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魔塔24層是一款刺激帶感的休閑動作生存手游,游戲采用精致像素的復(fù)古風(fēng)畫面,讓你回到那個年代,優(yōu)美動聽的音樂,炫酷的超大游戲場景等你來探索,感受別樣的異界奇觀。在游戲中你將扮演一往無前的戰(zhàn)士,前來到這龐大的牢籠,魔幻世界冒險,尋找不為人知的秘密和寶物,操作玩法也非常的簡單,單指操作方式,讓你快速和魔物們展開激烈的決斗,靈活的限制地圖方向,擊殺獲取物品道具,升級提升你的戰(zhàn)斗力,然后收集鑰匙開啟寶箱,開啟寶物。除此之外,在魔塔24層手游中還有著非常多的怪物,每個怪物都會有不同的攻擊方式,并且難度也是非常的大,對于剛接觸魔塔的新手玩家來說,可能會玩到自閉,但是這也說明該游戲的可玩性。
1、一路直走到3F拿劍。劍在三樓左上角的房間里。拿走的時候,只要殺死一只紅色史萊姆就可以拿到,不要移動另一只。
2、再次前往3F右下的房間,同樣只殺1個紅色史萊姆,取出所有寶物。
3、去商店并采取預(yù)防措施。這時候,紅色史萊姆連一滴血都傷不起,隨便殺了就行。
4、左下房間的小蝙蝠不要移動,因為現(xiàn)在還是會傷害血,直接殺到四樓。當(dāng)你殺死第一只小蝙蝠時,G就足夠了。返回并添加防御。那么小蝙蝠就不會再有威脅了……
1、無論是金幣還是經(jīng)驗,在商店無腦升級攻防就可以了,生命值沒必要,升級沒試過,聽說有不同流派,但圖簡單的話只升攻防。
2、理論上精打細算是不需要買鑰匙的,不過可以略微放寬一點,今天隨意玩了一把,買了兩把紅鑰匙和兩把藍鑰匙,所以這個不需要卡的多死。
3、第七層的十字架一直到最后再吃,即不把十字架交給仙子就不能打魔王的時候再吃,因為它是按比例加攻防數(shù)值;同理14層左右有一個大圣杯,讓體力值翻倍,也最后吃(其實不吃也不耽誤通關(guān))。或者你操作失誤,卡關(guān)了,這個時候吃十字架或者圣杯也行。
4、多存檔,第一次玩很難一次性通關(guān),不熟悉怪物數(shù)值大概率會被坑。
5、最后的24層Boss血影是五千攻,四千防,所以你只需要攻高于四千,防高于五千就能穩(wěn)勝。但注意上了24層就出不來了(具體方式是22層最下面的門,打死守衛(wèi),點擊那個顏色奇怪的格子,進入地下層)。同時進入之前必須在22層找仙子讓她給你解除封印,有封印的怪物是9999攻,理論上不可能打得過,除非開掛。
6、第四層有小偷幫你打開第二層的門,給他鎬頭還能打開十八層的公主。第二層的老人解救以后送你攻防,第三層和十一層有商店用金幣換攻防,第五層和十三層可以經(jīng)驗換攻防(這倆都是后面的性價比高,盡可能用后面的),第五層可以買鑰匙,十五層的老人可以500金幣和經(jīng)驗分別換攻防。另外,長的像盾牌的給你加防,像劍的加攻,像木梳的加等級(攻防血),像鑰匙的是鑰匙盒(紅黃藍各一個),像圓餅的是金幣,好像是200。
1、不用錢買血,不用經(jīng)驗升級,
錢盡量留在第11層買,
經(jīng)驗盡量留在第13層換,
門能不開就不開;
2、當(dāng)點數(shù)和(攻擊+防御)小于敵人,盡量提高進攻;
當(dāng)點數(shù)和大于敵人,盡量提高防御
(防御大于敵人攻擊,就不要再加了);
3、仙子的十字架,幫你增強三分之一,盡量推后用;
4、白衣武士和靈法師會吸血,
分別吸四分之一和三分之一,
對付他們時血越低越好;
(麻衣法師和紅衣法師也會吸血,
但他們吸固定血,分別吸100和300)
要見到最終怪物血影,
要在25分鐘打到16樓,
與神秘老人對話
可以把計算機時間調(diào)整
(如17點開始,打到16樓之前把計算機時間調(diào)整的
不超過17:25就行了),
這樣就可以打到最終怪
1、多品類怪物置身其中,全新的數(shù)值計算公式成就戰(zhàn)斗體感。
2、還原最初的魔塔版本,最具貼合情懷大戲的50層挑戰(zhàn)一觸即發(fā)。
3、裝備類型的多樣性,開啟根本無法停止的闖關(guān)體驗。
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