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桃源記手游最新版 v2.0.20安卓版
  • 分類:經(jīng)營養(yǎng)成
  • 大?。?/span>306.83M
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-09-22
  • 版本:v2.0.20
  • 年齡:12+

桃源記手游最新版

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
廠商:廈門淘金互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

桃源記最新版本是一款全新上線的古風(fēng)模擬經(jīng)營策略生存類手游,以桃花源記為背景打造,采用了次世代的3D引擎技術(shù)打造,搭載了精美水墨畫面的美術(shù)設(shè)計(jì)和厚涂風(fēng)格人物,不僅將桃花源的畫面完美的還原,呈現(xiàn)給各位玩家,還為玩家們構(gòu)建一個(gè)如夢如幻的的世外桃源。在游戲中玩家將以管理者視角,去控制村民采集資源、分配勞力、發(fā)展人口,一步步建立起適合生存的村落,進(jìn)而逐步發(fā)展為世外桃園。當(dāng)然想要開辟一方樂土總是會(huì)遇到很多的困難,山谷中各種各樣的野獸,惡劣的自然天氣,生存物資的短缺以及各種疾病,只有勇敢并且富有經(jīng)驗(yàn)的人才能挺過這些難關(guān)。

另外,桃源記手游最新版還擁有逼真的生理模擬系統(tǒng),在這里,你可以從割草建茅草屋開始,需要一步步從開荒辟土到耕作、打鐵、建筑,再到探索、抵御野獸、馴服野禽、婚喪嫁娶、娶妻生子,待村落逐步建起,還要發(fā)展?jié)O業(yè)、挖礦、采藥制茶、建造園林,體驗(yàn)最真實(shí)的世外桃源。

游戲特色

【沉浸還原 模擬真實(shí)古代開荒生存】

日出而作,日落而息,阡陌交通,雞犬相聞。

在游戲中你將以管理者視角,控制村民采集資源、分配勞力、發(fā)展人口,外貿(mào)交易,一步步建立起適合生存的村落,進(jìn)而逐步發(fā)展為世外桃源。

【線畫工筆 醇正古風(fēng)】

《桃源記》采用中國國畫作為美術(shù)風(fēng)格。不同于市面主流的“國風(fēng)手游”,《桃源記》在視覺傳達(dá)上更駐中國中國畫寫意與白描的筆法,在高山、流水、出行地圖等內(nèi)容的展現(xiàn)上,主要以北宋王希孟的“千里江山圖”為參考,在人物描繪參考了大量的知名國畫的刻畫,再結(jié)合游戲的特性,創(chuàng)造出屬于《桃源記》特有的“國畫風(fēng)”。

【策略生存  耐玩上頭】

游戲?yàn)橘I斷制,百元內(nèi)可解鎖全部物資,所有的內(nèi)容都可以通過玩家策略發(fā)展獲得。春夏秋冬,一年四季,每個(gè)節(jié)氣都有適宜的農(nóng)事,耕作什么作物由你來決定,不僅產(chǎn)出果腹的食物,也能用將各種食材組合做出百味家宴,招待鄰里鄉(xiāng)親。當(dāng)然在田間地頭勞作時(shí),也可能突遭惡劣天氣,陰雨綿綿或暴雪侵襲,是穿著剛做好的蓑衣繼續(xù)收割,還是先回到茅草屋里暖暖身子?不同的策略將影響未來村落發(fā)展的走向。

【模擬經(jīng)營 坐看山水】

探險(xiǎn)或遠(yuǎn)行歸來的鄰居大方地拿出了戰(zhàn)利品,珍貴的人參藥材可以入藥,還打來了首批獸肉和幾只戰(zhàn)斗力十足的野雞,野雞可以拿來做下酒菜,也可以馴化成家禽,下崽生蛋。

什么,辛苦種好的稻谷半夜又被老鼠偷吃?還好和商人買來的橘貓是個(gè)“捕鼠能手”,白天養(yǎng)的小土狗發(fā)現(xiàn)了遠(yuǎn)處異動(dòng),早早提醒村民提高警惕,沒過多久,便見到兩只白額老虎向村里奔來。

野獸來了,村民們帶著自制的弓箭、長矛一起抵御,打贏了一起喝酒吃肉,皮毛也能做成御寒的衣服。

村里富裕后還蓋起了涼亭,每天下午備好茶,昨天喝的是自己炒制的君山銀針,今天喝的是祁門紅茶,一起聊天品茗,坐看山水,不知天色向晚。

桃源記最新版游戲攻略

一、新手第一年開局發(fā)展教學(xué),教你如何合理安排資源與人口

故事要結(jié)合時(shí)代背景看,當(dāng)時(shí)的對(duì)農(nóng)民的賦稅極重,農(nóng)民拖家?guī)Э诘耐馓拥交囊叭ネ鼗?。然后就有了游戲一開始,我們手下能用所有入手。(一對(duì)老夫妻,一對(duì)年輕人,一對(duì)小兒,一對(duì)幼兒) ??

——————————游戲開始——————————

之所以著重強(qiáng)調(diào)他們的年齡,是因?yàn)槔先藭?huì)老死(勞動(dòng)力-1),小兒會(huì)長大(然后勞動(dòng)力+1),

幼兒會(huì)變成小兒(勞動(dòng)力+0.5),在年輕人結(jié)成夫妻之后,你會(huì)莫名其妙的反復(fù)的在野外撿到幼兒……

而且前期,你需要做出兩頂茅草棚子,他們會(huì)自行選擇茅草房子進(jìn)行入住。

據(jù)我觀察,夫妻必然睡一頂房子。單身男女必然在另一頂,然后單身男女就結(jié)為了夫妻。

家有一老,如有一寶。老人擁有技能:【閱歷】:可以把自己的技能傳授給{年輕人}

前期只有老爺爺擁有現(xiàn)成的割草技能。老奶奶雖然也有,但是是技能0的狀態(tài),不能傳授。

割草指(所有用鐮刀的項(xiàng)目里,漿果跟草藥不屬于割草)都算割草技能生效范圍;

(再考慮到,老人會(huì)老死這點(diǎn),得出最優(yōu)排班組合)

而前期存糧不多,很容易就遇到第一次糧食危機(jī)。勞動(dòng)力都喊著要穿衣服,穿衣危機(jī)。消息一直提示要兩頂草屋,住房危機(jī)。因?yàn)榍捌跊]工具,事半功倍,個(gè)個(gè)喊著休息,勞動(dòng)力危機(jī)。【衣食住行】全了

分配一對(duì)小兒/婦女。搭配采集漿果,這個(gè)組合就不用去動(dòng)它,雷打不動(dòng)那種,這是糧食的保證,再省不能省口糧。(而且伴生的紫桃可以恢復(fù)精力,左上角藍(lán)色的條??梢再u給商人10銅幣一個(gè)屬于硬通貨)(粉桃還能開家宴)【跟其他生存游戲不一樣,在這里漿果還蠻賺的】

【接下來就是偶爾觀察一下,跟老爺爺搭配的人,他學(xué)會(huì)技能了沒有。學(xué)會(huì)就換另一個(gè)勞動(dòng)力去學(xué)習(xí)】

然后另一個(gè)食物采集點(diǎn),這涉及到家宴的問題

野菜:5顆野菜能做一碗野菜湯,肉在前期全靠豺狼來襲,肉湯是不能穩(wěn)定得到的前期就是整天吃野菜過活。這些野菜湯放到家宴上影響了晚上打野的收入,人口的增加。

(這好像是同一件事,不然為什么老是今夜無人入眠呢?)【建議把老奶奶分配前期一個(gè)人采野菜,她割草技能達(dá)到1之前是不能傳授的】

用低效率勞動(dòng)力解決了吃的問題,接下來還有衣服,住房,工具的迭代。

具體起來就是,工臺(tái),工房,粗衣房等【功能性建筑】

再具體一下就是石頭,木頭,麻等【常規(guī)三素材】

這中間的順序,不需要去記,也不需要教,新手流程會(huì)帶你走。

我接下來講的是【如何用好效率最高的年輕人,尤其是年輕男人解決,石,木,麻的問題】

》首先是先出工臺(tái)弄出木制工具,MC玩家點(diǎn)贊。

》然后是草房的優(yōu)先度第二

》再是衣服的優(yōu)先度第三

之所以把衣服排在草房后面,是因?yàn)殚_局會(huì)送金創(chuàng)藥,感冒湯啥的。沒有衣服會(huì)導(dǎo)致生病,可是生病可以吃藥啊。沒護(hù)甲會(huì)導(dǎo)致受傷,可是受傷可以吃藥啊。 (如圖所示,全體一起生病既是流行病,又是因?yàn)橐路枰恕K慕缑婵梢暂p松看到,基本上每人都需要冬衣夏衣各一件,入冬以及盛夏又需要更好的衣服……所以其實(shí)是沒完沒了的……每次到關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),就是一次【穿衣危機(jī)】處理不好就是全員生病)

但另一方面衣服是不怕生產(chǎn)過多的,可以賣,10銅幣一件屬于能回收,但是不是很值。

在搞明白這個(gè)邏輯之后,青壯年勞動(dòng)力,你基本上跟著新手教程走,缺啥補(bǔ)啥就行。

————————排班篇————————

這中間有一個(gè)急也急不來的等待期:【繁榮度達(dá)到150】→【解鎖小村】→【解鎖工房】→石制工具→大量全新資源可以開發(fā)了→大量全新的建筑(包括我們種花家心心念念的田地也可以弄了)

(春夏才能種水稻,注意季節(jié)了)

但這之前有個(gè)必須的等待期,等【繁榮度到150】,這段時(shí)間是給你完成資源積累的

兩個(gè)小目標(biāo):

①兩位老人都會(huì)在這段時(shí)間壽終正寢,然后手下勞動(dòng)力會(huì)進(jìn)入一段全是青壯年的巔峰時(shí)間。

但同時(shí)等于《割草職業(yè)技術(shù)學(xué)院》停課了

能讓多少人學(xué)會(huì)割草,會(huì)一定程度的影響接下來的發(fā)展

②點(diǎn)開右下角【材料】,可以手動(dòng)生成二級(jí)材料【石塊】,【木塊】,【麻布】,【麻繩】

其實(shí)還是,石木麻。在保證左上角綠色的糧食進(jìn)度條不危險(xiǎn)的情況下,盡量存這些【二級(jí)素材】

(制造材料大量消耗精力值)

(而且藍(lán)色的精力條,一定別滿著,永遠(yuǎn)讓它處于恢復(fù)狀態(tài),家宴辛辛苦苦賺的就是精力值)

等繁榮值一到……還得抽調(diào)兩個(gè)勞動(dòng)力去造工房……

③工房,工臺(tái),成衣坊這些都是不需要去點(diǎn)擊的。造出來就行,在放置它們制造地點(diǎn)的時(shí)候找個(gè)很邊邊的地方放就行。反而房子放在正中央,節(jié)省從家到資源點(diǎn)的時(shí)間。

【尤其注意不要擋了地面的資源采集點(diǎn)】

【資源采集點(diǎn)是會(huì)枯竭的,枯竭了就消失了,然后空地就有了】 (每枯竭一個(gè)資源點(diǎn)都會(huì)給一個(gè)新苗子,感覺就是給你直接重新分配資源點(diǎn)位置,當(dāng)然是放到一起)

工房落地之后,資源需求歸根結(jié)底還是【石木麻】

只不過從砍桃樹→變成了砍松樹

從挖石頭→挖花崗巖

這些都是憑需求來就行,區(qū)別在于需要用石頭制工具,這又是一次工具迭代。(如同一階段一樣,工欲善其事,必先利其器,工具迭代永遠(yuǎn)在第一位)

但是隨著時(shí)間的推移,季節(jié)是會(huì)變化的

春夏秋冬

其中【深冬】,也就是冬天最冷的時(shí)候,哪怕全員都已經(jīng)換上(二級(jí)保暖衣),也還是會(huì)全員感冒,語言框都是:“需要更加保暖的衣服”

(當(dāng)前季節(jié)看界面的右上角)

按邏輯,應(yīng)該要:【三級(jí)保暖衣】

我用銅幣跟商人換了獸皮衣服,而村民會(huì)自己換衣服,事實(shí)證明這是個(gè)蠢舉動(dòng),只有在最冷那幾天,他們才穿獸皮。溫度高于18,他們就自己脫了。

三級(jí)暖衣→織坊→小鎮(zhèn)

然而小鎮(zhèn)的前置條件無論是,繁榮度,還是人口都是大大的差。

得出結(jié)論:這個(gè)凍必須得挨,這個(gè)病只能靠吃藥硬抗。

感冒藥=草藥+雜草

藥房不算太難建造,所以遇到第一個(gè)冬天的時(shí)候,不用抓狂,三級(jí)保暖又做不出來,群體生病怎么辦??

你就理解成廣東人過冬全靠一身正氣跟清補(bǔ)涼好了

————————————————

同樣是季節(jié)原因,種田是種花家人民的必備技能。

這里有兩種田。

水田跟旱田

水田→對(duì)應(yīng)水稻

旱田→對(duì)應(yīng)麥子

因?yàn)辂溩幽茉诙旧L,所以先旱田,再水田,種子記得跟商人買。

種地涉及幾個(gè)要素

①種子:不買的話用著用著就用光了

(意思是,收獲能同時(shí)得到作物跟回饋的種子,而種子數(shù)比種下去的少。所以還得不斷買)

②碎谷機(jī)

哪怕同時(shí)占用三個(gè)勞動(dòng)力,都需要較長的時(shí)間能做出來,但是因?yàn)槭且粍谟酪莸氖掠浀锰崆白龊?

③廚房

這個(gè)主要是水稻帶來的,做米飯必須用廚房(二級(jí)做飯?jiān)O(shè)備)。但是小麥→面粉→炊餅。只需要一開始的石鍋(一級(jí)做飯?jiān)O(shè)備)就行。

所以一樣是旱田比較優(yōu)先。

但是水稻還是要種,就算我不跟你算數(shù)據(jù)。

兔子怎么能沒有米飯??呢?

不可能,絕對(duì)不可能。

④堆肥,堆肥可以靠食物腐爛做出來,但是不值。人都不夠吃呢。為了獲得種田需要的肥料,最好是去【森林】

去森林需要造一座橋就行,位置不難找。

別全帶鋤頭,記得帶兩把弓。

這個(gè)森林啊,在這個(gè)時(shí)間段真有點(diǎn)【東印度公司等商船】的意思(有人問的話,我在評(píng)論區(qū)講)

解鎖種地模式的好處:

①把人手從漿果區(qū)解放出來

(而且后期人口越來越多,必然是不能老是靠采集的)

②炊餅,適合作為外出的干糧

(外出是重要的事項(xiàng),為了生死存亡的,外出是一定要外出的,這個(gè)下面講)

——————人口老齡化↓————

上回書說到,彼時(shí)的桃源……

在第一對(duì)老人老死之后會(huì)進(jìn)入一段全是青壯年的,巔峰時(shí)間。同樣的衣服,住房,進(jìn)食的需求,展現(xiàn)出來的是最高效率的生產(chǎn)力……

隨著時(shí)間逐漸流逝……

做一下人口普查,你看見這樣的畫面

而且在加載界面有這樣一行文字

當(dāng)你第二次看到【壽終正寢】的老人時(shí),你該敲響警鐘了朋友,這是一個(gè)訊號(hào),萬一處理不好等待你的就是惡性循環(huán),基本上等于涼了但是又沒完全涼。

新生兒肯定是好事,是新的勞動(dòng)力,是進(jìn)階下一個(gè)文明階段的必要基石,但是:新生的幼兒是不勞動(dòng)的,小兒勞動(dòng)力也低,但是衣食住行,一樣不少。

老人幾乎也在同一時(shí)間批量出現(xiàn),有個(gè)成語叫青黃不接(就是這個(gè)時(shí)間段了)

【重點(diǎn)】:進(jìn)入這個(gè)時(shí)間段之前,讓田地能脫離人口自行生產(chǎn),至少不會(huì)餓死人(很重要!)

解決問題的辦法:

①開源

》兄妹之間無法結(jié)婚,我之前說過,來到這開荒的都是一家人。有新生兒,是因?yàn)橛辛送鈦砣说募尤?。(某種意義上來說,算豬八戒入贅)

》在一段時(shí)間的發(fā)展之后,成年的小伙子們……找不到對(duì)象啦!男女比例不協(xié)調(diào),從外面加入進(jìn)來的又總是男性,加速內(nèi)卷。

》你們的手下可能也有那么一個(gè)人,一直保持單身,為桃源鞠躬盡瘁,在生病受傷的狀態(tài)下,沒有任何繼承他姓氏的人留在桃源,就死去了

(刷一波淚目吧,那個(gè)人是誰,你們玩到就知道了。)

①可以等外人投奔,不穩(wěn)定

好感度滿了就可以收納,根據(jù)明寫出來的偏好,送他東西記住別送太值錢的,就當(dāng)垃圾處理器就行甚至可以專門生產(chǎn)一些專門用來送的【白色物品】,一天可以送10次,不愁不滿。

②外出找人,就是解決人口問題的重要手段,所以找人,任何時(shí)候都要找,不找不行!

(在外出找人這段時(shí)間就要有意識(shí)的,別搞大工程,因?yàn)槿丝诜峙涑鋈チ?,勞?dòng)力虧損。)

②節(jié)流

我接下來的操作,P社玩家看了都流淚。(R12+)

》老人老死的時(shí)間基本上是可以預(yù)估出來的,也就是說,我其實(shí)可以知道他……什么時(shí)候……會(huì)【報(bào)廢】

》老人生產(chǎn)力雖然下降了,但是并不是沒用。所以該給他們穿衣,吃飯,用藥的。一個(gè)都不能少。

》可是如果還有三天,他就報(bào)銷了呢?

桃源記前期攻略

1、第一天,跟著引導(dǎo)走完之后會(huì)送材料,先把大草棚造起來,材料不夠就要先把材料搞到手,至少在天黑之前要建立2個(gè)!讓每個(gè)人都有的?。『苤匾?!不然會(huì)感冒!勞動(dòng)力就會(huì)下降,做什么工作都會(huì)降低效率!嚴(yán)重的還要吃藥很浪費(fèi)。

然后接著采集材料木頭40石頭10,建造工臺(tái)。有了工臺(tái)就可以制造工具(木鐮刀,效率150%),采集會(huì)快很多,建議人手一個(gè)。

接著就是灶臺(tái)(石頭50)這些基本的好了差不多就天黑了,(ps??!在天黑之前記得要把年輕男女安排在一間屋子里,這樣他們才能成為夫妻!才能有新人口!畢竟孩子都是撿的!對(duì)于前期還沒開探索來說這是新人口的最主要的來源之一了?。┤绻€沒有天黑,可以讓老頭帶老嫗先采集野菜,讓老嫗學(xué)老頭的技能,年輕人可以采集其他的比如石頭,木頭,亞麻之類的重活(開局老頭自帶技能【割草】,和老頭在一起的人可以學(xué)到他身上的技能,老嫗也可以,等老嫗學(xué)會(huì)了,讓兩個(gè)老人去帶年輕人,等于二老帶二新,因?yàn)榍捌诙际强坎杉癁橹鞯?,學(xué)會(huì)這個(gè)很有用的,建議讓屬性比較差的人去跟老人學(xué),屬性好的去造房子或者做重活,而且老人會(huì)在第六還是第七天去世,這個(gè)技能在前期還是很有用的,要盡快讓年輕人學(xué)會(huì),技能才不會(huì)斷代。)割草技能可以在野菜、亞麻、雜草、葛草上有加成。

2、天黑之后可以選擇快速跳過到第二天。第二天,讓兩老人去采集野菜,食物不能斷。年輕人去采集石頭和木頭,先把衣坊造起來。因?yàn)橐谙奶靵砼R前把“清涼”的衣服先做起來,不然容易中暑得內(nèi)疾,生病了勞動(dòng)力就下降,嚴(yán)重的還要吃藥,對(duì)前期人手不足的我們來說很不友好。所以能避免的要避免。

粗衣坊造起來之后,就要開始做衣服了(清涼),需要采集亞麻和葛草。還可以做做戰(zhàn)甲和武器,因?yàn)殡S時(shí)會(huì)有敵人入侵。有多余的材料的可以做做草衣(減少50%負(fù)面buff),有惡劣天氣的時(shí)候可以穿在身上繼續(xù)干活,有蓑衣更好(降低負(fù)面buff100%),前期基本通過商人購買獲得。衣服都準(zhǔn)備好了之后,接著采集建造藥室和宗廳的材料,穩(wěn)一點(diǎn)的先建造藥室,生病的話可以做藥來吃,因?yàn)樵熳趶d時(shí)間要很久。(宗廳也很有用,可以增加恢復(fù)精力的速度)

PS:到這一步應(yīng)該是第三天或者第四天了,應(yīng)該也開了家宴,大家有多余的野菜野果可以放到家宴里,可以恢復(fù)饑餓值和精力值的,而且頁面有個(gè)什么時(shí)候開始家宴時(shí)間,開啟家宴的時(shí)間就是天黑的時(shí)間。還有,某個(gè)資源點(diǎn)采集完后,會(huì)給你一個(gè)種子,在“倉庫”→“道具”那里,種在哪里隨便你,不會(huì)缺資源,但是長成都需要時(shí)間,要注意合理安排。

桃源記怎么增加人口

1、方法一

可以安排單身的一男一女居住在一起,這樣可以生小孩增加人口。

2、方法二

安排一些體質(zhì)較好的居民外出探索,記得帶上煎餅和桃子當(dāng)糧食,最后即可發(fā)現(xiàn)新的孩童,探索是增加人口的最快途徑。

3、方法三

30天之后村子里會(huì)出現(xiàn)一些游民,可以通過招募這些游民來增加人口。

更新日志

v2.0.20版本

門前艾蒲青,江上魚龍舞。登錄游戲簽到可獲取陶淵明為各位谷主準(zhǔn)備的端午粽子。

食用肉粽子可以積攢艾草香,艾草香積攢到一定的數(shù)量時(shí),還可領(lǐng)取特殊禮包。

祝愿谷主端午安康,萬事勝意!活動(dòng)動(dòng)期間谷主們可通過登入《桃源記》,通過主界面左上角的活動(dòng)入口參與活動(dòng)。

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