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王者榮耀代號破曉是一款以《王者榮耀》IP衍生而來的競技格斗類游戲,而小編給大家?guī)淼氖?strong>王者榮耀代號破曉體驗服手游,體驗服作為《王者榮耀代號破曉》中不可或缺的一部分,不僅為玩家提供了一個更加立體、真實的游戲體驗,也為游戲的發(fā)展和壯大做出了重要貢獻。
同時,在王者榮耀代號破曉體驗服手游中,玩家可以免費試用游戲中最新的功能和道具,提前了解游戲的變化和優(yōu)化,也可以通過反饋意見和建議幫助游戲開發(fā)團隊不斷改進游戲品質。與正式服相比,體驗服可能存在一些bug和穩(wěn)定性問題,但總體來說,它為玩家提供了一個更加豐富的游戲體驗。
由于王者榮耀代號破曉體驗服是一個更為開放和自由的環(huán)境,許多玩家也會在其中進行一些創(chuàng)意性的嘗試和探索,創(chuàng)造出各種琳瑯滿目的游戲內容和影片。這些作品不僅豐富了游戲的文化內涵和社區(qū)生態(tài),也讓許多玩家感受到了游戲帶來的更深層次的樂趣和感動。感興趣的話不妨來下載體驗吧。
一、王者營地
1、第一種方法就是在王者營地平臺上進行申請,在進入平臺之后進入到搜索功能,搜索“代號破曉”
2、接著就可以進入到代號破曉圈子中,在圈子的信息公告欄中就會有最新發(fā)布的資格招募計劃,當然在底部的文章推薦當中也能看到最新的招募資訊;
3、接著進入到招募計劃的文章中,我們只需要根據(jù)要求填寫調查問卷即可,參與之后只需要等待官方的通知即可,發(fā)放的時間在文章中都有提示;
4、最后資格將會以站內信的形式通知,屆時只需要查看自己是否收到了“營地小秘書”推送的消息即可,然后按照官方提供的教程下載進入游戲即可。
二、騰訊游戲大玩咖
1、第二種方式可以直接在關注“騰訊游戲大玩咖”,騰訊的新游戲也將會第一時間在這里進行通知,在游戲大玩咖中尋找到代號破曉專欄;
2、然后報名參與,接著根據(jù)要求填寫對應的問卷調查即可,可以訂閱相關的專欄,每一次的測試招募都會第一時間推送給你。
1、提前體驗新內容:在代號破曉體驗服中,玩家可以提前試用游戲中最新的英雄、地圖和玩法等內容,了解游戲的變化和優(yōu)化,體驗到更多的樂趣。
2、免費試用:與正式服相比,代號破曉體驗服是免費開放的,玩家可以在不消耗金幣或付費購買的情況下,暢玩游戲中的最新內容。
3、反饋意見和建議:作為代號破曉體驗服的一員,玩家可以通過反饋意見和建議,幫助游戲開發(fā)團隊不斷改進游戲品質,提高游戲的用戶滿意度。
4、更自由的環(huán)境:代號破曉體驗服相對于正式服是一個更為自由和開放的環(huán)境,玩家可以在其中進行各種創(chuàng)新嘗試和探索,創(chuàng)造出令人驚艷的游戲內容和影片。
5、稀缺資源:由于代號破曉體驗服只對部分玩家開放申請,并且在正式上線之前開放,因此可以說是一種稀缺資源,讓玩家感到更為珍貴和期待。
1、破滅刃鋒:鎧
2、齊天大圣:孫悟空
3、戀之微風:小喬
4、滄海之曜:大喬
5、鯊之獵刃:瀾
6、青蓮劍仙:李白
1、對戰(zhàn)模式:開放匹配(1對1、2對2、車輪戰(zhàn))、競技排位賽(1對1、2對2)、亂斗排位賽(多人亂斗)、訓練營、約戰(zhàn)。
2、冒險模式:開放破曉之心(英雄主線劇情)、原初征途(英雄成長資源獲?。⒂抡咧b(英雄挑戰(zhàn)玩法)。
3、培養(yǎng)系統(tǒng):開放心元加成、陣容共鳴、英雄升級、英雄覺醒、技能升級、幻晶等系統(tǒng)。
4、備戰(zhàn)系統(tǒng):開放銘文裝配、銘文升級、契約技等系統(tǒng)。
5、定制系統(tǒng):召喚師可在定制系統(tǒng)中預覽擊敗、擊飛、重生等多種局內特效的效果,并給喜愛的英雄們定制不同的特效組合!
6、戰(zhàn)隊:與志同道合的伙伴并肩作戰(zhàn),體驗專屬戰(zhàn)隊玩法,可獲得戰(zhàn)隊幣、銘文碎片等獎勵,加入戰(zhàn)隊感受團隊的溫暖、對抗的樂趣!
7、尋寶:消耗鉆石購買妙造鑰匙進行尋寶可獲得英雄經驗卡、幻晶幻能等獎勵,更有機會獲得強力英雄和心元。(首次十連尋寶必得英雄“甜甜微風·小喬”)。
8、戰(zhàn)令:完成任務升級戰(zhàn)令等級,可獲得英雄“曙光守護者·鎧” 、戰(zhàn)令幣及其他養(yǎng)成材料。
游戲簡單來說就像武俠劇里的擂臺賽,要么把對方打下擂臺,要么把對方打死,不過游戲里是三局兩勝制。
上手兩天,總結下來就是:熟悉又不完全熟悉的感覺,王者看意識+操作,破曉主要看操作。
雖然都是要注意走位丟技能,但是破曉這邊人物移動速度更快,所以對于反應力要求會更高,畢竟如果控制不好,根本不用對方動手,光自己掉下去就能輸完了(蠢蠢的自殺行為),估計對面都贏懵了,手殘黨估計會被虐。
我作為手殘黨,目前基本上屬于哪里亮了點哪里的階段。
1、游戲模式
目前的游戲模式有三:包括競技場(1v1/2v2)、冒險模式、大亂斗
2、競技場(匹配/排位)
競技場有分排位和匹配,排位只有1v1,拿積分升段位,再也不用受BP環(huán)節(jié)的折磨了,不用考慮要坦克還是輸出、不用被迫補位的感覺也太舒服了,還能名正言順的用輔助打架!只要用的順手,大喬暴打鎧也不是夢了haha~
匹配玩法就比排位多了,匹配除了1v1,還有2v2和3v3的車輪戰(zhàn),車輪戰(zhàn)這個挺不錯的,就是會讓隊友看見我的菜雞技術,怪不好意思的。
3、冒險
冒險模式有兩 part 。
一是資源副本,缺啥就刷啥的副本,(一般來說指的是肝疼那個東西)
二是劇情模式,休閑黨的最愛,作為偏休閑的玩家我還是蠻喜歡的。
目前就過完鎧的劇情,露娜落淚那幕真的美絕了,看完誰不羨慕露娜有哥哥??!
劇情模式予我而言還有一個好處,就是不太熟悉英雄技能的還能一遍看劇情一遍練哈哈哈(計劃通)
4、大亂斗
這個大亂斗簡單總結就是四人互毆,有點 party game 那味兒了,已經開始期待之后和塑料基友互毆了~
目前感覺地鐵上打兩把還行,莫名的提神解壓。
還有個有趣的發(fā)現(xiàn),百里這惡心人的英雄,在破曉里終于活成了道具(來自一個被百里狙麻的大冤種表達的怨恨)
雖然希望后面也不要把他做成一個角色,不過感覺百里一個破狙擊手要近身或者遠程格斗,估計放在這里估計也不會那么惡心人了。
5、關于英雄
破曉的英雄基本靠英雄尋寶獲得,尋寶的貨幣也是任務和探索、成就都能獲得。
畢竟才剛剛開始,目前放出來奪寶能獲取的英雄也不算多,統(tǒng)共也就9個?四舍五入等于沒有,王者里 108 個英雄,也不知道啥時候才能搞齊,齊了的話就熱鬧多了。
最后小小地總結一下
總體來說,破曉可玩性還是挺大的,不同英雄技能也不一樣,沒有隊友等等因素的影響,就是一個人的戰(zhàn)斗,你技術如何對應的你的段位就在哪,這點我還是蠻認可的。
其次就是希望能盡快曝光更多的英雄以及她們的獲取途徑吧,作為內測不出完全部英雄讓我們自由選擇這個點還蠻扣分的~
不過大家如果還有什么疑惑或者想問也可以留在評論區(qū)噢~我這邊都會盡量解答滴~
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