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三國(guó)殺名將傳快手版是一款非常刺激熱血的三國(guó)策略卡牌手游,以三國(guó)背景故事為題材延續(xù)了三國(guó)殺的基礎(chǔ)玩法,突破了游戲與卡牌的交融,使得玩法變得多樣化,再加上精美的游戲畫風(fēng),各種名將云集,頂級(jí)熱血戰(zhàn)斗,最酷炫的合擊以及海量熱血戰(zhàn)斗玩法,讓你可以感受不一樣的三國(guó)樂趣。游戲在玩法上是以武將養(yǎng)成為主要的核心玩法,有了強(qiáng)力的武將角色大家可以盡情的挑戰(zhàn),還有各種模式以及各種豐富有趣的副本,各位主公們也將體驗(yàn)到自己喜歡的武將一步步成長(zhǎng)變強(qiáng)的成就感。此外,在三國(guó)殺名將傳手游中你還能通過不斷征戰(zhàn)提升自身官銜,彰顯尊貴身份,為全隊(duì)人馬帶來屬性加成,享受與武將一同成長(zhǎng)的樂趣,而這款將熱血、休閑、養(yǎng)成眾多元素融為一體的游戲,也為提供了高自由度的可探索性策略玩法,來滿足不同玩家需求,非常的有意思。
1、【戰(zhàn)斗不停只為過癮,年度熱血大戲】
作為三國(guó)迷,最神馳向往的莫過于那些經(jīng)典戰(zhàn)役了。想要見識(shí)關(guān)羽過五關(guān)斬六將的英姿?想要和呂布來一場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗?來三國(guó)殺名將傳,我們都能滿足你。
2、【細(xì)節(jié)決定成敗,精益求精才是王道】
市場(chǎng)上的三國(guó)游戲都只是一味的模仿,細(xì)節(jié)處漏洞百出。而游戲?yàn)榱四軌蚪?jīng)受住玩家的火眼金睛,游戲內(nèi)所有細(xì)節(jié)都一遍遍打磨直到完美,只為讓玩家享受到升級(jí)版的經(jīng)典三國(guó)。
3、【手速?zèng)Q定一切,限時(shí)預(yù)約等你來?yè)尅?
在印象站剛解封時(shí),翹首以盼的玩家們紛紛第一時(shí)間去預(yù)約,程度超乎我們的想象,截止到目前,預(yù)約人數(shù)還在不斷上升中。
4、【歷史舞臺(tái)群英薈萃,名將風(fēng)姿再現(xiàn)】
威震乾坤的關(guān)羽受眾人愛戴;野心勃勃的曹操讓人咬牙切齒;容貌傾城的貂蟬被許多三國(guó)迷視為心上人。在三國(guó)的世界中,每位名將都散發(fā)著自己的魅力。
在《三國(guó)殺名將傳》新服開服第5天,礦戰(zhàn)玩法就會(huì)開啟啦。參與礦戰(zhàn)玩法,每天可以獲得穩(wěn)定的元寶收益,深受廣大主公喜愛。
礦戰(zhàn)入口:
礦戰(zhàn)玩法主要物資介紹:
1、糧草:相當(dāng)于行動(dòng)力,在礦區(qū)內(nèi)移動(dòng)需要消耗糧草,每移動(dòng)一個(gè)礦區(qū)需消耗10點(diǎn)糧草,每小時(shí)會(huì)自然恢復(fù)5點(diǎn)糧草。糧草消耗完畢將無法移動(dòng),使用元寶可以購(gòu)買糧草。
2、攻擊令:在礦區(qū)攻擊其他軍團(tuán)成員需要消耗攻擊令,每次攻擊消耗1個(gè),每小時(shí)自然恢復(fù)1個(gè)攻擊令。
3、兵力:相當(dāng)于血量,每次戰(zhàn)斗都會(huì)損耗一定兵力,當(dāng)兵力為0時(shí)會(huì)被傳送回最近的主城,兵力可以使用糧草來補(bǔ)充。
礦戰(zhàn)玩法說明
一、采礦
1、在礦區(qū)采礦可以獲得元寶,各礦區(qū)品質(zhì)和產(chǎn)量不同,品質(zhì)越高的礦區(qū)產(chǎn)出元寶的速率越高。
2、礦區(qū)有駐扎人數(shù)限制,當(dāng)一個(gè)礦區(qū)駐扎的人數(shù)超過20人,元寶產(chǎn)量就會(huì)隨人數(shù)增加而降低。
3、整個(gè)礦區(qū)地圖有三大主城:鄴城、成都和建業(yè),主公在這三個(gè)城池中將不能采礦和獲得元寶。
二、礦區(qū)移動(dòng)
1、主公可點(diǎn)擊礦區(qū)地圖礦點(diǎn)中的“遷入”按鈕移動(dòng)至該礦區(qū)。
2、礦區(qū)移動(dòng)需要消耗糧草。
三、礦區(qū)戰(zhàn)斗
1、在礦區(qū)中可以攻擊其他軍團(tuán)的主公,每次攻擊需要消耗一個(gè)攻擊令。
2、每次戰(zhàn)斗攻防雙方都會(huì)損耗一定兵力,兵力為0就會(huì)被傳送回最近的主城。
3、當(dāng)主公被擊殺并傳回主城,可以用糧草補(bǔ)充兵力。
4、兵力低于50點(diǎn)的主公無法離開主城。
四、占領(lǐng)礦區(qū)
1、當(dāng)一個(gè)軍團(tuán)把同一礦區(qū)中非本軍團(tuán)的主公全部打回主城,就占領(lǐng)了該礦區(qū)。
2、一旦一個(gè)軍團(tuán)占領(lǐng)了礦區(qū),其他軍團(tuán)主公進(jìn)入礦區(qū)將不影響占有權(quán)。
3、其他軍團(tuán)想奪取該礦區(qū),必須把包括當(dāng)前占領(lǐng)軍團(tuán)在內(nèi)的所有非本軍團(tuán)主公打回主城。
4、占領(lǐng)礦區(qū)的軍團(tuán),其成員在該礦區(qū)可以獲得20%產(chǎn)量加成。
5、獨(dú)占礦區(qū)的軍團(tuán)(礦區(qū)中沒有其他軍團(tuán)成員),其成員在該礦區(qū)可以獲得額外30%產(chǎn)量加成。
參與條件:
同組4個(gè)服務(wù)器皆開服30天后,解鎖攻城略地玩法。
等級(jí)滿30級(jí)且擁有軍團(tuán)的主公均可參與該玩法。
1、賽季階段:
本次測(cè)試賽季共計(jì)持續(xù)11天, 共分為兩個(gè)階段。
2、備戰(zhàn)階段:10月20日11:00進(jìn)入備戰(zhàn)階段,此階段軍團(tuán)長(zhǎng)、副團(tuán)長(zhǎng)僅可選擇出生點(diǎn),每個(gè)出生點(diǎn)可供兩個(gè)軍團(tuán)選擇。
3、賽程階段:10月21日11:00至10月31日11:00為賽程階段。其中10月22日23:00解鎖雍州、并州、荊州、豫州、兗州、幽州、徐州礦區(qū),10月26日11:00解鎖司隸礦區(qū)。軍團(tuán)擊殺城池守軍可占領(lǐng)城池,持續(xù)占領(lǐng)城池可獲得積分,賽程結(jié)束時(shí)根據(jù)積分排行榜為軍團(tuán)成員發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)。
4、移動(dòng):
僅本軍團(tuán)城池及相鄰城池可作為移動(dòng)目標(biāo),移動(dòng)時(shí)可經(jīng)過非本軍團(tuán)城池。
移動(dòng)到相鄰城池需要耗時(shí)1分鐘,單次移動(dòng)最多可經(jīng)過12個(gè)城池。
每次移動(dòng)只消耗1枚行軍令并獲得10點(diǎn)城池軍功(桂殿蘭宮頭像框經(jīng)驗(yàn))。
5、戰(zhàn)斗:
移動(dòng)到達(dá)存在敵方軍團(tuán)成員的城池時(shí),會(huì)按照敵方駐扎倒序自動(dòng)發(fā)生戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)敗一方會(huì)在出生點(diǎn)復(fù)活,單次移動(dòng)最多會(huì)與3名敵方玩家發(fā)生戰(zhàn)斗。
擊敗3名敵方玩家后城池仍有敵方玩家駐扎,則會(huì)原路回到出發(fā)點(diǎn)。
擊敗敵方城池所有玩家后,會(huì)占領(lǐng)敵方城池。
6、守軍:
無軍團(tuán)占領(lǐng)的城池會(huì)有守軍存在,首次擊敗守軍占領(lǐng)城池,軍團(tuán)成員均可獲得首占獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家移動(dòng)到城池時(shí)會(huì)自動(dòng)對(duì)守軍發(fā)起攻擊,在限定時(shí)間內(nèi)擊殺守軍即可占領(lǐng)城池,限定時(shí)間內(nèi)未能擊殺守軍,守軍會(huì)刷新狀態(tài)并恢復(fù)滿生命值。
無宣戰(zhàn)軍團(tuán)的情況下,首次攻擊守軍的軍團(tuán)會(huì)成為宣戰(zhàn)軍團(tuán),后續(xù)僅宣戰(zhàn)軍團(tuán)的玩家能對(duì)守軍發(fā)起攻擊,非宣戰(zhàn)軍團(tuán)的玩家到達(dá)城池時(shí)會(huì)臨時(shí)駐扎城池。其他軍團(tuán)的玩家到達(dá)城池時(shí)會(huì)優(yōu)先攻擊臨時(shí)駐扎的玩家。守軍刷新時(shí)臨時(shí)駐扎的玩家會(huì)自動(dòng)回到出發(fā)點(diǎn)。
7、保護(hù)期:
占領(lǐng)城池后,城池會(huì)進(jìn)入一定時(shí)間的保護(hù)期。
到達(dá)處于保護(hù)期的敵方城池時(shí),無法發(fā)生戰(zhàn)斗并原路返回。
部分關(guān)卡在賽季開始時(shí)自帶保護(hù)期(其中10月22日23:00解鎖雍州、并州、荊州、豫州、兗州、幽州、徐州礦區(qū),10月26日11:00解鎖司隸礦區(qū))。
8、舍棄:
當(dāng)本軍團(tuán)城池?zé)o人且不處于保護(hù)期時(shí),團(tuán)長(zhǎng)、副團(tuán)長(zhǎng)、長(zhǎng)老可舍棄相應(yīng)城池。
舍棄城池后,城池變?yōu)闊o軍團(tuán)占領(lǐng),并會(huì)重新生成守軍(但不會(huì)重置首占獎(jiǎng)勵(lì))。
軍團(tuán)每日可舍棄10次礦點(diǎn),凌晨4點(diǎn)恢復(fù)至上限。|
9、情報(bào):
絕大多數(shù)情況下非本軍團(tuán)的玩家信息會(huì)被隱藏,臨時(shí)駐扎的玩家信息除外。
每次移動(dòng)到達(dá)城池時(shí),會(huì)獲得該城池的駐扎情報(bào),并記錄在相應(yīng)的行軍戰(zhàn)報(bào)中。
駐扎情報(bào)能夠分享至跨服、世界、軍團(tuán)頻道,只有2小時(shí)的時(shí)效性。
1、炫酷合擊,熱血戰(zhàn)斗!
呂布貂蟬無雙亂舞,孫策大喬翻天覆地,諸葛月英臥龍觀星??炸裂逆天的合擊大招,華麗無雙的技能特效,這樣的戰(zhàn)斗才夠爽!
2、畫面精美,品質(zhì)爆棚
曹操的魏武神威,貂蟬的閉月羞花,張讓的斷子絕孫??用心設(shè)計(jì)每一個(gè)武將,精細(xì)到每一個(gè)勝利、眩暈表情都與眾不同,栩栩如生!角色很個(gè)性,插畫很唯美,場(chǎng)景很精致,匠心巨制的高品質(zhì)游戲畫面,《三國(guó)殺名將傳》的每一份用心,都將帶給你無與倫比的視覺享受!
3、玩法多樣,帶你體驗(yàn)真正的三國(guó)
真龍競(jìng)技,南蠻入侵,游歷奇遇,過關(guān)斬將,割須棄袍??豐富多樣的玩法,輕松爽快有內(nèi)涵,滿足你的一切期待!
戰(zhàn)梟雄、升官銜、裝錦囊,魏蜀吳群,陣容隨你配,戰(zhàn)力漲不停,組建最強(qiáng)陣容,三國(guó)霸業(yè),指日可待!
4、全服一起打BOSS,熱血廝殺大亂斗!
兄弟,加入我的軍團(tuán)!殺BOSS,拿福利,靠的就是我兄弟!動(dòng)我兄弟者殺無赦!我們的終極目標(biāo)是成為王者軍團(tuán),橫掃千軍,稱霸三國(guó),蕩平這亂世!
v7.2.10版本
【版本新增】
1、新增武將:流螢張星彩
2、新增神裝:玄璜套裝
3、新增金色裝備附魔養(yǎng)成系統(tǒng)
4、新增瑞靈:涂山狐(紅)
5、新增錦囊:星·氣勢(shì)如虹、玉·從容不迫
6、新增玉石:精衛(wèi)飛霞玉·霽月
7、新增動(dòng)漫《三國(guó)殺:太平天書》聯(lián)動(dòng)活動(dòng)
8、新增主城皮膚:縱橫沙場(chǎng)
【版本優(yōu)化】
1、提高了敦煌月卡的跑圖玉璧產(chǎn)出;
2、優(yōu)化了各類限時(shí)禮包;
3、軍團(tuán)試煉、軍團(tuán)BOSS搶分戰(zhàn)斗回合數(shù)上限調(diào)整為5回合;
4、自動(dòng)推圖下調(diào)至VIP7即可開啟,并且提高了后續(xù)VIP等級(jí)每日推圖的次數(shù)上限;
5、優(yōu)化了戰(zhàn)斗相關(guān)的游戲體驗(yàn);
6、跨服軍團(tuán)戰(zhàn)、軍團(tuán)戰(zhàn)活動(dòng)增加了防小號(hào)機(jī)制;
7、瑞靈商店的紅瑞靈碎片每日限購(gòu)數(shù)量擴(kuò)展至10次;
8、精英副本、覺醒商店提前至72級(jí)開放;
9、優(yōu)化了饕餮盛宴等級(jí)商店與當(dāng)前已報(bào)名最高等級(jí)軍團(tuán)不符的情況。
【版本修復(fù)】
1、修復(fù)了子上命魂4后,子上的追擊會(huì)將敵方所有武將視為女性武將的BUG;
2、修復(fù)了飛升消耗武將替換功能的交互BUG;
3、修復(fù)了金晉漢將變身卡屬性顯示異常的問題。
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