相信很多玩家都有了解或者是聽說過放置類手游,相信不少玩家可能都有玩過。那今天小編就給大家?guī)砹?strong>修真江湖2,作為一款全新上線的放置類養(yǎng)成修仙手游,也是《修真江湖》的最新續(xù)作,不僅延續(xù)了該系列經(jīng)典的玩法和特色,還在此基礎上新增了全新的內(nèi)容,無論在畫面的表現(xiàn),還是在元素的衍生上也有了質(zhì)的突破,更加注重真實的外在表現(xiàn),人物、裝備、道侶等玩法也刻畫的更加惟妙惟俏,再搭配上精彩的故事劇情和簡單卻不失樂趣的玩法內(nèi)容,為你呈現(xiàn)不一樣的修真世界。
游戲中玩家將從最初的練氣開始,一步步踏上強者之路,渡劫修仙、斬妖除魔都不在話下,近距離體驗從一個默默無名的道界奴仆,逐漸成長為一派宗師。期間你也會隨波逐流,進入你想要的門派,成為其重要的成員,學習各式各樣的功法秘籍,結交道侶,體驗一番無與倫比的修仙養(yǎng)成帶來的無限樂趣。
另外,修真江湖2手游最新版還擁有獨特的大小沙盤地圖,在小沙盤中破解謎題完成主線任務,在大沙盤中可自由探索廣袤的修真世界完成各式支線任務,更提供了暗黑裝備系統(tǒng),讓你輕松打造各種修仙套裝,有興趣的朋友快來下載體驗吧。
1、全程自動掛機
什么你還在挖礦,什么你還在手動打怪。這里統(tǒng)統(tǒng)不需要。礦是自動生產(chǎn)的,怪是你吃飯,睡覺,看視頻時,就被收拾的服服帖帖。不知不覺中你就獲得千年修為,成為大神。而這一切你只需要偶爾來收收資源,體驗游戲關鍵歷程。
2、功法組合自由
多個門派各有特色,且都有自己的禁地鎮(zhèn)派之寶,你可盡數(shù)掏空他們。渡劫生涯皆同道,修成正果各不同。你作為修仙界的后起之輩,是劍術合一,專注防御,還是控法大師,全看你怎么自由組合這些功法。
3、游戲內(nèi)容豐富
洞府養(yǎng)成生產(chǎn)各種資源。三大副本(常規(guī),劇情,秘境)等你來挑戰(zhàn)。斜背一把劍,你可游歷天下,發(fā)生各種奇遇。深鞠一個躬,你可遍訪名師,學道法,做任務,訪禁地,閉關做修煉。閑來可煉丹,爽時鑄造神兵利器為我所用。人生何不快哉。
4、原創(chuàng)修真劇情
這里不只有玩法,還有故事。你將經(jīng)歷一場修真劫難,多少愛恨情仇,悲歡離合,皆呈現(xiàn)在你眼前。你的一個抉擇將影響未來。
作為一款題材新穎的修真養(yǎng)成游戲,修真江湖到底該怎么玩呢?下面就讓我們一起來簡單的了解一下!
游戲開局階段
1、修為:
修為才是游戲的根本,境界最重要。
鍛體期、練氣期:渡劫成功率高,可以考慮直接拿臉抗雷劫過。
筑基期:渡劫成功率50-60%,看你的歐氣程度,建議嗑藥。
結丹期及以后:建議嗑藥,磕滿!。
渡劫成功率說明:只要不到100%,都是50%,哪怕95%依舊可能遭雷劈,不要省那點丹藥。
筑基之后每個小境界和大境界進階時,會遇到心魔襲擾。心魔打不過的時候請嗑藥。自己煉制或者購買。
結丹大圓滿可以開啟傳送陣,完成修復傳送陣任務,前往蓬萊大陸(使用傳送陣會自動判門,使用前,請先花光門派貢獻)。
化神中期可以使用破界珠,前往幽冥界或靈界(二選一,請慎重選擇)。破界飛升之后將無法返回周天大陸及蓬萊大陸。
備注:判門效果,所有帶“門”字的技能消失,門派貢獻清空,試煉點清空,該門派不可再進入。判門不影響秘法和特殊功法。
洗心革面丹可清除判門效果,重新進入門派。 元嬰期初期進入周天門派直接獲得長老職位,元嬰后期進入蓬萊門派直接獲得長老職位。
2、仙玉:
目前獲取仙玉的方式:每日簽到、免費仙玉、游歷獎勵、各種禮包、手機綁定禮包以及充值。
開局仙玉怎么用:去天源堂首層找金童買混沌秘法(加快修為獲取速度)。
行有余力的可以氪一個年卡,補個月卡;壕氣有余的648請隨意。
如果佛系一點,開個月卡就足夠了,仙玉慢慢攢,也能玩。
3、商城介紹
(一)天源堂首層:
商人:金童,可交易及交換(交換不值得)
軒轅回收臺:回收多余貴重道具
商品清單:
1、各類丹方(元嬰丹、護心丹、化神丹、三紋紫靈丹、天極騰龍丹)
2、混沌秘法1-3階(中幅增加修為速度)
3、四象秘法1-3階(大幅增加靈氣速度)
4、次元儲物袋(共4個,擴容20格背包)
5、玄牡參(凝練第二元嬰必需品)
以上部分都需要買,慢慢攢仙玉吧;
6、地圖掃蕩令
7、淑魂丹
【其他攻略】
一、靈陣
1、聚靈陣達到88級將開通靈池,靈氣達到上限之后,將存入靈池,開啟靈池之后可以兌換寵物屬性丹。
2、靈池靈氣上限根據(jù)聚靈陣等級提升而提升
3、目前已知:6000靈氣上限需要41級靈陣(交換昊元丹),15000靈氣需要87級靈陣(交換元嬰丹),25600靈氣需要114級靈陣(可點滿蓬萊大陸藍色本源功法),92160靈氣需要179級靈陣(點滿兩界紫色本源功法)。
4、門派日常任務會有靈根需求,門派技能會有靈根需求,門派技能等級對靈陣等級有需求。
5、小五行靈根會降低對應屬性的靈氣消耗量20%,并提升相應能力10%。
6、混沌道體會降低對應屬性的靈氣消耗量50%,并提升相應能力50%。
二、裝備
鍛體期、練氣期、筑基期:裝備全部在常規(guī)地圖里面刷寶箱獲得,節(jié)約靈石。
結丹期:可以在買地源堂二層購買裝備,亦或自己煉制裝備(二品煉器之后建議自己煉制裝備)。
元嬰期及以后:自行煉制裝備。
元嬰以上裝備分解可以獲得玄鐵金
鍛造裝備品質(zhì)和鍛造裝備等級決定,鍛造裝備屬性。
品質(zhì):凡品-下品-上品-珍品-極品-仙品
由于裝備屬性隨機,區(qū)間有重疊,概率出現(xiàn)低品質(zhì)裝備屬性優(yōu)于高品質(zhì)裝備的情況。詞綴和屬性沒有關系。
三、煉丹
一品煉丹師:進入門派后,送丹藥(在煉丹師或者在坊市購買)給門派煉丹房的煉丹師(送滿之后會退回),然后點擊交談,會教煉丹術,亦可獲得綠色煉丹爐,也可購買一品煉丹心得,學習一品煉丹術。
二品煉丹師:在角色-功法-特殊功法處,花精神力(每日凌晨4點回滿)將一品煉丹術(領悟程度為120點),領悟程度修煉到“當前境界已臻圓滿”,送丹藥給煉丹師送至退回,點擊交談即可(需要門派自身煉丹師為二品煉丹師)。
三品煉丹師:在角色-功法-特殊功法處,花精神力(每日凌晨4點回滿)將二品煉丹術(領悟程度為250點),領悟程度修煉到“當前境界已臻圓滿”,送丹藥給蓬萊大陸門派煉丹師送至退回,點擊交談即可。
四品煉丹師:在角色-功法-特殊功法處,花精神力(每日凌晨4點回滿)將三品煉丹術(領悟程度為360點),領悟程度修煉到“當前境界已臻圓滿”,游歷完成任務,獲得四品煉丹心得。
五品煉丹師:在角色-功法-特殊功法處,花精神力(每日凌晨4點回滿)將四品煉丹術(領悟程度為600點),領悟程度修煉到“當前境界已臻圓滿”,化神修為游歷,完成五品煉丹任務,獲得五品煉丹心得。
煉丹需要購買丹方,再去納戒學習丹方,然后要去角色-器丹里面領悟丹方。
結丹期之后,內(nèi)視丹火處也可煉制丹藥。
周天大陸只能學到二品煉丹術;蓬萊大***個宗門都有三品煉丹術。
建議:
1、優(yōu)先升級煉丹術,先去有二品煉丹師的宗門(上四門:逍遙、古劍、天雷、御海)。原因是超越品級煉丹耗材加倍。
2、盡早購買冰靈爐(天源堂二層,980仙玉),原因是煉丹數(shù)量增加至30顆,煉丹時間縮短至一個半小時,耗材降低20%。
1、洞府
前山主要為提升境界、培養(yǎng)神獸、養(yǎng)成道侶等的所在,后山主要為種植靈草和升級靈陣的所在。
洞府當然不僅僅是界面進行了升級,功能上也有所優(yōu)化,例如以前靈草、靈木等資源的存儲上限需要分別升級提升,現(xiàn)在都整合在一起,只需要升級“倉庫”,即可提升洞府全部資源的存儲上限拉。
2、沙盤地圖
現(xiàn)在凡界的大部分功能玩法,都集成在了大地圖上,道友們不僅可以控制角色在地圖中任意移動探索,地圖上還有各種游歷事件和隨機事件(以前的游歷玩法和新增的凡界浮生),還有各種NPC可進行互動,探索仙途中發(fā)生的各種凡界軼事。
3、UI和數(shù)值優(yōu)化
新版本當然不僅僅是洞府和地圖的重做,還有許多許多地方的UI,我們也都重制了,宗門、琉璃圣境、煉丹煉器等等,也都擁有更美觀和更便捷的UI。
4、皮膚和仙界
首先是皮膚!我們加入了皮膚系統(tǒng)??!道友們可以獲取皮膚,改變?nèi)宋锏恼w形象,不僅僅是改變角色養(yǎng)成界面的立繪,在凡界地圖中的人物,也會根據(jù)皮膚進行改變!
然后是仙界的內(nèi)容,飛升仙界后,可以獲得自己的領地,可以任意編輯領地地圖,可以招募培養(yǎng)弟子,進行領地征戰(zhàn)~除此之外,仙界還有許多其他玩法,內(nèi)容一點都不比凡界少!
1、豐富的劇情內(nèi)容及自由的修真世界等你來。
2、文字掛機玩法,隨時享受獨特的修仙體驗。
3、完善的游戲系統(tǒng)和更多靈石獎勵等你來。
v1.0.2.1版本
1、星象劫掠開啟前兩小時主界面增加入口,調(diào)整報名時間為周一00:00:00點到周日19:00:00
2、星空探索開啟時間調(diào)整:周一到周三開啟東境和西境,周四到周六開啟南境和北境
3、新增領地-神獸山中弟子派系的展示
4、新增四海游鏢活動押鏢中好友護鏢的提示
5、新增私聊屏蔽功能
6、新增登陸界面修復更新按鈕
7、新增裝備詞條-靈心彗性(全體回合結束恢復10%靈力,兩件套)
8、修復歷練自動分解裝備會對琉璃圣境掉落裝備生效的bug
9、修復歷練劇情缺少部分美術資源的bug
10、修復領地-悟道室的修煉加成,沒有展示在修煉增幅中的bug
11、降低飛升劇情怪物屬性
12、修改琉璃圣境掉落詞綴品質(zhì)從等概率為和打造一樣的概率
13、加強儒道傳承效果(增加雙抗改為增加生命,反彈傷害從10%增加到15%)
用戶評論
0條評論