳承經(jīng)典玩法,畫面細(xì)膩唯美,角色造型精致逼真
2、首發(fā)三大門派,門派競(jìng)技、戰(zhàn)場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)、野外群戰(zhàn)等戰(zhàn)斗玩法應(yīng)有盡有
3、擁有情緣雙修、宗門戰(zhàn)、仙帝爭(zhēng)霸等豐富的社交玩法
4、還有跨服仙境,各服名仙神魔同場(chǎng)激斗
5、術(shù)法縱橫,誅仙屠魔,讓你盡情體驗(yàn)蒼茫天宇,唯我盡主沉浮的快感
散仙的職業(yè)分為儒、釋、道三種,每一種職業(yè)都有自己的特色,缺一不可。沒有最強(qiáng)大的職業(yè),只有最強(qiáng)的職業(yè)搭配!善用不同的職業(yè),搭配出不同的組合,就能發(fā)揮出每個(gè)職業(yè)真正的價(jià)值。
1、 散仙職業(yè):道
最堅(jiān)實(shí)的防御,最霸道的物理攻擊, 最強(qiáng)的暈眩控制,最適合沖鋒的職業(yè)。(相當(dāng)于戰(zhàn)士)
2、 散仙職業(yè):釋
最全能的輔助職業(yè),最高的法術(shù)防御, 回血、聚靈、減靈氣等,敵人最頭疼的存在。(相當(dāng)于牧師)
3、 散仙職業(yè):儒
最強(qiáng)大的法術(shù)攻擊,能將敵人混亂、 封印,令人恐怖心跳的輸出感。(相當(dāng)于法師)
總結(jié)來(lái)說(shuō),儒的作用很明確,輸出和控制(混亂+沉默);
道主要做T兼職輸出(控制效果只有1個(gè),就是眩暈);
釋屬于萬(wàn)金油,即可以輸出,也可以做T,但在初期技能裝備沒成型的時(shí)候主要地位是輔助,如果裝備和法寶成型的話,以后期的技能和法寶來(lái)算,輸出和抑制作用非常強(qiáng);
目前比較流行陣容搭配有2道1儒2釋、1道2儒2釋(推薦這兩種)
1、【三釋一道一儒】:作為偏重續(xù)航和靈氣回復(fù)的組合,法術(shù)防御會(huì)高過(guò)別的組合,身法也具有一定優(yōu)勢(shì),但是缺點(diǎn)在于爆發(fā)不足。釋的回靈氣和回血拉大了出手間隔,該組合第一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期在60或者62級(jí)以前,此時(shí)道和儒加力量和智力的心法還沒有點(diǎn)高輸出跟不上,回血成為了強(qiáng)勢(shì)存在。第二個(gè)強(qiáng)勢(shì)期,72級(jí)前后剛出韋陀的時(shí)候,3釋韋陀即便小R也能第一回合爆發(fā)無(wú)雙,大R可以2韋陀,然后最后個(gè)釋出手破免傷。3S需要克服的一大問題是前排的防御和堅(jiān)韌,以及對(duì)陣高物理輸出陣容的容易被控制的弱點(diǎn)。
陣法應(yīng)用:不推薦烈火因?yàn)橹新房隙ㄓ幸粋€(gè)釋,暫且不論是不是暴力釋,中路放釋不可能選擇不要回血也不要回靈(雖然我也有做過(guò)釋帶心劍,乾元,普渡的嘗試,但是發(fā)現(xiàn)效果不好),因此肯定有某個(gè)回合不是3散仙進(jìn)行輸出。爆發(fā)不及別的組合。
須彌九宮,四象,奇門是比較適合3S的陣型,一般選擇是D和R一路,其余三個(gè)釋都用群,2神禹,1天璇,或者百毒,對(duì)D和R那一路變相支援,以點(diǎn)帶動(dòng)面來(lái)獲得勝利。
2、【兩釋兩道一儒】:2D陣容爬塔相當(dāng)之犀利,但是相應(yīng)的只有一個(gè)R影響了該陣容的爆發(fā)力,總體偏重生存,比較不怕穿刺和群法寶。硬傷是身法太慢,D的身法很難堆過(guò)對(duì)面釋,但是D的血量成長(zhǎng)不是R可比的。成長(zhǎng)很高,從前期一直強(qiáng)勢(shì)到后期,雖然沒有特別突出的時(shí)間段,但是也沒有特別弱勢(shì)的時(shí)間段。
陣法應(yīng)用:烈火,奇門,四象,八卦。
烈火的情況把2釋放兩邊,2D1R放中間。中間是純輸出D和純輸出R,前排一個(gè)半輸出半肉D,兩邊兩個(gè)純?nèi)釹。對(duì)陣對(duì)方烈火的話主要看中路的穿刺和身法,對(duì)陣對(duì)方212陣的話主要看兩邊的肉釋能不能扛住傷害和中路能否快速解決對(duì)方1人。一般選擇中路2穿刺1點(diǎn)爆發(fā)或者2穿刺1群,兩邊用1橫排1群或者1穿刺1群。
奇門和四象思路也基本是D,R先破1路。也可以選擇5群法寶最大化傷害。
3、【兩釋兩儒一道】:2R限制了陣法站位上面R必須在后排,優(yōu)點(diǎn)是平衡,爆發(fā)輸出強(qiáng),特別是在60級(jí)以后到70級(jí)之間,輸出增益的效果凸顯的時(shí)候,2R成為爆發(fā)極強(qiáng)的存在,身法略快過(guò)2D組合。但是弱點(diǎn)是怕穿刺和群,比較儒的血量成長(zhǎng)太低,很容易被對(duì)面穿刺出翔來(lái)。
陣法應(yīng)用:最愛烈火,2R的高爆發(fā)配合中路身法一致,基本是秒人的節(jié)奏,2邊2S可以選擇天璇加神禹,或者選擇不要主動(dòng)法寶(大RMB玩家一般必須要主動(dòng),因?yàn)榇驲MB玩家的釋也有不低的輸出)。用奇門,四象等陣法就分散了爆發(fā)力,但是反而適合了1R使用太乙,另一儒用穿刺法寶的情況,所以也不是絕對(duì)。
v1.15.52版本
本劍仙掐指一算,今日宜更新此版本:
1、增加馭器功能:各位劍仙將可以駕馭各種飛行寶器用于輔助戰(zhàn)斗,同時(shí)還能將地圖移動(dòng)時(shí)腳下的基礎(chǔ)飛劍更換為對(duì)應(yīng)的寶器;
2、增加神鼎煉寶功能:全新的限時(shí)活動(dòng)副本功能,用于獲取新的寶器;
3、修復(fù)戰(zhàn)斗卡頓問題;
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