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裝甲前線小米版是游戲官方與小米共同運(yùn)營的一款非常好玩的坦克對戰(zhàn)手游,玩家可以使用自己的小米賬號登錄,所有游戲數(shù)據(jù)都是互通的,玩家在這里可以獲得官方版中很難獲得的坦克類型。游戲以戰(zhàn)爭為題材,玩家們需要通過自己的策略來獲勝,玩家們可以根據(jù)不同的坦克裝甲來完成戰(zhàn)斗,超一流的打擊感一定會讓你大呼過癮沉浸于此,更是有超多的經(jīng)典戰(zhàn)斗都會在這里一一呈現(xiàn)出來,5V5真實(shí)競技,多種模式讓你肆意玩耍,還有多種組合帶給你不一樣的精彩。
玩家在這里不是扮演士兵,而是駕駛戰(zhàn)車來進(jìn)行炮轟,游戲收錄了所有坦克裝甲,包括斯崔克突擊炮、M2步戰(zhàn)車、9910主戰(zhàn)坦克、BMP-1步兵戰(zhàn)車、TOS-1火箭炮等等,不同坦克炮彈的在戰(zhàn)場上作用都是大不相同的,比如斯崔克突擊炮,它的原型出自于現(xiàn)實(shí)中美軍裝備的自行突擊炮,擁有一門穿深極其強(qiáng)悍的105mm口徑主炮,基本上三發(fā)炮彈即可造成宛若核彈爆發(fā)一般的秒殺能力,可謂是殺傷力比較大的。此外,玩家在裝甲前線這款游戲中還可以在線pvp,各司其職,為贏得戰(zhàn)爭勝利而奮戰(zhàn),后期還會不間斷的新增新的戰(zhàn)車,甚至后面還會將戰(zhàn)場拓展至空中或者海洋,打造三軍全方位一體的戰(zhàn)斗,使得玩家具備更好的游戲體驗(yàn),有喜歡的朋友歡迎下載體驗(yàn)。
1、自由的戰(zhàn)斗可以由玩家自己來進(jìn)行選擇,你可以到這里來自由的改造坦克和各種裝甲車
2、玩家能夠在這里來獲取到更多自由的獎勵,完成了相關(guān)的任務(wù)就能拿到足夠多的獎勵
3、玩家可以在這個(gè)世界中看到很多種軍事道具,坦克是多數(shù)玩家選擇的一大關(guān)鍵
4、輕松進(jìn)入戰(zhàn)場中進(jìn)行射擊對戰(zhàn)的戰(zhàn)爭類手游,輕松的進(jìn)入真實(shí)的坦克世界
5、玩家需要展現(xiàn)自己的能力,操控各種坦克完成更多的對戰(zhàn),幫助自己順利完成更多的對決
今兒小編給大家奉上的基礎(chǔ)界面攻略,今天這篇是操作教學(xué)。老規(guī)矩,圖解以說明:
上面就是最最最常規(guī)的操控,這些按鍵的基本功能大家熟悉了,就能控制載具有了基礎(chǔ)的移動、瞄準(zhǔn)、射擊要素。
但目前的搖桿方式有2種,其中經(jīng)典搖桿的8位箭頭具體功能如下:
向上推搖桿,坦克向前移動,移動速度逐漸提升。
向下推搖桿,坦克向后移動,移動速度逐漸提升。
松開搖桿,移動速度逐漸下降,速度降到0時(shí)坦克停止移動。
向左推搖桿,坦克原地向左轉(zhuǎn)向;向右推搖桿,坦克原地向右轉(zhuǎn)向。
向左上方推搖桿,坦克向左前方轉(zhuǎn)向并移動;向右上方推搖桿,坦克向右前方轉(zhuǎn)向并移動。
向左下方推搖桿,坦克向左后方轉(zhuǎn)向并移動;向右下方推搖桿,坦克向右后方轉(zhuǎn)向并移動。
關(guān)于操控,好像有一直都有兄弟吐槽操并非隨心所愿,我在這里解釋一下,由于坦克無法做到水平左右位移,所以轉(zhuǎn)向的時(shí)候需要有個(gè)以某一側(cè)為原點(diǎn)進(jìn)行順時(shí)針/逆時(shí)針位移的過程,這一點(diǎn)跟開車一個(gè)道理。
關(guān)于兩種搖桿的操作方式,小空建議大家還是進(jìn)游戲自己體會一下,畢竟涉及手速,方向感,以及靈敏度,只能是多調(diào)試,才能最終用得順手。
下面是瞄準(zhǔn)相關(guān)操作以及射擊操作:
拖拽屏幕轉(zhuǎn)動視角,將準(zhǔn)星移到目標(biāo)上,則瞄準(zhǔn)了目標(biāo)?;蛘咧苯邮褂面i定輔助,會有語音提示,大家鎖定完,確認(rèn)對方無掩體直接盤他!
瞄準(zhǔn)有跟隨功能,準(zhǔn)星會隨著目標(biāo)移動而保持在瞄準(zhǔn)位置,直至丟失視野。
主炮是大部分坦克的主戰(zhàn)武器,但日后高級載具會解鎖其他副武器,在游戲里以“技能”的方式體現(xiàn)(導(dǎo)彈啊,激光啊,煙霧啊等等之類的)。
主武器和技能使用方式一樣,瞄準(zhǔn)圈和準(zhǔn)星一致時(shí)代表主炮已瞄準(zhǔn)目標(biāo)。
主炮每次發(fā)射后需重新裝填,裝填時(shí)間結(jié)束后才能重新發(fā)射(右手邊炮彈按鈕裝填圈變化顯示炮彈裝填狀態(tài))。
接下來是開鏡(細(xì)瞄):
點(diǎn)擊開鏡按鈕,進(jìn)入開鏡狀態(tài)。
開鏡狀態(tài)下,攝像機(jī)向瞄準(zhǔn)位置拉近便于細(xì)致觀瞄。
再次點(diǎn)擊開鏡按鈕,退出開鏡狀態(tài)。但目前的戰(zhàn)場節(jié)奏比較快,這個(gè)開鏡瞄準(zhǔn)通常是攻擊對方靜止不動的目標(biāo)比較有效。
接下來咱們說點(diǎn)移動/觀察/射擊的教程。
移動,是讓載具靠近或遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,達(dá)到一定戰(zhàn)術(shù)目的。比如遠(yuǎn)距離打不準(zhǔn),近距離打不穿,只有距離適中,角度合適,才能保證在戰(zhàn)斗中有效殺傷敵人,保護(hù)自己。
觀察,就是對戰(zhàn)場態(tài)勢,敵我位置以及戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)進(jìn)行方位、狀態(tài)的判斷,比如你要共計(jì)某輛載具,肯定得先確定它的位置,距離,以及狀態(tài),所以這就涉及到不同地圖方位使用不同戰(zhàn)術(shù)的問題了。另外,載具的選擇也影響觀察的效果,這都是后話。
射擊,請記住,通常載具側(cè)面和車尾是弱點(diǎn)!這個(gè)是干貨,正面裝甲遠(yuǎn)距離和一定角度下無法擊穿!除非你用火箭彈和激光(都是技能),所以常見的戰(zhàn)術(shù)就是“繞后”,“繞側(cè)面”。
其實(shí)說了再多,百聞不如一試,理論也得根據(jù)實(shí)際不斷完善,再多的戰(zhàn)術(shù),也是在充分熟悉敵我態(tài)勢的前提下隨機(jī)應(yīng)變出來的。小空還是建議大家到游戲里面實(shí)戰(zhàn)一番。
還是那句話,初期不要怕被打,不輸房子不輸?shù)?,既然選擇了游戲就要戰(zhàn)個(gè)痛快。
1、模式類型
獵殺模式,毋庸置疑就是殺殺殺,當(dāng)死亡被擊殺時(shí)會自動復(fù)活,游戲單局總時(shí)長3分鐘,最終獲得杯數(shù)高的一方獲勝,最重要的就是一定去集火對方星多的戰(zhàn)車,擊殺它能獲得更多的星星,也就是杯數(shù)。
2、地圖分析
地圖選用的是一張沙漠地圖,比較符合現(xiàn)代戰(zhàn)爭的風(fēng)格。地圖兩邊是高坡,給步戰(zhàn)車以及八輪突擊炮提供了不錯的偵查以及黑槍的位置。用方塊圈出的位置如果可以搶下來,那么不管是視野還是火力壓制都有著明顯的優(yōu)勢。圓圈都是一些黑槍的點(diǎn)位。
3、中間地帶是一條直通道,道路兩邊是一些風(fēng)化的建筑,有點(diǎn)像中東的貧民窟,各位自行理解就好,這塊是主戰(zhàn)坦克的必經(jīng)之路,可以領(lǐng)用城鎮(zhèn)的掩體來有效規(guī)避火炮,還可以利用房子把自己的車尾藏好
4、出生點(diǎn),雙方的出生點(diǎn)前方都或多或少有一些大石頭,如果您是火箭車玩家盡量利用石頭把自己的車體規(guī)避起來,這樣可以防止對方主戰(zhàn)、突擊炮直接將你秒殺。當(dāng)然,火箭車向高地轉(zhuǎn)移是必須的,一定去己方已經(jīng)控制的高地。
5、車輛的選擇還是要看自己喜好度以及適合的車輛,如果大家感興趣我會在將來給大家?guī)砀嗖煌囕v在不同模式下的一些小心得,希望能幫助到大家。
v1.36.18版本
1、新增戰(zhàn)車?yán)湛巳R爾XLR
2、新增地圖-干涸峽谷
3、優(yōu)化高原鏡湖地圖(新增坦克溺水功能)
4、消耗品使用優(yōu)化調(diào)整
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