仙劍奇?zhèn)b傳3d回合最新版本是由深圳市蓋婭科技有限公司推出的一款仙俠題材角色扮演類型手游,此游戲取材于經(jīng)典的仙劍奇?zhèn)b傳作為游戲背景,擁有高度還原的劇情代入,高品質(zhì)的3D人物畫質(zhì),精致的畫面場景支撐,讓玩家不僅能夠在重溫舊時動人的故事與情懷的同時,還能享受到回合游戲的樂趣。游戲采用經(jīng)典回合玩法,包含主角加點(diǎn)、裝備強(qiáng)化、寶石鑲嵌、技能升級等豐富培養(yǎng)系統(tǒng)和主線任務(wù),還有多元化的游戲體驗(yàn),讓你在重溫舊時動人情懷的同時享受極致視聽體驗(yàn)。不僅如此,在仙劍奇?zhèn)b傳3d回合在戰(zhàn)斗中,玩家還可對主角和靈寵進(jìn)行多樣戰(zhàn)斗操作,隊(duì)長還可發(fā)布隊(duì)伍指令,并且擁有幫派、好友、組隊(duì)、公會等多樣玩法,其中語音識別系統(tǒng)更讓玩家告別手動輸入,輕輕一按,隨時化敵為友,重新喚起你想要與兄弟一同熱血拼殺的游戲激情。
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神農(nóng)無垢通關(guān)攻略:
這一次的大更新可謂是眼花繚亂,除了新等級的開放,我們迎來了100級靈寵、第十章主線等等新的內(nèi)容,更是有新的副本供各位大俠前去挑戰(zhàn)。那么今天就跟隨小刑天一同前往新副本現(xiàn)場一探究竟吧。
在開封小蠻處我們可以進(jìn)入全新的周副本——神農(nóng)無垢。
副本的一開始小蠻告訴我們最近青木幻域有些異樣,此時一只妖猴不由分說要吃了我們,第一場戰(zhàn)斗就這樣拉開了新副本的序幕。
通關(guān)過程:
隊(duì)伍配置:五靈,折劍,夜叉,仙霞,巫月
技能推薦:羅漢陣法群,觀音咒群
第一關(guān)
打法介紹:
第一關(guān)難度較低,場上的小怪均為物理與仙術(shù)群傷,但是傷害不高,在500-700區(qū)間范圍內(nèi)。主怪的傷害略高于小怪,但是并不是太疼。第一關(guān)推薦五靈封印小怪,寶寶與輸出職業(yè)采取群攻清場。
主怪在血量低于50%后會攜帶狂暴buff,攻擊提升,由于我們?nèi)汗デ鍒鲂时容^高,此時只需要略加集火就可以擊殺主怪順利通關(guān)。
第二關(guān)
打法介紹:第二關(guān)的魔化童草一上場,包括之后的每一回合都會給自己重新附加上狂暴buff,但每回合末兩只小的魔化童草會釋放安撫技能消除狂暴buff。攜帶五靈的隊(duì)伍建議優(yōu)先封印小的童草,因?yàn)閳錾贤菥鶗褂妹噪x劍氣技能,對我方多個單位造成仙術(shù)傷害并且隨機(jī)封印目標(biāo),很容易造成多封情況。
我們在通關(guān)的時候采取的是清小怪的打法,這樣的打法會出現(xiàn)的局面是,當(dāng)所有小怪都死后,童草攻擊驟升,亂刃的傷害達(dá)到1-2w之間,基本上一輪下來沒有神佑情況出現(xiàn)的話會趴掉一片。如果想采取這種打法,需要及時的集火主怪,避免遭受二次亂刃,主怪在被集火至血槽空后會自爆,戰(zhàn)斗也自然結(jié)束,通關(guān)。這種打法不適合普遍的隊(duì)伍,運(yùn)氣成分和對隊(duì)伍內(nèi)控制的要求較高。根據(jù)小刑天的觀察,多數(shù)大俠采取的還是清理了一定的小怪之后開始集火主怪的,這樣也不失為一種通關(guān)率更高的打法。
第三關(guān)
打法介紹:這一關(guān)的魔化蝶妖會略簡單于第四關(guān)。有五靈的隊(duì)伍推薦優(yōu)先封印魔化蜂妖,理由與第二關(guān)一致。其次建議封印右邊區(qū)域的魔化蝶妖,物理群攻加上會吸血,如果隊(duì)伍內(nèi)不配備有羅漢陣法群,建議控制住蝶妖。新的副本的所有戰(zhàn)斗中五靈的封印是沒有限制的,也就是可以多封,因此如果攜帶五靈其實(shí)就可以不需要羅漢陣法群了。
由于怪物數(shù)量較多,這一關(guān)一開始還是點(diǎn)殺了幾個小怪,數(shù)量減少后,尤其是五靈四封控場之后,可以開始群攻。如果隊(duì)伍內(nèi)沒有五靈,建議還是采取點(diǎn)殺,可以先擊殺會封印的蜂妖。場上的傷害在控制之中,小怪清理得差不多了就可以開始集火主怪,這一場戰(zhàn)斗中蝶妖血量減少是不會進(jìn)行召喚的,因此集火擊殺后即可順利過關(guān)。
第四關(guān)
打法介紹:這一關(guān)一上一關(guān)整體一致,但是難度更大,且主怪會召喚。首先回合開始蝶妖給全體獨(dú)家附加狂暴buff增加攻擊,一輪下來的傷害還是不少的。五靈控場,我們采取的是優(yōu)先擊殺部分小怪,等數(shù)量減少后再采取群攻,不要太早就開始群,畢竟小怪血量還是不低的,而且太早將主怪血量打下來也不利于我們。
清理小怪的過程中,主怪血量低至50%后會進(jìn)行召喚,并且物理群攻附帶吸血效果將自己血量回滿,召喚的小怪免疫封印。出現(xiàn)召喚以后,我們需要做的是開始集火主怪,主怪每回合初均會進(jìn)行召喚,為了減少戰(zhàn)斗難度,及時的擊殺主怪是關(guān)鍵。
主怪死后不會進(jìn)行復(fù)活,剩下的四個小怪傷害一般,采取群攻即可通關(guān)。
第五關(guān)
打法介紹:這一關(guān)需要注意的一個關(guān)鍵是不要一次性殺死太多小怪,因?yàn)橹鞴衷诿克酪粋€小怪的時候都會釋放暴雨梨花技能,我方全體都會遭受到物理群傷,如果一次性釋放多次暴雨梨花,很有可能就團(tuán)滅了。所以推薦大家的是盡量點(diǎn)殺,可以配合群攻,但一旦發(fā)現(xiàn)場上小怪殘血較多了,可選擇開觀音咒群,以保證我方隊(duì)友存活。
我們在通關(guān)的時候,就出現(xiàn)過一回合群死多個小怪導(dǎo)致躺了幾位隊(duì)友,好在沒有造成團(tuán)滅。最后只需要集火主怪即可,不會進(jìn)行召喚,也無特殊buff再出現(xiàn)。
第六關(guān)
打法介紹:這一關(guān)跟上一關(guān)基本一致,區(qū)別就在于主怪不會再釋放暴雨梨花這一技能。建議五靈優(yōu)先封印童草,因?yàn)闀尫胖委熂寄?。值得一提的是左?cè)童草封印時經(jīng)常會點(diǎn)到其他的目標(biāo),所以可以不用太執(zhí)著,先封右側(cè)。
將小怪清理的差不多的時候,由于我們也是采取的點(diǎn)殺加群攻,主怪血量也一定是會有所下降,跟蝶妖一樣,主怪會開始進(jìn)行召喚,但是不同的是被召喚的小怪是可以被封印的。一旦開始召喚,我們就集火主目標(biāo),需要注意的是這個主目標(biāo)很有意思。血量下降會出現(xiàn)三個不同的階段,第一階段會出現(xiàn)狂暴buff,當(dāng)我們持續(xù)集火至半血,則狂暴buff消失,變成冷靜狀態(tài),再集火至血量更低,則進(jìn)入警戒狀態(tài)。這個警戒其實(shí)就是主怪會為自己附加一個盾,承受的傷害下降。
五靈控制好會回血的童草,如果沒有五靈,也先無視其他小怪,將主怪集火打死,再通過群攻清場,順利通關(guān)。
這場戰(zhàn)斗結(jié)束完成后就直接進(jìn)入roll點(diǎn)環(huán)節(jié),與璇光副本一樣,完成對話后副本也就結(jié)束了。
總結(jié):本次新副本很多大俠都認(rèn)為難度非常高,我們在通關(guān)的時候確實(shí)也認(rèn)為有些關(guān)卡不像其他的副本一樣允許我們掛機(jī)群過。新副本對動手操作還是有一定要求的,特別是幾個會召喚、有buff的主怪,一旦血量太早下降或者是下降后沒有及時集火,會對我們的通關(guān)造成一點(diǎn)的干擾。個人推薦通關(guān)副本最好組上一名五靈大俠,無封印上限的限制,會讓你的通關(guān)過程更簡單。如果沒有五靈,那么可以適當(dāng)開啟羅漢陣法群來保護(hù)自己,觀音群則在主怪會釋放暴雨梨花那一關(guān)卡內(nèi)可以派上用場??偟膩碚f,只要配合好,不是全程無腦掛機(jī),新副本的難度還是比較友善的,各位大俠速去一試吧!
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