海姆達(dá)爾手游是一款卡通手繪畫(huà)風(fēng)的多結(jié)局劇情向RPG解謎類獨(dú)立游戲,玩家扮演黑客杰森,調(diào)查一起十五年前的離奇命案。游戲通過(guò)解謎和跑酷兩種玩法,傳遞我們對(duì)于現(xiàn)代社會(huì)和人性的些許思考。游戲成功做到將跑酷解迷和敘事類故事完美結(jié)合,入手后打完第一章才發(fā)現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)情節(jié)中蘊(yùn)含著許多收集要素,而一些細(xì)微的選擇也將改變劇情的走向。游戲的收集物遍布游戲所有房間,細(xì)心備至的強(qiáng)迫癥不必為自己要無(wú)端為了收集而再捋一遍所有劇情,游戲的關(guān)鍵人物和最終結(jié)局都有分支,而這其中只存在符合玩家自己期望的理想結(jié)局,而沒(méi)有固定的完美結(jié)局。
劇情簡(jiǎn)介
Ω實(shí)驗(yàn)室是科技界的一枚新星,其創(chuàng)始人是三位優(yōu)秀的年輕人,被媒體戲稱為“三劍客”。
“三劍客”之一的克萊爾在工作中意外死亡,留下未完成的作品“海姆達(dá)爾”。克萊爾的死引起業(yè)界的廣泛質(zhì)疑,最終Ω實(shí)驗(yàn)室不得不關(guān)門大吉。
15年后,克萊爾之子杰森,長(zhǎng)大成為一名黑客。他對(duì)警察的草草結(jié)案極為不滿,發(fā)誓要將事故查個(gè)水落石出。
到底誰(shuí)才是殺死母親的真兇?最終,杰森又將如何選擇。
游戲特色
1、在人類不遠(yuǎn)的未來(lái)世界,講述了人類的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)游戲的水準(zhǔn)已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)相當(dāng)高的水準(zhǔn)。
2、游戲中講述了一次意外導(dǎo)致的處于虛擬現(xiàn)實(shí)世界中的人的腦死亡就像一枚深水炸彈悄然的爆炸,產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。
3、這部走中設(shè)計(jì)出了充滿科幻色彩的賽博朋克畫(huà)面分風(fēng)格,擁有橫版的動(dòng)作冒險(xiǎn)解密模式。
4、作品中設(shè)計(jì)出了大量的隱藏劇情,故事中也擁有很多值得玩家深究和探索的地方,擁有豐富的結(jié)局等元素。
5、整個(gè)劇情過(guò)程都有專業(yè)的CV配音,人物性格塑造得生動(dòng)和飽滿,場(chǎng)景畫(huà)風(fēng)精美。
海姆達(dá)爾游戲攻略
1、根據(jù)引導(dǎo)點(diǎn)擊大門開(kāi)關(guān)發(fā)現(xiàn)是供電問(wèn)題;
2、向右走;
3、點(diǎn)開(kāi)路燈,發(fā)現(xiàn)電池;
4、切換角色,控制主角點(diǎn)擊電池搬運(yùn)到供電箱。
序章攻略
1、點(diǎn)擊書(shū)柜上的書(shū)可獲得第一件物品;
2、在點(diǎn)擊桌子上的禮物,放到床上可完成第一步驟;
3、之后要求尋找兩個(gè)機(jī)器人;
一個(gè)在書(shū)包里;
一個(gè)在柜子里;
4、都放到床上后觸發(fā)動(dòng)畫(huà),之后點(diǎn)擊柜子獲得筆記本,收集到第二件物品;
5、其他柜子不用搜索,沒(méi)有意義可以出門了。(可選行為,點(diǎn)擊藏機(jī)器人的大柜子,可以多進(jìn)去,后果是無(wú)法見(jiàn)到媽媽了,不影響后續(xù)劇情)過(guò)完劇情后,推椅子;
6、怕上去點(diǎn)擊畫(huà)像獲得第三件物品,出門直接點(diǎn)擊窗戶就好了;
7、追著點(diǎn)擊帽子,可獲得第四件物品;
8、不斷點(diǎn)擊機(jī)器人,墻上會(huì)出現(xiàn)一張圖紙,點(diǎn)擊圖紙獲得第五樣物品,全物品收集完畢,出門過(guò)劇情吧;
9、這關(guān)沒(méi)什么要解密的地方,都是收集物品,就是搜集不全也不影響游戲,難度不大。
游戲亮點(diǎn)
1、令人動(dòng)容的故事
2、細(xì)膩的手繪畫(huà)風(fēng)
3、豐富的收集探索
4、大量的結(jié)局分支
5、一流的游戲配音
6、超過(guò)25首高品質(zhì)原聲
更新日志
v1.0.3版本
* 根據(jù)結(jié)局不同,通關(guān)后基地展示不同內(nèi)容
* 增加了新的角色形象
* 通關(guān)后基地新增音樂(lè)盒,可播放游戲原聲集中的音樂(lè)
* 通關(guān)后可在基地回顧結(jié)局CG和已解鎖結(jié)局插畫(huà)
* 通關(guān)后的基地增加COM記憶相關(guān)內(nèi)容
* 通關(guān)后的基地增加大量可交互物體
* 通關(guān)后可解鎖新的開(kāi)屏界面
* 修復(fù)了水母戰(zhàn)斗傷害判定可能不正確的問(wèn)題
* 修復(fù)了收集界面在某些情況下錯(cuò)誤的觸發(fā)多次響應(yīng)的問(wèn)題
* 修復(fù)了部分文本錯(cuò)誤
* 修復(fù)了部分機(jī)型通關(guān)后可能黑屏的問(wèn)題
* 修復(fù)了部分機(jī)型在第二章和第五章特定場(chǎng)景中可能出現(xiàn)閃退的問(wèn)題
用戶評(píng)論
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